本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以SolidWorks 2016軟件的模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握 SolidWorks的軟件應用技巧。 對于 SolidWorks軟件的基礎應用,本書講解的非常詳細。通過實例和方法的有機結合,使本書內容既有操作上的針對性,也有方法上的普遍性。本書圖文并茂,講解深入淺出、易煩就簡、貼近工程,把眾多專業和軟件知識點,有機地融合到每章的具體內容中。本書的體例結構生動而不澀滯,內容編排張馳有度,實例敘述實用而不浮煩,能夠開拓讀者思路,提高讀者閱讀興趣,使其掌握方法,提高對知識綜合運用的能力。通過對本書內容的學習、理解和練習,能使讀者真正具備 SolidWorks設計者的水平和素質。 本書既可以作為高等院校機械 CAD、模具設計、產品設計等專業的教材,也可作為對制造行業有濃厚興趣的讀者的自學讀物。
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機械設計、產品設計、模具設計、鈑金結構件設計、管道與線路設計全覆蓋。
內容涵蓋:
基礎篇:軟件的基本概況、常見的基本操作技巧、軟件設置與界面設置、參考幾何體的創建、草圖指令及其應用、文件與數據管理等。
機械設計篇:基本實體特征、高級實體特征、特征編輯與操作、零件裝配設計、機械工程圖設計及機械設計綜合案例等。
產品設計篇:基本曲面特征、高級曲面特征、曲面編輯與操作、產品檢測與分析、產品高級渲染和產品設計綜合案例等。
模具設計篇:模具設計基礎、SolidWorks手動分模、SolidWorks模具設計案例等。
其他模塊設計篇:鈑金結構件設計模塊、管道與線路設計模塊。
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第1篇基礎篇
第1章SolidWorks 2016概述
1.1了解SolidWorks 2016
1.1.1SolidWorks的發展歷程
1.1.2SolidWorks的功能概覽
1.2SolidWorks設計意圖體現
1.2.1零件建模與加工工藝分析
1.2.2在建模過程中體現設計意圖
1.2.3裝配體約束關系、要求體現設計
1.3SolidWorks 2016的安裝
1.4SolidWorks 2016用戶界面
1.4.1菜單欄
1.4.2功能區
1.4.3命令選項卡
1.4.4設計樹
1.4.5狀態欄
1.4.6前導視圖工具欄
1.5任務窗格
1.5.1SolidWorks資源
1.5.2設計庫
1.6SolidWorks幫助
1.7SolidWorks指導教程
1.8課后習題
第2章踏出SolidWorks 2016的及時步
2.1環境配置
2.1.1系統選項設置
2.1.2管理功能區
2.2SolidWorks 2016文件管理
2.2.1新建文件
2.2.2打開文件
2.2.3保存文件
2.2.4關閉文件
2.3控制模型視圖
2.3.1縮放視圖
2.3.2定向視圖
2.3.3模型顯示樣式
2.3.4隱藏/顯示項目
2.3.5剖視圖
2.4鍵盤和鼠標應用技巧
2.4.1鍵盤和鼠標快捷鍵
2.4.2鼠標筆勢
2.5綜合實戰——管件設計
2.6課后習題
第3章踏出SolidWorks 2016的第二步
3.1選擇對象
3.1.1選中并顯示對象
3.1.2對象的選擇
3.2使用三重軸
3.2.1三重軸
3.2.2參考三重軸
3.3注釋和控標
3.3.1注釋
3.3.2控標
3.4使用Instant3D
3.4.1使用Instant3D編輯特征
3.4.2Instant3D標尺
3.4.3活動剖切面
3.5綜合實戰——支座零件設計
3.6課后習題
第4章踏出SolidWorks 2016的第三步
4.1參考幾何體
4.1.1基準面
4.1.2基準軸
4.1.3坐標系
4.1.4創建點
4.2錄制與執行宏
4.2.1新建宏
4.2.2錄制/暫停宏
4.2.3為宏指定快捷鍵和菜單
4.2.4執行宏與編輯宏
4.3FeatureWorks
4.3.1FeatureWorks的特點
4.3.2關閉和激活FeatureWorks
4.3.3FeatureWorks識別方法與類型
4.3.4FeatureWorks操作選項
4.3.5FeatureWorks選項設置
4.4綜合實戰——臺燈設計
4.4.1基座建模
4.4.2連桿建模
4.4.3燈頭建模
4.5課后習題
第5章草圖繪制實體
5.1SolidWorks 2016草圖環境
5.1.1SolidWorks 2016草圖界面
5.1.2草圖繪制方法
5.1.3草圖約束信息
5.2草圖動態導航
5.2.1動態導航的推理圖標
5.2.2圖標的顯示設置
5.3草圖對象的選擇
5.3.1選擇預覽
5.3.2選擇多個對象
5.4繪制草圖基本曲線
5.4.1直線與中心線
5.4.2圓與周邊圓
5.4.3圓弧
5.4.4橢圓與部分橢圓
5.4.5拋物線與圓錐雙曲線
5.5繪制草圖高級曲線
5.5.1矩形
5.5.2槽口曲線
5.5.3多邊形
5.5.4樣條曲線
5.5.5繪制圓角
5.5.6繪制倒角
5.5.7文字
5.6綜合實戰
5.6.1實戰一:繪制棘輪草圖
5.6.2實戰二:繪制墊片草圖
5.7課后習題
第6章草圖操作工具
6.1草圖實體的操作
6.1.1剪裁實體
6.1.2延伸實體
6.1.3等距實體操作
6.1.4鏡像實體
6.1.5復制實體
6.1.6分割實體
6.1.7線段
6.2草圖實體的陣列
6.2.1線性草圖陣列
6.2.2圓周草圖陣列
6.3轉換實體
6.3.1轉換實體引用
6.3.2交叉曲線
6.4修改草圖和修復草圖
6.4.1修改草圖
6.4.2修復草圖
6.5綜合實戰:繪制花形草圖
6.6課后習題
第7章草圖尺寸與幾何約束
7.1草圖幾何約束
7.1.1幾何約束類型
7.1.2添加幾何關系
7.1.3顯示/刪除幾何關系
7.2草圖尺寸約束
7.2.1草圖尺寸設置
7.2.2尺寸約束類型
7.2.3尺寸修改
7.3插入尺寸
7.3.1草圖數字輸入
7.3.2添加尺寸
7.4草圖捕捉工具
7.4.1草圖捕捉
7.4.2快速捕捉
7.5定義草圖
7.6爆炸草圖
7.7綜合實戰
7.7.1繪制手柄支架草圖
7.7.2繪制轉輪架草圖
7.3課后習題
第8章3D草圖與空間曲線
8.1認識3D草圖
8.1.13D空間控標
8.1.2繪制3D直線
8.1.3繪制3D點
8.1.4繪制3D樣條曲線
8.1.5曲面上的樣條曲線
8.1.63D草圖基準平面
8.1.7編輯3D草圖曲線
8.2曲線工具
8.2.1通過XYZ點的曲線
8.2.2通過參考點的曲線
8.2.3投影曲線
8.2.4分割線
8.2.5螺旋線/渦狀線
8.2.6組合曲線
8.3綜合實戰
8.3.1風扇建模
8.3.2音箱建模
8.4課后習題
第9章SolidWorks文件與數據管理
9.1SolidWorks文件結構與類型
9.1.1外部參考
9.1.2SolidWorks文件信息
9.1.3SolidWorks文件類型
9.2版本文件的轉換
9.2.1利用SolidWorks Task Scheduler轉換
9.2.2在SolidWorks 2016軟件窗口中轉換
9.3文件的輸入與輸出
9.3.1通過SolidWorks Task Scheduler輸入、輸出文件
9.3.2通過SolidWorks 2016窗口輸入、輸出文件
9.4輸入文件與FeatureWorks識別特征
9.4.1FeatureWorks插件載入
9.4.2FeatureWorks選項
9.4.3識別特征
9.5管理Toolbox文件
9.5.1生成Toolbox標準件的方式
9.5.2Toolbox標準件的只讀選項
9.6SolidWorks eDrawings
9.6.1激活eDrawings
第2篇機械設計篇
第10章 創建基本實體特征
10.1凸臺/基體
10.1.1拉伸凸臺/基體
10.1.2旋轉凸臺/基體
10.1.3掃描
10.1.4放樣凸臺/基體
10.1.5邊界凸臺/基體
10.2材料切除工具
10.2.1拉伸切除
10.2.2異型孔向導
10.2.3旋轉切除
10.2.4掃描切除
10.2.5放樣切除
10.2.6邊界切除
10.3綜合實戰
10.3.1豆漿機上蓋設計
10.3.2豆漿機底座設計
10.4課后習題
第11章創建高級實體特征
11.1形變特征
11.1.1自由形
11.1.2變形
11.1.3壓凹
11.1.4彎曲
11.1.5包覆
11.1.6圓頂
11.2扣合特征
11.2.1裝配凸臺
11.2.2彈簧扣
11.2.3彈簧扣凹槽
11.2.4通風口
11.2.5唇緣/凹槽
11.3綜合實戰:輪胎輪轂設計
11.3.1輪轂設計
11.3.2輪胎設計
11.4課后習題
第12章特征編輯與操作
12.1常規工程特征
12.1.1圓角
12.1.2倒角
12.1.3筋
12.1.4拔模
12.1.5抽殼
12.2特征陣列操作
12.2.1線性陣列
12.2.2圓周陣列
12.2.3曲線驅動的陣列
12.2.4草圖驅動的陣列
12.2.5表格驅動的陣列
12.2.6填充陣列
12.2.7隨形陣列
12.3復制與鏡像操作
12.3.1鏡像
12.3.2復制
12.4修改實體特征操作
12.4.1移動面
12.4.2分割
12.4.3利用Instan3D修改實體
12.5綜合實戰
12.5.1工作臺零件設計
12.5.2創建十字啟子
12.6課后習題
第13章零件裝配設計
13.1裝配概述
13.1.1計算機輔助裝配
13.1.2了解Solidworks裝配術語
13.1.3裝配環境的進入
13.2開始裝配體
13.2.1插入零部件
13.2.2配合
13.3控制裝配體
13.3.1零部件的陣列
13.3.2零部件的鏡像
13.3.3移動或旋轉零部件
13.4布局草圖
13.4.1布局草圖的功能
13.4.2布局草圖的建立
13.4.3基于布局草圖的裝配體設計
13.5裝配體檢測
13.5.1間隙驗證
13.5.2干涉檢查
13.5.3孔對齊
13.6控制裝配體的顯示
13.6.1顯示或隱藏零部件
13.6.2孤立
13.7其他裝配體技術
13.7.1智能扣件
13.7.2智能零部件
13.7.3裝配體直觀
13.8大型裝配體的簡化
13.8.1零部件顯示狀態的切換
13.8.2零部件壓縮狀態的切換
13.8.3SpeedPak
13.9爆炸視圖
13.9.1生成或編輯爆炸視圖
13.9.2添加爆炸直線
13.10綜合實戰
13.10.1自上而下——腳輪裝配設計
13.10.2自下而上——臺虎鉗裝配設計
13.11課后習題
第14章機械工程圖設計
14.1工程圖概述
14.1.1設置工程圖選項
14.1.2建立工程圖文件
14.2標準工程視圖
14.2.1標準三視圖
14.2.2模型視圖
14.2.3空白視圖
14.2.4預定義的視圖
14.2.5相對視圖
14.3派生視圖
14.3.1投影視圖
14.3.2輔助視圖
14.3.3局部視圖
14.3.4剪裁視圖
14.3.5斷開的剖視圖
14.3.6斷裂視圖
14.3.7剖面視圖
14.3.8旋轉剖視圖
14.4標注圖紙
14.4.1尺寸標注
14.4.2公差標注
14.4.3注解的標注
14.4.4材料明細表
14.5操作與控制工程圖
14.5.1對齊視圖
14.5.2視圖的隱藏和顯示
14.6工程圖的打印、輸出
14.6.1一般工程圖的打印、輸出
14.6.2為單獨的工程圖紙指定設置
14.6.3打印多個工程圖文件
14.7綜合實戰——階梯軸工程圖
14.9課后習題
第15章SolidWorks機械設計案例
15.1軸套類零件設計
15.1.1設計思想
15.1.2泵軸零件實例
15.2盤蓋類零件設計
15.2.1設計思想
15.2.2閥蓋設計實例
15.3叉架類零件設計
15.3.1設計思想
15.3.2叉架設計
15.4箱體類零件設計
15.4.1設計思想
15.4.2箱體設計
15.5鉸鏈合頁裝配設計
15.5.1設計思想
15.5.2造型與裝配步驟
15.6閥蓋零件工程圖設計
第3篇產品設計篇
第16章基本曲面特征
16.1曲面概述
16.1.1SolidWorks曲面定義
16.1.2曲面命令介紹
16.2常規曲面
16.2.1拉伸曲面
16.2.2旋轉曲面
16.2.3掃描曲面
16.2.4放樣曲面
16.2.5邊界曲面
16.3平面區域
16.4綜合實戰——玩具飛機造型
16.6課后習題
第17章高級曲面特征
17.1.1填充曲面
17.1.2等距曲面
17.1.3直紋曲面
17.1.4中面
17.1.5延展曲面
17.2綜合實戰——牛仔帽造型設計
17.3課后習題
第18章曲面編輯與操作
18.1曲面操作
18.1.1替換面
18.1.2延伸曲面
18.1.3縫合曲面
18.1.4剪裁曲面
18.1.5解除剪裁曲面
18.1.6刪除面
18.2曲面加厚與切除
18.2.1加厚
18.2.2加厚切除
18.2.3使用曲面切除
18.3綜合實戰——燈飾造型
18.5課后習題
第19章 產品檢測與分析
19.1測量工具
19.1.1 設置單位/精度
19.1.2 圓弧/圓測量
19.1.3 顯示XYZ測量
19.1.4 面積與長度測量
19.1.5 零件原點測量
19.1.6 投影測量
19.2質量屬性與剖面屬性
19.2.1 質量屬性
19.2.2 剖面屬性
19.3傳感器
19.3.1 生成傳感器
19.3.2 傳感器通知
19.3.3 編輯、壓縮或刪除傳感器
19.4統計、診斷與檢查
19.4.1 統計
19.4.2 檢查
19.4.3 輸入診斷
19.5分析
19.5.1 幾何體分析
19.5.2 拔模分析
19.5.3 厚度分析
19.5.4 誤差分析
19.5.5 斑馬條紋
19.5.6 曲率分析
19.5.7 底切分析
19.5.8 分型線分析
19.6綜合實戰
19.6.1 測量模型
19.6.2 檢查與診斷模型
19.6.3 產品分析與修改
19.7課后習題
第20章 產品高級渲染
20.1產品渲染概述
20.1.1 認識渲染
20.1.2 PhotoView 360概述
20.1.3 啟動PhotoView 360插件
20.1.4 PhotoView 360 菜單及工具欄
20.2PhotoView 360渲染功能
20.2.1 渲染步驟
20.2.2 應用外觀
20.2.3 應用布景
20.2.4 光源與相機
20.2.5 貼圖和貼圖庫
20.2.6 渲染操作
20.3綜合實戰
20.3.1 渲染鉆戒
20.2.3 渲染燈泡
20.4課后習題
第21章 SolidWorks產品設計案例
21.1電吹風造型設計
21.1.1 殼體造型
21.1.2 吹風機附件設計
21.1.3 電源線與插頭設計
21.2玩具蜘蛛造型設計
21.3洗發露瓶造型設計
21.4工藝花瓶造型設計
第4篇模具設計篇
第22章 模具設計基
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