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三維場景設計與制作圖書
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三維場景設計與制作

集結游戲動漫行業眾多專業人士的項目制作經驗,結合市場需求對經典產品的案例進行精講

內容簡介

本書講述了三維場景設計與制作的方法和技巧,概括性地介紹了三維場景制作的基本流程和規范,重點講解了室內外主體場景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系統地介紹了場景燈光設置及高級渲染在產品開發中的應用,特別是對當前比較流行的VR渲染高模場景的制作技巧進行了詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對三維場景模型設計和制作流程規范的理解,使讀者具備各種三維模型制作的理論及實踐能力,能夠勝任3D場景設計和制作的相關崗位。 本書可作為大中專院校藝術類相關專業和游戲培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的參考資料。

編輯推薦

“游戲動漫開發系列”是一套系統講解動漫游戲開發與設計的系列叢書,是動漫愛好者參考學習的讀物。以圖文結合,實際操作教程為主,擁有豐富實際案例制作,帶你深入體驗學習游戲動漫、動畫制作的過程。作者以其簡潔明快的風格,將動漫制作的基本原則及其背后的原理,通俗易懂地展現在讀者面前。該系列、完整、系統地介紹了各種二維的動漫角色設計、三維的動畫制作過程。“游戲動漫開發系列”叢書是普及動漫知識的理想讀本,也是動漫愛好者的理想藏書。

作者簡介

張敬碩士,湖南大眾傳媒學院網絡傳媒系專職教師,本科畢業于西南科技大學,碩士畢業于武漢大學。任教課程:多媒體專業:三維動畫技術、數字影視編輯技術游戲軟件專業:游戲策劃與運營 游戲美術構成 游戲原畫設計 三維游戲場景制作 三維游戲角色動畫制作。近十年的社會服務與科研成果: 1.參與研發和制作的游戲有:《鳳舞天驕》《龍士傳說》《傲世Online》《天元》《奇跡世界》; 2.參與的影視動畫項目有:《唱歌學漢語》及時季和第二季、《“天地熊貓”中文教學包》《湖南省建筑設計院宣傳片》《威勝電子企業宣傳片》《小星星少兒英語廣告片》《廣東立信企業有限公司企業宣傳片》《全民城管》系列動畫片等; 3.參與的三維虛擬技術項目有:《徐特立故居》《大眾傳媒實景校園》等; 4.主持或參與的科研課題有《基于4G移動終端在線交互學習行為研究》《基于用戶體驗的三維虛擬情景校園交互設計研究》《教學資源庫規范性研究》《基于4G移動終端交互閱讀應用設計研究》《基于移動學習的教學模式研究——以多媒體交互藝術設計課程為例》等,并十余篇。

諶寶業

超過18年影視、動漫游戲行業工作經驗北京世界 藝術總監/專職顧問 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》深圳盈佳世紀有限公司 藝術總監 《源火》《血戰王朝》 福州萬城集團 美術總監 制作《失落帝國》項目 澳洲Bigworld萬瑞 美術總監/材質師主管 有和美國電視臺的部分Tvgame 環球數碼科技媒體有限公司 電影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的制作和動畫片《熊貓公園》的制作。 上海市昱泉信息技術有限公司 游戲制作/藝術指導《龍士傳說》整體研發及《鐵鳳凰》《流星蝴蝶劍》《小李飛刀》全景制作。 中國美院、北京電影學院 外聘高級講師

目錄

目 錄

第1章 三維場景概述

1 . 1 游戲場景的概念 .

1 . 1 . 1 二維場景定義 .

1 . 1 . 2 假三維場景定義

1 . 1 . 3 三維場景定義 .

1 . 1 . 4 三維場景的風格分類

1 . 1 . 5 三維場景技術 .

1 . 2 三維場景制作的原則與要領

1 . 2 . 1 三維場景制作的原則

1 . 2 . 2 三維場景制作應注意的要點 .

1 . 2 . 3 三維場景制作流程

1 . 3 場景的透視基礎

1 . 3 . 1 透視的概念 .

1 . 3 . 2 透視的分類與規律

1 . 4 三維場景設計師應該具備的條件

1 . 5 三維場景設計的貼圖種類 .

1 . 5 . 1 手繪貼圖 .

1 . 5 . 2 寫實貼圖 .

1 . 5 . 3 無縫貼圖 .

1 . 5 . 4 動畫貼圖 .

1 . 5 . 5 混合紋理貼圖 .

1 . 5 . 6 法線貼圖 .

練習

第2章 三維場景物件制作—— 戰車 .

2 . 1 戰車的制作流程

2 . 2 戰車模型的制作

2 . 3 戰車U V的編輯

2 . 3 . 1 車輪模型的U V編輯

2 . 3 . 2 托架模型的U V編輯

2 . 3 . 3 戰車模型U V排列 .

2 . 4 戰車紋理的繪制

2 . 4 . 1 燈光烘焙紋理貼圖

2 . 4 . 2 戰車材質紋理貼圖

2 . 4 . 3 調整模型與貼圖的統一性

小結

練習

第3章 室內場景制作—— 魔法屋 .

3 . 1 魔法屋場景模型的制作

3 . 1 . 1 建筑主體模型的制作

3 . 1 . 2 魔法屋室內物件的制作

3 . 2 魔法屋模型U V編輯

3 . 2 . 1 建筑主體模型的U V編輯

3 . 2 . 2 室內物件的U V編輯

3 . 3 魔法屋紋理貼圖繪制 .

3 . 3 . 1 魔法屋燈光設置及渲染

3 . 3 . 2 魔法屋主體建筑貼圖繪制

3 . 3 . 3 魔法屋裝飾物件紋理繪制

小結 .

練習 .

第4章 室外場景制作—— 試劍臺 .

4 . 1 試劍臺結構分析

4 . 2 單位設置

4 . 3 試劍臺模型定位

4 . 3 . 1 試劍臺模型大體制作

4 . 3 . 2 試劍臺模型細節制作

4 . 4 試劍臺燈光設置

4 . 5 試劍臺U V W編輯 .

4 . 5 . 1 圍欄及裝飾物U V W編輯 .

4 . 5 . 2 圓臺主體及裝飾物U V W編輯 .

4 . 5 . 3 階梯U V W編輯

4 . 5 . 4 魔劍及裝飾物U V W編輯 .

4 . 6 試劍臺紋理材質制作 .

4 . 6 . 1 底座紋理材質制作

4 . 6 . 2 圓臺主體紋理制作

4 . 6 . 3 階梯臺階紋理制作

4 . 6 . 4 魔劍紋理材質制作

4 . 7 渲染出圖效果

小結 .

練習 .

第5章 室外場景制作—— 塞外城堡 .

5 . 1 塞外城堡結構分析

5 . 2 單位設置

5 . 3 制作塞外城堡模型 .

5 . 3 . 1 塞外城堡基礎模型的制作

5 . 3 . 2 塞外城堡主體建筑的制作

5 . 3 . 3 塞外城堡附屬建筑的制作

5 . 4 創建燈光和攝像機

5 . 5 制作塞外城堡貼圖

5 . 5 . 1 制作塞外城堡主體建筑貼圖

5 . 5 . 2 制作塞外城堡附屬建筑貼圖

5 . 5 . 3 渲染出圖 .

小結 .

練習 .

第6章 室內場景制作—— 西式婚房 .

6 . 1 西式婚房結構分析

6 . 2 單位設置

6 . 3 制作西式婚房模型.

6 . 3 . 1 西式婚房基礎模型的制作

6 . 3 . 2 西式婚房主體模型刻畫

6 . 4 創建燈光和攝像機

6 . 5 制作西式婚房場景貼圖 .

6 . 5 . 1 制作西式婚房主體建筑材質.

6 . 5 . 2 制作西式婚房主體物件材質.

6 . 5 . 3 渲染出圖 .

小結 .

練習 .

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