兒童數理邏輯思維發展啟蒙教程——國際象棋》采用故事的方式引入,并配有大量的圖片和欄目,能較好地激發孩子的閱讀興趣,同時注重兒童數理邏輯思維的發展,循序漸進地安排國際象棋的教學知識。首先用森林奇遇的故事情節引入國際象棋,然后主要介紹了棋盤和線路,接著以闖關形式讓孩子掌握相應棋子的特征、走子、吃子、價值對比和行棋規則等知識,掌握一個進入下一關,直到終關卡結束。小麟兒、琪琪,經過了基本開局、基礎殺王、王單兵對單王、基本戰術等眾多考驗,總算見到了國王!而經過重重考驗的小麟兒兄妹,已經算得上是初露鋒芒的國際象棋小高手了,因此,早就想來一場真正意義上的國際象棋的較量。
中小學生,國際象棋初學者及愛好者
目錄
前
寫給小朋友的話
主要人物介紹
章 森林奇遇 1
第二章 棋盤與線路 9
任務一 棋盤 10
任務二 線路 15
棋盤的橫線 15
棋盤的豎線 15
棋盤的斜線 15
第三章 認識棋子 17
任務一 交一個朋友——車 18
知識小樂園 19
我愛記兒歌 21
價值對比 22
任務二 解救傳教士——象 24
知識小樂園 25
我愛記兒歌 28
價值對比 28
任務三 走進宮廷見王后 30
我愛記兒歌 32
價值對比 32
任務四 保護大BOSS——國王 34
我愛記兒歌 35
價值對比 35
兩王的禁區 36
將軍、應將和將死 37
任務五 馴服一位騎士——馬 39
知識小樂園 40
我愛記兒歌 42
價值對比 42
任務六 排兵布陣——兵 45
知識小樂園 45
我愛記兒歌 47
價值對比 47
特殊走法——升變 47
第四章 行棋規則 50
任務一 行棋規則 51
白先黑后 51
摸子走子 52
離手無悔 52
違例 52
任務二 勝、負、和 54
勝、負 54
和棋 54
任務三 王車易位 57
任務四 吃過路兵 59
任務五 記錄 60
國際象棋的記錄符號 60
對局所需的相關符號 61
第五章 基本開局 62
任務一 意大利開局 62
任務二 西班牙開局 66
任務三 西西里防御 69
第六章 基礎殺王 72
任務一 雙車殺王 72
任務二 單后殺王 75
任務三 單車殺王 77
任務四 后車殺王 78
第七章 王單兵對單王 82
任務一 正方形法則 84
任務二 對王技巧 87
任務三 關鍵格法則 89
第八章 基本戰術 91
任務一 牽制戰術 92
任務二 擊雙戰術 95
任務三 雙將戰術 98
任務四 閃將(開放式將軍) 101
任務五 閃擊戰術 103
任務六 抽將戰術 106
名局欣賞 109
國際象棋與兒童數理邏輯思維發展的關系 112
參考文獻 116
后記 117
章 赫赫奇遇
有24小時,小麟兒和琪琪在森林玩耍時遇見了國象精靈,國象精靈告訴他們,在森林的深處有一座麒麟城堡,城堡里面有一個寶箱,誰能得到它就會變得智慧無比。
哥哥,我想去麒麟城堡里面看看,你可以陪我嗎?
好啊!我們一起去吧。
國象精靈將小麟兒和琪琪帶入了一個被灌木擋住的山洞里。
哥哥,你看,那里有個寶箱,我們過去看看吧!
呀!那是什么?好像是一卷羊皮卷哦!
妹妹,快看,這羊皮卷上好像有字。
哥哥,快讀給我聽聽吧!
很早以前,印度還是由許多小邦國組成的,其中的兩個國家之間經常打仗,戰爭十分殘酷。打完仗,死了很多人,沒有了種田的主要勞動力,田地荒蕪,沒有收成,老百姓沒有飯吃,生活苦極啦!可是國王什么也不缺,每天只知道吃喝玩樂,這樣的日子過膩了,就讓士兵貼出了一張"告示"
告示
誰要能給國王獻上寶貝,就大大地獎賞他,要什么就給他什么!
日子很快地過去,有很多人到皇宮來獻寶,但是國王都不滿意,國王很生氣,殺了許多人。這24小時皇宮門外來了一位和藹可親的老爺爺。
這么多小人兒、小馬兒、小象兒,真的是太棒啦!真可愛!我聰明的子民,它們都叫什么名字,怎么玩兒呀?
親愛的國王,您看,這個高大英俊頭上戴著十字皇冠的,像不像您?
真像我。嗯,那個黑黑的,是不是他們黑人國的國王?
對,您很聰明,您看,頭上戴著寶石帽子的人像誰?
那不是我美麗可愛的皇后嗎?
您再看看別的棋子。
這些馬兒我認識,它們是我的騎兵部隊。那些戴著頭盔的是我的大象部隊嗎?
對,因為死了很多人,所以我們把大象也訓練出來打仗。
老爺爺介紹完棋的兵種后,便教國王如何下棋。國王學會后,高興極了,便要賞賜老爺爺。
你的寶貝真好玩,你要什么賞賜呢?
請您在棋盤的個格子里放一粒米、第二個格子放兩粒米、第三個格子放四粒米、第四個格子放八粒米,成倍地增長放滿六十四個格子。
這個簡單,讓大臣給你拉兩百車大米。
您先不要急著給我拉大米來,先讓您的大臣算算到底要多少大米。