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Acm Journal On Computing And Cultural Heritage
人氣:46

Acm Journal On Computing And Cultural Heritage SCIE

  • ISSN:1556-4673
  • 出版商:Association for Computing Machinery (ACM)
  • 出版語言:English
  • E-ISSN:1556-4711
  • 出版地區:UNITED STATES
  • 是否預警:
  • 創刊時間:2008
  • 出版周期:4 issues/year
  • TOP期刊:
  • 影響因子:2.1
  • 是否OA:未開放
  • CiteScore:4.6
  • H-index:19
  • 研究類文章占比:100.00%
  • Gold OA文章占比:4.98%
  • 文章自引率:0.0833...
  • 出版國人文章占比:0.04
  • 國際標準簡稱:ACM J COMPUT CULT HE
  • 涉及的研究方向:Arts and Humanities-Conservation
  • 中文名稱:ACM 計算與文化遺產雜志
  • 預計審稿周期:
國內分區信息:

大類學科:計算機科學  中科院分區  3區

國際分區信息:

JCR學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS、HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY  JCR分區  Q3

  • 影響因子:2.1
  • Gold OA文章占比:4.98%
  • CiteScore:4.6
  • 研究類文章占比:100.00%
  • 文章自引率:0.0833...
  • 出版國人文章占比:0.04

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Acm Journal On Computing And Cultural Heritage 期刊簡介

Acm Journal On Computing And Cultural Heritage是計算機科學領域的一本優秀期刊。由Association for Computing Machinery (ACM)出版社出版。該期刊主要發表計算機科學領域的原創性研究成果。創刊于2008年,該期刊主要刊載Arts and Humanities-Conservation及其基礎研究的前瞻性、原始性、首創性研究成果、科技成就和進展。該期刊不僅收錄了該領域的科技成就和進展,更以其深厚的學術積淀和卓越的審稿標準,確保每篇文章都具備高度的學術價值。此外,該刊同時被SCIE數據庫收錄,并被劃分為中科院SCI3區期刊,它始終堅持創新,不斷專注于發布高度有價值的研究成果,不斷推動計算機科學領域的進步。

同時,我們注重來稿文章表述的清晰度,以及其與我們的讀者群體和研究領域的相關性。為此,我們期待所有投稿的文章能夠保持簡潔明了、組織有序、表述清晰。該期刊平均審稿速度為平均 。若您對于稿件是否適合該期刊存在疑慮,建議您在提交前主動與期刊主編取得聯系,或咨詢本站的客服老師。我們的客服老師將根據您的研究內容和方向,為您推薦最為合適的期刊,助力您順利投稿,實現學術成果的順利發表。

Acm Journal On Computing And Cultural Heritage 期刊國內分區信息

中科院分區 2023年12月升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 3區 HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY 人文科學 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 2區 3區
中科院分區 2022年12月升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 4區
中科院分區 2021年12月舊的升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 4區
中科院分區 2021年12月基礎版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
工程技術 4區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 4區
中科院分區 2021年12月升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 4區
中科院分區 2020年12月舊的升級版
大類學科 分區 小類學科 分區 Top期刊 綜述期刊
計算機科學 4區 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 4區

Acm Journal On Computing And Cultural Heritage 期刊國際分區信息(2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q3 101 / 169

40.5%

學科:HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY AHCI N/A N / A

0%

按JCI指標學科分區 收錄子集 分區 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q1 4 / 169

97.93%

學科:HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY AHCI Q1 9 / 406

97.91%

CiteScore指數(2024年最新版)

  • CiteScore:4.6
  • SJR:0.632
  • SNIP:1.378
學科類別 分區 排名 百分位
大類:Arts and Humanities 小類:Conservation Q1 5 / 103

95%

大類:Arts and Humanities 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 35 / 106

67%

大類:Arts and Humanities 小類:Information Systems Q2 154 / 394

61%

大類:Arts and Humanities 小類:Computer Science Applications Q2 344 / 817

57%

期刊評價數據趨勢圖

中科院分區趨勢圖
期刊影響因子和自引率趨勢圖

發文統計

年發文量統計
年份 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
年發文量 0 0 22 23 21 22 35 56 57 85
國家/地區發文量統計
國家/地區 數量
Italy 22
England 17
USA 9
France 8
Spain 8
GERMANY (FED REP GER) 6
Greece 6
Australia 5
CHINA MAINLAND 5
Netherlands 5
機構發文量統計
機構 數量
UNIVERSITY OF LONDON 7
CONSIGLIO NAZIONALE DELLE RICERCHE (CNR) 4
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE (CNRS) 3
UNIVERSITY OF AEGEAN 3
BOURNEMOUTH UNIVERSITY 2
FALMOUTH UNIV 2
INRIA 2
NEWCASTLE UNIVERSITY - UK 2
POMPEU FABRA UNIVERSITY 2
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (COMUE) 2

高引用文章

文章名稱 引用次數
A Survey of Augmented, Virtual, and Mixed Reality for Cultural Heritage 33
A Conceptual Framework for Designing Virtual Heritage Environment for Cultural Learning 9
A Framework to Design, Develop, and Evaluate Immersive and Collaborative Serious Games in Cultural Heritage 4
A Probabilistic, Ontological Framework for Safeguarding the Intangible Cultural Heritage 3
CHER-Ob: A Tool for Shared Analysis and Video Dissemination 3
The Enthusiast, the Interested, the Sceptic, and the Cynic: Understanding User Experience and Perceived Value in Location-Based Cultural Heritage Games Through Qualitative and Sentiment Analysis 3
The MUSETECH Model: A Comprehensive Evaluation Framework for Museum Technology 3
Evaluating Digital Cultural Heritage 'In the Wild': The Case For Reflexivity 3
Do Game Designers' Decisions Related to Visual Activities Affect Knowledge Acquisition in Cultural Heritage Games? An Evaluation From a Human Cognitive Processing Perspective 3
A Natural User Interface for Gestural Expression and Emotional Elicitation to Access the Musical Intangible Cultural Heritage 2

免責聲明

若用戶需要出版服務,請聯系出版商:2 PENN PLAZA, STE 701, NEW YORK, USA, NY, 10121-0701。

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