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圖靈的秘密:他的生平、思想及論文解讀圖書
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圖靈的秘密:他的生平、思想及論文解讀

全書完整揭示了阿蘭?圖靈非凡、傳奇而悲劇的一生,是了解圖靈的思想和生平的極好著作。
  • 所屬分類:圖書 >計算機/網絡>項目管理 IT人文  
  • 作者:(美)[佩措爾德]
  • 產品參數:
  • 叢書名:--
  • 國際刊號:9787115282149
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2012-11
  • 印刷時間:2012-11-01
  • 版次:1
  • 開本:12開
  • 頁數:--
  • 紙張:膠版紙
  • 包裝:平裝
  • 套裝:

內容簡介

在數字計算機出現之前,阿蘭?圖靈就預想了它們的功能和通用性……也證明了哪些事是計算機永遠做不了的。

由Windows編程大師Charles Petzold耗時多年編寫的這本書剖析了現代計算機原理開山之作、阿蘭?圖靈流芳百世的論文 "On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem"。圖靈在其中描述了一種假想的計算機器,探索了其功能和內在的局限性,由此建立了現代程序設計和可計算性的基礎。這本書也像是一本小說,行文間穿插講述了圖靈的成長經歷和教育背景,以及他跌宕起伏的一生,包括破解德國恩尼格密碼的傳奇經歷,他對人工智能的探索,他的性取向,以及最終因同性戀的罪名而在41歲時自殺的悲慘結局。全書完整揭示了阿蘭?圖靈非凡、傳奇而悲劇的一生,是了解圖靈的思想和生平的極好著作。

阿蘭·圖靈(1912—1954)是英國數學家、邏輯學家,被稱為計算機科學之父、人工智能之父,是計算機邏輯的奠基者,提出了"圖靈機"和"圖靈測試"等重要概念。為紀念他在計算機領域的貢獻,美國計算機協會于1966年設立圖靈獎,此獎項被譽為計算機科學界的諾貝爾獎。

作者簡介

Charles Petzold

Windows編程大師、世界技術作家、微軟博學MVP,擁有25年的Windows編程經驗。1994年5月,Petzold作為的作家,獲得由微軟公司和Window Magazine授予的Windows 先鋒獎(僅7人獲獎),直到今天,他依然是Windows GDI 程序設計首席技術作家。他出版過十幾本著作,其中包括Win32 API編程經典《Windows程序設計》、《編碼》等。

歷屆圖靈獎得主名單

◎ 1966 A. J. Perlis

高級編程技術和編譯器架構

◎ 1967 Maurice V. Wilkes

設計出及時臺具有內置存儲程序的計算機EDSAC

◎ 1968 Richard W. Hamming

數值方法、自動編碼系統、錯誤檢測及錯誤校驗碼

◎ 1969 Marvin Minsky

創造、推進和提升人工智能

◎ 1970 J. H. Wilkinson

利用數值分析方法來促進高速數字計算機的應用

◎ 1971 John McCarthy

人工智能

◎ 1972 Edsger W. Dijkstra

編程語言

◎ 1973 Charles W. Bachman

數據庫

◎ 1974 Donald E. Knuth

算法分析和程序設計語言,"計算機程序設計藝術"叢書

◎ 1975 Allen Newell和Herbert A. Simon

人工智能、人類認知心理學和表處理

◎ 1976 Michael O. Rabin和Dana S. Scott

非確定性機器

◎ 1977 John Backus

可用的高級編程系統設計

◎ 1978 Robert W. Floyd

軟件編程的算法,語法分析理論、編程語言的語義和算法分析等多項計算機子學科的創立

◎ 1979 Kenneth E. Iverson

程序設計語言理論、交互系統及APL

◎ 1980 C. Antony R. Hoare

編程語言的定義和設計

◎ 1981 Edgar F. Codd

數據庫管理系統的理論和實踐

◎ 1982 Stephen A. Cook

奠定了NP性理論的基礎

◎ 1983 Dennis M. Ritchie和Kenneth L. Thompson

一般操作系統理論,對UNIX操作系統的推廣

◎ 1984 Niklaus E.Wirth

開發了EULER、ALGOL-W、MODULA和PASCAL等一系列嶄新的計算機語言

◎ 1985 Richard M. Karp

算法理論

◎ 1986 John E. Hopcroft和Robert E. Tarjan

在算法及數據結構的設計和分析中取得了決定性成果

◎ 1987 John Cocke

編譯器的理論和設計,大系統體系結構,精簡指令集計算機的開發

◎ 1988 Ivan E. Sutherland

計算機圖形學

◎ 1989 William V. Kahan

數值分析

◎ 1990 Fernando J. Corbato

組織通用、大規模、分時和資源共享的兼容分時系統和Multics的開發

◎ 1991 Robin W.Milner

可計算函數邏輯(LCF)、ML和并行理論(CCS)

◎ 1992 Butler Lampson

分布式個人計算機系統

◎ 1993 Jurlis Hartmanis和Richard E. Stearns

奠定了計算復雜性理論的基礎

◎ 1994 Raj Reddy和Edward Feigenbaum

對大型人工智能系統的開拓性研究

◎ 1995 Manuel Blum

奠定了計算復雜性理論的基礎,密碼術及程序校驗

◎ 1996 Amir Pnueli

在計算中引入時序邏輯、程序及系統檢驗

◎ 1997 Douglas Engelbart

提出交互計算概念并創造出實現這一概念的重要技術

◎ 1998 James Gray

數據庫和事務處理

◎ 1999 Frederick P. Brooks, Jr.

計算機體系結構、操作系統、軟件工程

◎ 2000 姚期智(Andrew Chi-Chih Yao)

計算理論方面的基礎性工作

◎ 2001 Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard

面向對象程序設計思想

◎ 2002 Ronald L. Rivest、Adi Shamir和Leonard M. Adelman

公共密鑰算法(RSA)

◎ 2003 Alan Kay

發明及時個面向對象的動態計算機程序設計語言Smalltalk

◎ 2004 Vinton G. Cerf和Robert E. Kahn

在互聯網方面的開創性工作

◎ 2005 Peter Naur

Algol 60語言

◎ 2006 Frances E. Allen

編譯器優化理論和實踐(她是圖靈獎及時位女性得主)

◎ 2007 Edmund M. Clarke、Allen Emerson和Joseph Sifakis

將模型校驗推廣成軟硬件工業中廣泛采用的高效校驗技術

◎ 2008 Barbara Liskov

編程語言和系統設計的實踐與理論基礎

◎ 2009 Charles P. Thacker

及時臺現代個人計算機Alto之父

◎ 2010 Leslie L.Valiant

人工智能、自然語言處理和手寫識別等大量革新技術

◎ 2011 Judea Pearl

通過或然性積分和推理對人工智能做出貢獻

目錄

及時部分 基礎

第1章 這個墓穴埋葬著丟番圖

第2章 無理數和超越數

第3章 幾個世紀以來的發展

第二部分 可計算數

第4章 圖靈的學業

第5章 運作的機器

第6章 加與乘

第7章 子程序

第8章 萬物皆數字

第9章 通用機

第10章 計算機與可計算性

第11章 機器與人

第三部分 判定性問題

第12章 邏輯與可計算性

第13章 可計算函數

第14章 主要證明

第15章 λ演算

第16章 對連續統的設想

第四部分 題外話

第17章 萬物皆是圖靈機?

第18章 長眠的丟番圖

參考文獻

在線預覽

第1章

這個墓穴埋葬著丟番圖

在很多個世紀以前的古亞歷山大,一位老人埋葬了自己的兒子。這位心碎的老人為了轉移自己的悲傷,開始整理大量的代數問題,并將這些問題及其解法匯編成書,取名《算術》(Arithmetica)。這些就是人們對亞歷山大的丟番圖幾乎所有的了解,而這些了解絕大多數來自其好友在他去世后不久所寫的一個謎題:

行人啊,請稍駐足,這里埋葬著丟番圖。上帝賦予他一生的六分之一,享受童年的幸福;再過十二分之一,兩頰長胡;又過了七分之一,燃起結婚的蠟燭。愛子的降生盼了五年之久,可憐那遲來的兒郞啊,只活到父親歲數的一半,便進入冰冷的墳墓。悲傷只有通過數學來消除,四年后,他自己也走完了人生旅途。

這篇墓志銘對丟番圖兒子的死亡說得不是很清楚。其中提到,他只活到了"父親歲數的一半",但這是指兒子死時父親年齡的一半,還是指他父親壽命的一半?不論怎樣理解,都可以解答。但如果是后一種理解"只活到他父親壽命的一半",我們得出的歲數會是一個漂亮而又簡潔的整數。

我們假設丟番圖的壽命為x。丟番圖生命中每個時期的年數要么是他壽命的幾分之幾(例如,x除以6是他的童年時光),要么是一個整數(例如,從他結婚到兒子出生有5年的時光)。丟番圖生命中所有時期的年份之和為x,所以這個謎題可以用下面這個簡單的代數式來表示:

所有分母的最小公倍數是84,將等號兩邊同時乘以84得到:

分別整理帶有x的項和常數項,得到:

即:

方程的解是:

所以,丟番圖的童年時光是14年,7年后他長大成人。又過了12年,在33歲的時候,他結了婚,5年后有了兒子。兒子死于42歲,丟番圖當時80歲,4年后丟番圖去世。

事實上,有一個更快捷的方法來解這個謎題:如果深入探索出題人的內心想法,你就會發現他并不想用分數來增加麻煩。丟番圖壽命的"十二分之一"和"七分之一"必然是整數,所以他的壽命年數一定可以被7和12整除(自然也會被2和6整除)。只需將12乘以7就能得到84。這個看起來也像是合適的高齡歲數,所以它極有可能是對的。

丟番圖去世時也許是84歲,但是對于歷史來說,更重要的問題是找到具體時間。人們曾經猜測,丟番圖的時代是在公元前150年到公元280年之間,那是一個令人向往的時期。這樣的話,丟番圖就活在歐幾里得(活躍在約公元前295年)和埃拉托色尼(約公元前276—前195年)等早期亞歷山大數學家們之后,這也說明他與亞歷山大的海倫(活躍在公元62年)處于同一時期。海倫的著作涉及了力學、氣體力學以及自動控制,他似乎還發明了一種原始蒸汽機。丟番圖也許還認識那位憑著作《天文學大成》而被世人銘記的亞歷山大天文學家托勒密(約公元100—170)。那本書包含了世界上及時個三角函數表,并且建立了直到十六七世紀哥白尼革命時才被推翻的描述天體運動的數學。

不幸的是,丟番圖也許從未見過這些亞歷山大的數學家和科學家們。過去一百多年來,古典學者們之間的共識是,丟番圖大約活躍在公元250年,他現存的主要著作《算術》很可能也追溯到那個時期。這樣的話,丟番圖的出生時間大概是在托勒密去世時間的前后。曾經編輯了的希臘版《算術》(1893~1895年出版)的保羅?塔納里注意到,這本書寫著獻給"尊敬的狄奧尼修"。雖然這是一個常用名,但塔納里猜測,這個狄奧尼修就是那個曾在公元232~247年擔任亞歷山大傳道學校校長,以及之后在公元248~265年擔任亞歷山大主教的狄奧尼修。因此,丟番圖可能是個基督徒。如果是這樣,下面這一事實就有點諷刺意味了:對《算術》的一個早期但遺失了的評注是由塞翁的女兒希帕蒂亞(約公元370—415)所寫的,她是亞歷山大一位偉大的數學家,后來被一幫反對她"異教徒"哲學思想的基督教暴徒殺害。

古希臘數學家在幾何學和天文學領域一直是最強的。丟番圖在種族上是希臘人,但與眾不同的是,他用"數字的科學",即我們所知的代數,來緩解兒子去世的悲痛。他似乎是代數上很多創新的源頭,包括他在問題中使用的符號和縮寫,這標志著數學問題從文字描述到現代代數表示法的轉變。

《算術》的6本書(原來是13本)中羅列的問題一道比一道難,大部分都難于求解丟番圖年齡的問題。丟番圖的問題常常含有多個未知量。他的一些問題是不定的,也就是說這些問題通常有多個解。《算術》中只有一個問題不是抽象的,也就是說其他問題都是數字化、不指代現實事物的。

丟番圖提及的另一個抽象元素是冪。那個時候,數學家們已經熟悉了平方和立方。平方用來計算一個平面圖形的面積,立方用來計算一個實體的體積。但是丟番圖將高次方引入了他的問題:4次方(他稱為"平方?平方")、5次方(他稱為"平方?立方")和6次方(他稱為"立方?立方")。丟番圖知道,這些冪與現實沒有關聯性,并且他也不在乎這種數學的實用性。這是純粹的娛樂性數學,僅僅用來強化思維,沒有別的目的。

這里列舉第4本書中的及時個問題。 丟番圖先是概括地闡述了:

將一個已知數拆分成為兩個立方體的體積,并且這兩個立方體的邊之和等于另一個已知數。

接著給出了例子:

已知數為370,邊長之和是10。

將這個問題用圖表示后可見,他需要處理兩個不同邊長的立方體。現代代數學家可以將這兩個立方體的邊標記為x和y:

這兩條邊加起來為10。這兩個立方體的體積之和( 和 )是370。我們現在寫下兩個等式:

由及時個等式得出,y等于 ,將其代入第二個等式:

展開 ,我們希望立方項最終可以消失:

很幸運,立方項消失了,經過整理后可以得到:

等式左邊的3個數有一個公因數,所以可以同時除以30:

現在,這個問題基本解決了。你有兩個選擇。如果記得二次方程的求根公式就可以直接使用它;或者,如果你曾經練習過求解類似的方程,就可以一直盯著它思索,直到它自己神奇地分解成

因此兩個邊的長度分別為7和3。的確,這兩個邊加起來等于10,它們的立方(343和27)和等于370。

丟番圖并不像你我這樣解決這個問題,他確實不會。盡管丟番圖的問題經常涉及多個未知數,但是他的記號只允許他表達一個未知數。他用了一個巧妙的方法彌補了這一點。他沒有將兩個立方體的邊長標記為x和y,而是標記為(5+x)和。這兩個邊長可以用一個未知數x表示,并且加起來確實等于10。接下來,他就可以將這兩條邊進行立方運算,相加后等于370:

這個式子看起來比我們的糟,但是如果展開這些立方,一些項便會迅速消去,只留下:

合并同類項,方程兩邊再同除以30,進一步化簡為:

即x=2。因為兩條邊是(5+x)和 ,所以這兩條邊是7和3。

丟番圖用來解決這個問題的方法比現在學生用的方法輕松,他神奇并正確地將兩個邊長用一個未知數表示。這個方法會適用于下一個問題嗎?也許可以,也許不可以。建立解決代數方程的通用方法確實不是丟番圖所要考慮的。正如一位數學家論述的:"每一個問題都需要一個十分具體的方法,這個方法通常連最類似的問題都不適用。這使得現代數學家即使在研究了100道丟番圖問題的解答后,還是很難找到解決第101道題的方法。"

當然,丟番圖在展示這個立方之和為370、邊長之和為10的問題時,顯然并不是隨意選取某些數字,他知道這些假設條件將會導出一個整數解。實際上,丟番圖方程就是指只允許整數解的代數方程。丟番圖方程可以有很多未知量,這些未知量可以帶有整數冪,但是它的解(如果有)總是整數。盡管丟番圖經常使用減法來命題,但是他的解從不涉及負數。"對于一個沒有用任何正整數相減就得到的負整數本身,丟番圖顯然沒有任何概念。" 任何一道問題也不會包含有0的解,古希臘人不將0考慮在內。

現代讀者們,特別是那些已經默認了丟番圖問題只有整數解的人,在遇到丟番圖問題中的有理數時也許會有點吃驚。有理數之所以這樣命名,不是因為它們在某種程度上符合邏輯,而是因為它們可以表示為兩個整數的比。例如:

就是一個有理數。

在《算術》中,有理數只出現在涉及現實物體的問題中,特別是那些一直被大家津津樂道的問題:飲料和德拉克馬(古希臘貨幣)。雖然從這個問題的描述里看不出來,但是有理數在這個解中是必需的:

一個人買了若干份酒,有些單價是8德拉克馬,有些是5德拉克馬。他為這些酒支付的德拉克馬是個平方數,如果這個數再加上60,結果還是一個平方數,該平方數的根是這些酒的份數。求兩類酒他各買了多少。

這里的"平方數"是指一個數與它自身的積。例如,25是一個平方數,因為它等于5乘以5。

在進行了一整頁的計算后, 它揭示了單價5德拉馬克的數量是一個有理數:

單價8德拉馬克的數量也是一個有理數:

我們檢驗一下這個結果。(檢驗這個結果要比推導它容易得多。)如果你用5德拉馬克乘以79/12,然后加上8德拉馬克乘以59/12的積,就會發現這個人總共支付了德拉馬克。丟番圖說這個人支付了"平方數的錢"。支付的錢數必須是某個數的平方。令人好奇的是,丟番圖認為是個平方數,因為它可以表示為:

分母和分子都是平方數:分別是17和2的平方。因此, 是(即)的平方。丟番圖進一步說:"如果這個數再加上60,結果還是一個平方數,該平方數的根是整個酒的數量。"這里的"整個"不是指整數。丟番圖(或者說是《算術》英文版的譯者托馬斯?哈斯爵士)的意思是指度量的總份數。60加是,也就是有理數:

丟番圖再一次認為這個數是平方數,因為它的分子和分母都是平方數:分別是23和2的平方。因此,總的度量數是23/2(即),這同樣可以通過將79/12和59/12相加得到。

《算術》中最著名的問題也許要算第2本書的第8個問題:將給出的平方數分解為兩個平方數的和,也就是說,求x、y、z,使它們滿足:

這個問題的幾何解釋是畢達哥拉斯定理所描述的直角三角形三條邊之間的關系。

這個問題有許多整數解,例如x、y、z分別等于3、4、5(兩個平方數9和16的和等于25)。這個簡單的結果顯然不是丟番圖所希望的。他設定了一個"給出的平方數"(也就是)等于16,于是其他兩邊分別等于144/25和256/25。對于丟番圖來說,這些數當然都是平方數,其中及時個數是12/5的平方,第二個數是16/5的平方,并且它們的和是4的平方:

丟番圖允許有理數解并不重要,因為這個解等價于一個整數解。簡單地將等式兩邊同乘以 (即25),即可得到:

即144加256等于400。事實上,這是同一組解,它們的不同僅在于度量邊的方式不同。丟番圖的問題闡述中,斜邊是4。這可能是4英尺。現在用一個單位長度不同的尺子去測量,比如單位長度等于五分之一英尺。用這個尺子測量,這條斜邊就等于20,其他兩條邊分別為12和16。

整數是在人們開始計數之時出現的,有理數也許是在人們開始測量時出現的。如果一根胡蘿卜的長度等于3根手指的寬度,另一根胡蘿卜的長度等于4根手指的寬度,這時及時根胡蘿卜的長度就是第二根的。

有理數有時也稱為可通約數字,因為長度被表示成有理數的兩個物體總可以重新度量為整數長度,你只需要將新的度量單位變得足夠地小。

丟番圖的《算術》是用希臘語寫的,至少有部分文稿被翻譯成了阿拉伯文。當它開始在歐洲數學界產生影響的時候,在1575年首次被翻譯成拉丁語,之后在1621年有了更好的版本。費馬(1601—1665)曾擁有一本1621年的拉丁語版《算術》,并在其空白處寫滿了筆記。1670年,費馬的兒子公布了這些筆記以及拉丁文版的《算術》。在這道問題旁有這樣一段筆記,費馬寫道:

另一方面,將一個立方數分解為2個立方數,或者將一個4次方數分解為兩個4次方數,亦或將除平方之外的任何乘方分解為兩個有同冪的乘方,這些都是不可能的。對此,我已經發現了一個非常漂亮的證明,但是這兒的空白之處不夠寫下它。

費馬宣稱,例如:

是沒有整數解的,并且冪為4、5、6及之后的類似方程都沒有解。這并不明顯。等式:

非常接近于

而且它有許多整數解,例如x、y、z分別等于6、8、9。等式

同樣相似,也有許多整數解,例如9、10、12。為什么這兩個相似的等式有解,但是

沒解呢?

丟番圖在《算術》中介紹的問題都有解,但是許多丟番圖方程,例如費馬描述的方程,看起來并沒有解。對于數學家來說,確定一個丟番圖方程是否有整數解比求解特定的丟番圖方程更加有趣。

費馬沒有寫出的證明就是大家熟知的費馬定理(有時也稱費馬大定理)。多年來,人們普遍相信,不管費馬當時想到了怎樣的證明,這個證明也許都是錯的。英國數學家安德魯?懷爾斯(1953— )從10歲開始就對這個問題產生了興趣,到了1995年,費馬定理才最終被他證明。(人們很早就證明了,對于一些特殊情況,例如指數為3時,方程是無解的。)

很顯然,證明某些丟番圖方程沒有解要比找到一個解(如果有)更具挑戰性。如果你知道某個特定的丟番圖方程存在解,可以簡單地驗證所有的可能性。由于允許的解只能是整數,因而你可以首先嘗試1,然后是2、3及之后的數。如果你不想做這些繁重的工作,可以寫一個計算機程序測試所有的可能性,程序遲早會幫你找到答案的。

但是,如果并不知道是否存在解,那么這個用計算機蠻力解決的方案就不合適了。你可以不斷嘗試,但怎樣知道何時該放棄呢?你怎么知道下一步將要測試的一組數字不是所要搜尋的那組數字呢?

麻煩來自這些可惡的數字:它們有無窮多個。

網友評論(不代表本站觀點)

來自無昵稱**的評論:

解析圖靈的密秘密

2017-11-22 19:50:21
來自重返未**的評論:

很滿意很滿意

2017-11-16 09:21:20
來自無昵稱**的評論:

包裝完好,物流很快!

2017-07-07 20:46:26
來自匿名用**的評論:

這本書不錯的

2017-07-11 16:05:34
來自匿名用**的評論:

翻譯的不好,看原文吧,中文版看起來費勁

2017-09-07 21:38:29
來自kemmych**的評論:

顛覆世界觀的經典著作,值得收藏?

2017-09-14 23:04:11
來自殘劍倒**的評論:

很適合計算機學生讀的

2017-10-15 17:41:55
來自孟凡清**的評論:

書的質量一般,有點貴,內容也一般,沒多大價值。不過既然買了就看看吧!

2013-06-20 22:30:17
來自無昵稱**的評論:

對于發燒友而言,這是一本很好的書。不錯真不錯。

2013-11-01 12:54:47
來自yao8836**的評論:

不錯 內容還沒仔佃看 看了目錄感覺內容挺豐富的

2012-12-22 18:35:23
來自無昵稱**的評論:

作者作為計算機專家能夠將數學理論描述的這樣簡明易懂,已經很難為可貴了。但感覺在高度上略顯不足。

2014-06-23 11:17:00
來自紅劍317**的評論:

很推薦這本書,不僅僅是在寫一個傳奇,而是在寫一段傳奇的演變。

2013-04-13 20:27:18
來自風中追**的評論:

科技書。我當故事書看。。哈哈。。不是一般人看懂的。太他M的專業了

2014-08-09 13:44:08
來自鉆石冷**的評論:

阿蘭都靈,創世界的人物。本書還有最經典的那篇論文,有中英文對照,還能提高英語水平!

2014-07-27 01:03:39
來自無昵稱**的評論:

書中內容豐富 很喜歡 只是理論性較強 理工科大學生讀起來應該不費力

2014-05-19 20:01:05
來自當然當**的評論:

似乎過于專業化,很多地方難以讀懂,適當專業人士

2015-10-03 11:34:11
來自無昵稱**的評論:

翻譯得很不錯,原版作者也寫得不錯,將圖靈那篇不太容易讀懂的文章講解得深入淺出。

2013-07-21 18:04:54
來自無昵稱**的評論:

書不錯 是正版 不過封面的粘合處有點小瑕疵 總體來說還是很好的

2016-03-14 17:44:42
來自_暴風雨**的評論:

書中透徹地分析了圖靈的論文、成就及生平,非常適合計算機科學專業以及其他對此方面感興趣的人閱讀,一定會從中收獲很多啟發

2013-03-12 22:58:04
來自無昵稱**的評論:

關于圖靈的書不是太多,這是我讀過中最好的,不過需要些數學基礎哦

2014-06-06 09:54:04
來自andy_li**的評論:

圖靈,計算機相關職業的人,都應該看一看的,有好處。

2014-01-01 21:34:28
來自lx110**的評論:

剛收到,夜里10點多定的,第二天下午收到的,可能是因為在北京的緣故吧,每次快遞都還不錯!只是簡單的翻了翻,排版什么的還可以,對于我這種高度近視的人來說,看著也不費事。至于內容,沒看呢。特意買來收藏用的!

2013-11-03 21:32:17
來自匿名用**的評論:

適合對于數學有一定基礎,有強烈興趣的人。或者喜歡計算機的。本書比其他科普書籍要難理解。

2017-08-21 07:56:22
來自踏頻小**的評論:

本想在自招前了解一下圖靈的故事,結果主要講述的是一些專業論文和一些著名的計算機史實,根本讀不懂啊!!!

2015-07-27 17:32:46
來自圍巾的**的評論:

在我心里Charles Petzold是個神一般的存在,他的windows編程書籍,是我的最愛。語言簡潔不說,還直沖問題的本質,讓人看完之后對圖靈有個更加全面的理解

2013-04-29 12:40:50
來自無昵稱**的評論:

因為喜歡計算機而對圖靈很感興趣,這本書不僅介紹了他的生平,還有他的思想和論文解讀,相信對擴展知識面會有益的。

2015-07-12 17:38:59
來自無昵稱**的評論:

最崇拜圖靈,看圖靈的文章就像是直接與他對話。

2013-04-09 21:38:52
來自傅***友**的評論:

大致翻了一下發現都是晦澀難懂的專業知識,我當初只是想了解一下圖靈的平生,但是很少提及,還好貴,建議先看看電子版然后再決定買不買。

2017-02-06 17:55:55

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