本書介紹如何使用E-Prime軟件撰寫實驗程序,結合具體的實例,對每個步驟進行了清晰的闡述,也介紹了如何用E-Prime來分析結果、撰寫游戲等其他的應用。本書非常適合次接觸E-Prime的讀者,對于已經有使用E-Prime經驗的讀者,則可以當做一個可隨時參考的工具書。 本書圖文并舉,讓撰寫程序的每一步都清晰呈現在你眼前,具有非常好的指導性和操作性。
1.結合鮮活的實驗案例來寫作,通過大量圖片直觀清晰的呈現具體操作步驟,圖文并茂,簡單明了直觀易操作,是一本實用的心理實驗程序設計的手冊和工具書,其中文繁體版在中國臺灣一經出版,便深受心理學以及其他社會科學專業本科生、研究生的歡迎。 2.介紹用E-Prime編寫算命程序、動畫程序和游戲程序,內容炫酷,生動有趣,集技術性、操作性和趣味性于一體。
黃揚名,現為輔仁大學心理系教師,教授E-prime課程;美國印第安納大學博士后研究員,英國約克大學心理系博士,臺灣大學心理學系碩士,專業領域為情緒、注意力、記憶、老化研究、使用者經驗研究; “認知與情緒新聞網”主要負責人,熱衷于心理學科普工作。
第 1章 前 言
第 2章 簡介 E-Prime 的界面
第 3章 寫一個程序
第 4章 刺激材料的呈現
第 5章 反應輸入的設定
第 6章 實驗結構的安排
第 7章 Nested功能的介紹
第 8章 E-Prime 結果分析
第 9章 Inline語法使用基礎篇
第 10章 Inline 語法使用進階篇
第 11章 用 E-Prime 寫常用的心理學實驗程序
第 12章 E-Prime 也可以這樣用
一般民眾所知道的心理學,大多是所謂的咨詢、臨床心理學,他們總 認為學心理學的人會看透他們的心思。然而真正接受過心理學訓練的人都 會知道,心理學并非僅關于如何看穿別人的心思,如何為他人提供心理咨詢; 心理學包含很多不同的領域:認知心理學、發展心理學、社會心理學、工商心理學等。心理學的研究方法也不僅僅是跟個案聊天咨詢,心理學的研究方法也可以是相當科學的,不論是使用計算機,還是使用其他儀器來探索人的心智運作歷程。
進行心理學的實驗或許不需要穿上白大褂,但實驗的邏輯和其他科學 研究是沒有差異的,不外乎都是要經歷下列的歷程:觀察→產生問題→研究假設→設計實驗→執行實驗→分析詮釋結果→發展理論。
典型的心理學實驗需要實驗參與者在屏幕前針對所呈現的刺激材料進 行反應,根據實驗參與者的反應時間及正確率來推測心智行為的運作歷程。 隨著科技的進展,現在的心理學實驗可能不單純記錄實驗參與者的反應時 間及正確率,也可能會記錄腦內的活動(利用功能性磁振造影等儀器設備)、 生理反應(例如心跳、血壓、皮膚電位變化)等指標。再者,為了增進研究的生態效度,有越來越多的心理學實驗是在真實情境中進行的,而非要求實驗參與者坐在計算機前面進行。不論使用哪一種研究方法,只要研究需要地呈現刺激材料(呈現多長時間或是呈現在某個特定的位置)或是地記錄反應時間,就會需要計算機的輔助。
早期的心理學系學生都要自己學不同的程序語言來撰寫程序,現在相當 多不同的公司都推出適合撰寫心理實驗程序的軟件。比較知名的有 E-Prime、 Superlab、DMDX、Inquisit 等,其中除了 DMDX 是免費軟件外,其他的軟 件都需要付費。除了這些專門為了心理學實驗而開發的軟件外,一些原始 的程序語言(例如 C 語言等)也是可以用來開發心理學實驗的,只是可能 需要有較深厚的程序撰寫能力。本書要介紹的是 E-Prime 這個軟件,因為 E-Prime 在使用上門檻較低,又可以加入進階的程序代碼來完成較復雜的設定 ;除此之外,E-Prime 也提供了一些儀器的插件,讓用戶做研究可以更有彈性。
一般心理系的學生聽到要寫程序及時個感覺都是害怕,但很多學過E-Prime 的同學后來都會發現,真正面臨的問題其實都不是在程序的部分, 而是在實驗設計的部分。因此本書在介紹程序語法的同時也會伴隨實驗設 計的內容,讓讀者可以更有撰寫程序的自主性。
適合初學者的操作手冊
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書的質量挺好的,很滿意。對于新手來說,內容也很實用