本書是、系統學習和運用UG NX 8.5軟件的寶典類書籍,內容包括UG NX的導入與安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計、鈑金設計、WAVE連接器與參數化設計方法、渲染、運動仿真、管道設計、電纜設計、模具設計、數控加工、同步建模、GC工具箱和有限元分析等。
本書根據北京兆迪科技有限公司為國內外眾多著名公司提供的培訓教案整理而成(這些公司覆蓋汽車、航空航天、工程機械等不同行業),具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附有2張多媒體DVD學習光盤,包含435個針對設計技巧的范例教學視頻,并進行了詳細的語音講解,長達17個小時(1026分鐘),光盤還包含本書所有的教案文件、范例文件及練習素材文件(2張DVD光盤中的教學文件容量共計6.9GB);另外,為方便UG低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供了UG NX 8.0版本的素材源文件。
本書在內容安排上,結合大量的實例對UG NX 8.5軟件各個模塊中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易,并以范例的形式講述一線產品的設計過程,使讀者能較快地進入產品設計實戰狀態;在寫作方式上,緊貼UG軟件的實際界面進行講解,使初學者能夠快速地操作軟件。讀者在系統學習本書后,能夠迅速地運用UG軟件完成復雜產品的設計、運動與結構分析和制造等工作。
本書可作為機械技術人員的UG NX 8.5自學教程和參考書籍,也可供大專院校師生教學參考。
功能:國內一本、系統學習和運用UG NX軟件的寶典書籍,書中內容幾乎涵蓋該軟件的所有模塊,幫助讀者在短期內能夠運用UG軟件完成復雜產品的設計、運動與結構分析和制造等工作。
適用兩個UG版本:提供低版本素材源文件,適合UG NX 8.5/8.0的用戶和讀者使用。
適用讀者群:技術人員/高校師生的UG自學教程、就業/擇業的UG面試寶典、手邊必不可少的大型UG工具圖書。
本書導讀
前言
第1章 UG NX 8.5的導入
1.1 UG NX 8.5各模塊簡介
1.2 UG NX 8.5軟件的特點
1.3 UG NX 8.5的安裝
1.3.1 安裝要求
1.3.2 安裝前的準備
1.3.3 安裝的一般過程
1.4 創建用戶工作文件目錄
1.5 啟動UG NX 8.5軟件
1.6 UG NX 8.5工作界面
1.6.1 用戶界面簡介
1.6.2 用戶界面的定制
1.7 鼠標的操作
1.8 UG NX 8.5軟件的參數設置
1.8.1 "對象"項
1.8.2 "用戶界面"項
1.8.3 "選擇"項
第2章 二維草圖
2.1 二維草圖環境中的主要術語
2.2 草圖環境的進入與退出
2.3 UG草圖功能介紹
2.4 草圖環境中的下拉菜單簡介
2.4.1 "插入"下拉菜單
2.4.2 "編輯"下拉菜單
2.5 添加/刪除草圖工具條
2.6 坐標系簡介
2.7 設置草圖參數
2.8 繪制二維草圖
2.8.1 認識"草圖工具"工具條
2.8.2 直線的繪制
2.8.3 圓的繪制
2.8.4 圓弧的繪制
2.8.5 矩形的繪制
2.8.6 圓角的繪制
2.8.7 輪廓線的繪制
2.8.8 派生直線的繪制
2.8.9 藝術樣條曲線的繪制
2.8.10 將草圖對象轉化為參考線
2.8.11 點的創建
2.9 編輯二維草圖
2.9.1 刪除草圖對象
2.9.2 操縱草圖對象
2.9.3 復制/粘貼對象
2.9.4 修剪草圖對象
2.9.5 延伸草圖對象
2.9.6 制作拐角的繪制
2.9.7 鏡像草圖對象
2.9.8 偏置曲線
2.9.9 編輯定義截面
2.9.10 相交曲線
2.9.11 投影曲線
2.10 二維草圖的約束
2.10.1 幾何約束
2.10.2 尺寸約束
2.10.3 顯示/移除約束
2.10.4 約束的備選解
2.10.5 尺寸的移動
2.10.6 尺寸值的修改
2.10.7 動畫尺寸
2.11 管理二維草圖
2.12 二維草圖范例1
2.13 二維草圖范例2
2.14 二維草圖范例3
第3章 零件設計
3.1 零件模型文件的操作
3.1.1 新建一個零件模型文件
3.1.2 打開一個零件模型文件
3.1.3 打開多個零件模型文件
3.1.4 零件模型文件的保存
3.1.5 關閉部件
3.2 體素建模
3.2.1 創建基本體素
3.2.2 在基礎體素上添加其他體素
3.3 布爾操作功能
3.3.1 布爾求和操作
3.3.2 布爾求差操作
3.3.3 布爾求交操作
3.3.4 布爾出錯消息
3.4 拉伸特征
3.4.1 概述
3.4.2 創建基礎拉伸特征
3.4.3 添加其他特征
3.5 UG NX的部件導航器
3.5.1 部件導航器界面簡介
3.5.2 部件導航器的作用與操作
3.6 UG NX中圖層的使用
3.6.1 設置圖層
3.6.2 視圖中的可見圖層
3.6.3 移動對象至圖層
3.6.4 復制對象至圖層
3.6.5 圖層的應用實例
3.7 對象操作
3.7.1 對象與模型的顯示控制
3.7.2 刪除對象
3.7.3 隱藏與顯示對象
3.7.4 編輯對象的顯示
3.7.5 分類選擇
3.7.6 對象的視圖布局
3.8 回轉特征
3.8.1 概述
3.8.2 關于"矢量"對話框
3.8.3 回轉特征創建的一般過程
3.9 基準特征
3.9.1 基準平面
3.9.2 基準軸
3.9.3 基準點
3.9.4 基準坐標系
3.10 倒斜角
3.11 邊倒圓
3.12 抽殼
3.13 孔
3.14 螺紋
3.15 特征的操作與編輯
3.15.1 編輯參數
3.15.2 編輯位置
3.15.3 特征移動
3.15.4 特征重排序
3.15.5 特征的抑制與取消抑制
3.16 拔模
3.17 掃掠特征
3.18 三角形加強筋
3.19 凸臺
3.20 腔體
3.21 墊塊
3.22 鍵槽
3.23 開槽
3.24 縮放體
3.25 模型的關聯復制
3.25.1 抽取幾何體
3.25.2 陣列特征
3.25.3 鏡像特征
3.25.4 實例幾何體
3.26 變換
3.26.1 比例變換
3.26.2 通過一直線鏡像
3.26.3 變換命令中的矩形陣列
3.26.4 變換命令中的圓形陣列
3.27 模型的測量與分析
3.27.1 測量距離
3.27.2 測量角度
3.27.3 測量曲線長度
3.27.4 測量面積及周長
3.27.5 測量最小半徑
3.27.6 模型的質量屬性分析
3.27.7 模型的偏差分析
3.27.8 模型的幾何對象檢查
3.28 UG機械零件設計實際應用1
3.29 UG機械零件設計實際應用2
3.30 UG機械零件設計實際應用3
第4章 曲面設計
4.1 曲線設計
4.1.1 基本空間曲線
4.1.2 高級空間曲線
4.1.3 來自曲線集的曲線
4.1.4 來自體的曲線
4.2 曲線曲率分析
4.3 創建簡單曲面
4.3.1 顯示曲面網格
4.3.2 創建拉伸和回轉曲面
4.3.3 有界平面的創建
4.3.4 曲面的偏置
4.3.5 曲面的抽取
4.4 創建自由曲面
4.4.1 網格曲面
4.4.2 一般掃掠曲面
4.4.3 沿引導線掃掠
4.4.4 樣式掃掠
4.4.5 變化的掃掠
4.4.6 管道
4.4.7 橋接曲面
4.4.8 藝術曲面
4.4.9 截面體曲面
4.4.10 N邊曲面
4.4.11 彎邊曲面
4.4.12 整體突變
4.5 曲面分析
4.5.1 曲面連續性分析
4.5.2 反射分析
4.6 曲面的編輯
4.6.1 曲面的修剪
4.6.2 曲面的延伸
4.6.3 X-成形
4.6.4 曲面的變形與變換
4.6.5 曲面的邊緣
4.6.6 曲面的縫合與實體化
4.7 曲面中的倒圓角
4.7.1 邊倒圓
4.7.2 面倒圓
4.7.3 軟倒圓
4.7.4 樣式圓角
4.8 UG曲面產品設計實際應用1
4.9 UG曲面產品設計實際應用2
第5章 裝配設計
5.1 裝配環境中的下拉菜單及工具條
5.2 裝配導航器
5.2.1 概述
5.2.2 預覽面板和依附性面板
5.3 組件的配對條件說明
5.3.1 "裝配約束"對話框
5.3.2 "對齊"約束
5.3.3 "角度"約束
5.3.4 "平行"約束
5.3.5 "垂直"約束
5.3.6 "中心"約束
5.3.7 "距離"約束
5.4 裝配的一般過程
5.4.1 添加及時個部件
5.4.2 添加第二個部件
5.4.3 引用集
5.5 部件的陣列
5.5.1 部件的"從實例特征"參照陣列
5.5.2 部件的"線性"陣列
5.5.3 部件的"圓形"陣列
5.6 編輯裝配體中的部件
5.7 爆炸圖
5.7.1 爆炸圖工具條
5.7.2 爆炸圖的建立和刪除
5.7.3 編輯爆炸圖
5.8 簡化裝配
5.8.1 簡化裝配概述
5.8.2 簡化裝配操作
5.9 裝配干涉檢查
5.10 UG裝配設計綜合實際應用
第6章 工程圖設計
6.1 工程圖概述
6.1.1 工程圖的組成
6.1.2 工程圖環境中的下拉菜單與工具條
6.1.3 部件導航器
6.2 工程圖參數預設置
6.2.1 工程圖參數設置
6.2.2 原點參數設置
6.2.3 注釋參數設置
6.2.4 截面線參數設置
6.2.5 視圖參數設置
6.2.6 標記參數設置
6.3 圖樣管理
6.3.1 新建工程圖
6.3.2 編輯已存圖樣
6.4 視圖的創建與編輯
6.4.1 基本視圖
6.4.2 局部放大圖
6.4.3 全剖視圖
6.4.4 半剖視圖
6.4.5 旋轉剖視圖
6.4.6 階梯剖視圖
6.4.7 局部剖視圖
6.4.8 顯示與更新視圖
6.4.9 對齊視圖
6.4.10 編輯視圖
6.5 標注與符號
6.5.1 尺寸標注
6.5.2 注釋編輯器
6.5.3 表面粗糙度符號
6.5.4 標識符號
6.5.5 自定義符號
6.5.6 基準特征符號
6.5.7 形位公差
6.6 UG工程圖設計綜合實際應用
第7章 NX鈑金模塊
7.1 NX鈑金模塊的導入
7.2 基礎鈑金特征
7.2.1 突出塊
7.2.2 彎邊
7.2.3 輪廓彎邊
7.2.4 放樣彎邊
7.2.5 法向除料
7.3 鈑金的折彎與展開
7.3.1 鈑金折彎
7.3.2 二次折彎
7.3.3 伸直
7.3.4 重新折彎
7.3.5 將實體零件轉換到鈑金件
7.3.6 邊緣裂口
7.3.7 展平實體
7.4 鈑金拐角的處理方法
7.4.1 倒角
7.4.2 封閉拐角
7.4.3 三折彎角
7.4.4 倒斜角
7.5 高級鈑金特征
7.5.1 凹坑
7.5.2 沖壓除料
7.5.3 百葉窗
7.5.4 筋
7.5.5 實體沖壓
7.6 鈑金工程圖的一般創建過程
7.7 UG鈑金設計綜合實際應用
第8章 WAVE連接器與參數化設計方法
8.1 WAVE連接器
8.1.1 新建WAVE控制結構
8.1.2 關聯復制幾何體,創建零部件
8.1.3 零部件參數細節設計
8.1.4 更改設計意圖,更新零部件
8.2 表達式編輯器
8.2.1 表達式編輯器的概述
8.2.2 表達式編輯器的使用
8.2.3 建立和編輯表達式實例
8.3 可視參數編輯器
8.4 電子表格
8.4.1 UG NX 8.5電子表格功能
8.4.2 建模電子表格
8.4.3 表達式電子表格
8.4