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Acm Journal On Computing And Cultural Heritage是計算機科學領域的一本優秀期刊。由Association for Computing Machinery (ACM)出版社出版。該期刊主要發表計算機科學領域的原創性研究成果。創刊于2008年,該期刊主要刊載Arts and Humanities-Conservation及其基礎研究的前瞻性、原始性、首創性研究成果、科技成就和進展。該期刊不僅收錄了該領域的科技成就和進展,更以其深厚的學術積淀和卓越的審稿標準,確保每篇文章都具備高度的學術價值。此外,該刊同時被SCIE數據庫收錄,并被劃分為中科院SCI3區期刊,它始終堅持創新,不斷專注于發布高度有價值的研究成果,不斷推動計算機科學領域的進步。
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大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 3區 | HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY 人文科學 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 | 2區 3區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
工程技術 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 | 4區 | 否 | 否 |
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | SCIE | Q3 | 101 / 169 |
40.5% |
學科:HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY | AHCI | N/A | N / A |
0% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | SCIE | Q1 | 4 / 169 |
97.93% |
學科:HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY | AHCI | Q1 | 9 / 406 |
97.91% |
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Arts and Humanities 小類:Conservation | Q1 | 5 / 103 |
95% |
大類:Arts and Humanities 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design | Q2 | 35 / 106 |
67% |
大類:Arts and Humanities 小類:Information Systems | Q2 | 154 / 394 |
61% |
大類:Arts and Humanities 小類:Computer Science Applications | Q2 | 344 / 817 |
57% |
年份 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
年發文量 | 0 | 0 | 22 | 23 | 21 | 22 | 35 | 56 | 57 | 85 |
國家/地區 | 數量 |
Italy | 22 |
England | 17 |
USA | 9 |
France | 8 |
Spain | 8 |
GERMANY (FED REP GER) | 6 |
Greece | 6 |
Australia | 5 |
CHINA MAINLAND | 5 |
Netherlands | 5 |
機構 | 數量 |
UNIVERSITY OF LONDON | 7 |
CONSIGLIO NAZIONALE DELLE RICERCHE (CNR) | 4 |
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE (CNRS) | 3 |
UNIVERSITY OF AEGEAN | 3 |
BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 2 |
FALMOUTH UNIV | 2 |
INRIA | 2 |
NEWCASTLE UNIVERSITY - UK | 2 |
POMPEU FABRA UNIVERSITY | 2 |
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (COMUE) | 2 |
文章名稱 | 引用次數 |
A Survey of Augmented, Virtual, and Mixed Reality for Cultural Heritage | 33 |
A Conceptual Framework for Designing Virtual Heritage Environment for Cultural Learning | 9 |
A Framework to Design, Develop, and Evaluate Immersive and Collaborative Serious Games in Cultural Heritage | 4 |
A Probabilistic, Ontological Framework for Safeguarding the Intangible Cultural Heritage | 3 |
CHER-Ob: A Tool for Shared Analysis and Video Dissemination | 3 |
The Enthusiast, the Interested, the Sceptic, and the Cynic: Understanding User Experience and Perceived Value in Location-Based Cultural Heritage Games Through Qualitative and Sentiment Analysis | 3 |
The MUSETECH Model: A Comprehensive Evaluation Framework for Museum Technology | 3 |
Evaluating Digital Cultural Heritage 'In the Wild': The Case For Reflexivity | 3 |
Do Game Designers' Decisions Related to Visual Activities Affect Knowledge Acquisition in Cultural Heritage Games? An Evaluation From a Human Cognitive Processing Perspective | 3 |
A Natural User Interface for Gestural Expression and Emotional Elicitation to Access the Musical Intangible Cultural Heritage | 2 |
SCIE
影響因子 3.7
CiteScore 6.4
SCIE
影響因子 4.5
CiteScore 10
SCIE
影響因子 3.8
CiteScore 6.7
SCIE
影響因子 5.3
CiteScore 9.3
SCIE
影響因子 1.7
CiteScore 3.4
SCIE
CiteScore 5.6
SCIE
影響因子 7.7
CiteScore 20.9
SCIE
影響因子 3.9
CiteScore 7.3
SCIE
影響因子 5.3
CiteScore 10.3
SCIE
影響因子 3
CiteScore 7.7
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