引論:我們為您整理了13篇網吧調查報告范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。
篇1
2008年中國近65%的主流網吧電腦終端數量在50臺至200臺左右,僅13.7%的網吧機器數量少于50臺。
2、2008年中國網吧業主收入變化情況
45%的網吧業主認為2008年與2007相比,收入差異不大,29%的人認為比去年賺得多,而表示收入少于2007年的業主比例是26%。
3、2008年中國網吧每小時上網單價
與2007年相比網吧上網單價變化不大,最大的差異是2008年有3%的網吧單價在1元以下,而在2007年這字數為0。
50臺200臺的中小型規模的網吧仍然是主流,占65%的比例。300臺以上較大規模的網吧,只占了8.4%的比例。面對不確定的政策因素及上升的成本壓力,網吧行業發展大型網吧仍需做一定的考量與調研。
收入方面,盡管在2008年經濟環境不利的情況下,仍然有45%的網吧營利與往年持平,并且有29%的網吧營利比去年好。只有26%,因為環境等因素營利低于往年,可見網吧行業同其他娛樂行業相比受經濟影響更小。
網吧的營利與否,很重要一部分取決于上網費,2008年首次出現3%的網吧上網費低于一元,51%的網吧每小時上網費在2-2.9元之間,26%的網吧上網費在1-1.9元之間,3元以上高額的上網費仍然是少部分,VIP區的收費僅占市場16%。在物價普遍上漲的時候,網吧的上網費似乎并沒有太多的浮動,這也是網吧行業在2008年總體收入仍然保證增漲的原因之一。
4、2008年中國網吧游戲更新軟件使用情況
2008年中國網吧最常用的游戲更新軟件TOP3依次是網維大師26%,網吧游戲管理專家19%和易游13%,還有4%的網吧在更新游戲是不借助軟件。
5、2008年中國網吧收費軟件使用情況
2008年中國網吧收費軟件以萬象使用率最高,達到42.2%,領先第二名的Pubwin多達 9.6%,一卡通8.2%列第三,另有1.7%的網吧沒有使用任何收費軟件。
網吧收費軟件和游戲更新軟件已經成為現在網吧經營必備的兩大軟件,在網吧大市場中,只有優質的產品才能得到市場。萬象收費軟件以46%的市場份額,占有網吧半壁江山。游戲更新軟件作為近兩年才出現的網吧產品,全自動更新網吧游戲客戶端,方便快捷的功能迅速的被網吧市場肯定。市場上使用較多的是網維大師、網吧游戲管理專家,銳起、迅閃等。
2008年網吧收費與游戲更新軟件,強勢“入侵”網吧市場,同時利用網吧平臺提供收費廣告服務,這使網吧增值服務跨出一大步。
用戶分析
1、2008年網吧業用戶性別比例
網吧用戶的性別分布與中國網民結構基本相當,男性占60%,女生占40%。
2、2008年中國網吧用戶年齡分布情況
與2007年相比,19-25歲的網吧用戶數量明顯下降,由原來的74%下降至55%,而中青年齡用戶的比例則有所上升。特別是26-35歲區間,上升9%。
3、2008年中國網吧用戶平均單次上網時長
與2007年相比,2008年網吧用戶平均單次上網時間略有下降,但總體差異不大,其中3-5小時依然是主流。
4、2008年中國網民去網吧的主要目的
與2007年相比,2008年網民去網吧的主要目的雖然還是玩游戲,但這一比例已經由2007年的59%下降至35%,與之相反的是,去網吧聊天交友、看電影以及查資料的用戶明顯上升。
網吧用戶一直是各類廠商,特別是游戲廠商關注的對象。從以上數據看到,網吧用戶84%是18-35歲,60%以上是男性用戶,一半用戶上網時間會持續3-5小時。上網主要目的是玩游戲、交友、看電影。
5、2008年中國網民選擇網吧的主要考慮因素
從用戶選擇網吧的考慮因素來看,由于玩游戲是網民去網吧的主要目的,因此電腦配置的優劣是網吧最主要的考慮因素,占22%。其余依次是環境、價格、地址位置等因素。
高配置的電腦,良好的環境成為網民選擇網吧的最重要因素,面對2-3元的上網費,網民已經不那么注重價格,更關心所處的上網環境與高速的上網速度。
網吧業最受歡迎游戲排行榜
1、2008年中國網吧最熱門的電子競技游戲排行
2008年中國網吧最受歡迎的電子競技游戲是《魔獸爭霸》系列,占33.5%,其次是《反恐精英》31%。除這兩個游戲以外,其余游戲的滲透率均不高,排名第三的《星際爭霸》的用戶使用率僅8%。
篇2
調查目的:中學生網吧消費利弊分析
調查結果:
藝海花園周邊100米范圍內有網吧7家(包括最近拆遷的一家),媽媽陪我先后幾次去了天興網苑(藝海花園小區東門)、新時代網吧(藝海花園小區西門)、博文網吧(藝海花園小區北門)消費、暗查。
網吧的消費對象,一般都是中學生、高中生,也有一些小學生。成年人很少。
網吧的服務環境分大廳和包房兩種。總的感覺是空氣不流暢、光線昏暗。大廳里,吸煙現象很普遍,空氣很是不好。有的消費者,一邊玩兒一邊罵罵咧咧,很不文明。有的消費者將吃過的食品包裝物仍隨手扔在地上。另外,有的消費者在包房內消費,有早戀和上不健康網站的行為。
網吧的服務收費一般是大廳2.00元/小時,包房3.00元/小時。但是如果超時一分鐘也按照上限計算。媽媽和我每次消費2小時左右,但據我們觀察,有的消費者是消費半天、一天或者包宿的。按照這樣計算,時間短的消費者在4.00-6.00元消費額度,時間長的消費者在8.00-10.00元,甚至更多。網絡消費時,他們一般買香煙、飲料、薯片、香腸、面包。-范文先-生網-如果有這些消費項目,那樣支出就更多了。
網吧的服務內容,一般以網絡游戲為主打。消費者喜歡玩兒的一般都是槍戰、武打的內容。
調查分析:
通過媽媽和我的實地調查,我對網吧有了切身的感受。對于中學生到網吧消費的利弊我有了明確的認識:
1.中學生到網吧消費弊大于利。因為從服務環境來看,對中學生的身體健康不利,尤其是長時間消費或者包宿,對身體傷害很大;從消費水平來看,中學生并沒有掙錢,花的都是父母的錢,如果上網吧消費成癮,那樣會給家庭帶來額外的負擔,甚至有的學生會因為經濟問題而走上違法犯罪的道路;從消費內容來看,一般都是打斗、槍殺的網絡游戲,中學生正處于青春期,心理素質不穩定,性格也在逐漸形成,這些游戲內容對中學生的心理健康都是有害的。
2.中學生最好在家長的指導下在家中上網。網絡是一把雙刃劍,有利也有弊。現在中學生的學習,知識和能力的拓展很重要,有好多知識點可以到網絡上查詢,那樣對學習是一種促進和幫助。對于中學生來講,要利用好網絡健康有益的一面,把網絡作為我們學習的助手和伙伴,那樣,你會覺得網絡的海洋是那樣的浩瀚、壯闊、美麗、耐人尋味!
篇3
⑴中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩游戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等;
⑵大部分男生上網是為了玩游戲;一多半女生上網是為了聊天;
3.比較熱門的網站
搜狐、新浪等;
4.中學生上網的時間:
大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學后和同學一起上網;
5.中學生上網的途徑
大部分中學生在家里上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;
6.(非中學生)是否支持中學生上網:
支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”;7.網絡對中學生的好處
⑴可以開闊視野,擴大知識面;
⑵因特網信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,并能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;
⑶由于網絡的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便于說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;
1 2 3 4 5⑷可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。
8.網絡對中學生的壞處
⑴容易上癮。
許多中學生沉迷于網絡游戲、聊天室,不知不覺的出現了精神和身體上的病癥,影響中學生的健康成長。
⑵容易受網上不良信息的影響。
許多網站(包括許多著名的大網站)的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,中學生很容易受它們的影響。有一些中學生受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的道路;
⑶容易荒廢學業。
許多中學生自控能力不強,上網經常著了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和復習,還影響到第二天的學習。
⑷網吧問題。
現在網吧的數量日漸增多,且其中有很大一部分是非法的網吧。許多中學生在放學后、節假日和同學一起去網吧上網聯機打游戲、聊天等等,,且上網時間很長。這不僅浪費錢財,而且在網吧里更容易受到不良信息的影響。在調查過程中,許多接受調查的人都表示,很多網吧里電腦上的主頁就是不良的網頁。
⑸網上交友問題。
許多中學生在網上都有網友。而網絡畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易是中學生說謊、受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。
9.網絡對中學生心理的影響
⑴許多網絡游戲都含有暴力的內容。很多中學生上網就是為了玩游戲,經常接觸這些游戲,就有可能使一些中學生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給中學生的心理造成了較大危害。
1 2 3 4 5⑵在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離臟話,而且經常談論一些不良的內容。許多中學生長期沉迷于聊天室,不可能不受其影響。
⑶在網上,一切事物都是虛擬的。一些中學生長期沉迷于網絡的虛幻世界里,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善于于別人溝通等性格。
分析
由調查可以看出
1. 中學生上網主要還是處于好奇心和愛玩。
2. 中學生由于上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響了學習;二是受到網上不良信息的影響。
但是調查表明,受到網絡影響的中學生并不太多。一般中學生上網是出于好奇和網絡信息量大且速度快。絕大部分中學生上網還是非常正經的。
少數由于網絡而出現問題的中學生,他們的問題一般是出在了“玩”上。網絡吸引他們的不是知識,而是其他他們所看到的事物。中學生好奇心強、愛玩,自控能力又不太強,這使這些過于沉迷于網絡的中學生在生活、學習,乃至思想上出了問題。而且,促成他們出現了問題的不只是在于他們本身,其根源問題是在于,現在針對中學生乃至青少年的網站實在太少。一般上網,如果不是有明確目的地搜索信息,充斥于中學生眼中的網絡世界的,更多的還是過于成人化的東西。真正能讓中學生感興趣,并能牢牢吸引住他們的有益的專門網站寥寥無幾。正因為如此,許多感到寂寞、無聊而上網的中學生,才會被吸引到網絡游戲、聊天室中來,或是在無意的瀏覽中,被不良信息所影響。而且,玩游戲、聊天時都很容易上癮,時間往往在不知不覺中過去,這樣就使一些中學生的身體受到影響,還影響到學習的效率和質量。
1 2 3 4 53. 一些中學生迷戀網吧的原因
⑴假期缺少能使中學生感興趣的活動。
⑵缺少可以供中學生們娛樂、活動、放松的有益的免費活動場所。
許多中學生的學習壓力大,因此在節假日,都很想去外面放松一下。但現在正是缺少能真正讓他們放松而且能在玩中學到知識的場所。而像科技館等場所,雖然比較好,可是門票往往很貴,而且展品也很少更新,中學生不可能經常去。所以,正是這種“真空”使網吧得到了機會。而且網吧為了增加顧客,上網的價格不貴,還增加了許多能滿足學生們“愛玩”性格的游戲,這更使中學生經常“光顧”網吧。
⑶對非法網吧的打擊力度不夠。許多非法網吧已轉到了“地下”,這更使執法人員無法清除它們。
針對問題的解決辦法
1. 中學生自己要加強自控能力,上網避免瀏覽不良信息,并要少玩游戲,安排好上網的時間,不要太長。
2. 老師和家長應該引導學生上網,不能盲目的“堵網”,而應該通過各種培訓教育,積極引導學生主動接觸、了解并使用網絡,并通過教育,提高學生的素質,重點培養他們的判別是非的能力,增強道德判斷能力,使中學生能自動遠離網上的不良信息,并能熟練的使用網絡來為自己服務。
3. 應多多建立一些針對中學生的網站。
這些網站不應該是說教式的,而應該是非常有趣味,能吸引住中學生,并能使中學生在“玩”中學到知識,受到教育。應該調查中學生更喜歡什么樣的網站,更喜歡什么內容的網站,并將這些有益的內容加到這些針對中學生的網站中,使它們能真正貼近中學生,把他們從網絡游戲、聊天室中吸引過來。
1 2 3 4 5可以在這些網站中加入一些論壇,是中學生能在其中暢所欲言,發表對網站,對老師、家長、學校的看法和建議,傾訴自己的想法和苦惱,這樣就能用許多中學生都喜歡的方式,不但是中學生遠離不良網站,還能更實際的解決他們的心理問題,改進老師、家長的教育方法,改進網站的內容、效果。這樣做往往是事半功倍。
4. 應該努力監督網絡中網站的內容,凈化網上環境,如果發現對中學生思想、行為有誤導作用的網站,應該把它們清除。這樣才能從根本上解決問題。
篇4
一、花垣縣學校周邊網吧的特點
⑴環境差。主要指:①環境衛生差;不管是縣城還是鄉鎮,各網吧可以說是亂七八糟、煙霧彌漫,走進去就是一股怪味,上機時間一長,整個人就好像不再是自己的了。②語言環境差。里面很多男男女女都是“出口成臟”,不堪入耳。這就可想而知,網吧給人們特別是學生的負面影響了。
⑵上座率高,服務多樣。所有的網吧基本上差不多,上座率都很高,上午8時~10時上座率較低,約在30%左右;上午10時~12時上網人員逐漸增加;中午12點左右,各網吧迎來第一個營業高峰;整個下午上座率基本保持在70%左右;晚6時各網吧迎來第二個經營高峰,上座率基本上可達到100%,有時去上網還找不到空位,一般持續到晚10時;晚10時至次日早8時上座率仍可達70%~80%。周五下午至周六、周日,各網吧上座率基本上是全天滿員,有時會出現排隊等待情況。之所以整天都有人上網,而且是整天都是高峰期,有一個原因就是,老板可以為方便顧客,為其提供各種服務,包括:游戲、聊天、硬盤電影和音樂、上網信息查詢等服務,就連吃飯、抽煙、睡覺都能解決。有的網吧還提供包間,這其中的貓膩就耐人尋味了,真的是讓顧客有一種“賓至如歸”的感覺,可以讓你玩上幾天幾夜。這樣就極大地影響了學生的正常作息,打亂生理的生物鐘,嚴重地影響了學生的身心健康。
⑶價格便宜。城里的網吧一般2元/小時,但農村的就便宜得多了,有的1.5元/小時,少的是1元/小時。有的學生拿家里的米等東西去賣,再去上網;還有的干脆搶同學的錢去上網!如此下去,我們的下一代將是什么樣子的?用什么來實現國家的發展和民族的振興?
⑷網吧無處不在。在城里,有的小區有網吧,有的網吧根本不在什么商業區,它可以就設在某個商品房內。規模也不是很大,但是,卻足以有利可圖了。在農村,很多自然村也開了網吧,而且還不受任何監管。
二、網吧存在的問題分析
⑴學生多沉溺于游戲中,根本不是利用互聯網學習知識。幾乎在每個網吧,玩游戲的學生都占到絕大多數,和游戲機或游戲光盤相比,在線游戲因其具有交互性,更加顯得魅力難擋。尤其像“聯眾”這樣綜合型的游戲網站,不管你什么時候上去,總會有許多人在那里恭候著。圍棋、象棋、軍棋、撲克牌、麻將牌等應有盡有,玩了這個還想玩另一個,特別是那些闖關的網絡游戲更贏得學生們的青睞,不管贏了還是輸了都禁不住繼續玩下去。有的學生在游戲網站里一待就是七八個小時,從天黑玩到天亮,從天亮玩到天黑。餓了啃面包,渴了喝礦泉水。有人通過調查得出:在美國有80%的人上網是在理財,而在中國,50%的人在聊天,40%的人在游戲,還有10%的人不知道是在做些什么。查閱信息、學習的人員幾乎沒有。有的學生甚至通宵上網。有很多次,我早上出門上班,在居住的街道網吧門口就遇到剛從網吧出來的幾個學生,因為剛出網吧或是上了通宵,對室外的環境不適應,所以很夸張地揉著眼睛或是左右搖晃腦袋。網絡,在這里根本沒有起到學習的功效,它徹頭徹尾地變成了一個喪志的工具。
⑵監管不到位,存在安全隱患。在國家各部門對網吧加強監督和管理的同時,各大都市和各縣城的網吧,在監管中的力度有了一定的提高,也起到了一定的效果,但是,利益的趨動,使得有些老板把賺錢的目標轉移到了鄉鎮和農村。特別是偏遠的農村及鄉鎮,這里監管不到位,讓這些人有機可乘,這種場合也就成了魚龍混雜之地,各種不安全因素的滋生地。
⑶疏于對顧客的登記,通宵經營。有的網吧還經營嚴重影響學生身心健康的游戲等。在全社會都了解了網吧對青少年的身心有著重大影響的同時,全社會都在針對這一現象出臺各種措施。其中一條就是對上網年齡的限制性,以及對上網人員的身份登記作出了明確的要求。但是,很多網吧,特別是農村網吧,根本就沒有登記,以至于進網吧上網的人員年齡偏小,而且可以通宵達旦。記得在2003年至2004年這段時間,我曾經到網吧上過網,一開機,桌面上就是一幅不堪入目的畫面,上網的過程中,彈出很多黃色圖片和網站。這幾年,政府加大了對網站的過濾和不良內容的攔截,雖然如此,但有的網吧仍有不良內容,例如有的同城交友、激情等,就對青少年的身心健康造成了嚴重的危害。從個體來說,影響了上網的那部分人的身心健康發展,從整個教育來說,這影響了所有學校的教育管理,對社會造成了極其惡劣的影響。
⑷不便于學校管理,造成網吧與學校對立的局面。特別是現在幾乎所有的中心校都在實行寄宿制,有的學生通宵不歸,逃課進網吧等,老師不得不到各處去找學生回校上課。如果去網吧把學生抓出來,必然造成網吧老板對該教師的反感,甚至是打擊報復。因為這些老師很多都是外地到該校任教的,而老板是本地人,俗話說:“強龍難斗地頭蛇。”所以,在管理學生方面就造成了很多麻煩。
三、網吧存在問題的原因
家長的監護未到位;網吧老板的唯利是圖和管理部門的管理不力;網絡特殊的吸引力和學生好奇心的需求與滿足等。由于花垣縣的特殊性,偏遠、貧困等因素,使得各家庭的文化程度不高,甚至是愚昧,對新生事物的認識不高,更不能正確對待,絕大多數家庭還停留在為解決溫飽問題而忙忙碌碌,外出打工的人多,特別是上礦山挖礦、選礦的人多,這樣一來,根本就沒有時間和精力對孩子進行教育了,留守兒童就是中國的一個社會問題。另外,網吧老板的唯利是圖,加上少年兒童在成長的過程中,對各種新鮮事物的出現的那種好奇和他們那種超常地吸收能力,以及各監管部門對農村的網吧監管不到位,就使得網吧未能達到學習的功效了。
篇5
今天,我寫下這篇文章,一是為了告誡朋友們,二是為了讓自己能夠立下決心,不要迷戀網絡。
承諾靠行動來證實!
篇6
根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)于 2009年1月13日的第23次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示:截至2008年底,中國網民規模達到2.98億人,比2007年增長8800萬人。其中,中國農村網民規模達到8460萬人,較2007年增長3190萬,增長率超過60%。
對比2007年中國網民的城鄉結構,2008年中國網民中鄉村人口所占比重不斷提升,互聯網正在不斷向農村地區滲透。
農村網民的迅速增長固然可喜,但農村互聯網的普及仍遠遠不夠。與我國農村人口遠多于城鎮人口的現狀相反,目前我國農村網民只占了總網民的28.4%,而我國農村人口卻占了總人口的55.1%。由此可見,我國農村網民的發展空間很大,未來幾年內仍將是我國網民增長的重要力量,農村當然也就會成為政府和電信、互聯網企業發力的重要市場。
二、互聯網在中國農村發展特性分析
1.互聯網是推動農村信息化建設最便捷最經濟的途徑
我國城鄉信息化差距甚大,目前城鎮互聯網的普及率為35.2%,而農村僅為11.7%。可見我國農村信息化仍比較落后,甚至影響了國家信息化的發展水平。因此,我國政府將大力推進農村信息化提到了前所未有的高度,從規劃到實施,從政策到基礎設施,都已經取得了一些成就。但由于農村信息化的推廣手段及途徑尚不完善,信息化在農村的擴散相對較慢。
可喜的是,近兩年來我國農村互聯網迅速發展。據CNNIC統計數據顯示,到2008年底我國農村網民規模達到8460萬人,農村網民的年增長速度(60.8%)明顯高于全國網民的增長速度(41.9%)。而在2008年中國新增的8800萬網民中,新增的農村網民有3190萬人,占36%。可見,農村已成為我國互聯網發展的重要區域和新網民的重要來源,互聯網將是目前我國推動農村信息化化建設最便捷最經濟的途徑。
2.需求潛力大,農村移動商務市場空間巨大
首先,農村有龐大的潛在用戶群
CNNIC的《2008-2009中國農村互聯網發展狀況調查報告》數據顯示,截至2008年底,中國手機上網用戶達到1.2億,城鎮手機上網用戶7665萬人,占城鎮網民總體的36.5%。農村手機上網用戶約為4010萬人,占農村網民總體的47.4%。手機上網在農村地區的普及率普遍高于城鎮,為移動電子商務提供了沃土。加之“家電下鄉”工程的推進,農村的手機用戶規模也在不斷增多,并將源源不斷的加入到移動網民的行列,契合農村手機網民需求的移動電子商務應用,將擁有一個龐大的并且在不斷壯大的潛在用戶群。
其次,農村市場需求潛力大
CNNIC的調研數據顯示,農村網民近年來在使用網絡購物和網絡支付兩項應用上的比例保持著穩定的增長,但增速明顯低于城鎮,這一方面表明農村網民對電子商務的需求和認可度在不斷提升,另一方面,由于農村上網設備落后、信息化程度低、教育水平不高等因素的限制,農村電子商務與城鎮電子商務的差距越來越大。面對日益增長的市場需求和不平衡的城鄉差距,移動電子商務勢必能最大程度地發揮其低成本、“隨時隨地”的優勢,通過打通信息流、物流和資金流等通路,迎合并不斷深挖農村市場需求。
3. 農村網吧問題需要關注和治理
(1)農村網吧經濟繁榮
目前,家庭和網吧仍然是網民上網的最主要的兩個場所。但是,受上述因素影響,城鄉網民上網場所的選擇側重有所不同。農村家庭上網的人群比例為68.0%,比城鎮低14.3%;而農村的網吧經濟較為繁榮,網吧網民比例為54.2%,比城鎮高16.2%。對于農村網民而言,網吧與家庭幾乎居于同等重要的位置,網吧成為廣大農村網民進行網上生活的重要場所,隨之也帶動了農村網吧經濟的繁榮。8460萬農村網民中,網吧網民人數已達到了4585萬人,年增長率達79.7%。其中,約有787萬人只在網吧上網的網民。
(2)農村未成年出入網吧急需規范
未成年人大多處于學齡時期,農村未成年網民中,81.6%都是學生,學生大量進入網吧上網,嚴重影響了學生的學業。加之農村未成年人網吧上網主要以娛樂為主,交友聊天、網絡游戲的使用率較高,他們對互聯網加深現實人際關系深度方面的作用較為認同,而對網絡世界的信任感則較低。
4.青少年成癮傾向:農村比城鎮更普遍
根據中國互聯網絡信息中心第24次調查報告顯示, 農村青少年成癮傾向網民占比高于城鎮,農村青少年網民中一天不上網就感覺難受的認同比例達到13.9%,高出城市相應比例0.9個百分點;同時,認為與現實相比,更愿意呆在網上的比例也高于城鎮相應水平。
與城鎮相比,農村地區上網資源更加有限,網吧上網比例較高;農村地區留守兒童缺乏足夠的家庭監管,無約束的上網行為是網絡成癮巨大隱患。農村青少年娛樂活動更為單一,上網的娛樂性高于城鎮網民。
三、結束語
對于網站和互聯網上網服務業而言,廣闊的農村市場、八億的潛在消費者無疑也是一個難得的發展商機。傳統農業正在向科技化、文化的方向發展,網絡作為新傳媒,肩負著信息傳播的責任,很多的農業產業鏈會通過信息搭橋,整合農村地區豐富的資源和巨大的市場,從而給中國農村廣闊天地帶來新的發展機遇。目前中國農業地區的互聯網用戶的增長率顯著高于全國的網絡用戶增長率,相信互聯網發展的下一個亮點會在農村出現。
篇7
根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)于2009年1月13日的第23次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示:截至2008年底,中國網民規模達到2.98億人,比2007年增長8800萬人。其中,中國農村網民規模達到8460萬人,較2007年增長3190萬,增長率超過60%。
對比2007年中國網民的城鄉結構,2008年中國網民中鄉村人口所占比重不斷提升,互聯網正在不斷向農村地區滲透。
農村網民的迅速增長固然可喜,但農村互聯網的普及仍遠遠不夠。與我國農村人口遠多于城鎮人口的現狀相反,目前我國農村網民只占了總網民的28.4%,而我國農村人口卻占了總人口的55.1%。由此可見,我國農村網民的發展空間很大,未來幾年內仍將是我國網民增長的重要力量,農村當然也就會成為政府和電信、互聯網企業發力的重要市場。
二、互聯網在中國農村發展特性分析
1.互聯網是推動農村信息化建設最便捷最經濟的途徑
我國城鄉信息化差距甚大,目前城鎮互聯網的普及率為35.2%,而農村僅為11.7%。可見我國農村信息化仍比較落后,甚至影響了國家信息化的發展水平。因此,我國政府將大力推進農村信息化提到了前所未有的高度,從規劃到實施,從政策到基礎設施,都已經取得了一些成就。但由于農村信息化的推廣手段及途徑尚不完善,信息化在農村的擴散相對較慢。
可喜的是,近兩年來我國農村互聯網迅速發展。據CNNIC統計數據顯示,到2008年底我國農村網民規模達到8460萬人,農村網民的年增長速度(60.8%)明顯高于全國網民的增長速度(41.9%)。而在2008年中國新增的8800萬網民中,新增的農村網民有3190萬人,占36%。可見,農村已成為我國互聯網發展的重要區域和新網民的重要來源,互聯網將是目前我國推動農村信息化化建設最便捷最經濟的途徑。
2.需求潛力大,農村移動商務市場空間巨大
首先,農村有龐大的潛在用戶群
CNNIC的《2008-2009中國農村互聯網發展狀況調查報告》數據顯示,截至2008年底,中國手機上網用戶達到1.2億,城鎮手機上網用戶7665萬人,占城鎮網民總體的36.5%。農村手機上網用戶約為4010萬人,占農村網民總體的47.4%。手機上網在農村地區的普及率普遍高于城鎮,為移動電子商務提供了沃土。加之“家電下鄉”工程的推進,農村的手機用戶規模也在不斷增多,并將源源不斷的加入到移動網民的行列,契合農村手機網民需求的移動電子商務應用,將擁有一個龐大的并且在不斷壯大的潛在用戶群。
其次,農村市場需求潛力大
CNNIC的調研數據顯示,農村網民近年來在使用網絡購物和網絡支付兩項應用上的比例保持著穩定的增長,但增速明顯低于城鎮,這一方面表明農村網民對電子商務的需求和認可度在不斷提升,另一方面,由于農村上網設備落后、信息化程度低、教育水平不高等因素的限制,農村電子商務與城鎮電子商務的差距越來越大。面對日益增長的市場需求和不平衡的城鄉差距,移動電子商務勢必能最大程度地發揮其低成本、“隨時隨地”的優勢,通過打通信息流、物流和資金流等通路,迎合并不斷深挖農村市場需求。
3.農村網吧問題需要關注和治理
(1)農村網吧經濟繁榮
目前,家庭和網吧仍然是網民上網的最主要的兩個場所。但是,受上述因素影響,城鄉網民上網場所的選擇側重有所不同。農村家庭上網的人群比例為68.0%,比城鎮低14.3%;而農村的網吧經濟較為繁榮,網吧網民比例為54.2%,比城鎮高16.2%。對于農村網民而言,網吧與家庭幾乎居于同等重要的位置,網吧成為廣大農村網民進行網上生活的重要場所,隨之也帶動了農村網吧經濟的繁榮。8460萬農村網民中,網吧網民人數已達到了4585萬人,年增長率達79.7%。其中,約有787萬人只在網吧上網的網民。
(2)農村未成年出入網吧急需規范
未成年人大多處于學齡時期,農村未成年網民中,81.6%都是學生,學生大量進入網吧上網,嚴重影響了學生的學業。加之農村未成年人網吧上網主要以娛樂為主,交友聊天、網絡游戲的使用率較高,他們對互聯網加深現實人際關系深度方面的作用較為認同,而對網絡世界的信任感則較低。
4.青少年成癮傾向:農村比城鎮更普遍
根據中國互聯網絡信息中心第24次調查報告顯示,農村青少年成癮傾向網民占比高于城鎮,農村青少年網民中一天不上網就感覺難受的認同比例達到13.9%,高出城市相應比例0.9個百分點;同時,認為與現實相比,更愿意呆在網上的比例也高于城鎮相應水平。
與城鎮相比,農村地區上網資源更加有限,網吧上網比例較高;農村地區留守兒童缺乏足夠的家庭監管,無約束的上網行為是網絡成癮巨大隱患。農村青少年娛樂活動更為單一,上網的娛樂性高于城鎮網民。
三、結束語
對于網站和互聯網上網服務業而言,廣闊的農村市場、八億的潛在消費者無疑也是一個難得的發展商機。傳統農業正在向科技化、文化的方向發展,網絡作為新傳媒,肩負著信息傳播的責任,很多的農業產業鏈會通過信息搭橋,整合農村地區豐富的資源和巨大的市場,從而給中國農村廣闊天地帶來新的發展機遇。目前中國農業地區的互聯網用戶的增長率顯著高于全國的網絡用戶增長率,相信互聯網發展的下一個亮點會在農村出現。
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二、要深入調查研究,了解人民群眾的疾苦。只有深入群眾、聯系群眾,才能了解實情,才能了解人民群眾的疾苦,才能了解人民群眾的所需所盼,才能服務群眾。這些年,我委對《義務教育法》、《藥品管理法》、《傳染病防治法》、《民辦教育促進法》、《四川省中醫條例》、《四川省文化市場管理條例》等法律法規的施行情況和教育、科技投入及保障機制,中醫工作,艾滋病防治工作,文化體制改革等進行了調查研究。通過調查研究,我們了解到人民群眾的上學難、看病難、網吧管理難等疾苦,迫切需要解決,撰寫調查報告,為市委科學決策提供了有建設性的意見和建議。
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寒假期間,全體同學要繼續認真地學習和執行《中學生日常行為規范》和《中學生守則》,尤其要加強:《規范》第四部分——勤勞儉樸、孝敬父母;第五部分——嚴于律己,遵守公德的學習和訓練。既要認真系統地整理好所學知識,又要完成好寒假作業,還要從事適當的家務勞動。
二、樹立文明新風,做有修養的人。
1、珍愛生命、遠離;崇尚文明、反對迷信,自覺抵制不良思想的侵襲。
2、不參加xx組織,不參與傳銷活動;文明上網、上文明網,不進營業性網吧。
3、注意交通安全、消防安全、食品衛生、自然災害等,防止意外事件發生,尤其不要玩火、玩電、攀高弄險,防止煙花鞭炮傷人引發火災;防止短信、網絡等欺詐行為。
4、讀好書,陶冶高尚的思想情操,反對看書刊、錄像、影碟;做好事,反對做有損學校、個人聲譽和違背道德的事。
三、積極參與社區活動,共建和諧社會。
1、全體同學應主動到所在社區(村組)報到,開展愛心義工活動(如照顧老、弱、病、殘人,清掃街道,揀廢護綠等),并認真填寫《社會實踐活動記錄表》,開學后各支部統一收齊《社會實踐活動記錄表》交校團委。校團委、學生處審閱后將記入“學生綜合素質評價檔案”。
2、開展“孝心無價,學會感恩”家庭美德實踐活動,全體同學要利用寒假休息時間為父母做一餐飯、洗一次衣服等力所能及的家務,多與父母溝通交流。
四、開展問卷調查活動,提升社會實踐能力。
每位同學要利用假期,開展一次社會實踐問卷調查活動。問卷調查題目可參考下面提供選題,調查形式可以個人為單位,也可以小組合作。提倡內容和形式多樣化。開學后將撰寫的調查報告交至各支部匯總,各支部遴選出優秀調查報告于開學后第一周交至校團委。校團委將聯合學生處、教研室對調查報告進行集中審閱、評獎,并對獲獎支部和個人進行總結表彰。
調查報告參考選題:
1、中學生壓歲錢狀況調查
2、中學生假期學習生活方式調查
3、老百姓過年方式調查
4、網絡對人們生活的影響調查
5、全球經濟危機對家鄉人民生活的影響調查
6、家鄉人民娛樂生活調查
7、家鄉“空巢”現象調查
五、開展社團特色活動,促進社團建設。
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20××年1月23日—20××年2月11日xx同學在xx市旺鳴軒酒樓做了關于餐飲服務人員的調查報告,她向大家分享她的實踐心得:這次寒假的社會實踐很有意義,我見識了很多人,認識了很多人,也交到了一群不錯的朋友。經歷了一些事,理解了一些事,也看穿了一些事。誰會說沒有收獲呢,三毛曾說過,“年輕時,多經歷一些事,多吃一點苦,絕對不是壞事”。
20××年1月19號—20××年2月28號xx同學在xx省永州市超市化妝品店做了有關化妝品銷售的調查報告,她和同學們分享說:這是第一次正式與社會接軌踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活。每天在規定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,不能草率敷衍了事。我們的肩上開始扛著民事責任,凡事得謹慎小心,否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的后果付出巨大的代價,再也不是一句對不起和一紙道歉書所能解決。
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一、未成年人社會調查制度概述
社會調查制度是隨著犯罪原因、目的以及刑罰理念的發展而誕生和不斷完善的。在新的刑法理念的推動下,越來越多的國家開始在刑事訴訟中推行社會調查制度,如根據美國各州法律規定,少年法院或者少年法庭除設立少年法官外,另設緩刑官員。少年法院在接到相關人員或機構提出的控告后,由緩刑官員啟動案件的社會調查程序,對涉案青少年的背景性材料進行調查,其社會調查制度包括庭前調查和判刑前調查。此外,英國、德國、日本等國也在其相關少年法中規定了社會調查制度。我國1991年簽署的《北京規則》16.1規定:所有案件除涉及輕微違法行為的案件外,在主管當局做出判決前的最后處理之前,應對少年生活的背景和環境或犯罪的條件進行適當的調查,以便主管當局對案件做出明智的判決。可見未成年人社會調查制度已成為世界范圍內對涉罪未成年人進行處遇的普適性制度。
我國自簽署《北京規則》以來,一直積極探索和完善未成年人社會調查制度,在立法上1991年最高人民法院《關于辦理少年刑事案件的若干規定(試行)》首次確立了社會調查制度,2013年1月1日開始施行的《中華人民共和國刑事訴訟法》第二百六十八條規定:公安機關、人民檢察院、人民法院辦理未成年人刑事案件,根據情況可以對未成年犯罪嫌疑人、被告人的成長經歷、犯罪原因、監護教育等情況進行調查,這意味著社會調查制度在基本法中得以確立。2012年12月陸續通過的《最高人民法院關于適用<中華人民共和國刑事訴訟法>的解釋、《人民檢察院刑事訴訟規則(試行)》、《公安機關辦理刑事案件程序規定》等也分別對未成年人社會調查制度作出規定。在司法實踐方面,全國多地司法機關進行了社會調查工作的探索和嘗試,并形成了幾個典型模式,如上海長寧區為代表的“政府主導推動,社團自主運作,社會多方參與”的上海模式;以海淀區為代表,自下而上由基層司法機關推動并聯合社會專業力量進行社會調查的北京模式;合適成年人自偵查階段介入并負責對未成年人進行社會調查的云南盤龍模式;以及河南蘭考縣在少年法庭內合議庭之外設立相對固定的社會調查員的蘭考模式。
二、大慶地區少年法庭適用社會調查制度的現狀及問題
(一)社會調查制度的實施現狀
1.社會調查報告的主體。高新區法院少年法庭對于社會調查工作比較重視,特別聘請了專職社會調查員一名,該調查員曾經是一名教師,對未成年人的身心特點有一定的了解,并與大慶市婦聯、大慶市法律援助中心及被告人所在社區協調,認真開展調查工作,深入了解未成年被告人犯罪的深層原因。在案件比較多的情況下,會聘請兼職的社會調查員,大多為社區工作人員或者在職教師,工作都認真負責。
2.社會調查報告的內容和對象。對于未成年人的社會調查主要圍繞未成年被告人的個人性格特點、文化程度、成長經歷、社會交往以及被指控前后的具體表現和實施犯罪的原因等情況展開,調查范圍主要在未成年被告人所在的派出所、居委會、生活的小區、學校、網吧等地;調查的主要對象是父母、鄰居、老師和同學等。
3.社會調查報告的運用程序。高新區法院目前對于社會調查采取選擇性適用的原則,數量大概為未成年人刑事案件的30%左右;調查開始的時間一般為案件移送法院經審查適宜適用社會調查報告的則通知聘任的社會調查員或者合作的專門機關進行;在庭審過程中社會調查報告不作為證據在法庭出示及質證,也不需要社會調查員出庭接受詢問。但是在量刑階段,除證據外,社會調查報告有時會成為是否對未成年人判處緩刑等的參考依據,在庭審后報告也會被作為對未成年人進行教育的主要依據。
(二)社會調查制度存在的問題
1.調查主體單一、有限,調查制度無法覆蓋全部案件。我國法律沒有明確規定社會調查的主體可以由哪些組織和個人擔任,故全國各地法院在社會調查主體的選擇上都不一致,存在很多不確定性。高新區法院的社會調查員過于單一,沒有經過專業的培訓,做好未成年人社會調查工作存在一定難度,由于人員有限,兼職的社會調查員本職工作繁忙,不同程度上存在精力有限、時間不充裕的現象無法保證完成所有案件的社會調查,因此通常只能選擇部分案件進行,這在實質上造成了對涉罪未成年人的不公平對待。
2.報告的法律性質及適用規則不明確。關于社會調查報告的法律性質,學界和司法實務界一直爭議不斷。報告是否屬于證據,在報告的運用上“是否需要進行質證”,“是否需要進行法庭宣讀”“由誰宣讀社會調查報告”等問題存在爭議。高新區法院同大多數地方法院一樣認為報告不屬于證據,因此在法庭階段不出示也不宣讀社會調查報告,但報告確實會對一些案件的量刑產生影響,這無形中剝奪了控辯雙方對報告詢問和質疑的權利,會導致當事方產生司法不公的印象。
3.社會調查啟動時間過晚、報告內容過于簡單、調查經費不足。對未成年被告人的社會調查涵蓋了未成年人成長經歷、社會環境、人格特點以及犯罪前后表現等豐富的內容,需要社會調查員花費大量的時間和精力進行全面細致的工作。目前社會調查的啟動時間一般都為法院受理案件后,受審理期限的限制,進行社會調查的時間一般只有幾天,遠遠不能滿足社會調查的時間需要;社會調查員一般都未經過專業的培訓,對于調查報告的性質和功能缺乏深入的認識;加之社會調查的經費嚴重不足,法院委托社會團體組織或者個人進行調查,一般都為無償勞動或是僅報銷必要的車旅費,調查員從事調查工作的積極性不高,這些都導致調查報告內容過于簡單和公式化,進而無法起到預期的效果。
三、社會調查制度的完善
(一)豐富調查員種類、提升專業素質,實現調查工作的普遍適用
從長遠來看借鑒西方國家的經驗,由專門的社工擔任社會調查員是社會調查主體最佳的選擇,但現階段我國社工發展落后,因此在社會調查主體的設置上“應堅持多元化的發展方向,同時要注意吸收更多有益力量,建立起“多層次互補,專兼職相輔”的社會調查主體模式,即既包括實踐經驗豐富的社區矯正機構工作人員,也包括專業功底扎實的教師、學者、社會工作者,既可以設立專職的社會調查員,也可以吸納兼職社會調查員⑤”。基于社會調查工作的專業性,應當注重提高社會調查主體的專業素質,定期開展必要的業務培訓和業績考核工作,以更好的適應社會調查工作的專業性要求。
(二)明確社會調查報告的法律性質及適用規則
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分析
1.他們大多數是因家長給他們在學校訂學習資料的錢“節約”出來在買外面的零食。
2、有些同學是去偷或騙爸媽的錢。
結論
小學生的零花錢主要是從這些地方得來的:
1.爸爸媽媽給他們的搭車錢,他們卻用來買些零食。
2.過年的壓歲錢用來上網吧,打游戲機等。
3.騙父母學校要訂資料。