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基于C#的地理信息系統(tǒng)設(shè)計開發(fā)案例教程圖書
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基于C#的地理信息系統(tǒng)設(shè)計開發(fā)案例教程

荊平等編著的《基于C#的地理信息系統(tǒng)設(shè)計開發(fā) 案例教程(附光盤)》在簡要介紹GIS組件開發(fā)基本方 法的基礎(chǔ)上,以國外流行的GIS組件(MapX、Map Objects、ArcGIS Engine)為對象,采用C#開發(fā)語 言,以示例程序為核心...

內(nèi)容簡介

荊平等編著的《基于C#的地理信息系統(tǒng)設(shè)計開發(fā) 案例教程(附光盤)》在簡要介紹GIS組件開發(fā)基本方 法的基礎(chǔ)上,以國外流行的GIS組件(MapX、Map Objects、ArcGIS Engine)為對象,采用C#開發(fā)語 言,以示例程序為核心,分別對GIS的基本功能、檢 索功能、專題圖實現(xiàn)及高級功能進行示例演示,書中 所有示例均為可執(zhí)行的程序段,利于讀者學習參考, 快速提高程序設(shè)計的技能,深入了解GIS程序設(shè)計的 方法。

《基于C#的地理信息系統(tǒng)設(shè)計開發(fā)案例教程(附 光盤)》的讀者對象主要是高等院校資源與環(huán)境、地 理信息系統(tǒng)、地理科學等專業(yè)的本科生和研究生。

編輯推薦

荊平等編著的《基于C#的地理信息系統(tǒng)設(shè)計開發(fā)案例教程(附光盤)》分為12章,第1章為緒論,簡要論述地理信息系統(tǒng)的發(fā)展狀況,對GIS設(shè)計開發(fā)方式及組件的加載進行了說明; 第2章對基于MapX的GIS基本功能的實現(xiàn)進行論述; 第3章對基于MapX信息檢索功能的設(shè)計開發(fā)進行論述; 第4章對基于MapX的專題圖設(shè)計開發(fā)進行分析論述; 第5章對基于Map Objects的GIS基本功能的實現(xiàn)進行論述; 第6章對基于Map Objects信息檢索功能的設(shè)計開發(fā)進行論述; 第7章對基于Map Objects的專題圖設(shè)計開發(fā)進行論述; 第8章對基于ArcGIS Engine的GIS基本功能的實現(xiàn)進行論述; 第9章對基于ArcGIS Engine的檢索功能的設(shè)計開發(fā)進行論述; 第10章對基于ArcGIS Engine的專題圖設(shè)計開發(fā)進行論述; 第11章對基于ArcGIS Engine的空間分析功能的設(shè)計開發(fā)進行論述; 第12章對基于ArcGIS Engine的三維GIS功能的設(shè)計開發(fā)進行論述。

目錄

第1章 緒論 1.1 地理信息系統(tǒng)發(fā)展概述 1.1.1 地理信息系統(tǒng)的基本概念 1.1.2 地理信息系統(tǒng)的分類 1.1.3 地理信息系統(tǒng)的組成 1.1.4 地理信息系統(tǒng)軟件的功能 1.1.5 地理信息系統(tǒng)的發(fā)展 1.1.6 地理信息系統(tǒng)的趨勢 1.2 GIS 設(shè)計開發(fā)方式 1.2.1 獨立開發(fā) 1.2.2 單純二次開發(fā) 1.2.3 集成二次開發(fā) 1.2.4 三種實現(xiàn)方式的分析與比較 1.3 組件式GIS 1.3.1 軟件開發(fā)的組件技術(shù) 1.3.2 COM與DCOM 1.3.3 組件技術(shù)與GIS的發(fā)展 1.3.4 組件式GIS的特點 1.3.5 組件式GIS開發(fā)平臺的結(jié)構(gòu) 1.4 GIS組件的加載 1.4.1 MapX 1.4.2 Map Objects 1.4.3 ArcGIS Engine第2章 基于MapX的GIS基本功能的實現(xiàn) 2.1 MapX組件 2.1.1 MapInfo的數(shù)據(jù)組織 2.1.2 MapX組件的模型結(jié)構(gòu) 2.1.3 MapX組件的空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 2.2 圖層的添加與刪除 2.2.1 圖層集的加載 2.2.2 圖層的基本屬性 2.2.3 圖層的加載 2.2.4 圖層的刪除 2.3 圖層的移動 2.3.1 采用Move方法實現(xiàn)圖層位置的移動 2.3.2 圖層的管理方法 2.4 瀏覽功能的實現(xiàn) 2.5 地圖輸出 2.6 鷹眼功能的實現(xiàn)第3章 基于MapX信息檢索功能的設(shè)計開發(fā) 3.1 屬性數(shù)據(jù)檢索 3.1.1 Features集合和Selection集合 3.1.2 Features集合的常用方法 3.1.3 Selection集合的常用方法 3.1.4 利用選擇工具實現(xiàn)屬性數(shù)據(jù)檢索 3.2 空間數(shù)據(jù)檢索 3.2.1 數(shù)據(jù)綁定 3.2.2 Find和Search方法 3.3 綜合檢索示例第4章 基于MapX的專題圖設(shè)計開發(fā) 4.1 專題圖的基本類型簡介 4.1.1 專題地圖的定義及類型 4.1.2 利用MapX可以設(shè)計實現(xiàn)的專題地圖 4.2 專題圖的實現(xiàn)方法 4.2.1 專題地圖的對象、方法及屬性 4.2.2 通過數(shù)據(jù)綁定實現(xiàn)專題圖 4.2.3 各種專題圖的實現(xiàn)示例 4.2.4 動態(tài)生成專題圖 4.3 專題圖的組合實現(xiàn)第5章 基于Map Objects的GIS基本功能的實現(xiàn) 5.1 Map Objects組件 5.1.1 Map地圖控件 5.1.2 圖層文件的特征 5.1.3 符號對象 5.1.4 顏色屬性 5.2 圖層的添加與刪除 5.2.1 圖層加載 5.2.2 加載SDE層 5.2.3 增加一個影像圖層 5.2.4 圖層的刪除 5.3 圖層的移動 5.4 瀏覽功能的實現(xiàn) 5.5 顏色及字體的修改 5.5.1 顏色修改 5.5.2 設(shè)置圖層為文本內(nèi)容的字體 5.6 動態(tài)跟蹤層的實現(xiàn) 5.6.1 TrackingLayer 5.6.2 GeoEvent 5.7 鷹眼功能的實現(xiàn)第6章 基于Map Objects信息檢索功能的設(shè)計開發(fā) 6.1 查詢條件的創(chuàng)建 6.1.1 條件查詢的方法 6.1.2 創(chuàng)建查詢條件 6.2 通過查詢條件搜索元素 6.2.1 字段檢索 6.2.2 所有記錄值的檢索 6.2.3 記錄集對象瀏覽 6.2.4 基于查詢條件搜索元素 6.3 通過距離來搜索元素 6.3.1 SearchByDistance方法 6.3.2 示例程序 6.4 通過幾何圖形搜索元素 6.4.1 SearchShape方法 6.4.2 示例程序第7章 基于Map Objects的專題圖設(shè)計開發(fā) 7.1 專題圖渲染方法 7.2 專題圖的實現(xiàn)方法 7.2.1 常見專題圖實現(xiàn)方法 7.2.2 ZRenderer渲染生成專題圖 7.2.3 動態(tài)設(shè)定點密度專題圖 7.2.4 Statistics對象的CalculateStatistics方法 7.2.5 可選字段生成專題圖 7.3 專題圖的組合實現(xiàn) 7.3.1 組合渲染對象GroupRenderer 7.3.2 ChartRenderer和ClassBreaksRenderer組合專題圖 7.3.3 ChartRenderer和DotDensityRenderer組合專題圖第8章 基于ArcGIS Engine的GIS基本功能的實現(xiàn) 8.1 圖層的加載與刪除 8.1.1 MapControl控件 8.1.2 PageLayoutControl控件 8.1.3 TOCControl 8.2 圖層的移動 8.3 瀏覽功能的實現(xiàn) 8.3.1 ToolbarControl控件 8.3.2 ToolbarControl功能的代碼加載 8.3.3 放大縮小功能的代碼實現(xiàn) 8.3.4 彈出式菜單的設(shè)計 8.4 圖層文件的保存及另存 8.5 鷹眼功能的實現(xiàn)第9章 基于ArcGIS Engine的檢索功能的設(shè)計開發(fā) 9.1 信息數(shù)據(jù)的檢索方式 9.1.1 檢索類型 9.1.2 數(shù)據(jù)管理對象 9.1.3 主要查詢對象 9.2 屬性數(shù)據(jù)檢索 9.2.1 點信息查詢 9.2.2 線信息查詢 9.2.3 面對象信息查詢 9.3 空間數(shù)據(jù)檢索 9.4 綜合檢索示例第10章 基于ArcGIS Engine的專題圖設(shè)計開發(fā) 10.1 專題圖的基本顏色 10.1.1 Color 10.1.2 ColorRamp 10.2 專題圖的基本符號 10.2.1 MarkerSymbol對象 10.2.2 LineSymbol對象 10.2.3 FillSymbol對象 10.3 專題圖的實現(xiàn)方法 10.3.1 簡單渲染 10.3.2 獨立值渲染 10.3.3 點密度/多字段點密度 10.3.4 數(shù)據(jù)分級繪制 10.3.5 餅圖/柱狀圖 10.3.6 比例符號渲染 10.4 專題圖的組合實現(xiàn) 10.5 專題圖的綜合實現(xiàn)示例 10.5.1 符號的獲取 10.5.2 加載圖層 10.5.3 設(shè)置分級數(shù) 10.5.4 分析計算各級的數(shù)值大小及顏色設(shè)置 10.5.5 實現(xiàn)專題圖的渲染第11章 基于ArcGIS Engine的空間分析功能的設(shè)計開發(fā) 11.1 緩沖功能設(shè)計開發(fā) 11.2 空間拓撲運算的實現(xiàn) 11.2.1 Boundary方法 11.2.2 Clip方法 11.2.3 Cut方法 11.2.4 Difference方法和SymetricDifference方法 11.2.5 Intersect方法 11.2.6 ConstructUnion方法和Union方法 11.2.7 IsSimple屬性和Simplify方法 11.3 網(wǎng)絡(luò)分析功能的實現(xiàn) 11.4 空間量算功能的實現(xiàn)第12章 基于ArcGIS Engine的三維GIS功能的設(shè)計開發(fā) 12.1 三維瀏覽查詢 12.1.1 文件的加載 12.1.2 瀏覽功能的實現(xiàn) 12.2 等高線的設(shè)計實現(xiàn) 12.2.1 Contour方法 12.2.2 ContourList方法 12.2.3 空間插值分析 12.3 MultiPatch的創(chuàng)建 12.3.1 創(chuàng)建MultiPatch的常用接口 12.3.2 通過輸入點坐標創(chuàng)建MultiPatch 12.3.3 通過拉伸平面創(chuàng)建MultiPatch 12.3.4 外部三維模型的導入 12.4 三維動畫的實現(xiàn) 參考文獻

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