本書采用案例教學(xué)、模塊教學(xué)的方法,通過(guò)案例引領(lǐng)的方式講述FlashCS5動(dòng)畫制作基礎(chǔ)、矢量圖形繪制、圖形對(duì)象編輯、應(yīng)用文本、基礎(chǔ)動(dòng)畫、高級(jí)動(dòng)畫、多媒體與腳本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通過(guò)一章的綜合能力進(jìn)階展示使用Flash比較的平面設(shè)計(jì)處理技巧。
段欣主編的《FlashCS5二維動(dòng)畫制作案例教程(中等職業(yè)學(xué)校教學(xué)用書)》為適應(yīng)中等職業(yè)學(xué)校課程改革的需要,根據(jù)教育部《中等職業(yè)學(xué)校專業(yè)目錄(2010修訂)》中"信息技術(shù)類"專業(yè)課程方案的要求編寫,是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的基礎(chǔ)課程教材。
FlashCS5是由Adobe公司推出的多媒體動(dòng)畫制作軟件,它以制作簡(jiǎn)單、易于傳播、交互性強(qiáng)和制作成本低等特點(diǎn),贏得了廣大多媒體動(dòng)畫專業(yè)制作人員及業(yè)余愛(ài)好者的青睞。該書以案例的形式,循序漸進(jìn)地闡述了FlashCS5的各種功能,讓Flash初學(xué)者能夠快速上手制作動(dòng)畫。
模塊1 Flash CS5動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
1.1 Flash CS5簡(jiǎn)介
1.2 Flash CS5的操作界面
1.3 Flash動(dòng)畫的基本概念
案例1 飛舞的蝴蝶——?jiǎng)赢嬓蕾p與制作
1.4 Flash CS5的基本操作
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊2 矢量圖形繪制
案例2 美麗的草原——繪制基本圖形
2.1 矢量圖與位圖
2.2 線條工具
2.3 矩形工具組
2.4 任意變形工具
2.5 Deco工具
案例3 滿塘荷葉——3D刷子效果
案例4 繪制卡通女孩——圖形選擇與修飾
2.6 鉛筆工具、刷子工具和噴涂刷工具
2.7 選擇工具和部分選擇工具
2.8 鋼筆工具
2.9 套索工具
案例5 甲殼蟲——對(duì)圖形進(jìn)行著色
2.10 滴管工具
2.11 墨水瓶工具
2.12 顏料桶工具
2.13 橡皮擦工具
2.14 輔助工具
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊3 圖形對(duì)象編輯
案例6 花朵的繪制——顏色填充及變形
3.1 顏色面板
3.2 樣本面板
3.3 變形面板
3.4 對(duì)齊面板
案例7 制作馬路——對(duì)象的變形及對(duì)齊
3.5 對(duì)象的組合與合并
3.6 信息面板
3.7 矢量圖和位圖
3.8 分離命令
3.9 改變線條和形狀
3.10 擴(kuò)展/收縮填充及柔化填充邊緣
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊4 應(yīng)用文本
案例8 動(dòng)態(tài)顯示屏——傳統(tǒng)文本工具的使用
4.1 傳統(tǒng)文本工具
4.2 安裝新字體
案例9 段落分欄——應(yīng)用TLF文本
4.3 應(yīng)用TLF文本
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊5 基礎(chǔ)動(dòng)畫
案例10 頑皮的猴子——逐幀動(dòng)畫
5.1 時(shí)間軸的基本操作
5.2 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
案例11 神奇的夜晚——補(bǔ)間形狀
5.3 補(bǔ)間形狀制作
5.4 使用形狀提示
案例12 春天來(lái)了——認(rèn)識(shí)元件
5.5 元件的分類與創(chuàng)建
5.6 使用庫(kù)面板
5.7 元件的實(shí)例
5.8 影片剪輯元件與圖形元件的關(guān)系
案例13 童年的記憶——傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
5.9 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
5.10 補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性
案例14 海底世界——補(bǔ)間動(dòng)畫
5.11 補(bǔ)間動(dòng)畫制作
5.12 補(bǔ)間動(dòng)畫與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別
5.13 動(dòng)畫預(yù)設(shè)
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊6 高級(jí)動(dòng)畫
案例15 走向未來(lái)——遮罩動(dòng)畫
6.1 使用圖層
6.2 遮罩動(dòng)畫
案例16 手有余香——引導(dǎo)層動(dòng)畫
6.3 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)動(dòng)畫
案例17 變形金剛——3D動(dòng)畫
6.4 制作3D動(dòng)畫
案例18 健美先生——骨骼動(dòng)畫
6.5 骨骼動(dòng)畫
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊7 多媒體與腳本交互
案例19 月光女神——應(yīng)用聲音與視頻
7.1 應(yīng)用聲音
7.2 應(yīng)用視頻
案例20 星際迷航——腳本交互
7.3 ActionScript 3.0
思考與實(shí)訓(xùn)
模塊8 綜合能力進(jìn)階
案例21 七夕之約——制作電子賀卡
案例22 走遍世界——制作旅游網(wǎng)站導(dǎo)航頁(yè)
案例23 我的歌聲里——MV的設(shè)計(jì)與制作
思考與實(shí)訓(xùn)