本書以3ds Max 2015為平臺,通過大量的實(shí)例詳細(xì)介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機(jī)動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、粒子特效動畫、大氣特效與后期制作...
書中以實(shí)例教學(xué)的形式,通過105個(gè)實(shí)例,詳細(xì)介紹了對象動畫、修改器動畫、攝影機(jī)動畫、建筑燈光動畫、約束和控制器動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、粒子特效動畫、大氣特效與后期動畫、三維文字標(biāo)版動畫、片頭動畫等各種不同類型的動畫的制作方法。
后面通過一個(gè)綜合實(shí)例講解各種動畫制作方法的綜合運(yùn)用。通過學(xué)習(xí)書中介紹的內(nèi)容,可使讀者掌握各種常見動畫的制作方法,為制作復(fù)雜動畫奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。配套資源中提供的場景和素材文集,以及高清語音視頻教學(xué)文件,可幫助讀者輕松掌握所學(xué)內(nèi)容,并快速提高制作水平。
任肖甜,畢業(yè)于西安美術(shù)學(xué)院動畫設(shè)計(jì)專業(yè),碩士研究生學(xué)歷,現(xiàn)就職于陜西廣播電視大學(xué),從事動畫設(shè)計(jì)相關(guān)的教學(xué)與研究工作。擅長動畫設(shè)計(jì)與特效制作。精通3ds Max、Maa、Photoshop、After Effects、Premiere等多媒體設(shè)計(jì)軟件。2005年7月3D短片《人與自然》榮獲西安美術(shù)學(xué)院校獎,2010年課件《世界經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易》獲教育部第十一屆多媒體課件大賽二等獎。多次在國家期刊和重點(diǎn)期刊發(fā)表學(xué)術(shù)論文6篇,主持參與重點(diǎn)科研項(xiàng)目兩項(xiàng)。
第1章 對象動畫 .................................................................................................. 1
實(shí)例 01 關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)用——推拉門動畫.................................................................................... 2
實(shí)例 02 關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)用——打開的蓋........................................................................................ 4
實(shí)例 03 關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)用——蝴蝶動畫........................................................................................ 7
實(shí)例 04 關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)用——象棋動畫.......................................................................................11
實(shí)例 05 旋轉(zhuǎn)工具應(yīng)用——籃球動畫.................................................................................. 14
實(shí)例 06 軌跡視圖應(yīng)用——秋千動畫.................................................................................. 16
實(shí)例 07 變換工具應(yīng)用——樹葉飄落動畫.......................................................................... 19
第2章 修改器動畫 ............................................................................................ 23
實(shí)例 08 彎曲修改器應(yīng)用——翻書動畫.............................................................................. 24
實(shí)例 09 拉伸修改器應(yīng)用——跳動的球.............................................................................. 27
實(shí)例 10 柔體修改器應(yīng)用——觸須動畫.............................................................................. 31
實(shí)例 11 融化修改器應(yīng)用——冰激凌動畫 .......................................................................... 34
實(shí)例 12 噪波修改器應(yīng)用——海面動畫.............................................................................. 35
實(shí)例 13 漣漪修改器應(yīng)用——漣漪動畫.............................................................................. 37
實(shí)例 14 彎曲修改器應(yīng)用——卷軸畫.................................................................................. 38
實(shí)例 15 毛發(fā)和頭發(fā)修改器應(yīng)用——小草生長動畫.......................................................... 41
實(shí)例 16 波浪修改器應(yīng)用——波浪文字動畫...................................................................... 42
第3章 攝影機(jī)動畫 ............................................................................................ 46
實(shí)例 17 攝影機(jī)應(yīng)用——室內(nèi)瀏覽動畫.............................................................................. 47
實(shí)例 18 攝影機(jī)應(yīng)用——穿梭動畫...................................................................................... 49
實(shí)例 19 攝影機(jī)應(yīng)用——環(huán)游動畫...................................................................................... 51
實(shí)例 20 攝影機(jī)應(yīng)用——旋轉(zhuǎn)動畫...................................................................................... 53
實(shí)例 21 攝影機(jī)應(yīng)用——仰視旋轉(zhuǎn)動畫.............................................................................. 56
實(shí)例 22 攝影機(jī)應(yīng)用——俯視旋轉(zhuǎn)動畫.............................................................................. 58
實(shí)例 23 攝影機(jī)應(yīng)用——縮放動畫...................................................................................... 60
實(shí)例 24 攝影機(jī)應(yīng)用——平移動畫...................................................................................... 62
實(shí)例 25 自動關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)用——攝影機(jī)旋轉(zhuǎn)動畫.................................................................. 64
第4章 建筑燈光動畫 ......................................................................................... 68
實(shí)例 26 泛光燈應(yīng)用——太陽升起動畫.............................................................................. 69
實(shí)例 27 聚光燈應(yīng)用——時(shí)間動畫...................................................................................... 72
實(shí)例 28 平行燈光應(yīng)用——陽光移動動畫.......................................................................... 74
實(shí)例 29 區(qū)域泛光燈應(yīng)用——日落動畫.............................................................................. 78
實(shí)例 30 泛光燈應(yīng)用——陽光旋轉(zhuǎn)動畫.............................................................................. 83
實(shí)例 31 泛光燈應(yīng)用——路燈動畫...................................................................................... 86
實(shí)例 32 自由聚光燈應(yīng)用——燈光搖曳動畫...................................................................... 88
實(shí)例 33 泛光燈應(yīng)用——燈光閃爍動畫.............................................................................. 91
實(shí)例 34 目標(biāo)聚光燈應(yīng)用——日光模擬動畫...................................................................... 95
第5章 約束和控制器動畫................................................................................. 97
實(shí)例 35 路徑約束應(yīng)用——汽車動畫.................................................................................. 98
實(shí)例 36 路徑約束應(yīng)用——籃球火動畫............................................................................ 102
實(shí)例 37 鏈接約束應(yīng)用——人物提包動畫........................................................................ 106
實(shí)例 38 鏈接約束應(yīng)用——撿球動畫.................................................................................112
實(shí)例 39 位置約束應(yīng)用——遙控車動畫.............................................................................115
實(shí)例 40 噪波控制器應(yīng)用——乒乓球動畫.........................................................................118
實(shí)例 41 線性浮點(diǎn)控制器應(yīng)用——掛鐘動畫.................................................................... 121
實(shí)例 42 綁定應(yīng)用——激光切割動畫................................................................................ 124
實(shí)例 43 浮動限制控制器應(yīng)用——足球動畫.................................................................... 128
實(shí)例 44 路徑約束應(yīng)用——拖尾動畫................................................................................ 131
實(shí)例 45 鏈接約束應(yīng)用——彈球動畫................................................................................ 134
實(shí)例 46 鏈接約束應(yīng)用——燈頭旋轉(zhuǎn)動畫........................................................................ 135
實(shí)例 47 路徑約束應(yīng)用——飛機(jī)飛行動畫........................................................................ 137
第6章 角色動畫 .............................................................................................. 141
實(shí)例 48 足跡模式應(yīng)用——人物上樓梯動畫.................................................................... 142
實(shí)例 49 足跡模式應(yīng)用——跑步動畫................................................................................ 145
實(shí)例 50 骨骼應(yīng)用——龍飛翔動畫.................................................................................... 149
實(shí)例 51 自動關(guān)鍵點(diǎn)應(yīng)用——怪物飛行動畫.................................................................... 152
實(shí)例 52 變形器修改器應(yīng)用——眨眼動畫........................................................................ 154
第7章 空間扭曲動畫 ....................................................................................... 160
實(shí)例 53 爆炸空間扭曲應(yīng)用——隕石爆炸動畫................................................................ 161
實(shí)例 54 導(dǎo)向球空間扭曲應(yīng)用——絲巾飄落動畫............................................................ 164
實(shí)例 55 馬達(dá)空間扭曲應(yīng)用——泡泡動畫........................................................................ 167
實(shí)例 56 泛方向?qū)虬蹇臻g扭曲應(yīng)用——水珠動畫........................................................ 171
實(shí)例 57 導(dǎo)向板空間扭曲應(yīng)用——龍卷風(fēng)動畫................................................................ 174
實(shí)例 58 阻力空間扭曲應(yīng)用——香煙動畫........................................................................ 178
實(shí)例 59 漣漪空間扭曲應(yīng)用——波紋動畫........................................................................ 182
實(shí)例 60 波浪空間扭曲應(yīng)用——魚兒動畫........................................................................ 184
實(shí)例 61 重力空間扭曲應(yīng)用——檸檬汁動畫.................................................................... 187
實(shí)例 62 爆炸空間扭曲應(yīng)用——瓷器爆炸動畫................................................................ 189
第8章 粒子特效動畫 ....................................................................................... 191
實(shí)例 63 雪粒子應(yīng)用——下雪動畫.................................................................................... 192
實(shí)例 64 噴射粒子應(yīng)用——下雨動畫................................................................................ 194
實(shí)例 65 噴射粒子應(yīng)用——噴水動畫................................................................................ 197
實(shí)例 66 粒子云應(yīng)用——水泡動畫.................................................................................... 200
實(shí)例 67 超級噴射粒子應(yīng)用——噴泉動畫........................................................................ 204
實(shí)例 68 超級噴射粒子應(yīng)用——禮花動畫........................................................................ 207
實(shí)例 69 粒子云應(yīng)用——火山噴發(fā)動畫............................................................................ 212
實(shí)例 70 超級噴射粒子應(yīng)用——螢火蟲動畫.................................................................... 219
實(shí)例 71 粒子云應(yīng)用——花瓣飄動動畫............................................................................ 223
實(shí)例 72 粒子流應(yīng)用——水花動畫.................................................................................... 226
實(shí)例 73 超級噴射粒子應(yīng)用——火焰動畫........................................................................ 232
實(shí)例 74 粒子陣列應(yīng)用——滾燙的水動畫........................................................................ 235
實(shí)例 75 粒子流源應(yīng)用——飛舞的數(shù)字動畫.................................................................... 240
實(shí)例 76 粒子云應(yīng)用——圓形粒子動畫............................................................................ 242
實(shí)例 77 超級噴射粒子應(yīng)用——水龍頭動畫.................................................................... 246
實(shí)例 78 超級噴射粒子應(yīng)用——火焰轉(zhuǎn)輪動畫................................................................ 249