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ppt設計論文實用13篇

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ppt設計論文

篇1

(二)與企業合作獲得項目,使得學生模擬實際項目整個操作流程,提高學生解決實際問題的能力

教師可以通過和企業合作獲得設計項目,通過競賽的方式,激發學生努力做好項目。對于被企業采納的作品,企業給予學生經濟上的獎勵,同時學生還能證明自己的實力,也為以后走上工作崗位積累了實際操作經驗。這樣也避免了學生為了完成作業而做項目的情況,強化了學生的學習效果。

二、項目實施過程中,教師提點學生總結,確保項目順利有效的完成

(一)項目實施過程中,教師發揮提點的作用,給學生留有創意的空間

在項目實施的過程中,學生會按照自己的設計進行實操,利用Photoshop軟件將自己的設計展現出來。這個過程是將自己抽象的設計轉化成圖像的過程,涉及到軟件的技術操作,同時也檢驗著學生是否真正掌握Photoshop這門課程的能力。在實操過程中,學生會遇到這樣那樣的問題,教師可以從中進行提示,盡量讓學生獨立解決問題,提高學生將理論運用與實踐的能力。

(二)項目實施過程中,教師提供類似案例作品,以便學生進行比對,確保項目實施的方向不產生誤差

有很多時候,學生們的服裝設計構思的很完美,但實際操作的時候是有些誤差的。比如服裝德爾顏色、尺寸、大小等方面,都會產生和自己的構想有出入的情況。畢竟前期設計的時候是在紙上,沒有立體感,一旦轉換到電腦上,就有了不一樣的視覺感。此時學生可以根據教師提供的案例,進行比對及時進行修正,總結自己的不足,獲得實際工作經驗,為以后設計做出更加優秀的作品奠定基礎。

三、教師對學生的作品進行客觀科學的評價,以便幫助學生更好的提升

對于完成的作品,教師應該客觀的給予作品指導意見,將學生做的好的方面,講出來,好在哪里,讓學生充滿自信,明確自己的優勢。對于做的不好的地方教師應該給出方法,不好在哪里,應該怎樣作。學生最好將這些意見都記錄在本子上,以便為以后走上工作崗位做準備。

篇2

我們通過一系列的實驗,比較了用不同方法和不同條件降解PET得到TPA(或其衍生物)的收率。收率計算公式如下。采用美國Nicolet公司生產的NICOLETiS10型傅里葉變換紅外光譜儀對產物(對苯二甲酸)進行結構表征。對苯二甲酸為白色固體,研磨成粉末后,采用KBr壓片法進行檢測。同時,還利用了量子化學計算方法,以GAUSSIAN09計算程序[10]采用密度泛函理論對對苯二甲酸的紅外光譜進行了理論模擬計算。

3PET降解方法

3.1乙二醇醇堿聯合解聚法在裝有冷凝管、攪拌器、溫度計的三頸圓底燒瓶中投入5g聚酯廢料、25mL乙二醇、0.5g氧化鋅、5gNaHCO3進行反應,油浴加熱逐步升溫至190℃,反應30min后,降溫至160℃停止攪拌,減壓回收乙二醇;蒸餾畢,向三頸瓶中加入50mL沸水,攪拌使殘留物溶解,趁熱過濾;將濾液轉移到400mL燒杯中,水稀釋至200mL,加熱煮沸,趁熱用1:1鹽酸酸化至pH5~6;冷至室溫后,冰水冷卻,抽濾,濾餅用蒸餾水洗滌至濾出液pH=6,在60℃下干燥濾餅,得白色粉末,稱重,并計算對苯二甲酸收率。

3.2肼解法在裝有冷凝管、磁力攪拌子的圓底燒瓶中投入1g聚酯廢料、10mL85%水合肼,攪拌,油浴加熱至100℃,反應6h后,減壓回收水合肼;殘余物加入10mL水,靜置,濾得PET的降解產物對苯二甲酰肼,在60℃下干燥,稱重,并計算對苯二甲酰肼的收率。此法參考氨解法,使用親核性更強的水合肼溶液替代胺類,能提高降解效率。

3.3酸性降解在裝有冷凝管、磁力攪拌子的圓底燒瓶中投入1g聚酯廢料、5mL濃硫酸,攪拌,85℃下反應5min;反應畢,冷卻至室溫,殘留物倒入冰水中,用30%的NaOH水溶液調pH至12,濾去不溶物,濾液用濃鹽酸調pH至6,有白色不溶物析出,放置過夜,過濾得產物對苯二甲酸,在60℃下干燥,稱重,并計算對苯二甲酸收率。

4結果與討論

4.1不同化學降解方法的比較通過酸性水解法、肼解法和醇堿聯合法,考察了降解PET聚酯瓶的情況,結果列入表1。比較幾種方法在經濟效益和工業化等方面的優劣,無論是肼解法,還是酸性水解法都存在很大的局限性,如腐蝕設備、污染環境等。醇堿聯合解聚法能在溫和的條件下,快速實現PET聚酯瓶的分解,故我們選擇醇堿聯合解聚法為重點研究方向,探索其最佳反應條件。

4.2醇堿解聚法的工藝優化基于以上3種降解方法的對比,結合醇堿聯合解聚法的研究進展,采用正交實驗來探索最佳工藝條件,重點考察了3種影響反應的因素,A:碳酸氫鈉用量:m(NaHCO3)/m(PET);B:反應時間(min);C:反應溫度(℃)。由文獻已知影響因素的大約范圍,設計出因素水平表(表2)。參照上述乙二醇醇堿聯合解聚法的方法進行試驗,結果見表3。根據上述方法分析,RC>RB>RA,即各因素對TPA收率的影響程度順序為:反應溫度>反應時間>物料比;較佳因素水平為A3B2C2,即PET降解的較佳工藝為:m(NaHCO3)/m(PET)=1.1,反應時間30min,反應溫度190℃。從表3可以看出,反應時間和反應溫度是影響乙二醇醇堿聯合解聚法的關鍵因素,溫度過高或反應時間過長會導致反應副產物增多,收率下降。上述最佳反應條件與文獻報道的乙二醇解聚法的最優反應條件(190~196℃,0.1MPa,催化劑(氧化鋅或醋酸鋅)用量為PET質量的0.5%,m(EG)/m(PET)=2,反應3h)[6-7]接近,但反應時間比乙二醇解聚法短得多,且反應產物也不同。

4.3產物IR表征與結果分析我們對由PET瓶回收的TPA進行了IR表征(圖1C),并將該圖譜與購買的分析純TPA樣品的IR圖(圖1D)進行對比,發現兩者的圖譜基本吻合,驗證了所回收的白色固體確實為TPA。為了進一步指認IR特征振動峰,我們進行了相應的密度泛函理論的計算。所選計算水平為M062X/6-31G(d,p),優化的TPA單體與二聚體的幾何結構如圖1A,圖1B所示。3059cm-1附近為苯環上C—H伸縮振動峰;3000~2500cm-1可能為TPA分子間形成氫鍵后O—H的伸縮振動峰;1571cm-1和1508cm-1處為取代苯基的一組相關振動峰;1661cm-1處為羧基(CO)的伸縮振動峰;883cm-1處為苯環的對位取代吸收峰。此外,通過對比對苯二甲酸的單體(圖1A)和二聚體(圖1B)的計算結果,發現當考慮TPA分子之間形成分子間氫鍵時,二聚體計算模擬的紅外光譜圖與實驗的紅外光譜圖能較好吻合,說明在固態時對苯二甲酸分子之間存在較強的分子間氫鍵。

篇3

Sketchup是針對設計過程設計的一款設計軟件,不論設計師是從整體到細節,亦或是從細節到整體的設計思路,使用Sketchup都能夠讓設計師快速的得到滿意結果。這體現了Sketchup軟件對于設計過程的重視。

1.Sketchup提供了組件這一操作方式

可以讓設計師在對設計進行變更的時候不用重新進行物體的復制或者陣列,只需改變一個組件,與之相關聯的物體就會同步進行變更,減少了設計師在軟件操作時候的時間,提高方案設計的效率。

2.提供了所見即所得的操作方案

使用Sketchup軟件,設計師可以直接看到設計結果進行操作,不用進行反復渲染測試來觀看設計結果,極大的節省了設計師的時間成本,也讓設計師能夠從繁復的渲染設置中擺脫出來。同時,所見即所得的操作方式,也讓業主在進行方案交流時能夠更有效的參與進來。

3.與行業軟件相兼容

Sketchup對于設計行業軟件提供了非常高的兼容度,提供.dwg/.3ds/.dae/.dem/.kmz/.jpg/.tif/.psd/.bmp/.tga等格式的輸入和輸出。值得一提的是,Sketchup自身格式.skp被實時渲染軟件Lumion所支持。

4.軟件內部集成模型庫

方便用戶獲取所需要的模型資源。需要注意的是,受限于Sketchup數據源等原因,在進行模型搜索時最好使用英文字幕作為關鍵詞,才能夠獲取海量資源。

5.豐富的功能插件

Sketchup作為一個開放的設計平臺,其生態插件是非常完善的,例如渲染引擎插件Vray、功能插件SUAPP等,讓Sketchup提供了媲美其他三維設計軟件的強大功能。

6.Sketchup軟件平臺

自帶的Layout軟件提供更加便捷的二維圖紙制作。設計師可以通過已經做好的三維模型來生成施工圖,進一步提高設計效率,同時也避免了施工圖紙制作和模型之間的誤差。

三、云設計平臺

Sketchup固然提供了十分便捷的軟件操作方式,也提供了海量數據庫資源,但是由于國內Goolge已經推出中國地區,在內地沒有提供服務器,使得我們在使用Sketchup提供的資源是必須通過vpn的方式進行訪問,極大的限制了設計師們的使用。同時,Sketchup平臺所提供的設計資源在內容上也有欠缺,除卻其插件市場與模型庫之外并未提供其他內容。要想更好的使用Sketchup,我們就需要使用在基于Sketchup軟件平臺基礎上的其他平臺。數聯中國推出的云設計平臺是針對于Sketchup軟件開發的全新設計云平臺,其平臺特點如下:

1.提供了包括Sketchup專用模型與貼圖

這兩項功能彌補了Sketchup軟件內置的模型市場在內地區域服務缺失的問題,提供了更加穩定的模型與貼圖來源。同時針對Sketchup軟件優化,設計師可以預覽模型與貼圖,鼠標點擊下載后可以直接拖動到Sketchup軟件中使用,簡化設計師進行模型和貼圖的導入操作。設計師能夠和業主在溝通時實時的進行家具、燈具等設計內容物的選擇與調整。

2.Sketchup插件資源

基于中國最大的Sketchup論壇所提供的海量插件資源,設計師可以針對自己的實際需求進行插件下載與安裝。

3.設計資訊

通過客戶端提供論壇中的最新和最熱的設計資訊,讓設計師能夠每天都接觸到最新設計訊息,免去奔波于各個設計網站的時間。

4.未來還將提供預置化參數渲染(針對Vray渲染插件)

讓效果圖制作更加智能化,減輕設計師負擔。探討居住空間設計工具變更趨勢針對業主對于居住空間設計的參與度越來越高,通過Sketchup設計軟件以及云設計平臺的使用。

四、Sketchup軟件極其周邊生態的不足

盡管Sketchup和云設計平臺能夠提供更加有效率、更好的溝通的設計軟件體驗,但是其本身的不足也需要我們能有清楚的認識。

1.Sketchup軟件在曲面建模上的不足

Sketchup軟件的本身是設計思路的記錄,對于復雜曲面模型的建立有著先天缺失。雖然能夠通過插件等方式進行曲面建模,但增加了軟件的學習成本,和傳統的設計建模軟件相比也仍有差距。故而在針對于復雜的曲面模型建立時,推薦使用傳統建模軟件。

2.效果圖表現效果的差距

Sketchup的渲染引擎雖然豐富,但是就其實際表現而言,和其他設計軟件中使用的Vray渲染器和MentaRay渲染器仍有一些差距。而且在實際使用中其穩定性和出圖效率上都低于傳統設計平臺渲染引擎。

3.云設計平臺與Sketchup軟件結合度不高

現在云設計平臺是獨立軟件,雖然提供了豐富的設計資源,但是設計師仍然需要在不同軟件界面中進行切換。

篇4

1.2面板菜單“面板菜單”為編輯代碼提供了多個功能按鈕,用于插入代碼、語法檢查、調試等功能。無論是在“動作”面板中還是通過“腳本窗口”編輯獨立的.as文件,Flash都提供了強大的代碼編輯和管理功能,接下來介紹一下這些方面的特性。

1.3腳本助手在“動作”面板的右上角有一個“腳本助手”按鈕,單擊此按鈕可以使“動作”面板在“腳本助手”模式和“普通”模式間切換。在“腳本助手”模式下,“動作”面板提供了一個簡便的腳本編寫交互界面。FlashCS6提供了代碼折疊功能,這樣在編輯行數眾多的代碼的時候,可以按選擇內容或標記從視圖隱藏代碼,這樣一來就可以理清程序脈絡,更加輕松地專注于正在開發的代碼。這樣,可以清楚地看到視圖中包含的所有元素。可以使用“面板菜單”中的、和來實現折疊和展開功能。

1.4代碼提示在“動作”面板或“腳本”窗口中輸入代碼時,Flash會檢測當前輸入的內容,并根據需要顯示相應的代碼提示,幫助用戶生成完整的語句。

1.5語法檢查,錯誤導航程序中的錯誤分為語法錯誤和邏輯錯誤兩種。對于語法錯誤,可以簡單的通過單擊“面板菜單”中的語法檢查按鈕進行檢測。在測試影片中也會導致編譯錯誤,并準確地指出錯誤的類型和位置。按【Ctrl+Enter】鍵測試影片,發現發生了編譯錯誤。雙擊任意一個錯誤提示,對應這條錯誤信息的出錯代碼行會被反顯,可使用戶迅速定位錯誤發生的位置。通過檢查發現函數聲明中的兩個var是多余的,刪除后測試影片正常。

2、ActionScript腳本語言開發具體案例簡介

通過在Flash項目[2]里用ActionScript3.0實現交互型音樂舞臺。在用戶與界面交互時使用舞臺、按鈕控制影片剪輯實現各種動作效果,提供完整的交互音景ActionScript3.0讓用戶沉浸在一個互動的音樂環境中。具體分成兩大任務完成。任務1創建運動舞臺基本界面具體步驟:STEP(1)啟動FlashCS5,創建一個新的文檔,保存并命名為“FLASH運動舞臺”。舞臺大小為550*400像素,幀頻FPS為24,舞臺背景顏色為#FFFF99。注意:舞臺大小、幀頻在后續編程中有重大作用。STEP(2)設計運動展示界面,新建background圖層,它是一個全屏幕靜態圖層。STEP(3)新建star圖層,這一層添加影片剪輯star(在此之前首先在庫中創建一個影片剪輯star),選中它,在屬性面板中命名為star_mc。STEP(4)在庫中創建四個球類影片剪輯元件ball,并依據球類分別命名為ball1、ball2、ball3、ball4。STEP(5)創建一個ball圖層,在此圖層中我們參考圖層star的操作,把四個球類導入到此圖層,并分別命名。STEP(6)創建text圖層,在此圖層中我們插入文本框,此文本框我們可以選擇TLF文本類型的可選文本,并且給此文本框命名為ball_txt,它將在動畫中起到提示的作用。STEP(7)創建buttons圖層,在此圖層我們按順序插入七個控制按鈕,并按順序分別命名為bt1_btn、bt2_btn、bt3_btn、bt4_btn、bt5_btn、bt6_btn、bt7_btn,它們將在后面實現舞臺的各種交互效果。STEP(8)我們再創建一個圖層取名為actions,這個圖層將作為我們的腳本編輯圖層。STEP(9)最后單擊菜單欄中的【文件】|【保存】命令,在彈出的【另存為】對話框中選擇合適的保存路徑,并將文件保存為“FLASH運動舞臺.fla”,界面完成。任務2完成腳本動畫設計在界面完成的基礎上,我們逐步將完成影片的動畫交互效果。具體步驟:STEP(1)導入ActionScript3.0組件類包[3],FLASH項目標準創作會首先導入頂級類包,本項目將會有影片剪輯和相應的動作,我們導入相應的類包,具體代碼如下:importflash.display.MovieClip;importfl.transitions.Tween;importfl.transitions.easing.*;STEP(2)基于影片剪輯star_mc的創作運動舞臺的星星star是一個時尚的元素,我們可以給它設計兩個舞臺動作。動作1:單擊元件star可以旋轉角度為10度star_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,rotateStar);functionrotateStar(e:MouseEvent):void{star_mc.rotation+=10;}動作2:舞臺動作star自動向右移動并循環addEventListener(Event.ENTER_FRAME,starMove);functionstarMove(e:Event):void{if(star_mc.x<stage.stageWidth){star_mc.x+=2;}else{star_mc.x=0;}}STEP(3)影片剪輯ball(四個球類)的統一首先設計變量ball,它可以替代四個球類的任一個,并且默認球類可以設定,本項目我們賦給的默認球類是排球。varball:MovieClip=ball3;ball_txt.text="排球已經被選中!";STEP(4)針對四個不同球類分別設計動作,單擊任一球類后后文本框文字顯示為選中球類名稱且實現當前球類值賦值給ball,可以進行后續按鈕動作。下列代碼為足球的動作效果,其余三個球類的代碼類同。ball1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onball1);functiononball1(e:MouseEvent):void{ball=ball1;ball_txt.text="足球已經被選中!";}STEP(5)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第一個按鈕bt1_btn,它可以控制選中的球類的彈性放大效果。bt1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt1);functionbt1(e:MouseEvent):void{varbt1X:Tween=newTween(ball,"scaleX",Elastic.easeOut,0.4,3,5,true);varbt1Y:Tween=newTween(ball,"scaleY",Elastic.easeOut,0.4,3,5,true);}STEP(6)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第二個按鈕bt2_btn,它可以控制選中的球類的彈性縮小效果。bt2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt2);functionbt2(e:MouseEvent):void{varbt2X:Tween=newTween(ball,"scaleX",Elastic.easeOut,2,0.3,4,true);varbt2Y:Tween=newTween(ball,"scaleY",Elastic.easeOut,2,0.3,4,true);}STEP(7)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第三個按鈕bt3_btn,它可以控制選中的球類的角度變化效果。bt3_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt3);functionbt3(e:MouseEvent):void{varspin:Tween=newTween(ball,"rotation",Elastic.easeOut,0,180,3,true)}STEP(8)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第四個按鈕bt4_btn,它可以控制選中的球類隱藏的效果。bt4_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt4);functionbt4(e:MouseEvent):void{ball.visible=false;}STEP(9)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第五個按鈕bt5_btn,它可以控制選中的球類顯示的效果。bt5_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt5);functionbt5(e:MouseEvent):void{ball.visible=true;}STEP(10)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第六個按鈕bt6_btn,它可以控制選中的球類透明度降低的效果。bt6_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt6);functionbt6(e:MouseEvent):void{vartweenbt6:Tween=newTween(ball,"alpha",None.easeOut,1,0,5,true);}STEP(11)選中控制按鈕并設計不同動作效果,選中第七個按鈕bt7_btn,它可以控制選中的球類透明度增加的效果。bt7_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bt7);functionbt7(e:MouseEvent):void{vartweenbt7:Tween=newTween(ball,"alpha",None.easeIn,ball.alpha,1,5,true);}STEP(12)最后單擊菜單欄中的【文件】|【保存】命令,在彈出的【另存為】對話框中選擇合適的保存路徑,并將文件保存為“FLASH運動舞臺.fla”,導出最終作品并測試效果。

3、ActionScript3.0動畫開發的困難之處

基于ActionScript3.0的Flas設計與制作在項目開發過程中還存在著一些需解決的難題,如ActionScript3.0類的應用、第三方插件的使用開發、跨平臺應用等方面,具體而言:1.類[4]的應用:ActionScript3.0中已定義了多個類并仍在繼續擴充,類別多且詳細,開發人員熟悉度有不足和其它語言嵌套開發能力仍有較大提高。2.第三方插件的應用:作為一個二維動畫平臺,FLASH[5]提供很多了擴展性第三方插件,它們的應用可以個項目增彩,此方面受限軟件設備仍有較大不足。3.跨平臺應用:不僅僅是WINDOWS系統下的開發,蘋果的MacOS平臺、LINUX平臺、手機android平臺下都可以進行開發、項目,但我們此方面制作不足。

篇5

首先,盡量不能有錯別字。

論文開始,加上縮寫對照表,便于整體理解。

實驗方法要詳細,無論是參考文獻,還是自己篩的條件,都要寫清楚。

一定要多請別人幫忙看看,有些小錯誤確實自己沒法發現。

二,PPT

若引用英文圖片,重要單詞要附上中文。

改變值、重要數據,用紅色框凸顯出來,更醒目。

實驗結論最好直接寫在PPT上,方便理解。

實驗分組,單詞縮寫代表的意義要說明清楚。

三,講解

1.語速要慢,每個實驗的目的,數據代表的意義,都要一一解釋清楚。

2.但凡PPT中呈現的圖片,漢子,都要講解。一掃而過,還不如不放上去。

四,提問

個人覺得博士和碩士答辯最大的不同是,老師會問實驗設計的問題。都是大牛,一眼就能看出實驗設計的bug.所以,一方面,設計實驗、寫論文的時候思路要清晰,盡量完善實驗內容。另一方面,有一些確實存在的課題本身的bug(這個本寶寶好擔心呢),盡量在討論里說清楚,或者提前想好答案。

篇6

一、引言

交通工程設施作為交通運輸系統的重要組成部分,涵蓋了安全、管理、服務、收費、監控、停車、景觀以及照明等眾多方面,對提高運輸效率、保證運輸安全、改善服務質量等具有重要意義,是交通工程專業重要的專業必修課。

目前,國內各高校不斷鼓勵教師進行教學方法改進,以提高教學質量。目前“倍受青睞”的教學方法主要有案例式、啟發式、研究式、互動式(討論與指導相結合)、因材施教等。

然而,筆者發現,上述教學方式仍存在一定的局限性,收效甚微。如今學生學得知識很寬泛,但學習效果并不理想,學生經常處于上課疲勞、倦怠狀態,“左耳進右耳出”,課后作業抄襲現象嚴重,獨立思考能力差等。

針對上述現象,筆者將“科技論文寫作”作為一種教學方法融入本科教學中,提出此教學方法應用過程中應該注意的一些細節和原則問題。實踐證明,這種教學方法可以很好地緩解上述現象。

二、現有教學方式存在的不足

(一)對學生在教學中的主體作用重視不夠

教學質量在很大程度上取決于教與學關系的結合度,它是一個有機的整體。如何正確處理兩者的關系,充分調動教師授課與學生學習的積極性對于課堂教學尤為重要。而現有教學方式忽略了學生在教學中“學”的主體作用。調查顯示,大部分高校均有相應的教學質量評估體制,其評估的重點主要是教師授課水平、課件質量、師生互動情況及學生聽課情況等,盡管體制中也包含了學生學習狀態、學習效果和綜合能力培養等方面,但是這些主要取決于學生上課是否“專心”聽講、考試成績是否“合格”層面,而學生對專業知識是否真正掌握、學生的綜合能力是否真的提高難以判定。

(二)實踐教學環節效果不盡如人意

實踐教學是培養學生專業素質、提高學生綜合能力的主要途徑??v觀各高校實踐教學形式,主要有課程設計、各類實習以及畢業設計等,盡管其內容豐富、形式多樣,但因其通常會放在大三第二學期和大四進行,而這個階段通常是學生最繁忙、壓力最大的階段,考研、找工作、實習等事情接踵而至,在某種程度上存在學生“無暇顧及”、“敷衍了事”、作業抄襲等現象,而某些代課教師因“充分理解學生難處”和“放學生一馬”的“寬容”態度或多或少加劇了上述現象,這不僅使我們的教學工作“事倍功半”,甚至“徒勞無功”,不利于大學生成長成才,一定程度上造成了學生的僥幸心里,抹殺了學生的獨立思考能力,進一步造成了高等院校教育教學質量的下降。

三、“科技論文寫作”結合傳統教學手段

為了改變傳統的教學、教育模式,筆者提出了將“科技論文寫作”與傳統授課方式相結合的教學方法,主要實施過程如下:

第一,提出問題,引發思考:結合課程內容,拓展知識,提出相關工程或設計問題,引發學生思考;第二,給出題目,明確要求:給出相應的科技論文寫作主題,要求學生查閱、研讀資料,嚴格按照標準論文格式和寫作規范完成作業;第三,不合要求,推倒重來:對作業中存在的大小問題要求學生一次次的修改完善,直到符合要求為止;第四,制作PPT,師生換位:要求學生將最終完成的科技論成PPT,以論文答辯的形式進行講解,老師和學生均可在每小組講解過程中進行提問或給出建議;第五,嚴慈相濟,因材施教:對各小組及組員的表現和收獲進行總結,鼓勵學生再接再厲。

四、教學實踐

筆者在本學院2010級交通工程專業的《交通工程設施設計》課程中進行了教學實踐。整個實踐環節和應該注意的細節如下:

(一)摸清基礎,循序漸進

在講述道路交通安全設施時,引出課本中未涉及到的低噪聲路面技術相關知識,并給出了本課程第一次科技論文寫作作業――低噪聲路面技術。這次作業要求較低,除了培養學生主動廣泛地閱讀專業文獻、拓寬知識層面外,更主要是想了解學生關于文獻檢索、論文寫作、Word應用和PPT制作等基本功。為了提高學生完成作業的信心、鍛煉團隊協作能力,作業以小組為單位完成,任務分配由各小組自行安排。

針對上述問題,筆者在講述完道路交通標線分類、功能、材料組成和施工工藝后,引出教材中未涉及到的標線清除技術的提問――為什么要清除舊標線?如何清除?以此,激發學生的學習興趣。

第一環節應該注意的問題有,提問要緊密結合課程內容和實際生活,問題要循序漸進,不能太難、太抽象,要充分激發學生學習的興趣,培養學生獨立思考的能力,但不能讓學生覺得問題太難而放棄。

(二)要求明確,自主完成

第二次論文寫作題目定為“標線的清除技術”。此次寫作對文獻檢索數量做出明確要求,參考文獻不少于10篇;寫作內容自由發揮,創新性不做強制要求,可以整理、分析、總結文獻,也可大膽設想,說明實現原理,但須結構完整、層次分明、語言凝練;論文排版要求按照標準論文格式完成,促使學生熟練應用文字處理軟件。對于論文寫作和排版中遇到的問題,組員之間共同探索學習,也可向老師咨詢。

第二環節要注意的問題是防止抄襲,這可以從兩個方面入手,其一是警告學生抄襲的后果,強迫學生不敢抄襲;其二是鼓勵學生獨立思考,使學生主動、出色地完成任務,通過點名表揚和加分等方式鼓勵學生。

(三)不厭其煩,多次修改

對于論文寫作,筆者要求學生對其完成的作業做了三次大的修改。第一次提交上來的論文,主要存在的問題有:摘要內容不符合摘要寫作要求,寫成引言,且不完整;論文格式均不正確,有三組同學的論文沒有摘要,論文大標題、小標題以及正文文字字號、段落行間距不符合要求;圖、表不符合要求;參考文獻數量不夠且格式不對。對于上述問題筆者均在論文審閱時給予一一指出,并反饋給學生要求進行修改,并規定按照太原科技大學學報論文格式進行修改。

這一環節一定要堅持“認真批改論文”及“論文寫作不合要求,推到重來”的原則。

首先,為什么要認真批改“作業”?中國青年報社會調查中心曾通過民意中國網和搜狐新聞中心,對2340名在校的和已經畢業的大學生進行的一項調查顯示,對于部分大學生對待作業敷衍了事的原因,有51.7%的人認為“老師無暇認真批改作業,沒能及時對作業進行反饋,加劇了學生應付和抵制作業的情況”,26.8%的人認為很多大學生不認真做作業,是因為各類作業太多,有抵觸心理,還有部分人認為是“高教管理”等其他方面的原因。由此可見,老師對待作業的態度在一定程度上也影響了學生對待作業的態度,因此,筆者認為對于一些“重要的必須做的作業”,代課教師應該認真審批并予以反饋。

其次,之所以要堅持“論文寫作不合要求,推到重來”的原則原因有三:(1)使學生掌握科技論文寫作格式,熟練使用Word進行論文排版,為日后發表科技論文和完成畢業論文及工作打基礎;(2)使學生學會主動學習,能利用學校的資源(如網絡、圖書館、老師等)解決在學習中遇到的問題;(3)端正學生學習態度,培養其精益求精的作風。細節決定成敗,萬事從小事做起,從細小處著手,做到精益求精,不折不扣。而這是一個長期積累、循序漸進的過程,需要老師及時的引導與指正。

(四)注重表達,師生換位

筆者要求學生把自己寫的科技論文制作成10頁左右的PPT,每小組派代表在課堂上講解,老師和學生均可提問。在這次實踐當中,有兩組學生做的PPT比較簡單,其小組代表在講解時因有些心慌、緊張,導致語無倫次、邏輯不清,但是另外兩組做的PPT背景豐富,內容完整,而且還應用了一些簡單的動畫和視頻,最主要的是學生代表的講解出乎老師意料,邏輯清晰、繪聲繪色,板書與PPT并用。

這一環節主要目標有兩個:(1)鍛煉學生制作PPT的能力;(2)培養學生口語表達能力。在如今的實際工作中,PPT是現代大學生必須掌握的基本技能;另一方面,如何對自己制作的PPT進行講解說明,更能考驗學生的綜合能力??诓磐任牟蛇\用更直接,因此,應利用一切可利用的機會充分調動學生“說”的積極性,培養和提高學生“說”的能力,使之成為善于交際、適應社會發展的綜合型人才。

(五)適時表揚,寬嚴相濟

各小組作品展示結束,要適時點評。這一環節,一定要堅持以鼓勵為主,對于表現比較好的同學一定要予以表揚,表現欠佳的同學,找出長處予以勉勵。

堅持鼓勵的原則是因為,在上一環節中,筆者對于學生的要求非常嚴格,在一定程度上可能會使某些學生產生自卑感,不敢或不愿站出來承擔責任,或者造成學生抵觸、逆反心理,就得不償失了。因此,在這一環節,要堅持以鼓勵為主,適當放松標準尺度,盡量做到嚴中有寬、寬中有愛、愛中有教。

五、結束語

在充分發揮老師引導、監督作用的前提下,重視學生“學”的主體作用,提出將“科技論文寫作”與傳統教學相結合的具體的綜合教學方法,并指出在實踐過程中應該注意和堅持的細節和原則問題。實踐證明,該方法能夠很好地促進學生學習的積極主動性,提高學生讀、寫、用、說的綜合能力,培養學生精益求精、認真嚴謹的專業素養,為今后的就業、工作打下堅實的基礎。

篇7

目前,各高校都開設有計算機課程,但仍不能滿足本科畢業論文實踐的需求。對于本科畢業論文,主要會用到Office辦公軟件中的Word、Excel、PowerPoint(PPT,Internet文獻數據庫,以及文獻管理軟件等。雖然各高校一般都開設有計算機基礎類課程,介紹MicrosoftWindows、Office軟件、Internet的使用,但所授內容還不能滿足本科畢業論文實踐的需要。在畢業論文寫作時,畢業生往往感到Word文檔的編排非常的麻煩,需要花費相當的精力和時間,也給指導老師增添了不少指導負擔。同樣,Excel、PowerPoint、Internet的使用也不盡如人意。除此之外,還有部分軟件知識在已有課程中完全沒有涉及,如文獻管理軟件的使用等。

1.2 計算機硬件設施不足

計算機資源不足嚴重影響畢業論文的撰寫。學生可利用的計算機資源主要有三種:自有計算機,學校計算機,網吧計算機。對自有計算機而言,雖有調查表明大學生電腦的擁有率已達到50%左右,但對于大多數來自農村的大學生而言,他們的電腦擁有率依然很低。對學校計算機而言,雖然各學校都建立有計算機房,但相比于龐大的學生群體,學校計算機依然不能滿足學生需求,而且學校計算機主要用于教學使用,學生的使用有時間限制。在這種情況下,許多學生不得不求助于網吧,而網吧一般不安裝OFFICE辦公軟件,更不會安裝如AutoCAD這種專業軟件,也無法訪問學校圖書館數據庫。與此同時,畢業論文的撰寫時間比較集中,往往在一兩個月內完成,特別是臨近答辯的幾天里,幾千畢業生需要計算機修訂論文,計算機的緊張程度可想而知。因而,學生在畢業論文撰寫過程中,常遇到沒有計算機可以使用的情況。

1.3 計算機使用缺乏指導

學生進行計算機操作時,缺乏足夠的指導。由于高校擴招,學生數量急劇增大而教師數量增加緩慢,導致師生比偏高,嚴重影響教學質量。作為公共基礎課程,幾千名學生的教學工作,往往由十多名教師來完成,師生比甚至高達1:250,很難說學生可以充分得到教師的指導在畢業論文進行階段,也同樣遇到師生比過高的問題,經常遇到一個老師同時指導十幾名學生的現象,教師指導任務重,很難保證指導質量。

2.本科畢業論文實踐中計算機應用需求

2.1 WORD大型文檔編排

畢業論文是一種較長的文檔,編排難度相對較大般而言,畢業論文字數要求5000字以上,頁數一般在10頁以上,編排的版式幾乎與出版社正規出版的書籍類似。這對于平時很少利用Word軟件的學生而言,具有很大的難度,需要重新學習Word的編排技巧。在論文寫作過程中,也容易出現論文排版上的各種問題。

目前,文檔編排軟件很多,但一般采用Mi-crosoftWord完成.對于Word排版問題,應著重解決以下幾方面的問題:①頁面設置;②文字格式的設置;③樣式的應用;④分節的設置;⑤頁眉頁腳的設置;⑥圖表的繪制;⑦公式的錄入;⑧自動生成目錄。

2.2 Excel表、圖與統計分析

對于大多數的畢業論文,都會涉及插入圖表,以及數據的統計分析。除文科類論文較少涉及圖表知識外,理工科、農科、醫學等學科的大部分畢業論文,都會涉及圖表的制作以及數據的統計分析。在畢業論文寫作過程中,部分學生對圖表的制作很是陌生,甚至不知道標準的圖表要求是什么,因而做出來的圖表不僅不美觀,而且也不符合要求。Excel還具有統計分析功能,不僅方便快捷,而且準確可靠,但不少同學不知道Excel具有統計學功能,更不會使用。他們往往采用手算的方法來進行統計分析,耗時耗力,而且還容易出錯。

圖表與統計分析,不僅可以采用Excel,也可以采用更為專業的軟件,如Origin制圖、Sigmaplot制圖、SAS統計分析、SPSS統計分析等,但以Excel更為方便。對于Execl圖表與統計,應著重解決以下幾方面的問題:①Excel表格的制作(特別是三線表的制作);②Excel圖表的制作;③Excel函數與公式;④Excel統計分析工具。除此之外,也可以介紹Origin、Sigmaplot、SAS、SPSS等軟件的使用。

文檔演示畢業論文答辯時,_般采用PPT展示其研究課題。答辯過程主要包含兩部分,學生陳述和老師提問。學生的自主陳述過程,不僅需要其精彩的陳述,更需要映襯陳述的多媒體展示。目前,大多數學生往往直接將論文內容粘貼到PPT當中,卻不知如何精簡和美化,結果導致PPT臃腫,條理不清晰,沒有層次感。導致這一情況的直接原因就是學生缺乏PPT制作的技巧。

對于PPT的制作,應著重解決以下幾方面的問題:①整體結構設計;②頁面布局設計;③色彩搭配設計;④演講內容提煉;⑤媒體元素設置;⑥動態效果設置;⑦播放策略。

2.4 INTERNET文獻檢索

Internet是獲取科技信息非常方便的渠道。畢業論文的實踐不是閉門造車,而是他人研究成果的繼續。因而在研究之前需要查閱大量的文獻。文獻資料主要分為兩種資料:文本資料和電子資料。大部分的研究成果是以期刊論文、會議報告、學位論文等形式最先展示出來的,而這部分資料目前基本都被相關數據庫所收錄,存儲在數據服務器上。利用互聯網技術,可以非常方便地查閱到所需要的資料。

對于Internet文獻檢索,應著重解決以下幾方面的問題:①主要中文期刊數據庫;②主要英文期刊數據庫;③其它類型數據庫(如:電子圖書、電子報紙、會議論文、學位論文、標準、專利等);④檢索策略;⑤檢索技巧。

2.5 ENDNOTE文獻管理

在畢業論文撰寫過程中,根據撰寫需要,要對參考文獻進行插入、移動、刪除等各種管理操作。本科畢業論文的參考文獻數量一般在20篇左右,而研究生畢業論文的參考文獻數量可達100篇以上,對于如此多的文獻,如果采用人工管理的方式,不僅工作量巨大,而且非常容易出錯。通過專業的文獻管理軟件,可以非常方便地對參考文獻進行處理。文獻管理類軟件有多種,如:醫學文獻王、風^-express、Endnote、Referencemanager、Notefirst等。不同軟件有自己的特點和優勢,重點推薦Endnote文獻管理軟件,當然像Notefrst這種推出時間較短的國內免費軟件,也有不錯的口碑。

以Endnote文獻管理軟件為例,應著重解決以下幾方面問題:①參考文獻格式標準;②創建End-note圖書館;③文獻信息錄入;④Word中使用文獻格式模板設置;⑥高級應用。

3.本科畢業論文實踐中的計算機應用指導

3.1 加強計算機教育課程建設

通過調整課程設置和課程內容,引入相關計算機教育內容。同時,提高教學質量和水平,加強學生計算機實踐能力的培養。在《計算機基礎》課程中,要將Office辦公軟件引入到課程中,并要達到一定的應用水準。在《試驗設計與統計分析》課程中,可以引入Excel和SAS等軟件知識。在《文獻檢索》課程中,可以引入Internet的使用,數據庫查詢和Endnote軟件等知識。在其它專業課程中,凡涉及到計算機內容的,也要盡可能進行上機訓練,提高計算機應用能力。

3.2 加強計算機專業知識講座

通過專題講座的形式,講解畢業論文實踐過程中所使用的軟件知識。在畢業論文撰寫期間,可以通過專題講座,具有針對性地進行輔導。因此,學生可以及時的了解相關知識,并立即加以應用。除了現場的講座形式外,還可以利用網絡的優勢,建立網上學習平臺,將學習資源放在網絡上,學生可以隨時查詢相關計算機應用知識。

3.3 加強計算機硬件建設

加大計算機硬件設施的投入力度,優化計算機機房管理,提高計算機利用效率。根據學校人數和計算機使用的實際情況,合理投入資金進行計算機房的建設,增加計算機的臺套數。其次,制定合理的管理措施,適當延長計算機房的使用時間,提高計算機房的利用效率,減少計算機的非學習性占用。

3.4 加強指導老師的指導職責

制定畢業論文指導教師的考核體系,強化指導教師的責任意識,督促教師加強對學生的指導。從學校和學院兩個層次,學校層次要做好畢業論文指導的全面工作,同時要對計算機應用指導工作提出明確統_的要求,學院則有必要對學校的規定做出具體的安排和實施辦法。

篇8

提綱:1頁,

背景: 1—2頁,

提出問題,分析問題:5頁,

解決問題, 10—15頁,

小結:1 頁,主要成果,工作,程序量,效益等等。

(3) 演講者 大約一分鐘講2頁。聽眾一分鐘可以看完4—5頁。因此不能完全照著念。要用口語化的語言,講演式的語言。

(4)充分利用圖形,可以在較短時間內傳遞較多信息。

(5) 有些細節,如算法,可以全部用小字寫在一頁上,用紅色標出特別重要的幾個句子,講解時可以快速"閃"過(20秒),"算法如此頁","要點是...",,講思想,介紹方法,講關鍵。聽眾可以在較短時間內了解大意。

(6) 10—15分鐘的報告,準備20—22頁 即可。

n(7) 底色盡量用淺色(米黃、象牙白、淺灰,…等),(方便色盲、色弱和老年觀眾, 同時可用的文字顏色和圖表顏色比較豐富)加上頁碼,再打開母板,把<#>改為 ”<#>/x” , x是總頁數,使得講演者和聽眾都能 知道 已講百分比,便于調整速度。

(8)報告時,用 “幻燈片放映—排練計時”模式,當排練計時窗口出現后,拖成為頂部時間狀態條,(可隱去排練二字)便于準確知道已經使用時間,和提問已經用的時間。

畢業論文答辯中PPT制作也是一個很重要的過程,答辯即將到來,你準備好了么?以下為整理的一些畢業論文PPT制作的要點、結構和一些樣本。

大家需要對自己的論文選題、方法、結論、相關文獻非常熟悉。

答辯每個人最多10分鐘,最好限制在8分鐘之內,講清楚后面幻燈片上的內容。

回答老師問題有理有據,因為是自己完成的,你理所當然最權威,但不能狡辯。

演示文稿盡量做得簡潔、漂亮、得體。答辯自信、表達流利、有理有據。

研究概述(1:一張幻燈片)

簡明扼要(一兩句話)說明:

研究背景

研究意義

研究目標

研究問題

研究框架(1)

研究的展開思路

和論文結構

相關概念(1)

若有特別專業或者要特別說明的概念,可以解釋。一般無須。

研究綜述(1)

簡要說明國內外相關研究成果,誰、什么時間、什么成果。

最后很簡要述評,引出自己的研究。

研究方法與過程(1-2)

采用了什么方法?在哪里展開?如何實施?

主要結論(3-5)

自己研究的成果,條理清晰,簡明扼要。

多用圖表、數據來說明和論證你的結果。

系統演示

若是系統開發者,則需要提前做好安裝好演示準備,在答辯時對主要模塊作一演示1-2分鐘。

問題討論(1)

有待進一步討論和研究的課題。

致謝(1)

致謝。

請各位老師批評指正。

樣本下載

幻燈片的內容和基調。背景適合用深色調的,例如深藍色,字體用白色或黃色的黑體子,顯得很莊重。值得強調的是,無論用哪種顏色,一定要使字體和背景顯成明顯反差。 注意:

要點!用一個流暢的邏輯打動評委。字要大:在昏暗的房間里小字會看不清,最終結果是沒人聽你的介紹。不要用PPT自帶模板:自帶模板那些評委們都見過,且與論文內容無關,要自己做,簡單沒關系,純色沒關系,但是要自己做!

關于內容:

1、一般概括性內容:課題標題、答辯人、課題執行時間、課題指導教師、課題的歸屬、致謝等。

2、課題研究內容:研究目的、方案設計(流程圖)、運行過程、研究結果、創新性、應用價值、有關課題延續的新看法等。

3、PPT要圖文并茂,突出重點,讓答辯老師明白哪些是自己獨立完成的,頁數不要太多,30頁左右足夠,不要出現太多文字,老師對文字和公式都不怎么感興趣;

4、凡是貼在PPT上的圖和公式,要能夠自圓其說,沒有把握的堅決不要往上面貼。

5、每頁下面記得標頁碼,這樣比較方便評委老師提問的時候review

關于模板:

1、不要用太華麗的企業商務模板,學術ppt最好低調簡潔一些;

2、推薦底色白底(黑字、紅字和藍字)、藍底(白字或黃字)、黑底(白字和黃字),這三種配色方式可保證幻燈質量。我個人覺得學術ppt還是白底好;

3、動手能力強的大??梢宰约鹤龈胶驼n題主題的模板,其實很簡單,就是把喜歡的圖在“幻燈片母版”模式下插入就行了。

關于文字:

1、首先就是:不要太多?。?!圖優于表,表優于文字,答辯的時候照著ppt念的人最遜了;

2、字體大小最好選ppt默認的,標題用44號或40號,正文用32號,一般不要小于20號。標題推薦黑體,正文推薦宋體,如果一定要用少見字體,記得答辯的時候一起copy到答辯電腦上,不然會顯示不出來;

3、正文內的文字排列,一般一行字數在20~25個左右,不要超過6~7行。更不要超過10行。行與行之間、段與段之間要有一定的間距,標題之間的距離(段間距)要大于行間距;關于圖片:

1、圖片在ppt里的位置最好統一,整個ppt里的版式安排不要超過3種。圖片最好統一格式,一方面很精制,另一方面也顯示出做學問的嚴謹態度。圖片的外周,有時候加上陰影或外框,會有意想不到的效果;

2、關于格式,tif格式主要用于印刷,它的高質量在ppt上體現不出來,照片選用jpg就可以了,示意圖我推薦bmp格式,直接在windows畫筆里按照需要的大小畫,不要縮放,出來的都是矢量效果,比較pro,相關的箭頭元素可以直接從word里copy過來;

3、流程圖,用viso畫就可以了,這個地球人都知道;

4、ppt里出現圖片的動畫方式最好簡潔到2種以下,還是那句話,低調樸素為主;

5、動手能力允許的話,學習一下photoshop里的基本操作,一些照片類的圖片,在ps里做

一下曲線和對比度的基本調整,質量會好很多。windos畫筆+ps,基本可以搞定一切學術圖片。

關于提問環節:

評委老師一般提問主要從以下幾個方面:

1.他本人的研究方向及其擅長的領域;

2.可能來自課題的問題:是確實切合本研究涉及到的學術問題(包括選題意義、重要觀點及概念、課題新意、課題細節、課題薄弱環節、建議可行性以及對自己所做工作的提問);

3.來自論文的問題:論文書寫的規范性,數據來源,對論文提到的重要參考文獻以及有爭議的某些觀察標準等;

篇9

1.2網絡應用能力

大學生應該能夠了解、掌握關于Internet以及計算機網絡和的基本知識,學會如何應用BBS、文件傳輸功能,如何收發電子郵件,如何應用WWW瀏覽器等,了解掌握基本的信息安全知識等。同時,可以通過Internet搜索、查詢、下載自己想要了解的一些知識,還要學會網絡故障的處理辦法、配置網絡的辦法,比如應該怎樣連接網絡,怎樣應用安全防護產品等。

1.3辦公軟件應用能力

在了解計算機表格、文字等處理知識的基礎上,熟練掌握五筆、拼音等其中一種輸入方法,同時應該熟練掌握Word文檔、Excel表格、PPT等常用的文件處理辦法。

2圍繞計算機應用能力培養為中心開展案例教學

《計算機基礎》課程的應用性、實踐性都非常強,現代大學生應該主要要學會如何利用計算機來處理相關的文件以及數據,主要應該提高學生的辦公軟件應用能力以及數據庫應用能力。在實際教學過程中,教師可以設計案例進行教學,這樣針對性更強,學生也更容易理解,當然案例教學的內容以及形式都應該緊緊圍繞大學生的計算機應用能力培養為主。教師可以設計以下案例:

2.1準備一個PPT

主要介紹本校的基本情況,要求學生自己收集相關資料,進行整理后制作成PPT演示文稿,PPT的內容應該包括學校的建設規模、基本概況、發展歷史、專業設置、組織結構等。整體PPT設計要求內容應該清晰明了,圖片和文字的風格基本統一,目錄的導航比較清晰。

2.2設計畢業論文

讓學生們排版設計自己本專業的畢業論文,設計內容主要包括封面、題目、目錄、圖表、頁眉頁腳等,論文的正文段落以及標題一定要清晰、明確,整體格式看起來要美觀,能夠達到學院的畢業論文規定的標準化排版要求。

2.3利用電子表格軟件處理公司業務

以某公司為例,通過電子表格軟件管理企業的投資決策,也可以管理企業員工的工資。對于企業投資決策管理,應該綜合分析保險、借貸款、債券等相關信息資料,這樣可以為投資人分析簡單的風險提供科學的參考依據。對于企業員工工資管理,應該結合各種工資款項、企業的薪資調整政策以及員工個人獎金等精確計算員工的個人所得稅,而且應該制作具體的工資條以及工資明細表。

2.4Access數據庫管理軟件在公司管理中的應用

收集、整理企業的銷貨管理以及進貨管理資料,采用Access數據庫管理軟件分別建立相應的數據庫,輸入原始數據,要求能夠查詢、統計、分析數據,合理預測貨物未來的供需情況,為公司管理者提供專業的數據信息,提高企業決策的準確性。這些案例的綜合性較強,其中設計到很多計算機應用方面的知識,但是遠遠不夠,在實際教學過程中,教師應該以一個問題延伸出某一類問題,使學生能夠學會解決某一類問題的能力。教師可以設置《多媒體技術應用》、《計算機信息檢索》、《管理信息系統》等和計算機應用有關的一些選修課,這樣可以拓寬學生的知識面。

3改革、創新實訓方法

3.1案例教學法

教師在正式實訓之前可以利用多媒體技術向學生們展示需要講解案例的最終效果,然后讓學生對案例提出一些新的要求,并將其展示、分析后引出實訓內容,讓學生結合相關的知識針對整個實訓過程提出一些建議或者要求。比如,在設計畢業論文的那個案例中,可以要求學生通過表格對封面的格式進行設計,在設計頁眉頁腳時也可以采用不同的設計方法設計奇數頁、偶數頁。教師只要提出一些基礎的論文格式設計要求即可,其他的都可以由學生們自由發揮。

3.2分組討論法

在計算機教學過程中采用分組討論法有利于活躍課堂教學氛圍,提高學生參與課堂活動的積極性和主動性。在實施分組討論教學的過程中,每一個小組的人數不宜過多,應該明確小組內每一位成員的職責,而且應該盡可能做到每一個小組的力量保持平衡。每一個小組都應該有參與課堂討論、得到獎勵的機會,在分組討論的過程中,教師應該做好課堂管理工作,防止有的學生渾水摸魚,和其他同學閑談。比如,在設計公司的某項投資決策的過程中,教師可以讓每一個小組分別分析投資決策的預期利益,然后從財務層面上判斷、評價這個項目的可行性,并且選擇出最佳的投資決策方案,要求說明其中的原因。

3.3任務驅動法

這種教學方法主要是教師向學生們布置任務,然后讓學生自主探索,共同協作一起完成任務。當然教師在布置任務的過程中,應該有機結合學生自己當前學習的知識確定合理的目標。比如,在設計介紹學校情況的PPT時,教師可以設計幾個開發性的任務供同學們選擇,這種開放性的任務最大的好處就在于學生可以按照自己的思路實施,學生完全可以自由收集項目材料,也可以靈活的選擇活動時間,這樣可以更有利于激發學生的學習興趣。

篇10

財政學;研究型教學;教學改革

目前我國多所高校提出建設高水平研究型大學的目標。研究型學習與研究型教學是建設研究型大學的重要組成部分。目前,研究型教學已經在我國高等教育諸多學科中得到廣泛應用。然而,通過對現有文獻進行深度梳理后發現,研究型教學目前尚未被應用于財政學課程的教學中。財政是國家治理的基礎和重要支柱。與財政在國家治理體系中的重要位置相對應,財政學作為一個跨經濟學、政治學、公共管理學等學科領域的綜合性學科,是一門重要的專業基礎課程,對于經濟管理類專業的學生來說具有十分重要的意義。在財政學課程中開展研究型教學對于提高該課程的教學質量,提升經濟管理類學生的研究型學習能力具有重要作用。

1研究型教學在我國高等教育各學科中的應用情況

本文在中國知網(CNKI)檢索主題為“研究型教學”的論文,共檢索到論文2420篇(截止到2015年9月)。主題為“研究型教學”的論文最早出現于1996年,此后論文數量逐年增加,年均增長率超過35%,如圖1所示。這一現象說明研究型教學方法在我國課程教學中得到了越來越廣泛的應用。其中,被引頻次最高的論文是張安富于2012年發表的“改革教學方法探索研究型教學”一文。文中提出“應強化研究型教學的意識,轉變教學范式,這是培養學生的創新意識和創新能力,造就創新型人才的關鍵環節”[1]。從檢索結果看,研究型教學方法已被廣泛應用于高等教育、外國語言文學、數學、教育理論與教育管理、物理學、計算機軟件及計算機應用、醫學教育與醫學邊緣學科等學科,如圖2所示。例如,于歆杰等在清華大學電路原理課中進行研究型教學,認為研究型教學強調在教學過程中培養學生的研究能力和研究興趣[2]。

范欽珊等提出在基礎力學課程中實施研究型教學需做到“教學內容重在學術深度、教學過程重在啟發與互動、課外學習重在研究、考試考核方法重在刺激思維鼓勵創新、教育技術的應用重在與課程整合、實驗教學重在自主設計”。李桂娥借鑒劍橋大學研究型教學的經驗,從區域經濟學的學科特點出發,以創新教學理念為指導,以問題為導向,從課堂教學和課外指導兩個方面開展研究型教學[2]。范欽珊等指出清華大學自2001年就開始在“材料力學”“理論力學”“工程力學”等課程教學中進行研究型教學的嘗試[3],并取得了顯著的成效。陳侃等運用課堂觀察數據進行研究,發現本科課堂上實際體現的研究型教學主要表現為從討論和發表意見的氛圍、鼓勵批判和探索、以問題為中心激發探求欲、結合當下應用實際、介紹研究過程和成果等五個維度。然而,通過對現有文獻進行深度梳理,發現“研究型教學”目前尚未被應用于財政學課程的教學過程中。

2財政學課程教學過程中存在的主要問題

第一,教學手段單一。盡管目前本科財政學課程已采用多媒體方式教學,但是這種方式仍以教師為主,偏重對財政學基本理論知識的系統講授。如果片面地認為使用了多媒體設備,就是進行了教學方法的創新,那么多媒體教學不過是從黑板作為載體的“填鴨式”教學轉化為以計算機為載體的“填鴨式”教學,這樣的方式依舊難以提高學生學習的主動性和積極性。為了提高課堂教學效果,部分教師在財政學課程中運用案例教學法,例如任傳普、鄭潔[4-5]。然而,受限于本科生財政學課程案例教材的缺乏,案例教學效果目前仍難以保證。

第二,教學內容滯后。在當前的財政學課程教學過程中,教師過分強調學科的理論體系,過分強調學生對財政學基本理論的學習與掌握,缺乏對財政學研究前沿進展的跟蹤,缺乏對當前公共財政問題的深入分析與解釋,使得學生對財政學的理解浮在表面,不清楚政府為什么要在不同階段采取不同的財政政策,不理解政府為什么要采取不同的財政政策對經濟和社會進行調控,不能做到理論與實際相結合,無法透過現象探索財政本質,達不到揭示支配這些財政現象的規律的教學目的[6]。

3研究型教學方法在財政學課程中的應用

針對目前研究型教學在我國高等教育各個學科運用的情況以及財政學課程教學過程中存在的問題,將研究型教學方法引入財政學課程中,有助于彌補現有教學方法的不足,提升課程的教學效果,培養學生的研究型學習能力。第一,以研究型教學帶動研究型學習為理念,以推進課程論文寫作和PPT演示為手段,將“自主學習”與“合作學習”相結合,培養學生的獨立研究能力和合作研究能力。在“導論”教學過程中增加中英文文獻的檢索方法、數據搜集方法等內容的講授,并在該章內容結束后列出若干課程論文選題供學生選擇,學生也可以依據自己的研究興趣自行選題,要求學生自己查閱文獻、搜集數據、分析問題,并在課程結束后提交課程論文。根據學生的科研興趣,組建“財政學興趣小組”,由任課教師擔任興趣小組的指導教師,鼓勵學生自由報名參加,吸引部分具有科研潛質的學生參與到興趣小組中來進行研究型學習。圍繞大家共同感興趣的財政問題,利用課余時間,通過QQ、微信等平臺進行互動和交流,開展科研訓練,通過“干中學”提高學生的獨立研究能力。在財政學課程教學過程中開展合作學習,以“收入分配的衡量”為例,按照自然班級將學生分成若干小組,要求每組學生運用所學方法圍繞“在校大學生貧富差距現狀”開展調查研究,并將調研結果制作成PPT在課堂上演示,演示結束后留出一定時間回答同學們的提問,如圖3。

第二,以研究型考核方式檢驗研究型教學和研究型學習的效果,研究型考核方式側重培養學生分析和解決實際財政問題的能力。研究型教學和研究型學習的效果需要研究型考核方式來進行檢驗。課題組將通過課程論文質量、課堂PPT演示效果、期末考試成績三個方面綜合評價學生的學習成績,杜絕死記硬背,鼓勵自由探索、提倡運用所掌握的基本理論知識分析和解決實際的財政問題。課程論文質量主要由任課教師從學習態度、任務量、創新性、內容質量和撰寫質量等五個方面進行綜合評價;課堂PPT演示效果采用德爾菲法,教師評價(權重60%)、學生自評(權重20%)與同學互評(權重20%)相結合的方式進行評價;期末考試成績將降低客觀題的比例,加大主觀題的比例,將客觀題比例控制在20%以內。課堂PPT演示效果的教師評價以PPT演示前的準備情況、PPT演示情況、PPT演示結束后的互動交流情況三方面的考核相結合,合理分配各項權重。學生自評和同學互評均采用課題組設計的量規表進行評價。量規表的設計側重學生提出問題的能力、解決問題的能力、團隊協作能力、表達能力等四大項,每項再設計2~5個二級指標,如圖4。

總之,將研究型教學方法引入財政學課程的教學過程中,既能夠幫助學生完成預定的專業學習任務,又能夠培養學生的研究型學習能力,包括獨立研究能力和團隊研究能力,同時通過課程論文寫作和PPT展示,提升了學生的文字表述能力以及口頭表述能力。

參考文獻:

[1]張安富.改革教學方法探索研究型教學[J].中國大學教學,2012(1):65-67.

[2]李桂娥.研究型教學在《區域經濟學》教學中的應用[J].高等教育研究,2010,31(6):90-92.

[3]范欽珊,殷雅俊,陳建平,等.實施研究型教學的創新之路[J].中國高等教育,2013(5):23-25.

[4]任傳普.案例教學在《財政學》教學改革中的應用[J].中國城市經濟,2011,(29):177.

篇11

(應列示畢業設計(論文)的題目和選題的背景、意義和題目理論研究價值或應用價值。)

篇12

因  本學期面向旅游管理09級學生開設的專業方向選修課《旅游環境保護概論》

共32學時,根據課程的內容和對課程教學目的的要求,本著學以治用,學用結

合的宗旨,除了在課程進行的過程中,注重對學生環保意識和環保習慣的養成之

外,在課程結束的考核中,也將體現這一宗旨。因為,只有這樣才更有利于將所

學的知識轉化為自身的動力并內化為切實的行動,將來無論是在專業的規劃設計

、科學研究領域,還是作為一名普通的地球村的一分子,都會有運用這些理論和

知識的意識,都會自覺地成為環保的倡導者和環境提愛護者。因此,主講人申請

本門課程采用倡議書+PPT宣傳片的形式作為學生的期末考核方法。

準  一、期末考核方法

(一)倡議書:要求學生們利用所學的相關知識,完成一份面向大連大學所有在校生的一份“保護校園環境,從我做起”的倡議書。

(二)PPT宣傳片:要求學生們利用所學的相關知識,完成一份針對旅游資源與環境保護的PPT宣傳片。

二、期末考試評分標準與要求

(一)期末倡議書評分標準(滿分100分):

倡議書全文有理、有據__滿分25分

倡議書有明確的目標__滿分15分

倡議書有嚴密的組織__滿分10分

倡議書有明確的方法和行動__滿分25分

倡議書格式正確、文字流暢、字數在2000字以上__滿分25分

(二)期末PPT宣傳片評分標準(滿分100分):

PPT宣傳片制作精美度__滿分25分

PPT宣傳片包含內容豐富__滿分50分

PPT宣傳片制作長度__滿分25分

三、本課程成績構成

(一)平時成績:占40%(其中:出勤占10%,課堂發言占10%,作業占20%)

(二)期末考核:占60%(其中:倡議書20%、PPT宣傳片40%)  學

教學院長簽字: 公章:

年 月 日  教

篇13

3從基本理論出發推導出公共事業管理的規范性措施。從“外部性”理論出發,推導出政府和社會公共組織應該系統性地采取哪些措施來應對環境污染。例如“外部性”理論要求,讓排污者承擔更多的社會成本,由此推導出采取罰款、稅收、排污量限制等政策措施體系。

以案例分析為主體

基本理論規范性地提出了解決問題的路徑,案例分析環節是通過大量案例進行實證分析,例如分析各國應對環境污染的公共政策的成敗得失。案例分析環節是溝通理論和實踐的橋梁,是綜合培養學生理論素養、表達能力和制度設計能力的理想平臺,成為課程的主體部分。

1案例分析緊扣理論應用。例如在分析1974年英國為治理“霧都”而出臺的《空氣污染控制法案》的案例中,以“外部性”等環保的基本理論對該法案的政策進行分析和歸類,指出各個政策實證了什么樣的理論要求,分析其效果。

2舉一反三讓學生提出新案例。例如學生應用環保的基本理論,舉一反三在課本之外,分析當前環保實踐的熱點案例,并系統提出政策解決方案。

3對論文撰寫進行先期訓練。案例討論和分析課本之外的新案例,采取學生制作PPT登臺演講的方式。這樣一方面訓練口頭表達,更重要的是這樣的討論事實上構成了論文撰寫的開題工作:選題說明、理論綜述和提綱撰寫。

以課程論文為考核

課程考核方式是課程學習方式的反映。案例核心模式以問題為導向、以理論為工具、以案例分析為主體,這樣的學習模式必然采取論文方式進行考核。

1論文選題需要進行規范開題。學生已經在課堂做了案例討論并宣講PPT,在此基礎上要求學生逐一匯報課程論文選題,全班選題不能重復。論文選題的確定程序模仿畢業論文的開題要求。

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