本書為讀者講述了創客誕生并崛起的時代背景、創客群體在國內及國際的發展趨勢、創客需要具備的素質、創客與工業革命4.0的關系以及創客時代的到來即將引發的世界商業商業革命,對創客知識進行了多方位的普及,讓讀者進一步走近創客,了解創客的發展空間與發展前景,能夠讓讀者更好地認識到創客在“互聯網 ”時代所面臨的巨大機會,幫助那些有思想、有創意的人在互聯網的大時代尋找到機遇,踏上自我發展之路。
創客精神榮夢想、創造、實踐、工匠精神為一體,為虛擬與現實兩個世界搭起可通行的橋梁,而大數據與互聯網金融為創客群體提供了有力支持,令意識領域的思想得以在現實世界轉化為巨大的商業價值。在可預見的未來,創客群體帶來的創造活力將成為世界經濟增長的不竭動力,并將改變世界商業文明,創造一個全新時代!
帶你了解創客群體,為你呈現商業世界未來的模樣,這就是本書的意義所在。
趙光輝:博士,湖北漢川人,2012年被交通運輸部評為“交通青年科技英才”,中國社會科學院博士后,武漢大學中國產學研問題研究中心研究員,貴州省人才研究會專家委員會專家,美國密歇根大學訪問學者,北京交干現代交通發展研究中心主任。
第1章 創客崛起:互聯網時代的商業轉型與創新
1.1 創客革命:互聯網開啟“人人創客”時代
1.1.1 創客崛起:正在席卷全球的商業革命
1.1.2 創客進化史:從創客1.0到創客3.0
1.1.3 創客驅動力:野蠻生長背后的邏輯
1.1.4 創客的未來:推動中國經濟轉型升級
1.1.5 [案例]創客中國:構建全新的創客生態圈
1.2 創客經濟:一場技術、思維與商業的變革
1.2.1 生產變革:從規模經濟到個性經濟
1.2.2 思維變革:通過開源共享改變世界
1.2.3 商業變革:重構傳統組織管理模式
1.2.4 [案例]海爾式顛覆:創客實驗室
1.3 創客文化:尋找雙創時代的“工匠精神”
1.3.1 起源:脫胎于美國的“車庫文化”
1.3.2 內核:互聯網時代的“自由聯合”
1.3.3 理念:以創意創新重新定義世界
1.3.4 “中國智造”需要怎樣的工匠精神
1.3.5 [案例]德國品牌背后的工匠情
美國《連線》雜志前總編、長尾經濟學理論創立者克里斯 安德森(Chris Andersen),在2012年出版的《創客:新工業革命》一書中,詳細闡述了以智能硬件生產為核心的創客革命的到來,使“創客”一詞擴散到全球各地,推動了大量以創客為主題的機構的誕生,以及企業的創客化變革。
創客是什么?
“創客”即英文“Maker”,是指一群熱愛科技、樂于進行科技實踐的人;這些人十分熱衷科技創新與思想方面的交流,并以此形成了具有自身獨特文化的創客社區。
電子、機械、機器人、3D打印、智能硬件等工程化導向主題是創客的主要關注點。同時,創客還對CNC、激光切割機等工具的使用,以及鑄造、手工藝品等傳統的金屬加工、木工、藝術創作等感興趣。
創客文化起源于美國硅谷的“車庫精神”,即勇于創新和冒險,敢于將想法和創意付諸實踐。因此,創客不僅喜歡挖掘和學習新技術,提出和分享具有創意的想法,還努力實踐“知行合一”的理念,創造性地使用新技術,把想法變成作品。
創客運動有利于推動科學技術的普及,以及娛樂游戲與研發創新的融合;同時,眾籌等互聯網金融服務模式為創客研發和個體化制造提供了有力的資金支持。在互聯網經濟新常態下,不斷興起的創客運動和創客組織,為人們呈現了一種互聯網思維下更具創造能力的研發組織新形態,有力推動了產業融合、個性化與分布式制造、3D打印等新一代信息技術的發展。
創客的興起
創客之間進行交流、分享和創作需要固定的場所,即“創客空間”。創客在這里交互溝通、完成創意,并培育發展出獨特的創客文化。
1981年,德國柏林出現了世界及時個真正意義上的創客空間Chaos Computer Club(混沌電腦俱樂部)。“創客教父”米奇 奧德曼(Mitchell Altman)在《世界需要創客》的文章中提到:2007年時全球還只有40個創客空間,且大部分集中在德國;現在,這一數字已經達到1300個,覆蓋了全世界各個國家和地區。
因此,正如安德森對創客革命的分析那樣,互聯網為創客的交互溝通提供了高效、多元、便捷的渠道,為創客的創意實現提供了諸多有利條件。
由于對創新高度重視,我國的創客運動并不滯后于世界其他地區。早在2010年,上海徐匯區長樂路就誕生了國內及時個創客空間“新車間”;2015年初政府提出的“大眾創業、萬眾創新”政策,更是推動了創客空間的大量涌現和創客的快速崛起。重慶電子人眾創工廠、上海新車間、北京創客空間、深圳柴火創客空間等是國內比較著名且具有一定規模和特色的創客空間。
創客與創客空間
創客空間是從“車庫”衍變而來的,兼具加工車間和工作室功能。創客在這個軟硬件開放實驗室中完善創意,并借助創客空間中的各種設備將創意變成產品原型,實現“從0到1”的跨越。創客空間中的產品原型主要包括可穿戴智能產品、智能家居產品、智能健康產品、物聯網產品和創意工藝品等幾個類別。
創客在創客空間中將創意變成產品原型后,既可以通過專門的產品孵化平臺對產品原型進行優化完善和小批量生產,也可以在Kickstarter、點名時間等眾籌網站中發起眾籌,以獲取產品生產的早期資金和市場對產品的態度。
其實,像深圳矽遞科技、北京創客空間等很多創客空間,不僅為創客提供產品設計和制造原型產品的舞臺,還具備孵化產品和企業的功能。即這些創客空間不僅能幫助創客實現“從0到1再到100”的跨越(創意——產品原型——小批量產品),還能為創客提供創業場地、管理咨詢、投融資、渠道銷售等更多創業方面的服務,從而真正發揮出創客對產業發展的顛覆性價值。
在原型產品進行小批量生產后,產品客戶主要包括兩個部分:一是創客在眾籌平臺上獲得的忠誠粉絲;二是通過京東、淘寶等線上推廣和線下產品體驗吸引到的消費者,以及比較看好產品市場潛力的大企業客戶。
通過線上推廣和線下用戶體驗,一些品質的創客項目受到了資本市場的青睞,最終獲得商業成功,創客產品也成為火爆的個性化定制商品;還有些創客產品的受眾群體更加廣泛,最終成為工業化批量生產的大眾商品。雖然商業化路徑不同,但兩種形式都實現了從創意到創業的轉化。
創客的創意只有變為具體的產品并實現商業化運作,才能真正在社會中產生巨大的影響力,推動創客文化的繁榮發展。當然,從創意到創業的轉化需要相應條件的支持:
首先,3D打印技術特別是家用式3D打印機的推廣普及,為創客將創意變成產品原型提供了高效便捷的途徑;同時,Arduino、Beagle Bone等開源電子原型平臺為普通大眾參與開源硬件的研發設計提供了便利渠道;,互聯網帶來的社交便利使創客們超脫了時間和物理空間的束縛,能夠更方便快捷地交流和分享創意,從而優化完善產品設計,并借助互聯網平臺實現創意產品的商業化。
1.1.2 創客進化史:從創客1.0到創客3.0
創客1.0:創客愛好、啟蒙和開源硬件
2006年,我國開啟了開源硬件運動,及時版開源硬件Arduino在北京被打上Flamingo EDA商標。
2008年,當前全球五大開源硬件供給商中的Seeed Studio(深圳矽遞科技公司)和DFRobot(北京龍凡匯眾機器人有限公司)兩大開源硬件創新平臺成立,不過兩者的業務絕大部分都在國外。
2010年底,上海、北京和深圳的開源硬件社區相繼建立了創客空間,這些創客空間的核心發起者多為早期的開源硬件供應商。
2011年,北京創客空間創始人之一的張浩首次將“Maker”譯為“創客”;同年10月舉辦的首屆中國開源硬件大會上,中國創客的專屬聚會“創客嘉年華”被正式提出,并在2012年4月成功舉辦了及時屆創客嘉年華活動。
創客是基于對科技的共同愛好而彼此交流分享創意、具備創新精神并熱愛實踐的小眾群體。創客1.0是我國創客的啟蒙階段,以北京、上海、深圳三大城市所打造的創客生態和創客嘉年華等大型創客活動為主要表征。
創客2.0:創客創造,從社區到硬件創業
2012年10月,安德森的《創客:新工業革命》在我國出版,為人們描繪了創客的迷人魅力和巨大價值;同時,起源于美國硅谷的智能硬件創業潮流帶動了“硬件設備 互聯網 大數據”的創新應用,全球各地的創客空間都涌現出一批基于開源硬件的量化自我、智能硬件以及各種新硬件的創造者。這些都推動了我國創客運動由社區走向硬件創造和創業。
數據顯示,從2012年底到2014年底,我國新誕生了過千家智能硬件創業公司,成功獲得融資的超過200家。其中,北京創客空間平臺上,相繼出現了國內首個融資過千萬、一億和十億的智能硬件創業項目。日益火爆的創客運動也吸引了Intel、富士康、淘寶、京東等在芯片研發和流通渠道方面具有優勢的公司參與。
北京、上海、深圳三大城市的創客運動,以及“創客”在各大主流與科技媒體上被頻頻提及,推動了創客空間在國內各地區的不斷涌現。到2014年底,我國創客空間的數量超過50家,并形成了基于各地產業特色的多元化形態,其中有不少是大學生發起建立的。
創客3.0:創客連接,從產業到大眾
2015年1月,總理參觀考察了深圳“柴火創客空間”,認為創客的創新與實踐精神將打造出我國經濟未來發展的新引擎;在2015年3月5日兩會的《政府工作報告》中,總理提出了“互聯網 ”“創客”等一系列發展理念和規劃;2015年3月11日,國務院頒布了《關于發展眾創空間推進大眾創新創業的指導意見》。創客與互聯網和大眾創新創業的緊密連接使其擁有了更廣闊的施展舞臺。
在政府的引導推動下,“創客”迅速成為企業、創業者和社會大眾的關注對象,并吸引了各方參與。由此,我國創客運動步入全民創造創新的3.0時代。
(1)創客連接產業
在經濟發展新常態下,“互聯網 ”和“創客”成為我國產業經濟變革的兩大核心驅動力:互聯網以全新的思維和模式進行用戶與數據的連接,帶來了諸多符合新常態要求的“模式”創新;“創客”則基于對新技術和算法的連接,為各產業帶來了更多的“技術”創新。
例如,位于中關村核心區域的北京創客空間,就培育和見證了眾多創客的興起成長,打造出頭顯設備、游戲筆記本、健康穿戴設備、科技時尚、科技織物等諸多垂直細分領域的國內行業及時。
這些細分領域的創客項目體現了模式創新和技術創新對傳統產業的顛覆變革價值,使“互聯網 創客”模式成為優化再造傳統產業形態、推進我國整體經濟轉型升級的重要力量。
(2)創客連接全民
創客與“大眾創業、萬眾創新”的天然融合,開啟了全民創新創造的浪潮,從而推動我國進入一個全民創客時代。
2005年,及時版開源硬件Arduino誕生,開啟了全球開源硬件的發展序幕;其后,在Seed Studio、DFRobot、Intel等諸多硬件研發商的推動下,開源硬件不斷優化發展,使一個藝術家也能便捷地自學成為電子和軟件工程師。
同時,隨著互聯網的深化發展和推動,開源電子硬件平臺將實現跨越式的創新突破,為創客提供基于軟硬件和機器設備的更品質的創造工具,從而像數碼相機將人人都變成攝影師一樣,創客也從基于興趣的小眾群體邁入到全民創客時代。
在此基礎上,創客空間將構建出如同量版式KTV和健身房一樣的標準化模式,通過工具使用培訓和創客思維教育,推動各地創新創造平臺的構建和發展。與之對應銜接的,是大量創客明星的出現。這不僅將進一步帶動創客活動的發展,還會打造出一個更加娛樂化和專業化的創客文化體系。
例如,2015年4月在深圳市先后舉辦的創客嘉年華和創客周活動,開啟了創客連接全民的步伐;在創客空間標準化以后,北京和上海打造了面向更廣泛大眾的We Maker創客空間,并發起全民“F1比賽”;同時,快速發展的創客學院教育,也成為創客連接全民的另一條路徑。
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