本書由曾獲奧斯卡獎的迪斯尼著名動畫導演理查德·威廉姆斯編著,是一本深入解析動畫繪制技巧的動畫教材。全書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、制作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年制作經驗和表現技巧的系統總結。
作者以動畫人特有的詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪制中的難點輕松化解,令人茅塞頓開。
此書是國際動畫基礎教材的,已被全球多家動畫院校列為指定教材。本書在國內也備受推崇,多所院校已將本書英文版作為內部教材使用。為滿足國內動畫教育發展的需要,中青社將其作為藝術教材的重點出版項目,引進并翻譯出版了本書的中文版。希望本書能為中國動畫教育界、產業界提供有益的幫助。
為傳統動畫師、電腦動畫師、游戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師提供方法、原則和公式手冊。希望這本書能幫助大家理解并掌握我所發現的一些的動畫繪制方法,這樣動畫才能越畫越好,越畫越容易。本書為大家提供了許多非常有幫助的規則、原理、套路和方法,但主要的是要告訴大家一種創作動畫的思維方式,以便讓大家拓寬思路,創作出好的作品。在不斷的實踐中,我從秀的動畫師們那里學到了這些思維方式,并將它們提煉、整理成一套系統化工作流程。此套工作流程從根本上改進了我的工作,我希望它同樣對大家有用。類似圖書請點擊:《創造奇跡:皮克斯動畫工作室幕后創作解析》《動畫人的生存手冊:迪士尼&皮克斯故事大師講動畫劇本創作》
為何要寫此書?
動畫簡史
是畫畫的時候了
一切都在于時間點(Timing)和空間幅度(Spacing)
及時課
回到1940年
標尺(Chart)和中間畫(Inbetween)的演變
原畫和小原畫(Breakdown)
關鍵張
三種動畫方式
測試測試再測試
攝影表(X-sheet)
你是一個熱衷K·I·S·S的人嗎?
黎明的到來
標號方式
一拍一與一拍二之爭
結論
上定位和下定位之爭
再述空間幅度
經典的中間畫錯誤
注意你畫的弧線
在整體中產生更多的動作
拉長的中間畫
初學者易犯的錯誤
"潦草"方式
給助手留多少工作
走漫長的捷徑
行走
掌握重量
設定節奏
過渡位置/小原畫
兩種設計走路的方式
雙反彈
自如一點
進一步變換走路姿勢
只有嘗試才知道結果
腳后跟腳部動作
正常走路的空間幅度
重心改變
腰線
手臂動作
反作用
竅門
躡手躡腳
顛起腳尖的躡手躡腳
跑跳蹦
4張畫模式的跑步
3張畫模式的跑步
2張畫模式的跑步
處方
蹦
跳
……
感謝