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企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)模式(影印版)圖書
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企業(yè)應(yīng)用架構(gòu)模式(影印版)

本書是專門為那些缺乏經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)應(yīng)用開發(fā)人員編寫的。本書的作者,著名的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)師Martin Fowler發(fā)現(xiàn)如果不考慮Smalltalk、CORBA、Java和.NET在技術(shù)上的差異的話,相同的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理念是能夠用來解決架構(gòu)方面...

內(nèi)容簡介

本書是專門為那些缺乏經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)應(yīng)用開發(fā)人員編寫的。本書的作者,著名的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)師Martin Fowler發(fā)現(xiàn)如果不考慮Smalltalk、CORBA、Java和.NET在技術(shù)上的差異的話,相同的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理念是能夠用來解決架構(gòu)方面的常見問題的。在特約專家組的幫助下,Martin將40余種可重現(xiàn)解決方案提煉成為模式。因此,這本不可或缺的解決方案手冊適用于任何企業(yè)應(yīng)用平臺。 本書實(shí)際上是將兩本書合二為一了。本書的及時部分是開發(fā)企業(yè)應(yīng)用的簡短指南,你可以從中了解到本書所涵蓋的內(nèi)容。第二部分是本書的主體,是關(guān)于模式的詳細(xì)講解。每種模式都介紹了用法和實(shí)現(xiàn)信息,同時還附有相應(yīng)的Java或C#代碼范例。整本書中有大量的UML圖,用以進(jìn)一步解釋有關(guān)概念。 有了本書的幫助,在確定構(gòu)建企業(yè)應(yīng)用的架構(gòu)和實(shí)施階段所用模式時,你將具備必要的知識。 本書要點(diǎn): ·將企業(yè)應(yīng)用分層 ·組織業(yè)務(wù)邏輯的主要方法 ·對象和關(guān)系數(shù)據(jù)庫之間的映射方法 ·使用MVC來組織Web表示 ·處理涉及多個事務(wù)的數(shù)據(jù)的并發(fā) ·設(shè)計(jì)分布式對象接口

編輯推薦

許多新技術(shù)的涌現(xiàn)使企業(yè)應(yīng)用開發(fā)實(shí)踐從中受益。多層面向?qū)ο笃脚_,例如Java、.NET,已是十分普通的技術(shù)。這些新工具和新技術(shù)能夠構(gòu)建強(qiáng)有力的應(yīng)用,但是實(shí)現(xiàn)它們并不容易。企業(yè)應(yīng)用開發(fā)失敗,經(jīng)常是由于他們的開發(fā)人員不理解有經(jīng)驗(yàn)的對象開發(fā)人員已經(jīng)獲取的架構(gòu)方面的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)所造成的。

作者簡介

Martin Fowler:是ThoughtWorks公司的首席科學(xué)家,ThoughtWorks公司是一家專注于企業(yè)應(yīng)用開發(fā)和集成的公司。他是使用對象技術(shù)構(gòu)建分層企業(yè)應(yīng)用的先驅(qū)人物,自20世紀(jì)80年代就開始了相關(guān)實(shí)踐。他也是著名的技術(shù)作家,其代表作品有《分析模式》、《UML Distilled》、《規(guī)

目錄

Preface

Introduction

PART 1:THE NARRATIVES

Chapter 1:Layering

Chapter 2:Organizing Domain Logic

Chapter 3:Mapping to Relational Databases

Chapter 4:Web Presentation

Chapter 5:Concurrency (by Martin Fowler and David Rice)

Chapter 6:Session State

Chapter 7:Distribution Strategies

Chapter 8:Putting it all Together

PART 2:THE PATTERNS

Chapter 9:Domain Logic Patterns

Chapter 10:Data Source Architectural Patterns

Chapter 11:Object-Relational Behavioral Patterns

Chapter 12:Object-Relational Structural Patterns

Chapter 13:Object-Relational Metadata Mapping Patterns

Chapter 14:Web Presentation Patterns

Chapter 15:Distribution Patterns

Chapter 16:Offline Concurrency Patterns

Chapter 17:Session State Patterns

Chapter 18:Base Patterns

References

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