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文字藝術論文實用13篇

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文字藝術論文

篇1

書法藝術中的黑,是指毛筆蘸取墨汁在白紙上像音樂有節奏地演繹一樣留下的軌跡,即筆墨痕跡;白,是指白紙,就是白紙及筆墨痕跡之間的空白處。正是這種“黑字白紙”的相互映襯、相互烘托的鮮明對比,才使我們在審美視覺上產生了黑白美的第六感覺。

2008年北京奧林匹克運動開幕式上的《畫卷》,就是充分利用了中國傳統文化的黑白理念與文化元素,使其黑白極色在五彩斑斕的世界里凸顯異彩。這樣的設計還有很多,最具代表性的是香港著名設計師靳埭強的作品,其設計多是注入了書法這種具有鮮明民族特征的黑白、點線的玄之高古的文化。

中國人最早創造的墨,從東漢人發明了紙以后,這兩種黑白分明的單色材料經書家的手筆,圖畫成難以想象的藝術佳品。一幅幅深奧無比、淡濃相宜、精妙絕倫的佳作流傳千古,被人們認為是至真魂寶永傳流頌。晉人尚韻,唐人尚法,宋人尚意,書法的代代相傳,都脫離不了黑白美的表現形式,在書法中,黑白美有著一席不容置辯的地位,它們已成為中國文化藝術的最根本要素,是我們民族文化藝術的魂寶。

書法的色彩表現形式及手法

書法作為視覺藝術表現形式之一,除了流動的線條美、結字美、章法美之外還有更重要的一項就是色彩美。書法藝術的色彩,一方面濃縮于樸素、雅淡的自然色彩:黑、白,黑為墨色,白為宣紙色,此外還有畫龍點晴的一點印章紅色。此三色構成了中國書法藝術的美麗色彩。另一方面,滲透著千百年來中華文化沉積下來具有獨特濃厚的民族特色,形成根深蒂固的獨特語言,根深在宇宙的本質上,蒂固在人的心理中,以致現在也無法沖破的神秘色彩。流動的黑色線條所產生的節奏、意態、趣味、張力等,呈現出靜穆、高雅、激情奔放的情感色彩。白色的宣紙作為黑色魅力的表現載體,作為現實意境的實體,兩者情景交融、托物言情,使黑白①②韻味意在筆先,神余言外,達到精神世界的升華。這些都是書法的表象帶給我們的藝術享受,真正讓我們沁人心扉、動人心弦的是那墨色的微妙變化。

唐代偉大的書畫理論家張彥遠的著作——《歷代名畫記》的第二卷《論話體工用拓寫》中提到:“草木敷榮,不待丹綠之采;云雪飄揚,不待鉛粉而白。山不待空青而翠,鳳不待五彩而淬。是故運墨而五色具謂之得意。意在五色,則物象乖矣。”“運墨而五色具”是說僅運墨之色,就已經含蘊現實世界中的“五色”的變化。加一色便為“六彩”,關于“墨”與“色”的關系清人較前人尤為重視,論著頗豐,王原祁論“墨中有色,色中有墨”“設色以補筆墨之不足,顯筆墨之妙”以及布顏圖“以墨之六彩,奪造化之機”便可為證。然古人所謂“六彩”者何?華琳有言:“墨濃濕干淡之外加一白字,便是六彩。”一幅好的書法作品,對墨色的運用是極其講究的,任何東西的形成都有一定的法度,書法也不例外,包括書法中的運墨是講究及其高的法度的。早在古代就有專門的論述著作。唐代歐陽詢的《八決》中提到“墨淡則傷神采,艷濃必滯鋒毫”。這里主要指墨淡的話就會傷作品的神采。晚唐盧攜(與張彥遠同時代人)正式提出了“水墨之法”,即“用水墨之法,水散而墨在,跡浮而棱斂,事若自然。紙剛則用軟筆,策掠按拂,制在鋒,紙柔用硬筆,充努鉤碟,順成在紙”,到元代這樣的論及更加成熟,元陳繹曾就分析了水和墨之間的辯證關系,專以“血法”“肉法”來解釋墨法中的水墨關系,即“字生于墨,墨生于水,水者字之血也。筆尖受水,一點已枯矣。水墨皆藏于副毫之內,蹲之則水下,駐之則水聚,提之則水皆入紙矣。捺以勻之,搶以殺之、補之,衄以圓之。”他從實用的要求、用筆的角度對書法的“水墨之法”進行了較為細致的描繪,這是對盧攜“水墨之法”的進一步闡述。

書法上作品中的黑和白不是簡單的色彩相加,是在微妙中提升作品的質量,增加作品的感染力,配合作品的其他要素構成美妙絕倫的藝術品,讓人們在黑白的世界里感受到書法的博大精深。墨色的黑造就書法作品的優質線條,墨色的濃淡展現書法作品的節奏,黑與白的結合影響著書法作品的情趣。(如圖一)林散之的行書作品,整篇筆墨一氣呵成,線條勁健,節奏明快,情趣豐富,無絲毫造作之意。真可謂蔡邕《九勢》中提及的“夫書肇于自然”。所以,精妙的揮毫留在紙上的痕跡,潔白的宣紙賦予巧妙的布白,乃是形成黑白世界精神意趣的重要因素。沒有黑白的巧妙對應,沒有虛實相生的藝術表現手法,就沒有書法藝術。可以說是由于黑白的分布,才形成了中國書法有的空間美。那么筆墨派生出來的空靈動蕩,富有節奏韻律的意境之書法,還在于黑白的處理和表現。失去了黑白,則這種內涵豐富的空間形式美也就會失去。

清代學者、書法家包世臣在《藝舟雙楫》中說道:“畫法、字法,本于筆,成于墨,則墨法尤為書藝一大關鍵已。筆實則墨沈,筆飄則墨浮。凡墨色奕然出于紙上,瑩然作紫碧色著,皆不足與言書;必黝然以黑,色平紙面,諦視之。”墨的色澤濃淡的表現形式彰顯著藝術品的不同魅力,每個書家的習慣和表現形式是不一樣的,但是無論是濃,還是淡,只要是運用得體展現出流傳享譽的佳作,墨的濃淡有風韻,關鍵在于掌握和運用。清朝就有濃墨宰相(劉墉)、淡墨探花(王文治)的評說。清代名臣劉墉寫字用墨濃重,書風貌豐骨勁,味厚藏神,營造出一種雍容、靜謐的美感,被后人稱之“濃墨宰相”。與濃墨相反,擅用淡墨的王文治,人稱之“淡墨探花”。王文治被認之為是董其昌書法風貌的再現,王文治十分敬崇董其昌,在他的《論書絕句》中寫道:“書家神品董華亭,褚墨空元透性靈;除卻平原俱避席,同時何必說張邢。”給出董其昌極高的評說。王文治在作書用墨上,喜用淡墨并使用得十分得道,其牽絲映帶,脈絡十分清楚。觀其行書立軸(如圖二),整幅作品疏朗有致,秀潤淡雅,用筆規矩而灑落,筆墨中處處流露著才情和清秀特色。近代書家林散之先生對墨色有深層的理解,用墨極為講究,曾說過:“墨有焦墨、濃墨、淡墨、渴墨、積墨、宿墨、破墨之分,加上漬水,深淺干潤,變化無窮。‘運、用之妙,存乎一心。’”

書法中色彩的功用

首先,墨色強化和豐富了書法作品的節奏。書法的節奏通俗的說就是書寫的速度,不同時代、不同書體、不同書家,甚至同一書家的不同作品表演的節奏都不是完全相同的,一幅好的書法藝術品的節奏韻律除了線條的跳躍明快之外就是利用墨色的豐富變化來感染眼球的。我們專注于作品推進過程中的墨色濃淡、燥潤的變化,可以清晰地感受到作品“濃——淡——輕——重”的墨色節奏。如王鐸的作品《贈湯若望詩翰》局部(如圖三),作品節奏明快,行筆結字跌宕有趣,節奏過渡處銜接完美,單看這個局部的小節奏是這樣的:強——強(一鼓作氣)——柔——強——柔。整體感覺慷鏘有力,震人心扉。其次,墨色的濃淡干濕可以展現出特殊的線條質感。

書法是在二維空間中展現的藝術,邱振中先生曾對書法藝術提及過一個“第二類空間”的概念:“用毛筆書寫時,同時創造出兩類空間。我把筆畫在紙平面上分割出來的二維空間稱為第一類空間。毛筆筆毫柔軟,書寫時除了在紙平面上運動,在垂直方向上也必然有運動變化,因此書寫時的操作是一種關于三維空間的運動。這種運動影響到線條形狀和質感的微妙變化,對于經過訓練的觀察者,這些微妙變化能喚起對相應的三維空間的知覺。我把線條變化所含蘊的三維空間變化稱作第二類空間。”

通過墨色的輕重可以看出作品的“第二類空間”,可以看出線條的特殊質感——厚、薄、深、淺。雖然書法色相單一,惟墨而已,但是“墨分五色”可以幻化出各種不同的純度和明度,給人增加立體的效果,濃淡墨運用得恰到好處就能營造出特殊的墨色層次。

再次,濃淡的有趣結合影響著作品的情趣。多使用淡墨寫字者,作品情調會趨向于柔婉、蕭散、陰柔;相反多用濃墨者,給人以厚重、雄渾、凝練之感。濃淡的有趣結合使作品更顯情趣,更具有藝術感,更能吸引大眾眼球。清代的戴熙《習苦齋畫絮》中提到:“畫在有筆墨處,畫之妙在無筆墨處。”清代的笪重光《畫荃》中語:“虛無相生,無畫處皆成妙境。”以此來論及書法,道理是一樣的。書法作品中的黑(筆墨痕跡)其“肆力在實處”白(空白、布白),“索趣乃在虛處”。這種黑由于白而得到充分顯現,白隨著黑而留下了大小相間的空白,虛處有實,實處虛解,虛實相容,彼此照應,相得益彰的表現形式,使書法藝術的妙趣,得到了淋漓盡致的表現和發揮。

書法色彩所折射的思想

篇2

第一,莊子善于描摹人物,敘述故事,體察物情,能畫出“不盡之意”。《莊子》一文塑造了眾多的人物形象,這些形象既有作者理想世界中的人物,也有現實中的人物;既有帝王將相,也有普通百姓;既有儒家圣人,也有江湖大盜;既有神人、美人,也有畸人、丑夫,各行各業、各種身份的人融匯在一起,儼然一幅形態各異的群生圖。他們各有性格,各有口氣,活靈活現,惟妙惟肖,充分展現了作者嫻熟的藝術技巧和表現能力。林希逸在《口義》中已注意到《莊子》散文這一特色,每一“畫筆”來稱之。劉辰翁繼承了林氏的說法,常以“畫意”來評論《莊子》。如《大宗師》篇謂駝背人子輿閑適得很,蹣跚地走到井邊照著自己的影子,他認為這“極是畫意”。《天運》篇謂“孔子見老聃歸,三日不談”,他認為這是在“畫馀意”。但劉辰翁又在林氏基礎上作了較大的發揮,他每每抓住莊子人物形象中最傳神的東西,將人物的性格特點及精神面貌傳達給讀者,以達到“若點眼睛便活”(《齊物論》)的效果。如在評點《逍遙游》“藐姑射之山有神人居焉”一段時說:“語其游,語其神,亦猶儒者氣象,可以想見。”便抓住了神人“游”和“神”的特征,從而將“猶儒者氣象”的神人形象揭示了出來,讓讀者去領會、體悟。在評點《齊物論》“南郭子綦隱幾而坐”一段時說:“三句畫子綦已盡,并與形骸之外者著之矣。”認為這幾句話不但將子綦的形象完整地勾畫了出來,更重要的是將他身體之外的東西也“畫”了出來。評點《養生主》“庖丁解牛”說:“寫得提刀四顧躊躇,亦覺此老神氣獨王中國知網論文數據庫。”林希逸最早對其藝術特征進行闡述說“畫出一個宰牛底人”。而劉氏的評點,更將莊子筆下的“庖丁”形象活靈活現地還原給了讀者,讓人覺得此人就在面前,言行舉動神氣活現,可謂傳神寫照、畫龍點睛之筆。劉辰翁還發現莊子善于運用符合人物性格的語言、動作和心理活動等描寫來刻畫人物形象。如在評點《人間世》“顏回見仲尼請行”一段時說:“看他寫出回口中語,不過二三十字,別是諄至貌惻。”認為顏回雖然只說了幾句話,不過二三十字文學藝術論文,但其敦厚的性格、憂戚的神態和內心活動已顯現出來。評點《德充符》篇“申徒嘉與子產”一段對話時說:“其為子產語,雖等閑杜撰,亦古意雅甚。”認為子產的話雖杜撰出來,卻有其時代特點,并與其地位身份相符合。當子產被批評得“蹴然改容”時,他評點說:“筆下寫出子產惝怳自失之狀”,子產的神態、心理活動躍然紙上,讀之不覺使人失笑。可見,劉辰翁是以評點小說的手法來評點莊子的。因此他在評點過程中經常將《莊子》與小說聯系起來。他批評人們說“從淺至深,句句是道,今人作小說看了,喜其文而已。”(《山木》)其實,劉辰翁也未嘗不這么做。他在《馬蹄》篇就一會兒說:“起語突兀,本是小說家。”一會兒又說:“小說家時時有之。”在《徐無鬼》篇更直截了當地說:“雖小小說,亦必有情致。”劉氏以小說評點的方式來評析《莊子》,無疑能揭示出莊子散文的獨到之處。

劉辰翁進一步認為作文如同畫畫,只將畫面畫出還不行,還要留有馀地,留出想象的空間,讓人讀之有不盡之意。他認為莊子在敘述故事、體物狀情時,常常能畫出“不盡之意”。他在評點《山木》篇“莊周游乎雕陵之樊,睹一異雀”一段時說:“作文如畫,畫者當留不盡之意,如執彈而留是也,此間妙意在捐彈而走。” 劉辰翁在這里指出,《山木》篇先寫“莊周”執彈而留守于栗樹之下,接著又寫他“捐彈而走”,終于沒有將彈發出,這正是《莊子》像畫家那樣“留不盡之意”。在評點《天地》篇“子貢南游于楚,反于晉,過漢陰,見一丈人”一段時說:“眼前事物,外意第雜,說亦不可及。抱甕之狀與橰之為物,曲折備具于其往復、俯仰、緩急,如忿然作色?Γ允巧猓諮醞狻!比銜鈾櫳吹惱庖還適攏嫦拭鰨次锎瘢宋鐠蜩蛉縞搖巴庖獾印保芏嗖瘓≈猓災痢八狄嗖豢杉啊薄S惺彼紙庵只安瘓≈狻背浦盎乓狻保紜短煸恕菲幸歡巍翱鬃蛹像跤鍶室濉保峁鬃穎煥像蹀陜浣萄盜艘歡伲崳燦小翱鬃蛹像豕椋詹惶浮繃驕浠拔難б帳趼畚模賴闥嫡饈恰盎乓狻保蛭蒜乓饣觶允刮惱賂右馕渡畛ぁS肓窒R菀謊乇鶼不丁鍍胛锫邸貳按罌猷嫫幣歡問榛獾奈淖鄭?

翏翏一語,便有描摸,其下不過山林二物,舉其概甚疏,雜以七八者字,而形與聲若不可勝數,妙在于喁一語,映帶前后皆活,重出愈奇,調調刁刁又畫中之遠景,形容之所不盡也。

很明顯,劉辰翁的欣賞視角與林希逸有所不同,林希逸認為此段文字是有聲詩,莊子居然能將“天地間無形無影之風,可聞而不可見之聲”畫得出來!而劉辰翁雖然也欣賞莊子“形與聲若不可勝數”的奇妙,但他卻以“前者唱于,而隨者唱喁”為更妙,認為此句語映帶前后,不僅使風之形象、情狀再度活靈活現地出現在人們面前,更重要的是帶出了后面“而獨不見之調調,之刁刁乎”一句,而此句是畫中的遠景,給人以朦朧縹緲之感,實是畫畫所要達到的最高境界,這是用語言所無法表達的,所以“形容之所不盡”。劉辰翁抓住“畫不盡之意”這一點來分析此段,無疑更具有藝術魅力。

第二,莊子的散文極有“味”。劉辰翁是以藝術鑒賞家的眼光對《莊子》進行審美觀照的,因此在他看來莊子的散文極具詩情畫意,含蓄蘊藉、富有意味,故劉辰翁每以與“畫”緊密聯系的“味”這個傳統的詩歌審美范疇來評價《莊子》。梁劉勰早在《文心雕龍》中就已使用“味”、“馀味”、“滋味”等概念來進行文學批評了。如他在《隱秀》中說:“使玩之者無窮,味之者不厭矣。”“深文隱蔚,馀味曲包。”在《聲律》篇中說:“聲畫妍蚩,寄在吟詠,滋味流于下句,風力窮于和韻。”在《體性》篇中說:“子云沈寂,故志隱而味深。”鐘嶸在《詩品·序》中正式提出了“滋味”說:“五言居文詞之要,是眾作之有滋味者也。”他批評玄言詩“理過其辭,淡乎寡味”,強調詩歌要達到“味之者無極,聞之者動心”的藝術效果。唐司空圖則在《詩品》中進一步提出了“味外之味”、“韻外之致”的審美理論。此后批評家每以“有味”、“無味”來品評詩歌,認為這是詩歌應達到的藝術境界。南宋以來,人們經常把詩歌中的一些批評概念引用到散文中,以此來豐富散文的鑒賞理論。林希逸開始使用“味”這個概念來品評《莊子》了。雖然用得不多,但很有啟發性。如他說:“筆勢如此起伏文學藝術論文,讀得透徹,自有無窮之味。”“雖然一轉,甚有意味。”認為從形式上說,莊子的文章技巧性很強,很有意味中國知網論文數據庫。“此數句極有味”、“此語尤有味”又認為莊子的語言韻味無窮,很值得人們細細品味。“味”更是劉辰翁在評點詩文時一個很重要的審美范疇。他每以“味”來品評詩歌:“絕句難作,要一句一絕,短語長事,愈讀愈有味為正。”(《唐詩品匯·歷代敘錄》)他更在林希逸的基礎上大量使用“味”來評點《莊子》。如他在《逍遙游》“堯讓天下于許由”一段下評點說:“設客以見主人,語有味。”《人間世》孔子教訓葉公子高時有“克核太至,則必有不肖之心應之”一段話,劉辰翁評點說:“此意人人曉得,只不似他能言,有許多馀味。”這里的“味”、“馀味”即語有不盡之意,也就是劉勰說的“馀味曲包”、鐘嶸說的“言有盡而意無窮”的意思。劉辰翁又以“味”來評價莊子的“譬喻”。在《口義》中林希逸每以“奇特”來贊賞莊子的譬喻,而劉辰翁更多的是品味莊子的譬喻,如《在宥》篇“云將東游過扶搖之枝”一段,他評點說:“解獸之群而鳥皆夜鳴,言物有不同而以類相感,人事皆若此,比為狐兔、松柏之喻,又有味。”認為以“狐兔、松柏”之類的比喻來說明治人的危害性,值得人深思,意味無窮。評點《外物》篇“胞有重閬”一段時說:“胞有重閬,直指空闕處也。室無虛則塞其竇矣。婦姑勃磎,狹路博則不得也。大山、大林見者畏其陰森,眩其廣莫,皆神者不勝耳。譬喻切近有味。”認為這些譬喻貼切自然而有意味。又在《則陽》篇“觸蠻之爭”的寓言后評點說:“以為實固無理,以為虛亦或可厭,最是以意實之,而其理確,然無不實。但見有味,愈廣而愈不厭也,讀者超然,愈有所醒。”認為此譬喻虛虛實實,很有味道,雖然作無限夸張,卻能使讀者超然醒悟。除了使用“味”、“馀味”外,劉辰翁還使用像“滋味”、“諷味”、“風味”之類的詞來評點《莊子》。如在《山木》篇“莊子行于山中”首段評點說:“極浮世薄惡之滋味。”在《徐無鬼》篇“吳王浮于江”一段說:“但譬已警,添董先生又高,未有無風味者。”這里“滋味”、“風味”是與“味”同一意義的審美范疇。在《田子方》“溫伯雪子適于齊”一段說:“規矩龍虎體狀得似,所謂嵬岸抑揚者,兩語深中人心,時時諷味不絕。得于人者,可以無怪,施于人者,可以戒之又戒也。”是說莊子刻畫得很具有諷味意味,能使人引以為戒。“諷味”一詞無疑很好地?得髁俗印柏獍迥鋇奶氐恪?

第三文學藝術論文,莊子散文又具有“奇”的藝術特征。林希逸在《口義》中曾多次以“奇”來評析《莊子》。劉辰翁繼承了林氏這一說法,也每以“奇”這個審美范疇來評點《莊子》。如《德充符》篇有語云:“物視其所一而不見其所喪,視喪其足猶遺土也。”他評之曰:“語奇。”是贊其用語之奇。《駢拇》篇有語云:“駢拇枝指出乎性哉,而侈于德;附贅縣疣出乎形哉,而侈于性。”他評之曰:“其所謂性,即所謂德也。其言扶疏,其字錯落重出,初非有意,亦非無謂者,故其所以為奇也。”是贊其用字之奇。《德充符》中有“王駘”一人,他評之曰:“‘王’字林作王天下之王固奇,只作王駘之王更奇。”是贊其起名之奇。評《列御寇》篇“鄭人緩也”一句曰:“個般起語,便是莊子撰得奇。”是贊其起語之奇。然而劉辰翁絕不認為莊文之“奇”僅限于這些細微的地方,他更認為《莊子》具有“意奇,文奇,事又奇”的多重審美特征。他在《齊物論》中評點“罔兩問景”的寓言故事時說:“影已無形之物,罔兩又非影之比也,寓又寓者也。意奇,文奇,事又奇中國知網論文數據庫。”《達生》篇有“祝宗人說彘”的寓言故事,是莊子讓祭祀官與豬對話,他評之曰:“玄冠說彘,皆奇事也。”在《大宗師》“夫藏舟于壑,藏山于澤”一段后又評曰:“兩‘藏’字已怪,又夜半又負走,何其奇也。”在劉辰翁看來,莊子這些令人意想不到的寓言故事,無不具有奇特的藝術魅力。而且他更以為像《齊物論》篇“莊周夢為胡蝶”、《徐無鬼》篇“郢人運斤成風”之類的寓言故事,更有出人意料的“奇又奇也”的美學特征。“夢覺齊人物、齊小大、齊是非、齊生死,齊盡在是矣,奇又奇也。”(《齊物論》)莊周夢蝶的一個小故事,居然無所不“齊”,真可謂“奇又奇”。然而,劉辰翁又認為,莊文之“奇”并不只是單一意義上的“奇特”,它具有豐富的內容和因素,因此他又以“神奇”、“怪奇”、“奇俊”、“奇詭”等具體意義的審美范疇來評論《莊子》。如《德充符》篇有語云:“刖者之屨,無為愛之。……取妻者止于外,不得復使。”他評之曰:“娶妻不使,本非以形不全,故經他變化,無不神奇。”意思是說娶妻者免除服役,與前文形不全沒有關系,但經他變化,前后意思聯系了起來,可謂“神奇”。《至樂》篇有語云:“支離叔與滑介叔觀于冥伯之丘,昆侖之虛,黃帝之所休。俄而柳生其左肘文學藝術論文,其意蹶蹶然惡之。”他說此事實在可稱“怪奇”。《天運》篇有語云:“風起北方,一西一東?有上彷徨,孰噓吸是?孰居無事而披拂是?”他說這里所表述的意思,實可謂“參差奇詭而近于物情”。《馬蹄》篇末謂馬因受到人為的約束而學會了盜智,他就指出這番話真可謂“奇俊”。劉辰翁將“神”、“怪”、“詭”、“俊”等因素引入到“奇”中,大大豐富了莊文“奇特”的思想內涵,也使《莊子》散文“恢詭譎怪”的特征得到了很好的揭示。另外,劉氏還認為,莊子在行文中能將平凡轉化為奇特,善于化“腐朽為神奇”。《徐無鬼》篇有“子綦有八子”的寓言故事,他評述說:“前所言,未奇也。雖鶉、牂語,亦未奇也。至盜刖之鬻之,則奇矣。”《徐無鬼》篇先謂子綦的兒子梱沒有任何功勞而有“將與國君同食以終其身”的征兆,這未足為奇;繼謂子綦父子“未嘗為牧而牂生于奧,未嘗好田而鶉生于宎”,這也未足為奇;及謂使梱去燕國,途中為盜賊所擄獲,“刖而鬻之于齊,適當渠公之街,然身食肉而終”,則奇矣。可見,莊文能從平淡無奇中轉出奇,劉氏的這一說法對于后人的文藝創作,無疑具有指導意義。

劉辰翁將詩論與小說理論的審美范疇引入了莊子散文評點,開啟了莊子文學研究的新紀元,對明清莊子散文評點產生了深遠的影響,值得今人重視。

[參考文獻]

篇3

數字藝術不管如何的特立獨行都離不開傳統藝術的傳承。但作為技術與美學,科學與藝術相結合的產物,它代表的是數字時代的新思維,新技術和新的美學思想。

2.1對于傳統藝術形式的拓展與顛覆

數字藝術為人們提供了迄今為止最大的攝取、生成、存儲和處理視覺形象的藝術表現媒體和表現形式,給人們展示了一個又一個新穎的視覺天地。以往用手工很難實現的視覺效果,被計算機輕而易舉地完成,甚至完成的比預想的還要好。例如,傳統以“手繪”為核心的技法以來于紙筆、顏料等實際存在的一些物質工具;而電腦技法則以“筆墨”的概念,而非真實的筆墨進行肌理效果的表現。數字化技術作為手與腦的延長提高了設計的表現力和效率。計算機所提供的各種迅捷的方式和手段,將人們的雙手從繁重、緩慢的勞動中解放出來,為藝術家提供了一種全新的藝術表現形式和空間,開拓了藝術家創意的潛能。數字藝術相較于傳統設計有著不可比擬的高精度、高效率和豐富多樣的表現效果,從而使人們能夠擺脫大量枯燥、繁雜的制作和修改。資料表明:從最初的構思到作品完成,修改的比例大約是70%以上,全部重來也屢見不鮮.電腦圖形設計的修改便利和“所見即所得”(即任何改變都可迅速反映在屏幕上),對任何的內容都可以進行無數次的修改和恢復,電腦給人們提供了后悔的權力。[4]在發達國家藝術學院中數字技術已成為繼素描、色彩和攝影之后的第四大基礎課。電腦圖形技術縮短了創意和成品之間的距離,因而被廣泛地接受。

2.2對于大眾審美的沖擊

“科學追求的是‘真’,藝術追求的是‘美’。審美,即是對美的欣賞,是滿足審美需要而引起的審美愉悅,是數字藝術最主要的情感價值所在。”[5]數字藝術不僅傳承了傳統藝術形式,而且多媒交融、形式多樣。數字化的美學特質也為藝術創作帶來了新的創作方式和藝術語言。一件好的數字藝術品,能夠吸引受眾產生共鳴,是因為具備有技術美與藝術美的品質。人們通過對藝術品的欣賞與互動,完全沉浸于計算機所創造的虛擬環境中,其想象、情感、認知等各種心理能力便被激活,進入一個忘我的虛擬藝術世界,開始了不同的心理體驗的歷程,獲得審美享受,這正是數字藝術所具有的不同于傳統藝術的魅力所在。傳統藝術形式和數字化藝術創作審美情感的差異,首先是文化淵源的不同:傳統藝術創作是建立在地域性文化底蘊和民族國家歷史淵源上的,包涵著一個國家、一個民族的文化積淀和審美觀念,能體現出深遠的歷史傳統及地域民族文化,作品形式大多有一定的固定形式;而新一代的數字化藝術是在科技和工業的基礎上發展起來的。虛擬化設計,信息傳遞、網絡界面之類數字語言都具有非物質性質和非傳統化,因此凸顯的是一種“全球化”的形式。其次是視覺感知的轉換。在視覺審美的過程中,當數字化技術下的圖像圖形超越了現實的真實進入到另一個虛幻的世界,并讓眼睛觀看到了最極端的表現,人類由認知圖式所帶來的想象就徹底地被改變,觀看主體對于視覺化畫面不再抱有由辨認的所帶來的審美愉悅,轉而去期待一個更為刺激的虛擬彼岸。[6]主體的這種好奇心成為數字化技術下進行觀看行為最為普遍的讀圖動力,從而也導致了觀看方式由“辨認的”轉向“懸念的刺激”。[7]數字藝術的出現為我們的審美提供了一個全方位的試聽感受。雖然它不能為我們創造真正意義上的感官體驗,但是它強大的虛擬功能可以使人們的審美全方位的發展成為可能。

2.3對于視覺文化形態的建立

從手工模仿到相機復制,再到數字圖像技術。科技發展的同時也推動這藝術的蓬勃發展。數字藝術的發展造就了新的虛擬文化的產生。借助于電腦,人的視覺想象力和空間探索范圍進一步拓展,從而進入了輕盈的全息世界,視覺圖像的組合、變異和更新的可能性提高了,各種電腦軟件和程序,為視覺創新提供了契機。電腦的出現也預示著另一種全新文化的到來———虛擬的文化。電腦對形象的處理和塑造完全可以在沒有原本的情況下進行,雖然電腦也是復制,但這種復制已與攝影有質的區別。它把視覺文化的虛擬性發展到了極致。更重要的是,虛擬文化的出現,迫使我們思考新的問題,調整我們的創作策略,建構新的美學方式來面對這些深刻的文化變遷。美國文化理論家丹尼爾·貝爾在《資本主義文化矛盾》一書中指出:“我堅信,當代文化正逐漸成為視覺文化,而不是印刷文化,這是千真萬確的事實。”[8]數字藝術時代的來臨,不但標志著一種文化形態的轉變和形成,也標志著一種新傳播理念的拓展和形成。當然,這更也將意味著人類思維范式的再次轉換。

篇4

藝術世界,數字技術與傳統藝術是相輔相成的,數字藝術利用高科技手段營造絢麗效果和視覺沖擊的同時,離不開傳統藝術的美學概念。數字藝術的表現力高于傳統美學,而數字藝術的思想卻大體遵循傳統美學的脈絡和傳統美學的特征。

2.1傳統視覺藝術形象的發展走向

我國的傳統藝術通常反映了一個時代一個民族的風尚、愿望、特質。具有鮮明的時代特征和民族內涵,在炎黃子孫幾千年文明的徽標和智慧的結晶。人類的美感和美學是一種對自然認識的本能的取向,傳統的美學在人類對自然產生認識能力之初,就相伴而生了。在傳統的美學概念中,人們對美的感受和描述,始終沒有離開具體的事物、事件,研究的對象的不斷進化,人類的美學觀念也隨之而變化。歷經千年形成了現代我們眼中的美學。傳統美學的發展變化多端,根據歷史發展階段的不同,經歷了理性、感性的認知過程。慢慢地形成了美學依托于美感,美感被美學所闡釋的美學發展模式。黑格爾在美學發展的歷史上居功至偉,他在繼承先賢美學理論的同時,將美學概念中加入了社會和哲學的元素,構建了較完整的美學體系。

2.2數字藝術中的美學演繹要素

現下科技的發展已經到了讓人難以置信的程度,地球兩端的兩個人。遠隔萬里,卻依托于數字技術的存在,而可以自由的互相交流。自己的作品或者涂鴉,都可以迅速地被世界各個角落能感知到。人們對數字技術的依賴造就了現在數字藝術的創作過程。數字藝術的美學概念是可以無極限的,是可以無限延伸。現代數字藝術中的美學新特征,首先意味著自由、智慧、開放。不同于傳統美學觀念,數字藝術的創作之初就源于展示、源于審美感受的分享欲望、源于創作者文化理念和價值被感知被認同的需求。數字藝術出現終結了過去傳統美學一家獨大的格局,使得藝術流派的概念越來越趨向于模糊和共存。

2.3數字藝術在傳統美學上的延續和變革

我國傳統美學向數字藝術進化過程,源于二進制和計算機技術的引入。美學從萌芽初期就注定美學理論的發展是不斷的革新中達到完善的。數字藝術雖然在表現形式和載體上有別于東方傳統的美學藝術形式,但美學中約定俗成的通用認識不會被改變,我們祖先留給我們的美學文化遺產,在數字技術的渲染下,得到了更加詳細的詮釋。這就使當代數字技術在中國的發展成為必然趨勢。基于多年來傳統藝術對現實的表達和數字藝術對虛擬認知現實的表達,當代的數字藝術的發展,在體現生動活潑的時代精神的同時,以數字手段展示我們的傳統美學的理念。

2.4數字藝術在技術與美學中的相互影響中得到了平衡

數字技術的進步速度世人矚目,數字技術的便利讓眾多的創作者聲名鵲起。人們在討論數字藝術的同時,往往聯想更多的是某個編程高手,某個電腦大師,而往往忽略了創作本身的藝術價值。這是一種說說上的誤區。當前數字藝術展示社會各個角度生活縮影的同時,應該更加注重于技術服從于藝術規律,將特效制作更替為特效創作。開放性的數字藝術應該在傳統美學基礎上,使藝術和技術同時發生了質的飛躍,創作者的藝術觀得到了跳躍式的升華。

3數字藝術在傳統美學的助推下多元化、全方位展示美學概念的可能性

數字藝術領域的美學特征,因其表現形式的多樣化,就決定了數字藝術能夠涵蓋大多數的藝術形式,以虛擬化的形式表達出來。傳統美學形象表現語言在數字技術作用下成為多維表現語言,過去觀其形,得其神藝術欣賞形式,數字藝術領域內也變成了“READ時代”。多種藝術形式的融合和互通,通過數字技術能夠跨越時空,將傳統美學感受表達的酣暢淋漓。也許人們現在的欣賞角度僅僅停留在對數字藝術帶來的視覺盛宴的視聽享受上,但隨著數字技術的深入,FLASH、3D、MAYA、EFECT等數字工具的不斷更新,數字藝術對傳統美學的闡釋必將更為確切和深遠。

篇5

??我個人認為,創造美的書法,不存在嚴格的和必須的定論以及規范。人類的創造力是無窮的,想象力也是不可限制的,故而,用臨帖的方式去練習書法,常常會扼殺書法愛好者們的創造力和想象力。所以對于臨帖行為,不予以推薦和支持。

??書法界的絕大多數人們,認定了練習書法的基本前提是練習楷書。但是,我卻認為,楷書也不過是一種書寫規范,而且,也僅僅局限于漢字的書寫。如果用美學的觀點和創造性地角度來分析,那么,書法藝術是不存在什么規范和定勢的。書法藝術的本質,在于書寫者能否書寫出具備審美價值并能震蕩人心的文字書法作品,而不是看他寫出了什么符合某些概念化的規范和套路。

??故而,書法藝術的行為之核心本質,和繪畫,文學,攝影等等其他的藝術沒有什么本質的區別:都是為了創造美,創造能打動人心的作品而進行的主觀藝術創造行為。

??可是,為什么絕大多數人都在強調臨帖呢?原因有三!

??一、強調臨帖的人,把書法藝術狹隘的歸納為漢字的書寫藝術。而漢字的書寫藝術,的的確確有著不少名家名帖等著書法愛好者們去步人后塵的崇拜并模仿。

??二、漢字的書法藝術,講究從最基本的筆劃書寫入手。而初學書法的人,往往不知道該如何下筆,不知道怎么寫才能寫好每一個筆劃,故而,楷書中概念化的筆劃結構模式,往往成為書法愛好者們常用的練習規范。

??三、很多人以抄襲和模仿為榮,喜歡把自己作為前人的弟子而沾沾自喜。他們竭力想要追求的是抄襲的水平和模仿的仿真程度。絕大多數人不懂也不想弄懂什么叫作書法藝術。他們錯把書法當成了沽名釣譽的工具和行當,以為只要師從了某一位古人的書法帖子,就可以名揚世界,就可以登入書法藝術的殿堂。他們不了解藝術的真諦,也根本搞不懂美學和美術欣賞。

??書法藝術從屬于美術的一個分支。但是絕大多數書法愛好者或者所謂的書法專家們,他們在事實上根本不懂得“美”是何物,根本不明白什么叫作創造和個性,根本搞不懂文字書寫藝術和臨帖模仿是完全不同的概念。他們只知道按部就班地去抄襲古人的作品,只知道以某一位前人的作品為師而把自己禁錮于某一種書寫格式中。

??中國古人論及書法,有這樣一句名言:“不見字形,唯見神采,方為上乘”。又曰:“飄若浮云,矯若驚龍”。而近代某一位國畫大師更是語驚四座,謂曰:“學我者生,似我者死。”這句話的意思是說:學其藝法以達自由之境者生,學其表面而至形而上者死。可見,真正的書法和國畫大師們,最終強調的還是神采而非字型。

??前天去了京都市美術館觀看京都市展。在看完書法部門的所有作品后,只有一個感覺:頹喪!

??絕大多數作者都喜歡工于表面的模仿和抄襲,幾乎沒有一幅作品配得上“書法藝術”這四個字,如果去掉“藝術”兩個字,那么里面的所有作品都無可非議。因為“書法”兩個字代表的無非就是書寫的方法。而所有書法部門的作品,毫無疑義都是形而上地模仿和抄襲了不少名家名作的書寫規范。然而,如果把他們的作品稱為“書法藝術”,那么就太糟塌“藝術”這個詞匯的含義了,因為沒有一幅作品真正具備了書法藝術的神采和魂魄:展出的作品全都是死氣沉沉的東西,沒見到一個活著的文字!

??形而上的抄襲和模仿,是從事書法藝術的大忌!

??真正的書法藝術,是書寫的方法和藝術化追求之有機結合的結果。真正的書法藝術不局限于某種具體的使用材料以及某個國家的文字。全世界各個國家,都在豐富和繁榮著他們自己的文字書寫藝術,所以,書法藝術是沒有國界的。漢字書法藝術,也不過是世界書法藝術中的一葩而已。

篇6

數字媒體藝術使美的體驗呈現出一種非邏輯性的特點。傳統藝術形式一般是按照受眾接受的邏輯性進行藝術的表達,受眾可以借助自己的常規經驗對藝術作品進行欣賞,但是觀眾在欣賞新媒體藝術形式的時候會有“欣賞習慣受阻”的情況出現。如,新媒體藝術作品《動感<清明上河圖>》運用數字媒體技術,將傳統經典作品《清明上河圖》進行了高科技的加工和重制,使靜的藝術動起來,超出了受眾的常規邏輯體驗。因此,數字媒體藝術作品要求大眾在欣賞的過程中運用非邏輯思維理解新的藝術形式所要傳達的藝術意圖,這樣才能夠充分感受高科技帶來的視覺沖擊。所以,數字媒體藝術對于傳統藝術的突破之一就是受眾欣賞途徑的改變。數字媒體藝術與傳統藝術在表達邏輯上的差別,是數字媒體藝術突破傳統藝術審美邏輯的重大創新。

三、美的體驗的開放性

與傳統藝術相比,數字媒體藝術具有開放性的特點,傳統藝術一般是由獨立的創作者完成,藝術作品的呈現方式也是相對單一和完整的。但是,數字媒體藝術形式下,由于對網絡形式的借助,藝術中美的體驗是開放的。創作者可以根據自身的想法對不同門類的藝術作品和藝術形式進行綜合改動。數字媒體技術將古典的藝術形式和現代技術結合,產生了很多具有開放式美感體驗的藝術形式,現有的常見的作品種類有剪紙動畫、皮影動畫、木偶動畫、版畫動畫等。如,用數字媒體藝術創作的作品《桃花源》,以東晉詩人陶淵明的經典作品《桃花源記》改編,將數字媒體藝術和中國經典的寫意水墨畫、皮影戲、剪紙藝術結合,創造了飄忽于寫實意境與寫意意境之間的動靜結合的作品。在這部作品中,水墨畫風格所展現的暈染、靈動、秀麗、淡雅的中國美學意境場景與皮影風格的人物相融合,加上高科技帶來的動感藝術,使這部作品成為數字媒體形式下的具有開放性美感的嶄新的藝術作品。

篇7

作為一門綜合性、創新性較強的學科,室內設計教學的目的就是為了培養學生的空間想象能力和結構造型能力,充分發揮他們對空間結構的觀察力與創造力,運用當前的各種物質條件或科技手段,營造出一個符合居住者心理及生理要求,功能到位、美觀舒適的居住環境。在教學深入改革的大背景下,傳統室內設計教學已經無法適應社會和時代的需要呈現出種種不足和問題,主要表現在一下幾個方面:

(一)教學效果不到位

在傳統室內設計教學活動中,老師要求學生要掌握手工繪制設計圖紙,包括一些室內效果圖、施工圖或者動手制作實體模型等技能來鍛煉學生的動手能力、制圖能力和空間想象力。但同時,手工繪圖或制造模型也存在諸多弊端。例如,學生在繪圖過程中需要大量的制圖工具,而且占用了很多時間,出現問題也不易修改。此外,學生將主要精力都放在繪圖和模型制作上,也就減少了對室內環境的觀察和思考,例如通過對實際環境的考察,考慮如何運用技術和藝術手段創造室內空間等,也就限制了學生的創新思維及靈感的發揮,沒有達到室內設計教學的目的。

(二)傳統教學活動與新技術發展脫節

我們正處于一個信息化的社會中,科學技術的飛速發展和信息技術手段的不斷進步都促使我們向先進化、科技化邁進。而傳統室內設計教學卻普遍采用“教師為主體”的教學模式,對學生采用灌輸式教學,不注重對先進技術的運用和講解,忽視對學生創新意識的培養。學生如果缺乏主觀能動性及創造性思維,對當前先進的科學手段缺乏認識和了解就無法有效的掌握室內設計精髓,也就不能把所學的專業知識與具體實踐相結合,不能滿足對室內設計師的要求。

(三)教學理念落后

室內設計教學和美術教學有根本的區別。但長期以來,人們對于室內設計認識不夠完全,對其概念缺乏理解,導致一些教師總是以美術老師的教學思維進行教授,樂于把美術知識作為教學的基礎內容。這樣的教學模式必然會導致教師教學觀念的落后,學生對室內設計理念的模糊。學生缺乏熱情和參與度,也就不能積極的參與創作,不能自由創新和發揮。從而導致有些學生產生抄襲行為以應付設計作業,造成不良影響。

三、數字藝術如何應用于室內設計教學

數字藝術就是運用數字技術手段和計算機,對一些圖片和影音文件進行編輯、分析等,以使作品達到完美的效果和升級。

(一)數字藝術如何應用于室內設計中

將數字藝術應用于室內設計中可以使設計作品取得更優越的效果,使之表現更加立體和全面。數字化的室內設計是依據設計圖紙進行表現的,它以獨特的透視角度,在設計的材質表現、色彩豐富與形體刻畫、光線配合方面都有卓越的優勢。數字化的室內設計可以清晰而逼真的表現出設計師的設計目的。特別是在動畫表現方面,通過可觀的真實場景與逼真的體驗,為室內設計提供了一個全新的視角,展開了一個新的發展局面。室內設計師運用數字藝術向客戶展示時,可以將設計方案和理念以三維形式表現,為他們提供身臨其境的體驗,而且可以及時發現設計中的不足,提出改進意見讓設計師進行修改,避免了不必要的時間和資金浪費,大大提高了設計效率。

(二)數字藝術對室內設計教學的影響

數字藝術以其獨特的表現手段和先進的技術運用為很多人帶來便利。數字藝術在室內設計中的優勢主要表現在以下幾個方面:

1、數字藝術的應用有助于提高教學效果

在傳統教學中,學生只注重于手繪能力培養,忽視了創新思維和空間想象能力的提升。而數字藝術在室內設計中的運用可以減輕學生手工繪圖的負擔,將學生的注重點轉移到空間想象和創新思維的培養方面。學生可以借助一些專業的繪圖軟件,如Photoshop、Flash、Dreamweaver等對室內設計圖、施工圖、立體模型進行繪制,不僅方便實用,而且能夠充分的展示結構效果,避免錯誤,提升學生想象力。例如,機械專業的學生一般都利用AutoCAD軟件進行機械圖的繪制,有效保證繪圖的精準和數據的精確。同時,這類軟件容易掌握,不僅對于室內設計教師,對于其他教師也可以很好的將其利用于教學活動中去,使知識的講解具體化、形象化,豐富了教學手段,大大提升教學效果。

2、數字藝術的應用改進了教學模式

將數字藝術應用于室內設計可以有效的改變以往灌輸式的教學模式,把教師為主體的教學形式轉變為學生成主導的課堂學習模式。數字藝術在室內設計教學中的應用注重了對學生自學能力的培養,有利于學生對知識的探索和研究。學生不再被動的接受,而是去主動的學。當在運用一些軟件時,學生可以自主的去探究軟件的其他方面的應用,提升學生的學習興趣。例如,在學習3DMAX時,教師可以指導學生將實地考察的建筑材料信息總結后做成材質庫,并且可以根據以后設計方案的需要,調用這些材質或嘗試不同材質的應用,加深學生的印象。這樣的教學方法完全解放了學生思想,鼓勵學生創新,提升學生學習熱情,從而可以早日達到社會對室內設計人才的要求和需要。

3、數字藝術的應用提升了設計效果

數字藝術在室內設計教學中的應用不但對教師的教學活動產生深遠影響,也對學生的學習過程產生巨大改變。同樣,對于室內設計本身來說,數字藝術的應用也具有重要意義。數字藝術可以很好的表現室內設計產品,從前的室內設計展示僅僅通過幾張設計圖或一個模型來進行二維或三維的展示,而三維展示往往耗時耗力,設計師運用并不十分廣泛。而現在,無論是平面圖還是立體圖,數字藝術都可以很好的達成預期效果;甚至已經不再拘泥于靜態圖,室內設計產品完全可以通過動畫進行展示,不僅使其表現更為完整,而且更加生動、形象。這些變化對于室內設計而言無疑是具有跨時代意義的。此外,由于軟件應用的普遍性,更多的非專業人士也可以通過使用數字藝術技術自學成才,并將其應用在更多的領域中,促進數字藝術得到更新、更快的發展。

篇8

新媒體時代的到來,使得視覺藝術創新與改革的出發點轉變到以人類的視覺本能需求和視覺欲望上來。事實上來說,視覺藝術潛移默化地影響著人類的審美認知方式,新媒體環境下,視覺藝術被賦予了娛樂性、商業性、復制性等等特征,現代視覺藝術發展正在使得傳統的審美理念發生著扭曲,不同程度上改變了傳統視覺藝術概念,視覺藝術正經歷著改革和創新。數字媒體語境下視覺藝術想要實現創新,就必須改變視覺藝術的創造思維和表達方式,用新的形式給人強烈的震撼和視覺沖擊力,以此滿足人們對現代視覺藝術的追求。數字媒體語境下創新視覺藝術,首先,應該把傳統的視覺藝術資源進行有效的整合,并有選擇性地融入現代化概念,改變其表達方式和傳播方式,使其符合現代人的審美角度。數字媒體語境為視覺創新提供了可靠的傳播工具。數字媒體語境下創新可以考慮加入虛擬現實技術,通過虛擬現實技術實現從圖像藝術創造發展到視覺3D藝術世界,給人們帶來直觀和多維的視覺體驗。另一方面,加強對計算機的利用,通過計算機來創造思維藝術,讓人們感受一種虛擬的數字化藝術沖擊,并且通過對計算機的利用能夠實現構建起一種互動的藝術。例如,建立起一個視覺藝術傳播的網站,人們可以將自己的創造上傳到網站上分享給人們,不僅實現了視覺藝術廣泛傳播,更促進了國內視覺藝術的發展。

篇9

作為影像的舞蹈

不可否認,如今我們與舞蹈的第一次親密接觸,越來越多的發生在電視機、投影和網絡的媒體之中了。舞蹈電影錄像的發展、歷史和主要人物對于舞蹈自身的發展都產生了巨大的影響。舞蹈影像波及范圍及其快捷程度都遠遠超過了舞臺的形式,并且傳播了舞臺舞蹈,推廣了現當代舞蹈,同時產生全新的藝術形式。關于舞蹈錄影的說法眾說紛紜,定義的方式已經不太適合某些藝術的發展,或許說明它的來源和范圍更為客觀,更有助于新形式的發展。德國著名的科隆舞蹈電影和錄像節提到了以下的幾種關于舞蹈錄影的說法:

1、舞臺、攝影棚的拍攝記錄stage/studiorecording完整記錄舞臺行為,用一臺到兩臺攝像機對舞蹈進行記錄,不對舞蹈本身,及編舞進行改變,保持記錄的原汁原味。

2、鏡頭改編CameraRe-work為了適合鏡頭的角度,而對原有的舞蹈作品進行改編和刪剪。

3、為錄影而編舞ScreenChoreography專門為拍攝而設計構思而編排舞蹈,用鏡頭語言的思維角度以及互動的交流為主。

所以有了上面的幾種分類,也就明晰了記錄、改編和創作之間的區別。舞蹈錄影在中文當中似乎比舞蹈電視更能夠體現這種舞蹈媒體藝術種類,體現舞蹈與影像之間的介質關系,舞蹈錄影原文是videodance,其實更包括了電影和錄像兩種手段和介質,通稱為videodance即舞蹈錄影。舞蹈錄影把舞臺舞蹈和電影交融出了一種新的藝術形式。舞蹈錄影的意義早已超出了記錄舞蹈的局限,成為了參與到某種編舞行為和影像角度的獨特觀察,是創作性的。

而某些文獻和研究資料當中,涉及到了更多的舞蹈影像內容,都融入到泛化的舞蹈錄影影像的內容當中。他們分別涉及到好萊塢的歌舞電影、勵志型的舞蹈電影、介紹舞種的舞蹈電影、音樂電視中的舞蹈、舞蹈作品當中的投影影像、舞蹈排練廳中的排練影像、為了編舞而做的舞蹈錄像筆記等等。其中象好萊塢歌舞電影《出水芙蓉》、《一個美國人在巴黎》、(又名《花都舞影》)、《雨中曲》、音樂劇電影《西區故事》、《歌舞線上》等,《周末狂熱》、《霹靂舞》更是風靡一時,麥克爾.杰克遜的音樂舞蹈錄影《月球漫步》更是帶領了新的舞蹈風格和舞蹈錄影的模式,當代的街舞和流行舞步的推廣,都離不開音樂電視中舞蹈的幫助。90年代的法國《舞者》、西班牙的《弗拉明戈》、美國的《中央舞臺》、《比利.艾略特》到最新的上榜之作《熱力四射》都是優秀的舞蹈電影,印度更是一個歌舞片產量驚人的大國。當代的舞蹈電影可以是商業操作的歌舞娛樂,同時也可以是使用膠片為介質的藝術舞蹈,不僅在舞蹈的種類和樣式的呈現上著色,更是對舞蹈精神的描繪,強調舞蹈對人個性和命運的改變,在人類精神中的地位。舞蹈不僅以身體的愉悅凸現,更以精神的自足面對世人。

舞蹈錄像藝術的發展,是更為個性化的歷程。在中國被稱之為“舞蹈電視”,由于借用了音樂電視的稱謂,舞蹈電視的流行借助中央電視臺的舞蹈電視比賽傳播到全國。舞蹈影像從歐美40年展以來,跟隨者錄像藝術的腳步,實驗電影運動家的作品、后現代編舞家的趣味和實踐,以及多媒體高科技技術的發展。從一開始就不是什么記錄性的藝術行為,而是完全創造和互動的雙向對話。

美國的默斯.堪寧漢、比爾.T.瓊斯、英國DV8身體劇場、喬納森.貝勞斯(原為英國皇家的舞者),加拿大人類腳步啦啦啦、法國的安德林.普雷約卡伊、魯道夫.努日耶夫、德國編舞家皮娜.鮑希、Sasha.waltz、瑞典的馬茨.埃克等等,都是當代較為活躍的舞蹈錄影編舞家和觀念的先導。這些是作為舞蹈錄影創作的舞者和編舞家,體現著和延伸著他們的舞蹈觀念和舞蹈形式,同時有更多的舞蹈錄影的錄影導演的參與,表現著他們的合作精神和創作觀點。

更有早期的始作俑者實驗電影美女先驅瑪雅.德潤用16毫米膠片在1945拍攝了短片《舞蹈錄像編舞研究》和1958年的以芭蕾為題材,反轉效果的《夜之睛》,開創了舞蹈錄影方面的先河,雖然她本人更多的作為先鋒電影的人物,但與舞者的合作,制作的無聲舞蹈影像,場景之間的切換,動作與鏡頭的默契關系,屋中舞蹈和自然環境的跳接,都令人耳目一新,確是一部啟蒙靈感之作。瑪雅作為美國戰后的先鋒藝術人物和實驗電影的獨行者,這部研究舞蹈的短篇,卻成為了舞蹈錄影發展史上的重要的一部經典文本。1968年由加拿大蒙特利爾的動畫制作藝術家、攝影師諾曼.麥克拉倫創作的“雙人舞”更是呈現了動畫幻覺的攝影術和剪輯技巧,更是以抽象簡約、接近動作本質,近似在黑夜里感受動作的神秘和溫度一樣的風格,深深影響了舞蹈界的舞蹈錄影的視覺觀念。在90年代末,默斯.堪寧漢《手繪空間》、比爾.T.瓊斯《魂靈捕》都是創造了結合更新的電腦技術作品,動畫、三維到動作采集,作品不僅在意念上越走越遠,同時在技術水平上也鉆研雕琢。

歐洲在舞蹈錄影上的發展似乎更加多元,更加天馬行空,無拘無束。德國皮娜.鮑希的舞蹈錄像更是充滿反思的沉重和戲謔的力量。80-90年代英國BBC中心的舞蹈頻道制作的大批舞蹈錄像作品,風格多樣,象《男孩》、《反轉》、《清一色男人垂死夢》、《手》、《暴風雨》等等作品,涉及到各種年齡的人群、社會問題、愛情、傳說、抽象理念、動作游戲等等。這一大批的作品對于舞蹈錄像藝術的發展影響頗深,也提供了研究舞蹈錄像風格特性的文獻。

諸多的舞蹈影像展或是舞蹈電影節更是推動了舞蹈錄影的發展。美國的舞蹈電影協會、德國的科隆舞蹈電影錄像節、洛杉磯西部舞蹈影像藝術節、加拿大的舞蹈電影節,英國的“熒幕上的影像”藝術節、舞蹈荷蘭世界舞蹈電影節、挪威、阿根廷、西班牙都有諸如此類的舞蹈影像藝術節。其中以維也納世界音樂中心為基礎的世界舞蹈影像比賽為著名,從1990-2002年分別在法蘭克福、里昂、科隆、摩納哥等地舉辦過舞蹈影像比賽,并發展出摩納哥舞蹈錄影論壇等等系列,成為世界巡回舉辦和展示的舞蹈錄影藝術節。

最近出現在眾多的舞蹈電影錄像節上的舞蹈電影作品合集,《為了攝影機的舞蹈》(又名《舞照》)用舞蹈電影新生代的六部經典之作,強調和表明了舞蹈與鏡頭之間的關系。其中的作品選自歐洲和北美電影藝術節,這些舞蹈電影向我們呈示了別樣的幽默、美麗、戲劇性、內在節奏……完全不同于舞臺上的某種力量,對于舞者和攝影機來說,都是充滿了挑戰性的視覺體驗。作品包括:瑞士的派斯克爾.邁格尼《白晝皇后》,美國的33種眩暈咒語《衡量》,英國、荷蘭的安尼克.萬姆《平靜中安息》,加拿大的勞拉.泰勒《鄉村三部曲》,麥克爾.唐寧《死角》,瑞士的派斯克爾.邁格尼《對側傷》。

這六部作品長短不一,有的20分鐘,有的只有5分鐘,每個作者的角度都很堅定和獨特,也成為了當代舞蹈錄影藝術中鮮活的例證。《白晝皇后》由田園的靜寂慢慢蘇醒,三對散漫卻好動的男女,在傾斜山坡的青草上,失重的快樂著,全是呼吸,身體滾動的聲音,下墜,滑落,然后向山頂繼續奔跑。簡單的快樂里,睡意朦朧的小動作,在自然的景色當中,透出了一點悲情。舞蹈在失重和滾動當中完成,一次次美麗的沖撞。一些游戲打鬧親昵的小動作構成了輕松的情愛氣氛,也在喚醒這每個觀者回憶愛的味道和動作。凌亂舞步到清晨水中的寂靜之舞,燭光遍布的水面,三位少女為舞蹈而動容,為舞蹈而虔敬,或者說是我們對舞蹈的某種感動,感動舞蹈之人在未可名狀的命運面前的坦然和純真。《衡量》則在一個走廊之中玩耍著同一組的動作游戲。同一組動作,我們想象的角度,在安靜和踢踏的變奏當中,影像在特寫、透視里似乎在預言著某種被我們忽略的發生。生效的力量凸現得很生動。《平靜中安息》用一個葬禮的寓言讓我們回到了記憶的深處,死亡帶給我們的是悲傷和恐懼之外,還有很多留給在世之人的意外和真實。《鄉村三部曲》則是一場群體的詩意合唱,黑白粗糙的影像,空曠的工廠,夢境恍惚的叢林,一些非職業的普通人在田園的寂靜、歡樂和陽光中翩翩起舞。《走投無路》利用黑白影像,一個方向錯亂的墻角,在玩耍視覺游戲。人在倒錯的空間里慌亂惶恐。《對側傷》則是一部都市的情感變奏,溫情和暴力共存,記憶和現實對抗,偶然和命運相愛,在憤怒咒罵,用舞蹈來替代暴力之后,一切依然無法恢復平靜。

雖然舞蹈影像的制作和活動已經有一百年的歷史,但是關于其技術的發展以及舞蹈影像作品的文獻資料卻是鳳毛麟角。主編朱蒂.米托瑪整理出《電影和錄像中的可視化舞蹈》這樣一本至今為止,最為全面的囊括了舞蹈錄影的有影響力的作品,從大制作到低成本,都在這本書的視野之內,包括早期的先驅人物作品,同時也最大限度的包容了“可視化的范圍”,不限定于舞蹈錄影的作品意義,而是把歌舞電影、舞蹈記錄片都包容進來,也不失為一本詳盡的資料。其中又介紹了書中所列作品的制作背景和流程,可讀性極高。

《舞蹈電影和錄像作品指南》則是Towers,Deirdre發表于1990,其中的作品和名字術語,都已過時,但是超過2000部的舞蹈電影錄像作品的記錄文獻,卻具有珍貴的資料性和使用價值。美國《為錄影而舞蹈——舞蹈電影錄像指南》則是Spain,Louise主編作品。在臺灣,焦雄屏著書《歌舞電影縱橫談》也是詳實地記述和分析了好萊塢歌舞電影的類型發展和時代意義。

舞蹈錄像的制作教學,在西方的藝術教育當中,很早就存在于藝術系中的視覺藝術或影視制作當中。至今在綜合大學藝術系的舞蹈學科中,已經有頗為系統的教學體系和詳實豐富的資料咨詢。2003年12月美國加州大學藝術系的舞蹈博士麗莎.瑪麗.納格爾和約翰.克勞福德曾到廣東亞視舉辦舞蹈錄影制作的工作坊,對于中國這方面的教學亦有建設性和拓荒性的貢獻。短短的兩周時間,從舞蹈錄影藝術的淵源流變到實際操作,都進行了快捷的普及和交流。他們在加州大學亦有11周嚴密科學的舞蹈電視課程,舞蹈電影和錄像的認知、作品的觀后感、從舞蹈電視編舞、舞蹈錄影腳本的寫作、分析舞蹈電影和錄像的鏡頭語言、學習設備和剪輯、完成作品等等,有很多文本和資料可參考。目前,他們將軟件工程、技術言語融入舞蹈錄像新作——《上升》,以及其他為數不多的媒體作品和動畫制作作品。

北京舞蹈學院近年也在中國大陸首次開設了舞蹈電視專業,蓄勢迎接一個舞蹈的數字化時代。

舞蹈視頻游戲和大眾化創作

20世紀90年代中國跳舞毯的狂熱潮流,幾乎達到每個人都需要一張塑料制成的,帶有簡單傳感器的腳印圖。似乎一夜之間,每個人都可以達到自己的跳舞夢想,曾經羞于見人的舞蹈訓練過程,完全可以在無人的家中完成,然后到公眾場合充滿自信的展示,不再在一群擁擠的、汗流夾背的群體中間掙扎著減肥和鍛煉美感,而是獨自享受卡路里的消耗,就像在黑暗中跳舞一般。跳舞毯借助了一個簡單的制品,看到了所有人跳舞的力量,流行的力量。然后來自日本的大型舞蹈游戲街機亮相世界,著名的舞蹈街機制作商科納美公司研制出諸多的舞蹈游戲,例如“舞蹈革命”系列之獨舞版本、對戰版本,“曼波舞蹈”、“舞蹈狂熱”系列、“80年代”舞蹈節奏、“啪啦啪啦天堂”等等種類繁多、而又分類精細的游戲街機,包括按照舞蹈音樂又有浩室、電子、放克、放克爵士、嘻哈、雷鬼等等,舞蹈人物多變,節奏復雜,游戲的界面色彩花哨、角度多變、熱鬧非凡。許多青少年在復雜的腳下變化的同時加入了諸多的手臂和軀干的動作,在游戲現場,如果是對戰的模式,氣氛也頗為火爆。這種被動跟隨電腦指示舞動到主動的進行加工創作,完全是人本的某種改變,舞蹈創作成為了某種本能的反映,從手忙腳亂、受制于高難度的節奏和步伐變化,到不滿足于征服和完成動作,而是加上了自己的風格和喜好,增加了機器之外的難度,準確地說,是樂趣,創作的樂趣。

隨著韓國街舞和流行文化的大舉復興,韓國的“愛舞”網站推出了著名的三維動畫人物舞蹈教學和舞蹈桌面的系列,人物制作精美,而且不厭其煩的重復動作,可以慢放,可以從不同角度觀看,并且動畫人物帶有韓語的動作解說。舞者跳舞的場景可以自由轉換成地鐵、舞廳、城市街頭、舞臺等等。而且按照音樂電視中流行舞蹈的完整套路進行教學。在“愛舞”網站的舞蹈軟件有些名氣的時候,網站的互動,無限制下載就變成了會員制,付費下載新的舞蹈段落和舞蹈人物,包括舞蹈背景等等。按照商業化的路線擴大和穩定。舞蹈游戲有時也是舞蹈形象的推廣。許多著名的舞蹈演出,比如“大河之舞”的網站也推出了踢踏舞的舞步記憶游戲。電子技術的進步和電子游戲的普及,舞蹈也在通過著全新的形式接近大眾,通過全新的媒介和大眾對話。

舞蹈的網絡閱讀和網絡互動

網絡舞蹈的發展借助于動畫制作、互動網絡藝術的影響和網絡速度的大幅度提升,主要體現在形象宣傳和提供與觀眾交流窗口;利用數字化技術在網上提供教學,提供大量的網上舞蹈資源;提供觀眾參與創作的互動界面,改觀創作觀念;利用網絡傳輸進行的遠程舞蹈的現場創作。網上舞蹈的模式集合了討論舞蹈、觀看舞蹈、學習舞蹈、創造舞蹈等多種交互功能一體,體現了全新的接觸舞蹈的形式。

在線服務的發展,虛擬現實(VR)技術的進步,世界上的各個知名或是不知名的團體都可以借助網絡宣傳自己的舞蹈,散播自己的舞蹈影像,無論是皇家的芭蕾舞團,還是當代的小型舞團,無論大型的舞蹈節宣傳,還是個體的作品展示,網絡成為了一個平等的活躍的表演空間。“舞蹈之聲”、“倫敦舞蹈”等網站都存有一定的當代舞蹈家的舞蹈作品片斷。舞蹈作品的片斷和舞蹈教學的片斷在網上頗為流行,“另類爵士”則是以不斷更新的舞蹈組合片斷吸引著舞者和學習者的興趣。舞蹈網站“電子芭蕾”,也曾經用簡單的三維人物不停地重復每一個基本的芭蕾動作。網絡舞蹈以媒體流(舞蹈作品),以過去時的狀態,進行網上傳播交流互動之外,還有實時當下的呈現,還有進行狀態的跟進。很多觀眾對舞蹈排練很感興趣,舞者也在期待著某種了解。所以無論是作品的需要,或是魅力的噱頭,很多舞團的排練場安裝著攝像頭,網絡實時在線播放著舞者的排練。這些令我想起了曾經路過的一個網站,網站上可以24小時看見紐約廣場某個角落的場景。上班族,車輛,游客,日復一日的生活,攝像頭平靜地展示著生活的臉孔,沒有表達,波瀾不驚,網絡的舞蹈和心靈,只是你在觀看和關心別處的心靈。

互動和數字化的另一個影響,就是企圖改變與觀眾的審美關系,以極端的自我去爭取最大的民主創作,企圖放棄所謂的藝術創作的完整性。觀賞還是創作,主動還是被動,網絡舞蹈的主要焦點放在了“分享”或是“共享”。共享資源,共享創意,共享記憶和情感,共享過去和生命中的某一刻。允許觀眾的情感經驗和靈感的介入,在共同主題之下的某種分享。筆者在99年參與的杜賽爾多夫舞蹈劇場的作品“卡夫卡研究”和后續作品中,也是通過在舞蹈團體的網站上大量的公開排練計劃,排練內容和進程,通過論壇采取網民的意見,不斷的改進作品。

遠程舞蹈創作是基于網絡在線播放和傳輸技術之上,使幾個不同地域同時發生的舞蹈表演發生關系。現場投射的遠程影像和現場表演的當地舞者,時間和空間在這里發生了某種錯變和重組,遠程舞蹈并非是傳輸影像的形式,而是在追問舞者現時的發生,追問在傳輸的過程當中我們的表達是否還那么真實和可信,我們再次懷疑和質問這自己。

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在平面設計中,文字是給人們帶來視覺沖擊的另一要素,給人直觀的感受體驗。華夏古老的文化,隨著時間的流逝而更見其不朽的文化藝術價值。文字,中華古老文化的重要組成部分,甲骨文、青銅文、象形文字等等,無不充滿著無限魅力,也是吸引人們探尋古老文明的一種力量之所在。文字是人類社會有史以來一項最偉大的設計構造的行為,文字藝術對平面設計來說發揮著其他元素所不能替代的作用。文字藝術能有效地把信息擴散和傳播出去,就是把想要傳遞的信息,美觀地傳遞給人們,并且能帶給人們視覺上的享受。漢字又被稱為象形字,經過幾千年的傳承,漢字的在外形上就很有美感。很多的文學家、語言學家包括設計者本身都在不停地探討與研究文字的藝術。這是因為文字中有很多隱藏的、不易被發覺的表現手法和技巧,表現形式更是數不勝數,不同的字體都有不同的書寫方式和外在結構,設計者可以通過對文字進行隨心所欲的加工,來打造自己所需要的藝術效果。文字是一種藝術表達方式,更是對上下五千年文明的傳承。文字藝術的出現就是為了更好地表達最深層的含義,它承擔著各種信息的傳遞的視覺化作用,是視覺溝通中主要的溝通媒介。利用文字的傳遞效果,我們可以更好地尋求和創造更豐富多彩的語言方式。在這個信息化時代,各種各樣的高科技手段能讓我們的文字表達出不同的藝術效果,設計者不但要將文字和平面設計完美地結合在一起,還要讓文字與各種不同的設計風格相適應,讓人們一看到,心理就能感受到強有力的沖擊。

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漢字是中華傳統文化的重要組成部分,也是傳統文化的主要表現手法之一。漢字的演化過程同時也伴隨著中國傳統文化的演化,其字形有的秀美大方,有的蒼勁有力,都記載和散發著豐富的傳統文化魅力。當然,從視覺語言設計的理念來看,漢字設計汲及到更廣泛的文化層面。首先,整體風格搭配的統一。漢字在包裝中,只有其字體形態與產品包裝的表現風格相統一時,才能更好的超到產品的辨識性和帶引起消費者的關注,從而清晰準確地表達文字設計時的含義,以及字體所表達出的文化底蘊與特色。第二,漢字筆劃的形式要統一。筆劃有粗細和比例,在進行字體設計時,同一文字內的筆劃和不同字體間相同的筆劃都應在粗細和長短比例上保持統一。這樣才能保證字體的勻稱感和美感。第三,要保持字體方向的統一。方向包含兩個方面,一是單個字體傾斜筆劃方向的統一,其次是多個字體為營造動感而統一方向的傾斜處理。

(二)漢字的設計內容

漢字的傳達性是其重要屬性之一。漢字作為一種藝術形式,其發展也受到了多方面的影響。如追求吉祥的觀念,與自然和諧共處的觀念等。在包裝設計中,漢字要表達或傳遞的信息包括很多,如商品名稱,產品信息,企業標識,企業經營理念等。而企業為了宣傳自身及產品,往往會將企業名稱、產品、商標等放在醒目位置,而漢字也要在設計中起到傳遞這些重要信息的作用,而且要新穎生動,并能在第一時間吸引消費者的注意。

二、漢字藝術的分類和功能

在字體設計過程中,應利用點、線、面元素表達運動和方向以及形態的變化,使字體的筆劃和整體形態表達設計目標,并使得這些漢字在商品包裝上具有識別性,清晰性和準確性。讓人們憑借這些漢字直接快速了解包裝產品的信息。

(一)漢字藝術的分類

漢字形態所表達的感受各有不同,應針對不同的產品設計不同形態的字體。針對女性消費者的設計,應有柔美秀麗的感覺。這樣的字體字形端莊,筆劃清新,伸展自如。如標準字體中的宋體,具有流暢的線條,給人以典雅的感覺,適合在日用產品及化妝品包裝中使用。漢字中的書法字體多蒼勁古樸,樸實中透出古典氣息,結構不失嚴謹。這樣的字體適合用在傳統文化產品的包裝設計中,如地方特色產品,民間文化產品等。又如標準字體中的黑體,筆劃粗細一致,結構緊密,造型規則。給人以沉著穩重、簡潔大方之感。這樣的漢字可以用于機械類工業產品的包裝設計中,給人以安全感。反之,兒童商品、時尚產品及運動產品需要活潑生動的設計,給人以輕松自由、富有生機和朝氣的感覺。

(二)漢字藝術的功能

1、漢字藝術的信息傳達功能。漢字設計的首要作用是傳遞信息,也是其最基本的作用。這一功能主要是對商品所包含的信息能向消費者導致準確的進行傳達,而不產生歧義。字體設計的目的,則是在保證信息傳遞的基礎上,增加其視覺的識別性,提高其觀賞性,最終是為了使產品能夠對消費者產生刺激,起到促銷作用。當然,如上文所述,在信息傳達的過程中,應注意產品的消費對象,如,兒童用品包裝中使用了硬朗、沉著的字體,其風格會對信息的傳遞產生影響,進而影響消費者對產品的正確識讀。

2、漢字藝術的審美功能。在漢字對信息的傳達過程中,視覺上的美感會使其起到感情傳遞的作用。優美的字形設計能給人以愉快的感受,從而對包裝的產品產生美好的印象。反之,則會使人對產品產生厭惡感。漢字藝術具有裝飾裝潢的功能。包裝上的文字,除了傳遞必要的產品信息外,也具有美化商品的重要作用。在設計中,漢字可以作為表達點、線、面的各種元素,使人產生不同的視覺感受,與不同的圖案組合,這種促銷作用的傳遞會更加強烈。

三、漢字藝術在包裝設計中遵循的原則

漢字的字體結構與包裝物風格相搭配原則。漢字的結構實際上包括文字的框架結構和文字筆畫的粗細兩部分,通常筆畫粗細不超過字體寬度的十分之一的字體適合做包裝設計的正文,反之適合做標題使用。標題上的文字粗壯有力讓作者設計意圖輕易體現。特別使用與表現包裝物重要內容。在框架結構方面主要看字體,字懷是指字內部空間的大小,字懷越大越適合做正文,因為它能在小字號的情況下認識度高,能讓人輕松閱讀,特別適合于小件包裝的內容性文字設計。漢字的思想性和可識別性原則。漢字藝術必須要有思想性,從而達到文字能生動突出產品的精神含義,增進宣傳效果。好的文字設計能及時有效抓住消費者的第一眼,讓消費者看到產品文字有賞心悅目的感覺。在具有思想性的同時必須也得完成漢字準確傳達商品信息的功能,其識別性要有鮮明的表達,信息傳遞也應完整無誤,通過文字,消費者就能夠對內裝商品有清晰的了解和認識。設計師在考慮創新的同時也要考慮文字表現得整體的效果,字體,字形和機構都必須清晰。在文字設計時,造型一定要巧妙,形象要優美,不能為了適合特定的形態而強行改變字體筆畫,甚至扭曲變形,要巧妙自然,易讀易認,不會引起消費者誤解,只有這樣才能有利于傳播。清晰易讀的包裝文字能引起人們的注意,能引起消費者的購買欲望。因此文字的設計力求給消費者難以忘懷的第一印象。漢字設計的協調統一原則是指包裝設計中的漢字與漢字、色彩、圖文編排、圖形等正確的處理位置等關系,以使他們達到統一和諧,完成商品內涵表達的總體基調。在漢字設計上,漢字的字形必須與商品所傳達的內容保持一致,否則完美的設計最終表達的效果也會與設計師的理念背道而馳。要取得最佳的協調原則,關鍵在于找出不同字體間的內在聯系,對其不同的對立因素要給予適當的協調組合,既要表現各自的不同特性,又要取得整體的協調感,個性與共同協調,對比統一,對立統一,使之突顯具有審美價值的組合效果。

四、漢字藝術的創意新前景

創意漢字是具有創新和挑戰的工作。這意味著設計者需要將思想從已經形成的、常用的漢字固有的形態中解放出來,用新的表現手法,或繪制、或印刷,或筆劃創新成圖案,并以新的形態顯現出來。隨著新技術與表現手法的出現,推動了人們對字體設計這一視覺因素的探討和創新。例如字體從點到線再到面的創新,從平面到立體,從二維到三維的創新。

篇12

市場營銷環境是企業營銷職能外部的不可控制的因素和力量,這些因素和力量是與企業營銷活動有關的,影響企業生存和發展的外部條件,它通過內容的擴大和自身各因素的不斷變化,對企業營銷活動發生影響。

三、數字移動電視市場營銷的宏觀環境

宏觀環境是由人口、經濟、科學技術、政治法律、自然、社會文化等環境因素所組成。這些環境因素對移動電視市場營銷活動的影響,主要是以間接的形式而作用于企業的營銷行為。

1、媒介自身的趨利性促使其不斷地尋求新的經營增長點

在中國數字電視發展的過程中,一方面可以看到新興的數字技術推動中國廣電經營的升級、發展,另一方面也呈現出廣電經營不斷尋求新的利潤增長點、探索新的經營突破口的戰略姿態。當前的廣電經營正逐漸轉型,由一個已經恢復自主經營意識的個體,向一個具有自身發展邏輯和自身發展能動性的產業過渡。

2、人口因素與移動電視市場營銷的關系十分密切

人是市場的主體,人口容量決定了市場規模,數字移動電視針對的是一個特殊的受眾群體,主要包括城市的公交車、出租車等公共交通工具內和車站的戶外流動人口,他們大多處于無事可做的空閑狀態。傳統的電視針對的是在某一個地方相對“靜止”的人群,而白天出行在外的人群是傳統電視媒體無法覆蓋的。這個群體不僅流動性大,而且隨時段呈現規律性變化,為移動電視開展市場營銷提供了更多的機會。

3、有線網絡資源積極推動數字電視的發展

數字化是一場世界范圍的新技術革命,數字技術雖然只是充當了廣電業調整產業結構、提高經營效益的技術基礎和手段,但它自身的優勢是對營銷的有力支持。

四、數字移動電視市場營銷的微觀環境及優劣勢分析

企業的微觀環境包括企業本身、顧客、競爭者和社會公眾。前面我們提到,數字移動電視從傳統的“盲區”中挖出一個龐大的受眾群體,它針對的是一個特殊的受眾群體——移動人群,這就是移動電視廣告營銷潛力蘊涵的根本所在。

1、受眾群體的流動性大

以車內受眾為例,乘客們乘車去往不同的目的地,在車內停留時問各不相同,這個時間因城市規模的差異而不同。

2、受眾隨時段呈現出規律性變化

不同時段內,乘客的人員結構呈現明顯的一致性。比如說,早晨6:30到7:00,乘客以10幾歲的學生為主;7:00到8:30,乘客以上班一族為主,收入水平非常近似;16:30到18:30,又以20到40歲的上班族為主。因此,不同時間段的觀眾結構是可控,相對穩定的。客戶可以根據不同時段的不同群體,進行針對性的廣告投放。

3、對受眾的壟斷和伴隨性傳播

移動電視的行動路線長而且固定,它的流動也導致電視廣告能不斷在特定路線上反復,從而增加了廣告受眾的數量和接觸頻牢,決定了移動電視廣告的優越性,能使信息更精確、更有效的擊中目標受眾。但另一方面,數字移動電視傳播環境中的干擾因素比在家里更多,觀眾的心態也更浮躁不安,一定程度上會影響注意力,雖然關注屏幕頻次高,但是單次連續觀看時間短。

4、無競爭傳播空間

移動電視將電視媒體從戶內搬到了戶外,搬到了一個低干擾的環境里,搶占了傳統電視媒體無法覆蓋的空間。但同時,觀眾也要求伴隨在身邊的移動電視能提供更實用,更有效更貼近的資訊。觀眾是媒介微觀營銷環境中最重要的因素,它是媒體產品的最終購買者或消費者。對消費者的把握,要從規模和觀眾需求的質與量兩方面分析和了解,從營銷學的角度來考察,為特定受眾服務,創造出較好的社會效益和經濟效益,才能最大限度地滿足廣大受眾多方面、多層次的需求。

五、移動電視市場營銷的環境威脅和市場機會

環境威脅。環境威脅是指市場環境中不利于企業營銷的因素,對企業發展形成挑戰,對企業的市場地位構成威脅,對移動電視而言,環境威脅來自于以下幾個方面。

第一,節目好壞是影響其經營的關鍵所在。由于乘客在車內停留時間不長,在公交車上的收視常常呈現為一種伴隨性的行為,移動電視的覆蓋率和滲透率相對大眾多媒介而言,還是小眾媒體。如果不能根據自身傳播條件及特色來生產節目,將很難維持市場優勢。要把握目標受眾,移動電視應該按營銷學的思路來組織和設計自身的傳播產品,有效吸納受眾注意力,使觀眾獲得滿意的心理報酬,從而更有利于營銷活動的開展。

第二,技術層面的問題對收視效果造成不利影響。音量的大小,人聲與車聲的嘈雜程度,乘客的密集程度,人群的流動性,移動電視圖象信號的接收情況等,這些因素都會影響到電視的傳播效果。

第三,模式是運營中實際的問題。在模擬電視經營模式當中,主要是媒介、廣告公司、客戶之間的三角游戲。作為廣告經營的重要依據,數字移動電視收視效果檢測機制的建立速度遠遠落后于技術和節目的發展。此外,數字移動電視該如何贏利,依據什么樣的價格體系,什么樣的成本核算才能贏利,以及用什么樣的方式開拓用戶市場等問題,仍具備一定挑戰性。

市場機會。市場機會是指對企業營銷活動富有吸引力的領域,在這些領域,企業擁有競爭優勢。

第一,媒介產品的質量是根據受眾滿意來定義的,數字移動電視可提供的實用性信息包括:時政新聞、交通路況、出行氣象、車位引導、消費資訊、商場促銷等,這些信息看似平常,傳統電視媒體也可以提供,但因為移動電視在戶外實時傳播的媒介先天優勢,使這些信息具有更大的實用性,也使用廣告的傳播更有效,人們可以根據實時交通路況選擇出行路線,可以根據消費資訊改變吃飯的地點,可以根據商場的促銷信息決定逛街的去向等等。

第二,隨著技術的發展,移動電視已經實現了在手機終端夢想成真,實現了面對面的商業傳播。所謂“得終端者得天下”,撥開趨同認識的霧障,彰顯自己的個性才能贏得市場。

六、結論

市場營銷環境是由兩個或兩個以上相互影響、相互作用的要素所構成的統一整體。移動電視作為營銷系統整體,是一個由若干相對獨立而又有一定方式相互聯系的部門所組成的有機整體,它同時又存在于一個由人口、資源、社會文化等組成的大系統之中,它既受大系統的影響和控制,又反作用于大系統。

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2利用淘汰和報廢儀器設備的優勢

淘汰和報廢的儀器設備與正在使用的儀器設備相比有以下幾種優勢:

(1)一般在實驗室中,為了保證實驗教學的正常時行,在用儀器需要進行不斷的維護修理,在這個期間是不可能讓學生對它們進行“開膛破肚”的。而淘汰和報廢的儀器設備因為已完成了它正常的生命價值,在開設的正常實驗中已不會再去用它們了,這時候去拆解、剖析它的內部結構都不會影響正常實驗教學與科研的進行。

(2)報廢的儀器種類繁多可以讓學生接觸到不同的電子元器件及零配件,認識電子產品的組成;可以讓學生認識到不同的功能電路,以了解不同電路的實現方法,開擴思路,尋找優化電路的途徑。(3)在報廢的儀器中,有不同發展階段的同類儀器,讓學生拆解剖析它們,這樣就可以更直觀得看到電子元器件、電子線路、電子產品的發展過程。

3利用淘汰和報廢儀器設備的必要性

淘汰和報廢的儀器設備的再利用除了前面提到的因素之外,還根據現階段的學生實際情況出發提出來的。

(1)學生在正常的理論教育及在實驗室的學習中,只能對電子線路有些初步的了解,對儀器僅能掌握它的功能,而對這些功能是如何實現的卻了解不多。所以我們可以通過拆解儀器讓學生了解其內部結構,從感性上認識這些構造的作用及其工作原理。就像醫學院的學生在學習好理論知識的情況下要進行尸體解剖以提高學生的實踐能力一樣。這樣能讓學生更好地提高電子技術的應用水平。

(2)現階段在我校所開設的電子技術實驗中,我們的做法是讓學生利用所學的電子知識設計成一個個應用電路,并通過實物聯接成電路,再測試電路的性能。這些電路在理論上是行得通的(如用仿真軟件測試能達到設計要求的),但在實際中可能受到各種因素的影響而達不到設計結果。但學生不知如何處理,一旦有遇到問題,學生不會檢查故障,只要實驗沒出結果,就把已搭接好的線路全拆了,重新接線,反反復復。整個實驗過程只是在接線了,等下課時間到了,什么結論都沒有,這樣做實驗達不到效果,達不到實驗的目的。這就促使我們應該從教授學生如何發現故障、處理問題的方法入手,提高學生解決實際問題的能力,真正提高他們的動手能力。

(3)增強學生在實際中應用所學電子技術知識的能力。曾經有一位應用電子專業大三的學生拿著自己的臺燈找實驗老師修理,經過交流,我們知道他居然連拆都不敢拆,更別說修了。這讓我們陷入了思考:學工科的學生,又是電子專業的,這樣的小電器自己拆開,可以看看里面的結構、元件,利用自己學的知識判斷一下故障,修不好也沒事,這是直接學以致用的最佳方法,但我們的學生缺乏這種能力。我們不能只把眼光放在電子競賽這樣的大型賽事上,而忽略了大多數學生基本能力的培養,這應該是我們在教育上的缺失。如果能夠通過教授學生拆裝、檢查電路故障、排除故障的方法,使他們積累了一些修理經驗,在實際的生活中他也會利用自己所學的知識大膽地進行實踐,這們會給自己或他人帶來不少方便。

4利用淘汰和報廢儀器設備的方法

實驗室中有許多不同種類,不同型號的儀器,每臺儀器損壞的程度不同,故障不同,要想較好地利用這些儀器就要先把儀器按照損壞的程度、故障的類型進行分類。對于學生,如果一開始就直接讓他們修理舊儀器,學生會覺得無從著手,就會欲速則不達,所以就要將學生進行分類教學,做到因材施教。我們的做法是將學生按掌握電子知識的情況或根據其興趣分類:

(1)對于低年級的學生,我們進行儀器折裝訓練,教他們如何觀察,找到它的安裝方式從而破解它。在拆儀器的時候還應注意觀察零部件的拆卸順序、記住它們安裝的位置,以便修好后復原儀器;拆開儀器后可以讓學生進行元器件的認識,進行利用萬用表檢測元器件好壞判別的培訓,讓他們掌握不同種類的元件判斷好壞的方法。可將已無法修復的儀器提供給低年級的學生進行焊接技能的訓練等基礎素質的教育;進行識圖看圖的訓練,讓他們能夠將電路圖與電路板對應起來。

(2)對于中年級的同學,由于他們已經掌握了一些電子技術方面的知識,我們可以更進一步進行單元電路的認識及測量其性能等操作,通過測量相同原件所組成的不同電路的參數,并進行比較,教會他們認識到即使是同一種類的元件由于在電路中所起的作用不同,其正確參數也是不一樣的道理。使他們對于不同元件在電路中的測量值有一個大致的了解。學生在實驗中不斷積累這樣的常識,為他們在以后順利地發現問題,解決問題提供了基礎。可進行故障的排除工作。通過前階段地學習,學生們可以自然地過渡到故障的排查工作。這時可以有意識地找一些比較簡單的工作給學生,循序漸進,以保持學生的興趣。在這個過程中老師們要教給學生基本的故障排除方法等。教他們認識到修理儀器就是如何發現故障點并進行修復的過程。而儀器的故障可能非常復雜,有硬故障,如某個元器件的損壞,線路板斷裂等;有軟故障,就是儀器在剛開機時能正常工作,而隨著時間的推移,線路上的某個元件隨著溫度的升高正常的參數發生了變化等,這種故障較為隱蔽,不易查出。故障還有其它表現形式,如虛焊、接觸不良、元器件的機械故障等。由于不同故障的表現形式不同,我們不能用相同的方法來解決。這就需要同學們在不斷地實踐中總結經驗,在一次次戰勝故障中成長。

(3)高年級的同學可進行設法改造電路,使電路可能達到更好的性能或能實現其它的功能。改進儀器設備是建立在維修基礎上的。改進是發現儀器設備的某個部件有不足之處,可用有同類功能的優質部件代換或改造,從而提高整機性能;也可以將幾個種類的機子,選用它們中的有用的功能模塊設計成另一種功能。這樣能極大地提高學生對電子技術的興趣。改進儀器是綜合應用所學知識的過程,在這個過程中蘊藏著學生發揮創造能力的機遇。

5利用淘汰和報廢儀器設備的效果

將淘汰和報廢的儀器為實驗對象,老師能夠放手讓學生們進行基本技能的訓練,學生們也不會縮手縮腳,在老師們的指導下能夠膽大心細地對淘汰儀器進行維修、改造,既能做到物盡其用,也給學生的創新能力的發揮提供了時間和空間的保障。在這樣的教學過程中我們已經體會出了它的獨特的教學效果:

(1)使學生變被動的驗證性實驗為積極、主動的設計性、綜合性實驗。

(2)使單調的電子技術實驗具有了趣味性、系統性。

(3)學生實踐動手能力和創新思維能力得到明顯提高。

(4)在進行必修的電子技術實驗課中,學生有了一定的排除故障的能力,而不再是等著靠著老師來檢查故障了,實驗的效果大大地提高了。

(5)學生對電子技術及電子產品有了更加直觀、更加深入的認識。

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