日韩偷拍一区二区,国产香蕉久久精品综合网,亚洲激情五月婷婷,欧美日韩国产不卡

在線客服
GIS程序設計教程·基于ArcGIS Engine 的C#開發實例圖書
人氣:30

GIS程序設計教程·基于ArcGIS Engine 的C#開發實例

這本《GIS程序設計教程——基于ArcGIS Engine的C#開發實例》由張豐、杜震洪、劉仁義編著,是一本非常適合于GIS組件式開發人員入門的教材,主要介紹了組件式GIS開發技術,重點是利用ArcGIS Engine開發組件庫,在.N...

內容簡介

這本《GIS程序設計教程——基于ArcGIS Engine的C#開發實例》由張豐、杜震洪、劉仁義編著,是一本非常適合于GIS組件式開發人員入門的教材,主要介紹了組件式GIS開發技術,重點是利用ArcGIS Engine開發組件庫,在.Net環境下利用C#語言進行GIS程序開發。全書由淺人深,從組件式GIS基本概念入手,介紹了ArcGIS Engine 10.0的特性;從地圖顯示瀏覽入手,介紹了GIS數據的組織與訪問、制圖渲染與輸出、空間數據編輯、GIS分析及柵格圖像處理,涵蓋了 GIS數據采集、編輯、處理、分析、輸出等的基本功能;進一步地,分析了 ArcGIS所提供的功能擴展模塊,為GeoProcessing及3D分析等深入開發提供了案例。 《GIS程序設計教程——基于ArcGIS Engine的C#開發實例》適合地理信息系統、遙感等地學專業、測繪類、地質類、農林類、水利類等相關專業的本科生、研究生教學使用,也適合測繪、國土資源、城市規劃、交通、環境保護等部門的研究和開發人員使用。

編輯推薦

這本《GIS程序設計教程——基于ArcGIS Engine的C#開發實例》由張豐、杜震洪、劉仁義編著,本教材優勢在于編者的編寫理念符合GIS技術的教學規律,在教材編寫中體現了概念和實踐并重;教材的另一優勢則在于編者把自己多年教學與科研過程中收集和積累的GIS數據及其應用案例提供給讀者共享,大大提高了其可讀性。書中提供的GIS程序開發實例分析、講解了ArcGIS Engine的相關組件接VI,提供了詳盡的可直接編譯使用的程序代碼,使GIS開發的學習過程立竿見影、收效顯著。通過實際操作來體會,有助于對組件式GIS開發的原理、方法和應用的理解,初步掌握主流GIS組件開發平臺的組件模型與接口使用。本教材是一套較完整的教學資源,可供不同程度的讀者作為對照學習的輔助參考資料。

目錄

第1章 導論 1.1 GIS程序設計 1.1.1 GIS技術與發展 1.1.2 GIS開發模式 1.1.3 GIS開發模式比較與分析 1.2 組件化程序設計 1.2.1 COM概述 1.2.2 COM的特性 1.2.3 COM的結構 1.3 組件式GIS 1.3.1 組件式GIS體系結構 1.3.2 組件式GIS的特點 1.3.3 組件式GIS的不足 1.4 主流GIS組件平臺 1.4.1 ArcGIS Engine 1.4.2 GeoMedia 1.4.3 MapX 1.4.4 TITAN GIS 1.4.5 SuperMap Objects 1.4.6 幾種主要組件式GIS平臺功能比較第2章 AreGIS Engine開發初步 2.1 ArcGIS Engine概述 2.1.1 ArcGIS Engine 2.1.2 ArcGIS Engine的功能 2.1.3 ArcGIS Engine包含的內容 2.2 使用ArcGIs Engine開發應用程序 2.3 軟件安裝 2.3.1 安裝VisualStudio2010 2.3.2.NET與C# 2.3.3 安裝ArcGIS Engine 2.4 ArcGIS Engine類庫介紹 2.4.1 對象模型圖 2.4.2 常用類庫概覽 2.5 部署一個ArcGIS Engine應用程序第3章 地圖顯示與瀏覽 3.1 地圖控件 3.1.1 控件特性 3.1.2 地圖控件 3.1.3 目錄樹控件 3.1.4 工具條控件 3.1.5 頁面控件 3.2 地圖及其相關組件 3.2.1 地圖組件 3.2.2 地圖常用接口 3.3 空間書簽組件 3.4 創建與調用AOI書簽 3.5 開發提示——如何判斷添加類庫引用第4章 地圖數據組織與訪問 4.1 數據類型 4.1.1 Coverage 4.1.2 Shapefile 4.1.3 Geodatabase 4.1.4 ArcXML 4.2 Geoclatabase數據模型 4.2.1 Geodatabase模型結構 4.2.2 Geoclatabase數據模型的優點 4.2.3 Geodatabase數據模型的缺點 4.3 Geodatabase類型 4.3.1 文件地理數據庫 4.3.2 個人地理數據庫 4.3.3 ArcSDE地理數據庫 4.3.4 三種類型的地理數據庫比較 4.4 數據訪問 4.4.1 工作空間工廠及其相關組件 4.4.2 打開一個Shapefile 4.4.3 打開一個AccessGeodatabase要素類 4.4.4 圖層組件ILayer 4.4.5 地理數據集組件 4.5 地理數據列表顯示 4.6 數據格式轉換 4.6.1 地理數據轉換組件 4.6.2 數據轉換示例第5章 地圖渲染與制圖輸出 5.1 地圖制作 5.1.1 地理對象的符號化表達方式 5.1.2 地圖制圖的要求 5.1.3 地圖數據準備 5.1.4 地圖整飾與輸出 5.2 地圖顯示及其相關組件 5.3 符號渲染 5.3.1 ArcMap中的地圖渲染 5.3.2 特征渲染器Render 5.3.3 圖層基本渲染 5.4 制圖輸出 5.4.1 制圖輸出相關組件 5.4.2 打印頁面布局 5.4.3 制圖文件輸出第6章 空間數據處理 6.1 數據創建 6.1.1 創建工作空間 6.1.2 要素工作空間及其相關組件 6.1.3 字段相關組件 6.1.4 地理要素類的創建 6.1.5 創建一個Shapefile文件 6.2 地理要素編輯 6.2.1 地理要素相關組件 6.2.2 創建新要素 6.2.3 地理要素交互編輯 6.3 地圖元素編輯 6.3.1 地圖元素相關組件 6.3.2 地圖的整飾元素 6.3.3 添加地圖元素編輯工具第7章 GIS分析 7.1 空間關系查詢 7.1.1 數據查詢相關組件 7.1.2 空間關系 7.1.3 空間關系示例 7.2 空間拓撲分析 7.2.1 拓撲操作 7.2.2 緩沖區分析 7.3 數據統計 7.3.1 數據統計 7.3.2 要素統計實例第8章 柵格數據處理 8.1 柵格數據模型 8.2 柵格數據訪問 8.2.1 打開柵格工作空間 8.2.2 獲得柵格數據集 8.2.3 獲得柵格目錄 8.2.4 創建柵格數據集 8.3 柵格數據處理 8.3.1 柵格數據格式轉換 8.3.2 柵格影像鑲嵌 8.3.3 柵格轉換相關組件 8.4 柵格空間分析 8.4.1 柵格計算 8.4.2 柵格插值 8.4.3 地形分析 8.4.4 柵格統計第9章 ArcEngine深入開發 9.1 ArcGIS擴展模塊 9.2 利用GeoProcessing實現流程式空間處理 9.2.1 GeoProcessing 9.2.2 利用MoclelBuilder建立空間處理工具 9.2.3 地理處理相關類庫與接口 9.2.4 在程序中添加GeoProcessing處理模型 9.3 3D分析開發 9.3.1 ArcScene相關組件與接口 9.3.2 3D分析與顯示實例 9.4 在Office中嵌入ArcGISEngine開發參考文獻 第1章 導論 1.1 GIS程序設計 1.1.1 GIS技術與發展 1.1.2 GIS開發模式 1.1.3 GIS開發模式比較與分析 1.2 組件化程序設計 1.2.1 COM概述 1.2.2 COM的特性 1.2.3 COM的結構 1.3 組件式GIS 1.3.1 組件式GIS體系結構 1.3.2 組件式GIS的特點 1.3.3 組件式GIS的不足 1.4 主流GIS組件平臺 1.4.1 ArcGIS Engine 1.4.2 GeoMedia 1.4.3 MapX 1.4.4 TITAN GIS 1.4.5 SuperMap Objects 1.4.6 幾種主要組件式GIS平臺功能比較 第2章 AreGIS Engine開發初步 2.1 ArcGIS Engine概述 2.1.1 ArcGIS Engine 2.1.2 ArcGIS Engine的功能 2.1.3 ArcGIS Engine包含的內容 2.2 使用ArcGIs Engine開發應用程序 2.3 軟件安裝 2.3.1 安裝VisualStudio2010 2.3.2.NET與C# 2.3.3 安裝ArcGIS Engine 2.4 ArcGIS Engine類庫介紹 2.4.1 對象模型圖 2.4.2 常用類庫概覽 2.5 部署一個ArcGIS Engine應用程序 第3章 地圖顯示與瀏覽 3.1 地圖控件 3.1.1 控件特性 3.1.2 地圖控件 3.1.3 目錄樹控件 3.1.4 工具條控件 3.1.5 頁面控件 3.2 地圖及其相關組件 3.2.1 地圖組件 3.2.2 地圖常用接口 3.3 空間書簽組件 3.4 創建與調用AOI書簽 3.5 開發提示——如何判斷添加類庫引用 第4章 地圖數據組織與訪問 4.1 數據類型 4.1.1 Coverage 4.1.2 Shapefile 4.1.3 Geodatabase 4.1.4 ArcXML 4.2 Geoclatabase數據模型 4.2.1 Geodatabase模型結構 4.2.2 Geoclatabase數據模型的優點 4.2.3 Geodatabase數據模型的缺點 4.3 Geodatabase類型 4.3.1 文件地理數據庫 4.3.2 個人地理數據庫 4.3.3 ArcSDE地理數據庫 4.3.4 三種類型的地理數據庫比較 4.4 數據訪問 4.4.1 工作空間工廠及其相關組件 4.4.2 打開一個Shapefile 4.4.3 打開一個AccessGeodatabase要素類 4.4.4 圖層組件ILayer 4.4.5 地理數據集組件 4.5 地理數據列表顯示 4.6 數據格式轉換 4.6.1 地理數據轉換組件 4.6.2 數據轉換示例 第5章 地圖渲染與制圖輸出 5.1 地圖制作 5.1.1 地理對象的符號化表達方式 5.1.2 地圖制圖的要求 5.1.3 地圖數據準備 5.1.4 地圖整飾與輸出 5.2 地圖顯示及其相關組件 5.3 符號渲染 5.3.1 ArcMap中的地圖渲染 5.3.2 特征渲染器Render 5.3.3 圖層基本渲染 5.4 制圖輸出 5.4.1 制圖輸出相關組件 5.4.2 打印頁面布局 5.4.3 制圖文件輸出 第6章 空間數據處理 6.1 數據創建 6.1.1 創建工作空間 6.1.2 要素工作空間及其相關組件 6.1.3 字段相關組件 6.1.4 地理要素類的創建 6.1.5 創建一個Shapefile文件 6.2 地理要素編輯 6.2.1 地理要素相關組件 6.2.2 創建新要素 6.2.3 地理要素交互編輯 6.3 地圖元素編輯 6.3.1 地圖元素相關組件 6.3.2 地圖的整飾元素 6.3.3 添加地圖元素編輯工具 第7章 GIS分析 7.1 空間關系查詢 7.1.1 數據查詢相關組件 7.1.2 空間關系 7.1.3 空間關系示例 7.2 空間拓撲分析 7.2.1 拓撲操作 7.2.2 緩沖區分析 7.3 數據統計 7.3.1 數據統計 7.3.2 要素統計實例 第8章 柵格數據處理 8.1 柵格數據模型 8.2 柵格數據訪問 8.2.1 打開柵格工作空間 8.2.2 獲得柵格數據集 8.2.3 獲得柵格目錄 8.2.4 創建柵格數據集 8.3 柵格數據處理 8.3.1 柵格數據格式轉換 8.3.2 柵格影像鑲嵌 8.3.3 柵格轉換相關組件 8.4 柵格空間分析 8.4.1 柵格計算 8.4.2 柵格插值 8.4.3 地形分析 8.4.4 柵格統計 第9章 ArcEngine深入開發 9.1 ArcGIS擴展模塊 9.2 利用GeoProcessing實現流程式空間處理 9.2.1 GeoProcessing 9.2.2 利用MoclelBuilder建立空間處理工具 9.2.3 地理處理相關類庫與接口 9.2.4 在程序中添加GeoProcessing處理模型 9.3 3D分析開發 9.3.1 ArcScene相關組件與接口 9.3.2 3D分析與顯示實例 9.4 在Office中嵌入ArcGISEngine開發 參考文獻

網友評論(不代表本站觀點)

來自我是豬**的評論:

看看你先。

2017-11-15 16:57:57
來自無昵稱**的評論:

書不錯,挺好的

2017-11-11 11:52:28
來自read郎**的評論:

還行

2015-06-09 21:45:49
來自lxczyl**的評論:

2015-08-18 14:05:10
來自飛特狗**的評論:

內容很一般。。。。。。。

2015-08-28 11:56:31
來自無昵稱**的評論:

很好,沒想到這么快,書的質量也很好。

2015-11-13 09:46:26
來自無昵稱**的評論:

感覺 很好 。。。。。。

2016-02-22 11:51:33
來自無昵稱**的評論:

內容一般。

2016-04-15 17:17:12
來自hyd然**的評論:

2016-11-21 09:53:51
來自匿名用**的評論:

物流還可以

2017-02-21 12:29:32
來自***(匿**的評論:

還行吧,AE的書比較多,這個也差不多

2017-02-23 19:47:39
來自匿名用**的評論:

挺好,,,,,,,

2017-04-26 16:59:28
來自無昵稱**的評論:

包裝完好,物流很快!

2017-09-11 21:32:09
來自無昵稱**的評論:

很多東西講的太簡略了,初學者應該還是不明白,有一定基礎的人用不上這個,沒有一個深入點

2014-07-06 17:54:19
來自lockepe**的評論:

沒有提供源碼,許多源碼在其它地方是可以找到

2012-12-03 09:40:22
來自春暉小**的評論:

買這本書是下單時為了湊個整數,拿到手發現果然也就值得湊個數,太簡單了,基本沒辦法指導實際項目。

2012-12-12 09:06:09
來自theoneg**的評論:

書中代碼很少,談不上開發實例,也沒有完整的實例,就有一些代碼片段。概念介紹比較詳細,基本的入門還可以!

2012-12-02 09:23:31
來自zcb1921**的評論:

算是開發入門,例子都挺簡單的,對各個接口的功能講的挺詳細的。

2013-01-09 20:52:34
來自無昵稱**的評論:

快遞很給力,書的質量不錯,適合AE10.0開發入門。。

2013-12-23 12:51:06
來自無昵稱**的評論:

前天晚上10點半買的,今天上午九點多就到了

2012-11-02 11:55:51
來自騙子阿**的評論:

高手就不要看這本書了 初學者可以拿來借鑒下。我主要是看其中類和方法的定義和引用。全書的內容不多,整體下來是做了一個小系統。

2012-07-30 10:42:49
來自無昵稱**的評論:

很適合初學,書籍的紙張很好,好好學習。當當網的快遞也不錯,滿意。

2014-02-25 20:41:21
來自無昵稱**的評論:

物流比以前慢了,書還是一如既往的好,適合初學者使用

2014-01-15 17:02:02
來自Metoo_M**的評論:

剛剛收到書,還沒有細看。不過看樣子很適合初學,書籍的紙張很好,好好學習。當當網的快遞也不錯,滿意。

2012-12-15 14:02:10
來自無昵稱**的評論:

快遞很好,直接送到手上了,包裝也挺給力的。很贊哦!

2014-09-20 08:34:07
來自徐盟**的評論:

看了許多類似的書,只覺得這一本好一點,其它的都太坑了,這書雖然薄但是很實用,真正的基礎教程,我已經看了一半了

2014-05-10 12:29:49
來自gongyou**的評論:

ArcGIS Engine 開發的入門教材,準備嘗試學習。

2013-09-03 12:53:50
來自wqjsjfs**的評論:

基于ArcGIS Engine 10 二次開發的入門學習資料。推薦初學者購買!

2014-10-20 14:12:30
來自無昵稱**的評論:

看半天不知所云,也沒有一個完整的實例能讓人從頭至尾跟蹤學習一遍,書雖不厚也不貴,但買了后基本沒用,浪費感情浪費錢財,痛批之

2014-06-22 19:57:35
來自無昵稱**的評論:

很給力,昨晚買的,今天早上剛上班(9點)就到了,很快,而且書也很好!必須好評!

2015-10-15 12:03:13

免責聲明

更多出版社
主站蜘蛛池模板: 丽水市| 天水市| 象州县| 黄浦区| 太和县| 曲水县| 砀山县| 嘉黎县| 阜康市| 延长县| 铁岭县| 翼城县| 安溪县| 顺昌县| 余干县| 兰考县| 广水市| 临潭县| 绥化市| 福贡县| 华坪县| 黄骅市| 城口县| 禄丰县| 紫金县| 蒙山县| 响水县| 盐边县| 中宁县| 富民县| 台南市| 黔江区| 共和县| 兴隆县| 扎鲁特旗| 新绛县| 藁城市| 河北省| 田东县| 铅山县| 聂荣县|