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敏捷軟件開發(fā)實踐 估算與計劃圖書
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敏捷軟件開發(fā)實踐 估算與計劃

敏捷聯(lián)盟聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Cohn全新作品,每位研發(fā)精力、團(tuán)隊經(jīng)理和成員不可或缺的寶貴資源,介紹了敏捷、半敏捷、迭代流程、Scrum、特性驅(qū)動開發(fā)、水晶方法、自適應(yīng)軟件開發(fā)、DSDM、統(tǒng)一過程等

內(nèi)容簡介

詳述用于估算和計劃任何敏捷項目的行之有效的技巧

編輯推薦

敏捷聯(lián)盟聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Cohn全新作品 每位研發(fā)精力、團(tuán)隊經(jīng)理和成員不可或缺的寶貴資源

作者簡介

Mike Cohn是專注于流程與項目管理的咨詢與培訓(xùn)公司Mountain Goat Software的創(chuàng)始人。Mike擁有逾20年的行業(yè)經(jīng)驗,擔(dān)任過創(chuàng)業(yè)公司乃至財富40強(qiáng)企業(yè)的技術(shù)負(fù)責(zé)人,他還是敏捷聯(lián)盟的發(fā)起成員之一,經(jīng)常在業(yè)界相關(guān)雜志上發(fā)表文章并出席有關(guān)會議。他也是User Stories Applied (Addison-Wesley ,2004年出版)一書的作者。

目錄

第Ⅰ部分 問題與目標(biāo)

第1章 計劃的目的 3

1.1 為何要進(jìn)行估算和計劃 4

1.1.1 減少風(fēng)險 5

1.1.2 降低不確定性 5

1.1.3 提供更好的決策支持 5

1.1.4 建立信任 6

1.1.5 傳遞信息 6

1.2 的計劃是什么 7

1.3 敏捷計劃是什么 7

1.4 小結(jié) 8

1.5 討論題 8

第2章 計劃失敗的原因 9

2.1 基于活動而不是基于特性進(jìn)行計劃 9

2.1.1 活動不會提前完成 10

2.1.2 延誤沿著計劃表向下傳遞 10

2.1.3 活動不是互相獨立的 11

2.2 多任務(wù)處理導(dǎo)致更多的延遲 12

2.3 不按優(yōu)先級開發(fā)特性 13

2.4 忽視了不確定性 13

2.5 把估算當(dāng)作保障 14

2.6 小結(jié) 14

2.7 討論題 15

第3章 敏捷方法 17

3.1 項目的敏捷開發(fā)方法 18

3.1.1 敏捷團(tuán)隊作為一個整體工作 18

3.1.2 敏捷團(tuán)隊按短迭代周期工作 19

3.1.3 敏捷團(tuán)隊每次迭代交付一些成果 19

3.1.4 敏捷團(tuán)隊關(guān)注業(yè)務(wù)優(yōu)先級 20

3.1.5 敏捷團(tuán)隊進(jìn)行檢查和調(diào)整 21

3.2 敏捷計劃方法 21

3.2.1 計劃的不同層次 22

3.2.2 滿意條件 23

3.3 小結(jié) 25

3.4 討論題 25

第Ⅱ部分 估 算 大 小

第4章 使用故事點估算大小 29

4.1 故事點是相對的 29

4.2 速度 31

4.3 小結(jié) 33

4.4 討論題 33

第5章 使用理想人天進(jìn)行估算 35

5.1 理想時間和軟件開發(fā) 36

5.2 以理想人天作為對大小的度量 37

5.3 給出一個而不是多個估算值 37

5.4 小結(jié) 38

5.5 討論題 38

第6章 估算方法 39

6.1 共同估算 40

6.2 估算的尺度 41

6.3 得到估算值的方法 42

6.3.1 專家意見 43

6.3.2 類比 43

6.3.3 分解 43

6.4 計劃撲克 44

6.4.1 更小規(guī)模的會議 45

6.4.2 何時玩計劃撲克 45

6.5 為什么計劃撲克會有效 46

6.6 小結(jié) 46

6.7 討論題 47

第7章 重估 49

7.1 SwimStats Web站點 49

7.2 不進(jìn)行重估的情況 50

7.3 需要重估的情況 51

7.3.1 場景1:不進(jìn)行重估 52

7.3.2 場景2:重估完成的故事 52

7.3.3 場景3:相對大小改變時進(jìn)行重估 52

7.4 重估部分完成的故事 52

7.5 重估的目的 53

7.6 小結(jié) 53

7.7 討論題 54

第8章 在故事點和理想人天之間進(jìn)行選擇 55

8.1 有利于故事點的考慮因素 55

8.1.1 故事點有助于驅(qū)動跨功能的行為 55

8.1.2 故事點估算不會過期 56

8.1.3 故事點是對大小的純粹度量 56

8.1.4 故事點估算通常更快 57

8.1.5 我的理想人天不等于你的理想人天 57

8.2 有利于理想人天的考慮因素 58

8.2.1 理想人天在團(tuán)隊以外更容易解釋 58

8.2.2 理想人天估算更容易開始 58

8.2.3 理想人天便于預(yù)測速度 58

8.3 建議 58

8.4 小結(jié) 59

8.5 討論題 59

第Ⅲ部分 為價值制定計劃

第9章 確定主題的優(yōu)先級 63

9.1 確定優(yōu)先級時的因素 63

9.1.1 價值 64

9.1.2 成本 64

9.1.3 新知識 65

9.1.4 風(fēng)險 66

9.2 綜合4個因素 68

9.3 一些例子 68

9.3.1 基礎(chǔ)設(shè)施 68

9.3.2 用戶界面設(shè)計 69

9.4 小結(jié) 69

9.5 討論題 70

第10章 確定經(jīng)濟(jì)優(yōu)先級 71

10.1 收入的來源 72

10.1.1 新收入 73

10.1.2 增量收入 73

10.1.3 留存收入 73

10.1.4 操作效率 73

10.2 例子:WebPayRoll 74

10.2.1 計算新收入 74

10.2.2 計算增量收入 75

10.2.3 計算留存收入 76

10.2.4 計算操作效率 76

10.2.5 估算開發(fā)成本 77

10.2.6 整合 78

10.3 經(jīng)濟(jì)指標(biāo) 78

10.3.1 金錢的時間價值 79

10.3.2 凈現(xiàn)值 79

10.3.3 內(nèi)部收益率 80

10.3.4 投資回收期 82

10.3.5 折現(xiàn)回收期 83

10.4 對利潤的比較 83

10.5 小結(jié) 84

10.6 討論題 84

第11章 確定渴望度優(yōu)先級 85

11.1 客戶滿意度的Kano模型 85

11.2 相對權(quán)重:另一種方法 89

11.3 小結(jié) 91

11.4 討論題 91

第12章 分解用戶故事 93

12.1 何時分解用戶故事 93

12.2 按照數(shù)據(jù)邊界分解 94

12.3 按照操作邊界分解 95

12.4 去除橫切考慮 96

12.5 忽略滿足性能限制 97

12.6 分解具有混合優(yōu)先級的用戶故事 97

12.7 不要把故事分解成任務(wù) 97

12.8 避免相關(guān)變化的誘惑 98

12.9 組合用戶故事 98

12.10 小結(jié) 98

12.11 討論題 99

第Ⅳ部分 進(jìn) 度 計 劃

第13章 計劃精粹 103

13.1 計劃 103

13.1.1 確定滿意條件 105

13.1.2 估算用戶故事 105

13.1.3 選擇迭代周期長度 105

13.1.4 估算速度 105

13.1.5 確定用戶故事優(yōu)先級 105

13.1.6 選擇用戶故事和日期 106

13.2 更新計劃 107

13.3 例子 107

13.3.1 確定滿意條件 108

13.3.2 估算大小 108

13.3.3 選擇迭代周期長度 108

13.3.4 估算速度 109

13.3.5 確定用戶故事優(yōu)先級 109

13.3.6 選擇用戶故事 109

13.4 小結(jié) 110

13.5 討論題 110

第14章 迭代計劃 111

14.1 迭代計劃時不分配任務(wù) 113

14.2 迭代計劃和計劃的區(qū)別 113

14.3 速度驅(qū)動的迭代計劃 114

14.3.1 調(diào)整優(yōu)先級 115

14.3.2 確定目標(biāo)速度 116

14.3.3 確定迭代目標(biāo) 116

14.3.4 選擇用戶故事 116

14.3.5 把用戶故事分解成任務(wù) 117

14.3.6 對任務(wù)進(jìn)行估算 119

14.4 保障驅(qū)動的迭代計劃 121

14.5 我的建議 124

14.6 任務(wù)估算值和故事點的聯(lián)系 124

14.7 小結(jié) 126

14.8 討論題 126

第15章 選擇迭代長度 127

15.1 選擇迭代長度時考慮的因素 127

15.1.1 的總時間長度 127

15.1.2 不確定性的多少 128

15.1.3 獲得反饋的難易程度 128

15.1.4 優(yōu)先級可以保持多久不變 128

15.1.5 在沒有外部反饋之下進(jìn)行工作的意愿 129

15.1.6 迭代的系統(tǒng)開銷 129

15.1.7 緊迫感維持 130

15.2 做出決策 130

15.3 兩個案例分析 131

15.3.1 Napa項目 131

15.3.2 Goodman項目 132

15.4 小結(jié) 133

15.5 討論題 133

第16章 估算速度 135

16.1 使用歷史值 135

16.2 進(jìn)行一次迭代 137

16.3 做出預(yù)測 138

16.3.1 估算可用小時數(shù) &nb

媒體評論

“你的項目進(jìn)展順利嗎?對需求變更感到沮喪?前途未卜?產(chǎn)品質(zhì)量不佳,又延誤了截止期限?Mike Cohn極富洞察力,他清晰明了地展示了如何有效地開發(fā)具有業(yè)務(wù)價值的軟件。通過閱讀本書,你可將精力專注于真正關(guān)鍵的行動,當(dāng)環(huán)境條件變化時也將繼續(xù)如此。”

——Rick Mugridge,Rimu Research有限公司總監(jiān),F(xiàn)it for Developing Software 的及時作者

“我們是本書所述敏捷方法的忠實信徒,通過實踐和持續(xù)采用這些方法,獲得了許多極其重要的積極影響。我強(qiáng)烈向有志于使軟件開發(fā)更可行、更有效的所有讀者推薦此書。”

——Mark M. Gutrich,F(xiàn)ast 401k公司總裁兼首席執(zhí)行官

網(wǎng)友評論(不代表本站觀點)

來自匿名用**的評論:

敏捷軟件開發(fā)實踐 估算與計劃 好書,印刷清晰內(nèi)容強(qiáng)!我喜歡

2017-11-15 15:36:08
來自無昵稱**的評論:

很好的書

2016-03-30 20:57:06
來自javawor**的評論:

這本書很經(jīng)典,我非常喜歡

2016-10-17 00:02:14
來自無昵稱**的評論:

學(xué)習(xí)中

2016-11-06 18:49:22
來自無昵稱**的評論:

好評

2016-11-08 23:55:14
來自愛Readi**的評論:

難得的一本好書,說得挺透徹的,推薦。

2016-12-12 11:44:46
來自xiaogui**的評論:

簡單易學(xué),不要深究,參考就行。

2017-10-13 12:52:33

免責(zé)聲明

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