本書立足傳媒經濟學的研究框架,系統地研究了網絡漫畫的創作生產、發行傳播和用戶消費等環節。書中以網絡漫畫出版平臺(網站、App等)作為著力點,利用大數據技術和定量研究方法對漫畫作品、用戶和作者進行多維度分析,并在此基礎上探討了網絡漫畫的運營模式,提出以超級IP帶動跨界融合、構建行業綠色生態體系的發展對策。
前 言/001
及時章 網絡漫畫概述/001
一 網絡漫畫的源流和發展脈絡/001
二 網絡漫畫的定義和屬性特征/008
三 網絡漫畫的發展環境/018
四 網絡漫畫的商業模式/024
五 網絡漫畫在文化娛樂產業矩陣中的功用/030
第二章 網絡漫畫平臺發展現狀/037
一 網絡漫畫平臺概述/037
二 國內主要網絡漫畫平臺流量指標/048
三 國內主要漫畫App規模指標/054
四 國內主要網絡漫畫平臺競爭格局/090
第三章 網絡漫畫作品發展現狀/103
一 網絡漫畫作品的主要特點/103
二 網絡漫畫作品的主要類型結構/114
三 網絡漫畫作品的更新/130
四 主要網絡漫畫作品IP/140
五 網絡漫畫作品的長尾理論研究/153
第四章 網絡漫畫用戶發展現狀/169
一 網絡漫畫用戶的研究分析/169
二 網絡漫畫用戶的使用情況/177
三 有妖氣漫畫網站用戶研究分析/195
第五章 網絡漫畫發展趨勢分析和發展對策研究/207
一 中國網絡漫畫發展趨勢分析/207
二 中國網絡漫畫存在的主要問題和不足/213
三 中國網絡漫畫發展對策建議/220
第六章 案例研究/232
一 有妖氣在奧飛娛樂戰略布局中的關鍵作用/232
二 i尚漫:全力構建全媒體出版平臺/257
附 錄/272
一 國內主要漫畫網站規模數據/272
二 國內主要漫畫App規模數據/286
三 國內主要漫畫公眾賬號規模數據/292
四 網絡出版服務管理規定/298
參考文獻/311