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3.班級文化生活的單調性,導致班級精神的缺失在當前的班級文化建設中,很多班主任的理念不夠先進,導致對班級精神文化認識不足。認為只要學生學習成績好,其他都無所謂。正是這種可的認識,才讓外來的文化占領學生的精神世界,對學生產生重要影響,以至于學生情感的缺失,班級的精神文化發展從而也遇到了瓶頸。
二、微文化影響下的班級文化建設途徑
1.更新觀念,體現學生主體班級文化的建設不是班主任一個人的事情,而是一個班級全體師生共同思想的體現,是師生共同的責任,也是學生的權利與義務。所以,在班級文化建設中,班主任要更新自己的觀念,積極調動班級學生的積極性,發揮全體學生的智慧,建設符合高中學生心理特點的文化。學生也應轉變自己的觀念,不要將班級文化等同于簡單的班級布置,要明白自己是班級的主人,是班級文化的重要組成部分。如果沒有每個人的積極參與,班級文化建設就無從談起。師生共同參與班級文化建設,班主任需要轉變班級管理理念,把班級還給學生,讓學生做班級管理的主人,班主任做班級管理的引導者。有關班級的事情師生共同探討,讓學生積極參與到班級事物管理和班級文化建設中,分散外來“不良的”微文化對學生的影響。
2.創新“常規陣地”,體現學生主體(1)創新班會課,調動學生主體參與第一,師生共同制定學期班會課計劃。班會課不是隨意開的,它應為教育教學服務,為班集體建設服務。所以,像“班級如何發展”、“在發展過程中遇到什么問題”等都可以通過主題班會課來解決。在開學初,師生圍繞班級建設來確定本學期班會課主題。學生參與計劃制定過程,既尊重了學生,又調動了學生的積極性。第二,以寢室為單位,組織班會課。為了避免班會課的隨意性,班主任可以以寢室為單位,精心選擇主題和設計班會課,分階段完成班會課。這樣的安排能夠發揮寢室每個成員的特長,在準備過程中每個人都在成長。在設計過程中,不同的想法相互碰撞,最后達成共識,就形成了寢室文化。不同的寢室文化,就構成了班級多元文化的一部分。第三,創新墻壁文化,體現學生的個性文化。班級墻壁文化是以黑板報為主體,以字畫張貼等為輔的班級文化,是班級文化的重要組成部分。班級墻壁文化能夠體現學生的個性,激勵學生的成長。第四,以黑板報為載體,宣傳班級文化。黑板報是班級墻壁文化重要內容。班主任可根據學校的主題安排,布置體現班級特色的文化內容。在此過程中,為了調動學生參與的積極性,可以將每期的主題分配到寢室,由寢室成員共同完成。在完成黑板報的過程中,形成班級的凝聚力,打造和諧的班級文化。(2)以拓展專欄為輔,展示個性文化為了滿足學生需要,展示學生個性文化,應積極開拓班級的墻壁文化。在班級的左右墻壁上,可懸掛學生書寫的勵志書法作品或者是繪畫作品,并進行定期的更換,滿足熱愛書法和繪畫學生的展示需求。班級的前面墻壁除了《制度文化》專欄外,可以設立《青春風采》展示班級不同學生的特長。班級后面墻壁的小板上,可以設立《心靈橋》等專欄,讓學生傾訴自己的情感,也可以進行文字的交流。通過墻壁文化的拓展,展示班級個性文化,體現學生個性與特長。這樣,學生就會更多地關注班級的文化,減少不良文化對學生的影響。
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1高職微課的設計重點
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(三)以道德為底蘊的社會風氣淪落民族文化認同并非僅僅是一種“理論宣傳”,它更應落實在人們的行為實踐中,成為社會成員的心理或思維習慣,在面對與周遭環境交往時形成自我的價值判斷和自覺的行動實踐。所以,民族文化認同得以良性發展,很重要的因素是要讓社會成員具有正確的價值觀和道德觀念,能夠判斷是非曲直而非“隨波逐流”或“同流合污”,而這樣的思維價值除了通過教育來培育之外,還得依靠充滿“正氣”和“美德”的社會環境來孕育促發。然而,當下社會道德和價值風氣是“頹廢”的,雖然對此學術界尚存爭議,即當下社會道德是否真的滑坡?可不容質疑的是社會中存在著許多非道德的現象,諸如醫藥、食品、教育等行業都不斷發生有悖道德、法治的各種不良現象,為了謀取經濟利益,社會各行業可以“易毒而食”、“權力尋租”等。因此,即使社會上有著許多“文化項目”在推行實施,也往往變成了“文化搭臺經濟唱戲”的局面,不少文化活動如同“過眼云煙”,表面看起來“轟轟烈烈”,但就似一部“上映賺足了票房”之后的電影逐漸在觀眾視野里淡退,再迎下一場戲來掀起“演藝熱潮”。的確,我們可以看到當前人們的生活中不乏有著“豐富”的“文化活動”,加之借助于“影視媒體、信息網絡”等現代技術而使社會成員的生活“燈紅酒綠”,而在偏遠的民族或農村地區人們一旦“閑暇”下來,他們便開始進行“賭博”活動,這已成農村或民族地區社會成員的一種“習慣”。可以說,當前以道德為底蘊的社會風氣淪落使得民族文化認同建設遭遇困境,人們在面對各種交往情景時失去了基本的信任而相互設防,讓民族文化認同缺乏了最基本的交往溝通所應具備的“互信”和“進取”品質,人們只在自己認定的“物質經濟”目標里“一意孤行”而無顧其余。
二、民族文化認同思維誤區的消解
(一)加強文化建設,以社會主義核心價值觀為引導民族文化認同離不開社會成員對文化發展的積極關注,而非將經濟增長當成社會或自我發展的全部,在積極追趕經濟或科技發展步伐的同時,能夠具有傳承與發展傳統文化的意識,主動投入到民族文化的建設中去。換言之,正因為當前民族文化認同陷入危機,所以,更應該加強文化建設,夯實其在社會成員生活中的價值意義。為此,民族文化認同需要用社會主義核心價值觀來引導,從國家層面富強、民主、文明的推進融入全球化時代進程中,凸顯中華民族優秀文化中“己所不欲,勿施于人”、“天人合一”、“民胞物與”等思想精神或價值尺度作為人類處理與自然、與他國或文化進行交流的基本原則;從社會層面的自由、平等、法治來權衡各階層、各地域、各行業之間的秩序關系,在充分發揮人們的創造力和自主性同時,自覺遵守國家和社會的法治規范,并嚴格實施“依法而行”的原則,如此,民族文化才能百花齊放且又有著基本的法律導向;從個人層面的愛國、誠信、友善來調節社會成員的交往品質,通過“仁愛、內省、為己、忠恕”等傳統文化精神的繼承來使日常生活中人與人的交往達成互信互愛、互助互益的良好關系。
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(一)自主意識淡薄
現在的大學生90%以上都是來自于獨身子女家庭,他們已經習慣了飯來張口、衣來伸手、被別人安排、照顧一切生活。即便進了大學校園,思想上、生活上還沒有完全脫離對父母的依賴,不知道如何來打理自己的生活。他們不知道作為一個成年人,應該具備最基本的獨立生活能力。
(二)認識上有偏差
部分學生認為,作為一名大學生,主要精力應該放在學習、參加各種社團活動、協助班級和系里做好各項社會工作上,培養自己的社會活動能力。至于生活能力以后再慢慢鍛煉,在校說的過去就行了。表面看上去很優秀的學生,自己的生活往往很糟糕,這種狀態在學生中并非個例。
(三)自控能力弱
部分學生比較懶散,惰性太強。他們在寢室李不能很好的約束自己的言行,隨心所欲,我行我素,做事不考慮對他人、堆積體的影響,并且不能正確對待同學的善意提醒。
三、改變寢室衛生現狀的對策
隨著高校招生規模的擴大,導致了大學學生的文化素質、自身素質良莠不齊,獨立意識、自理能力千差萬別,家庭經濟條件相差懸殊,這一切決定了在大學寢室衛生管理方面需要有所區別、分別對待,同時,需要學校各職能部門、學生工作人員、各級學生組織形成一個齊抓共管的局面。
(一)完善學生宿舍自我管理委員會管理體制
1.學生宿舍自我管理委員會繼續進行不定期檢查,每次檢查結果進行公示處理,嚴重者給予相應的處理,每月組織一次一次綜合大檢查,讓各個老師掌握第一手資料,促使學生工作的開展,以增強日常管理工作的針對性。
2.對于輔導員老師的突擊檢查結果進行加倍扣分或相應處分基礎加一等級處理等懲罰,以寢室長、班長、學生會干部為直接責任負責人對負責人進行相應處理,并且及時進行公示。
3.學生宿舍自我管理委員會的中電工作之一是對學生寢室衛生進行檢查、督促,幫助他們進行整改。繼續加強周三大檢工作,當天將大檢結果及時公布,努力做好檢查結果的準確、公正,能以最快速度在校園進行通報,以及及時開展相關教育工作。
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2.地緣優勢明顯河北省具有非常優越的地緣優勢。河北處于環渤海地區,圍繞京津兩大都市具有山口兼臨的地緣優勢;同時又處于華北、東北、華東、華中、西北五大行政區域的連接地帶,交通發達;河北還是人口大省,擁有1億多人口的直接消費市場和豐富低廉的勞動力資源。從行政區劃上,京津冀三地你中有我,我中有你,或交叉,或懷抱,彼此難分,河北是“胸膛”,北京和天津是“心臟”和“肺葉”。在全國來說,這樣的區域是唯一的。這些有利因素將使河北成為華北地區文化資源開發條件比較好、文化產業投資成本比較低的地區。
3.具有政策扶持文化產業作為一個新興產業,已經成為我國未來重點發展和大力繁榮的產業之一,從國家層面,對文化產業提起了重視。就河北省而言,河北省出臺了許多政策支持文化產業的發展。《河北省“十一五”經濟社會發展規劃》明確規定要大力發展文化產業。《河北省“十一五”文化產業發展戰略》中要求努力促使文化產業盡快進入市場,在市場中通過競爭優化資源配置,提高集約化經營水平,促進產業升級,實現跨越式發展。《河北省“十二五”經濟社會發展規劃》提出到“十二五”末,河北省文化產業增加值將達到1500億元以上,占全省生產總值比重將達到5%。這些政策的出臺,為河北省文化產業的發展提供了有力的支持。
(二)河北省文化產業發展劣勢(Weakness)
1.特色缺失京津冀三地在文化上同根同源,文化脈系也相近。明、清以前,三地文化不分你我,明清以來,三地文化才出現了差異,但差別也不大。由于京津冀在文化上擁有共同的母體,文化資源類型相近,決定了三地文化產業發展模式趨同,這不符合文化產業的發展規律。河北省的文化產業發展,沒有形成自己的發展特色,與京津在歷史文化產業開發上存在著雷同和重復建設現象。
2.品牌缺乏河北省的文化品牌知名度較低,文化品牌的營銷和開發水平較低,幾乎沒有知名品牌是河北省文化產業發展中的一個突出問題。河北省具有國內外廣泛影響的品牌少,舉辦的大型節慶文化活動如吳橋國際雜技藝術節、清河羊絨服裝文化節等也普遍缺少高起點的品牌運作,在經營、營銷、開發、整合上缺少力度,文化品牌的運作力差,造聲勢的能力較弱。河北省的歷史悠久、文化底蘊深厚,文化精品數不勝數。但從品牌角度出發,真正形成強大品牌的文化精品很少,這對于河北省文化產業的發展是一種阻礙,同時也凸顯了河北文化產業發展過程中的弱點。
3.人才稀缺文化產業是新興產業,產業的發展,社會效益和經濟效益的創造都將通過各種文化資源的開發,運作和打造體現出來。這就需要一批具有創造性的人才,需要具有開創精神和管理能力,既了解文化又了解營銷的人才。河北省處于京畿之地,北京是我國文化產業發展的高地,更多的文化產業人才都選擇這樣的高平臺進行自身發展,使得河北省文化產業的經營管理人才流失嚴重,也很難招攬人才。這也是文化產業發展相對緩慢的一個關鍵性因素。
4.結構失衡文化產業結構是指文化產業各行業間的搭配及組合形式。河北的文化產業結構上存在著不均衡的情況。整個產業中,河北的文化產業以傳統和大眾文化產業為主,主要集中在文化用品設備生產,出版發行,文化休閑娛樂服務和文化用品設備銷售四個行業,這四個行業的增加值占整個文化產業增加值的80%以上。而體現科技的網絡文化服務、動漫游戲等新興文化產業,河北省發展滯后。
5.需求較弱文化產業發展的市場需求程度,是影響文化產業發展的一個關鍵因素。河北省人口基數較大,但眾多的人口中,消費支出在文化娛樂上的水平較低。2013年,河北省城鎮居民在文化娛樂支出為1203.8元,這遠小于全國的平均水平2033.5遠,與天津市2254.39元和北京的3695.98元更是無法相比,而農村居民在文化娛樂上的支出更是微乎其微。河北省的城市化水平又相對偏低,這表明河北省文化產業市場基礎相對較弱。文化產業的發展依賴于文化消費需求的增長。河北文化消費需求偏弱,導致人們的文化需求不高,文化產業發展的依附基礎非常薄弱,限制了文化產業的發展。
(三)河北省文化產業發展機遇(Opportunity)
1.國家文化產業大發展時代來臨我國早在2009年就出臺了《文化產業振興規劃》,這標志著國家將重點推進文化產業的發展,文化產業迎來了一個大發展的嶄新時代。國家將加強文化基礎設施建設,擴大文化消費,對文化產業領域的投資將大幅增加,準入門檻將降低,同時也將有更多的政策向推進文化產業發展的方向傾斜,因此,文化產業的發展具有廣闊前景。
2.河北省政府確立文化產業的優先發展地位2010-2015年《河北省文化產業振興規劃》,明確提出文化產業在構建符合河北實際的現代產業體系過程中,將成為各級政府優先發展的產業領域,在政策方面將獲得大力支持。這樣的決策將給河北省文化產業的發展帶來無限動力,加速河北文化產業的發展步伐。
3.發展拉動文化產業發展經濟發展將帶動以知識、技術、智能為特征的文化產業的崛起,并成為經濟新的增長點,這是一個公認的事實。發達國家和地區,文化產業都已成為國民經濟的支柱產業。2014年,京津冀協同發展上升為重大國家戰略。河北省經濟在快速發展,GDP排位居全國第六。經濟增長的同時,消費結構升級已是一種趨勢,文化消費將增大,文化產業將逐步成為河北省經濟社會發展新的增長點。
(四)河北省文化產業發展威脅(Threat)
1.區域內文化產業競爭激烈河北省毗鄰京津兩大都市,也是文化產業極度發達的地區。從區域上看,京津的文化產業發展具有更大的活力和競爭力,占據文化高端市場,這給河北文化產業地位提升帶來極大挑戰。
2.省內各市文化產業過度競爭省內各市由于河北省文化產業發展的政策扶持,各地都爭相上項目,要資金。這種情況之下,導致河北省各地的文化產業都處于低端水平,阻礙河北文化產業體系高級化過程。
3.外來文化產業涌入帶來沖擊由于改革開放的步伐加快,國外的一些優秀文化企業進入河北,爭奪市場。嘉年華,迪斯尼等企業開始涌入河北市場,給河北本土文化產業帶來無限沖擊。
二、河北省文化產業定位選擇分析
(一)戰略定位
河北省文化產業的發展,必須在區域大范圍內對其進行正確的定位,找準發展的方向和目標,才能在區域內與周圍區域形成共贏,協調發展。基于京津冀三地的區域背景,河北省的在地域上具有包容特點,并且文化底蘊深厚。因此,河北省的文化產業發展戰略,應該定位于華北地區重要的歷史文化基地,重要的革命文化基地,發展歷史文化產業,同時由于河北與京津的地理區位優勢,在文化新興產業發展上,應定位于發展服務京津,支撐京津的文化產業后臺發展基地,吸納京津的資源,開拓京津的消費市場,文化產業發展上與京津合作。
(二)結構定位
文化產業內部各行業間的搭配及組合形式是文化產業結構。發展文化產業必須做好產業結構定位,才能依據現有資源進行重新組合,確立文化產業發展的優先次序和主導結構。文化產業結構是否合理,是文化產業能否順利發展的前提條件。河北省的文化產業結構上應該繼續發揚傳統優勢的文化產業,開拓具有潛能的新興文化產業。歷史悠久是河北的特點,通過打造一系列的歷史文化名城來發展文化產業。同時對接京津,發展動漫產業,傳媒產業,出版、印刷業、文化產品生產業,文化旅游業等產業實現河北省文化產業的繁榮。
(三)品牌定位
市場經濟中,品牌效應已成為非常重要的元素,文化產業中的品牌效更加舉足輕重。文化產業品牌定位,就是要從文化內涵中打造出精品,塑造獨特形象,使其在消費群體心目中經產生一定的地位,從而吸引更大的客源市場。培育文化產業品牌,以品牌帶動文化產業發展,已成為國內外文化產業發展的一個成功經驗。河北文化產品特色不突出、傳播影響力小、有實力的文化企業較少等等,品牌意識淡薄,具有河北地域文化特色、個性化的東西極少,難以形成自身的品牌和競爭優勢。河北省的品牌定位應該在歷史文化上做文章,創立有影響力的文化企業,打造幾項有傳播影響力的文化活動,生產有影響力的文化產品,把河北省豐富的文化資源轉化成具有強大競爭力的文化產品品牌,贏得品牌影響力和品牌資產,實現品牌價值。
三、河北省文化產業發展對策建議
(一)京津冀三地協同發展
河北省的文化產業發展,應該充分考慮到京津兩地文化產業高地的存在,不能自成體系,在文化產業項目的策劃和文化產品的研發、營銷上要充分與京津兩地對接,加強與京津的合作。同時學習京津的先進理念和做法,發揮河北省區位、資源、低成本等優勢,在體制上、政策上、服務上與京津形成梯度差,吸引生產要素向河北流動,使更多的生產主體到河北文化產業領域投資興業,促進京津冀文化產業區域協同發展。
(二)抓準定位特色發展
河北省由于文化、歷史等方面與京津具有同根同源等特點,在文化產業發展上也很容易趨同,因此在發展過程中受到了重復建設造成的浪費以及產品銷售中的競爭。因此,河北在發展文化產業時,應該注意抓準自身的特色,打造獨特的產品以及個性品牌,走特色發展之路,既要有別于京津,又要依托京津的龐大市場,發展自身的文化產業。
(三)依托項目帶動發展
河北省文化產業發展應依托項目帶動,通過多渠道,多方向,多形式的宣傳河北文化,針對特有文化打造品牌項目,如建設文化產業園區等。通過實體文化產業項目發展,各種文化博覽會,文化產業論壇等方式的宣傳,培育壯大一些文化產業實體,
(四)提升實力創新發展
河北文化產業發展還處于初級階段,發展水平相對京津還很滯后,應該盡快提升文化產業發展的競爭力,提高自身的發展水平,引進文化產業人才,加強自身的開發,生產,營銷能力,鼓勵創造新產品,研發新方法,打造新品牌,實現自身實力不斷提升的跨越性發展。
(五)塑造品牌高端發展
河北省由于受京津等文化產業發達地區擠壓,高端文化產業相對不足。發展文化產業應以文化為核心,立足于特有的燕趙文化,不斷創新藝術題材、樣式和表現手法,塑造自己的品牌,打造符合時代潮流、雅俗共賞的文藝精品。
(六)省內區域聯合共同發展
省內不同區域之間進行聯合,發揮“航母”優勢。以石家莊等具有較強文化產業基礎的城市為核心,率先推動文化產業的融合發展,培育文化產業“航母”,帶動整個文化產業做大做強。
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3.與品牌、特色學校的創建分開對待。把校園文化建設與品牌中職衛校、特色中職衛校的創建分開對待,沒有意識到只有深厚的文化底蘊才能凸顯“品牌”,只有有別于其他學校的文化基礎才能凸顯“特色”。
二、如何加強中職衛校校園文化建設
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2.發展布局初步形成,產業基地建設落實。自2007年鄭州市金水區政府制定出臺《創意產業發展規劃》,設立創意產業發展基金,為創意型企業的初期發展提供融資支持;到首家信息創意產業園落戶鄭州市惠濟區,一個專門致力于推動創意產業發展的民間協會———河南省創意產業協會于2008年5月16日在鄭州成立;到2009年3月15日鄭州市動漫產業基地在鄭州信息創意產業園掛牌設立,兩年后申報成為國家級動漫產業基地,有7家國內外動漫公司入駐;再到經國家新聞出版總署批準的(一期總投資8億元,規劃用地87畝,總建筑面積18萬平方米)國家動漫產業發展基地(河南基地),于2010年3月30日在鄭州高新區奠基成立,標志著河南文化創意產業從此結束了從小到大、由散弱變集強的發展歷史,開始步入可持續發展的快車道。因此,2010年成為行業發展史上具有里程碑意義的坐標,預計國家動漫產業發展基地(河南基地)項目建成后,每年可生產5萬分鐘動畫片,年產值將超30億元,將成為集動畫、漫畫、游戲研發、動漫媒體運營、動漫公共技術服務、動漫產業化開發和動漫教育為一體的動漫創意產業集聚區。
3.三維動漫企業匯聚,產業發展成效顯著。目前,國家動漫產業發展基地的起步區是863軟件園,該園現已有68家動漫企業入駐,占全省動漫企業總量的80%,從業人員高達2000余人,使鄭州動漫產業區成為中部地區最大的動漫產業集聚區之一,主要包括發展漫畫、動畫、數字多媒體、游戲、衍生品在內的動漫創意產業。眾多入住基地的企業正在得到快速發展,隨著企業數量的不斷增加,基地內出品的動漫產量持續提高,其中三維動畫創業產業、動畫片年產量分別居中部第一和全國第九;4部動畫片被評為國產優秀動畫片,居全國第八;并先后有《少林海寶》、《小櫻桃》、《代號12348》等7部動畫片登陸央視首播。動漫基地聚集著一群懷揣夢想、富有創意激情和智慧的年輕創業者,更容易撞出創新理想的火花和文化創意的優秀作品。諸如,小櫻桃、番西茄、二兔等眾多知名動漫形象已從基地走向了公眾;由河南麥草動漫科技有限公司原創的動漫形象二兔,已被媒體界譽為“中國第一個手機動漫明星”;正在全力籌建中的小櫻桃少兒動漫頻道,2013年的動畫片產量突破1萬分鐘;在揭曉的全省精神文明建設五個一工程獎獲獎名單中,國家動漫產業發展基地(河南基地)占獲獎動畫片的80%;由一報兩刊組成的動漫媒體矩陣已形成,其中《動漫報》作為全球中文動漫第一報,填補了我國沒有專業動漫報紙的空白,中國動漫明星第一刊《小櫻桃》以及中國漫畫第一刊《漫畫月刊》發行量也不斷攀升。同時,產業基地在鄭州市及高新區政府相繼推出一系列扶持和優惠政策的激勵下,相繼涌現出一批效益業績好、擁有自主知識產權的優秀動漫企業,有著河南本土文化特色的一些原創動漫產品也正在打入國際市場。
二、影響發展的主要問題與建議
本文在對河南地域尤其是鄭州進行文化創意產業調研的基礎上,分析總結出主要影響發展的三大問題,并借鑒國內先進省市的經驗,提出了有關的對策與建議。
1.影響發展的主要問題。
(1)產業化觀念較落后,結構設計不合理。相關領導部門或組織機構對發展藝術創意產業的重要性、緊迫性認識不足,缺乏清醒的產業化發展觀念。只看其事業屬性,而不看產業屬性;只重視硬環境建設,而忽視軟環境創建。從產業基地或園區的發展歷史看,缺乏總體發展規劃的產業布局設計,導致產業資源分散,幾個較早投資建設的產業園區形不成合力,許多藝術文化創意資源閑置或得不到有效利用;集約化發展度不高,致使“小、散、弱”現象凸顯。
(2)集約化發展度不高,產業整體實力不強。目前,傳統的藝術創意仍然是產業發展的主要趨勢,而發展具有活力和廣闊前景的現代創意產業,才是未來產業的發展大趨勢。由于集約化發展度不高,企業間的互補性不強,且企業整體實力不強等原因的存在,很難形成在全國知名的企業。如何由數量規模型向質量效益型轉變,是中原動漫人必須解決的問題。
(3)產業體制改革相對滯后,人才隊伍建設比較薄弱。由于政府職能轉變還不到位,對產業園區企業的管理多,而相對服務少;另一方面,企業內部的創新機制不夠,盈利模式單一,同時受技術、資金、人才等方面的限制,整體上發展速度較慢。尤其是在三維動漫人才培養和專業技術隊伍建設更為薄弱,動漫創意精英團隊匱乏,更缺少既擅長技術與管理又懂藝術的產業領軍人物,導致企業綜合競爭力較差,知名度更小,產業發展只能在探索中求解,在創新中前行。
2.產業發展的對策與建議。
(1)研究產業發展政策,拓寬投融資渠道。要更加深入研究三維動漫藝術創意產業特征,政府應對高新技術企業和產業發展的政策進行不斷修訂和完善,統籌政府資金,加大支持力度,并將其自身具有研發創新、信息服務等功能特點的三維動漫藝術創意產業,納入政府政策扶持的范疇;進一步使三維動漫藝術創意產業的融資機制得以完善,政府要積極支持和引導擔保機構為中小型三維動漫藝術創意產業提供融資擔保,鼓勵金融機構對知識產權進行質押業務試點。同時,還可以通過引導基金的杠桿作用,吸引國內外資金和企業,投資三維動漫藝術創意產業。
(2)強化知識產權保護,提業發展保障。對于文化創意企業來說,企業的第一大收入、核心資產、產業生存與發展的關鍵就是知識產權。構建良好的法律環境,對原創性藝術創意產品的保護和認可,承認和尊重個體創造力的價值變得尤為重要。創意只有在獲得知識產權后,才有可能形成產業。因此,強化知識產權的法律與維權意識,是藝術創意企業的立業基礎和推動產業發展的保障。
(3)加大資源整合力度,培育優勢產業知名品牌。以鄭州國家三維動漫藝術創意產業基地為中心,實現布局規模化、合作協作化、產業集約化發展。資源整合力度要進一步加大,產業關聯資源要有效開發,資源利用率要提高效率,才得以實現資源優勢向產業優勢的轉變。三維動漫藝術創意產業鏈上的關聯和配套產業要大力發展,使得衍生產品的效益和規模得以擴大,真正使其成為三維動漫藝術創意產業的高地。為促進網絡音樂、網絡電影、網絡動漫、網絡游戲、網絡出版物等產業的快速發展,并形成以三維動漫藝術創意為內容的產業。要實施重點企業重點項目帶動戰略,加強三維動漫藝術創意產業重點項目和配套設施建設,提高企業的自主創新能力,培育優勢產業的知名品牌。要樹立品牌意識,著力打造三維動漫藝術創意產業的文化品牌。充分挖掘品牌市場價值,開發衍生產品,形成產業鏈條,增強核心競爭力。重點要對一批市場前景好、投資回報率高的三維動漫藝術創意產業項目給予扶持培育,抓好一批輻射能力強、帶動作用大的大型動漫藝術創意產業化項目,以推動創意產業園區的動漫產業快速發展。
(4)實施集約化戰略,培育動漫產業集群。發展新興的三維動漫藝術創意產業,除培育動漫藝術創意重點企業,發揮輻射帶動作用外,還應實施集約化發展戰略,按照市場經濟規律,通過兼并、聯合、重組等方式,提升產業化和市場化規模,增強綜合競爭力;并引導企業建立起長效的合作機制,向集群化方向發展,形成以大型藝術創意企業或集團為龍頭、以骨干企業為支撐、以中小型企業為基礎的產業發展體系。同時,充分利用鄭州的區位和資源優勢,著力構建以鄭州國家動漫產業園為中心的863動漫軟件園區,實現各展所長、優勢互補、競相發展的產業集群,形成特色鮮明的區域性動漫產業基地。
(5)建立完善產業市場體系,引導與擴大信息消費。人才、資金、信息服務和技術等產業市場要素要進行統籌規劃,加緊對咨詢、培訓、展覽、版權等藝術創意產業服務市場的完善,著重發展動漫人物藝術品、印刷品、動漫工藝品、電子產品等藝術產品的市場,建立完善藝術產品的現代市場營銷系統,提升創意藝術產品的流通和信息消費領域的信息化水平。大力發展、咨詢、產權交易等市場中介機構,為三維動漫創意藝術產品提供良好的社會化、專業化服務。發揮區位優勢,構建統一、競爭、開放、有序的現代藝術創意市場體系,對動漫創意消費意識要大力培育,引導和擴大民眾的信息消費。
(6)培養和引進各類高端人才,推動創意產業發展。建立和完善人才培養與引進、選拔和管理機制,推進人才隊伍建設。除招納一批具有現代管理知識、熟悉國內外市場、具有藝術創新能力的管理人才,充實藝術創意產業團隊外,還要把一批綜合素質好、組織能力強、業務技術精,又會經營管理的優秀人才,培養打造成為動漫藝術創意產業的領軍人物。建立在校培養、實地培訓和單位選培與開放引進相結合的人才隊伍建設模式,全力支持社會培訓機構開展藝術創意類培訓,鼓勵高校建立與三維動漫藝術創意相關專業;通過各種公共服務體系和激勵政策,創造出良好的生活、工作環境和發揮聰穎才智的人文環境,為吸納三維動漫藝術創意人才營造便利的條件,從而得以推動創意產業的發展。
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政府是公共文化服務的最重要主體,但不是唯一的主體。這種作用的發揮依賴于明確政府職能定位,不缺位、不越位。在我國服務型政府建設和文化體制改革的大背景下,政府在公共文化服務中的主體地位主要應該體現在定政策、建平臺,引導公眾充分表達并滿足其基本公共文化需求,并在這一過程中實現先進文化的引導作用。這既完全區別于我國傳統文化事業管理體制,也不同于西方國家的“民間主導”模式。具體來說,政府主體地位的實現形式主要有以下六個方面。第一,確定文化發展戰略。文化改革發展的目的是要提高民族文化創造力和凝聚力,激發文化活力,提高公民文化素質,塑造共同的價值觀。“政府實施公共文化服務職能,首先就應確定文化發展戰略和核心價值理念,提出文化發展的宗旨、原則和目標等,并以此為指導制訂公共文化政策。”[3]20在全球化的大背景下,傳承民族文化,弘揚主流健康文化,打造公平的文化發展環境,是政府責無旁貸的職責。第二,制定公共文化政策和發展規劃。制定公共文化政策是政府公共文化服務職能的核心。政策為公共文化發展提供制度保障,體現著公共文化發展的方向和目標。因此,政府對文化的宏觀管理主要應該體現在文化政策的制定和落實上,必須根據當前國家戰略和經濟社會發展水平,出臺宏觀文化政策,制定相應公共文化發展規劃。第三,保障文化經費投入。這是公共文化發展的根本保障。現階段,經費投入是政府履行公共文化服務職能的重要手段。公共文化服務的公共性決定了政府在文化基礎設施建設、文化產品和服務供給等方面都要提供相應的資金保障。在這一過程中,保障公共文化服務的均等化更是要求政府投入大量資金。但是,受我國經濟社會發展水平、文化需求多樣性等方面的限制,僅僅依靠公共財政難以滿足公共文化服務的需求。因此,政府應該出臺政策鼓勵社會力量參與公益性文化事業,拓寬資金渠道。第四,搭建公共文化發展平臺。具體來說,公共文化發展平臺包括公共文化服務決策規劃、實施管理和監督評價制度平臺,公共文化項目招投標、投融資及其他相關信息的交流平臺,以及相關信息技術研發平臺等各類公共文化服務平臺。公共文化發展平臺在公共文化服務中具有十分重要的作用,搭建這類平臺是政府的重要職責之一。平臺建設是公共文化服務機制良好運行的基礎,也是政府職能現代化的重要體現。簡言之,政府要搭建各種社會力量參與的平臺,共同推動公共文化服務。第五,鼓勵、扶持其他公共文化服務主體。隨著市場經濟的發展和社會力量的不斷壯大,充分發揮公民個人和各類社會組織的作用,成為構建現代公共文化服務體系的重要內容。政府扶持其他公共文化服務主體的方式主要有兩種:一是政府出資直接設立公共文化服務機構,即設立公益性文化事業單位;二是政府采取相應措施,出臺財政稅收、準入登記等扶持政策,鼓勵、扶持社會公共文化服務力量發展,引導其參與公共文化服務。第六,完善公共文化服務績效評估制度。績效評估是公共文化服務質量的重要衡量標準,對評價整個公共文化服務的投入產出效率具有至關重要的意義。現代政府的一個重要職能是對公共服務的財政資金投入進行績效評估,因此當前我國政府公共文化服務主體地位也體現在加強文化服務績效評估方面。“針對公共文化服務的性質和特點,科學設立公共文化服務發展的指標,廣泛吸收社會人士組成相關委員會,對公共文化服務的重大決策、行動、項目進行評議、決策、跟進、追蹤及考評,保證各項公共文化服務實現效益最大化,并對政府公共文化服務政策及實施過程進行總結與反思,更好地加以改進。”[3]
三、公益性文化事業單位在公共文化服務中的地位和作用
基于我國的特殊國情,考察公共文化服務中政府的主體作用,無法回避文化事業單位。如前所述,政府公共文化服務主體地位主要體現在政策制定、平臺搭建等宏觀方面,而直接的公共服務職能,如公共文化服務產品和服務的提供,則在很大程度上依賴于文化事業單位。文化事業單位是我國事業單位的一種形式。總體來說,文化事業單位是指基于社會公益目的,由國家機關舉辦或者其他社會組織舉辦的,從事文化活動并提供相應產品和服務的社會組織。近年來,我國行政體制改革和文化體制改革的重要內容就是重新理順政府和文化事業單位的關系,實行政事分開,改變事業單位單純作為政府附屬機構的現象。文化體制改革將文化事業單位分類管理,分別建成不同的市場主體,分為“公益性文化事業單位”“實行事業體制企業化運行單位”“確定為企業的單位”三種類型。在公共文化服務語境下探討的文化事業單位,主要指公益性文化事業單位。公益性文化事業單位的主要職能是向社會和公民提供公共文化服務,主要目標是讓公眾享有平等的、開放的公共文化產品和服務。經過一輪文化體制改革之后,在我國現行文化宏觀管理體制下,文化系統歸口管理的公益性文化事業單位主要包括各級政府興辦的文化館(站)、圖書館、博物館、美術館等為公眾提供公共文化服務的部門。在當前我國文化改革發展實踐中,這些單位仍然是公共文化服務的主干力量和公共文化產品的主要供給者。這既是現實的考慮,也是文化發展的要求。從現實角度來說,公共文化服務體系建立在傳統文化事業單位體制之上,這也使得當前公共文化資源的主體部分仍然是公益性文化事業單位;從文化發展要求來看,公益性文化事業單位可以為公眾提供最基本的文化保障,提供僅靠市場機制無法滿足的特殊文化需求,如農民工和殘疾人的文化需求。這些作用在強調文化發展公平性和普惠性的階段顯得尤為重要。公益性文化事業單位供給公共服務的實現形式主要有以下三方面。第一,公共文化產品和服務生產。公益性文化事業單位擔負著一定的公共文化產品生產功能,其生產的公共文化產品以傳播先進文化為主要內容,體現著國家對文化的引導,這是其他社會組織生產的文化產品難以替代的。公益性文化事業單位生產的公共文化產品,在內容上有鮮明的特色,不同于市場生產的文化產品。同時,公益性文化事業單位還承擔著生產和提供基礎性文化產品的重要職責,其生產的文化產品要體現公平性、廣泛性和易獲得性,在滿足社會群體基本文化需求方面具有不可替代的作用。第二,公共文化產品和服務供給。公益性文化事業單位主要通過公共文化產品供給實現其公共文化服務職能。目前,我國大多數公共文化設施都歸口公益性文化事業單位管理。公共文化設施一方面為公眾提供享受公共文化服務的空間和設備,另一方面還是公共文化產品和服務的重要載體。這就決定了公益性文化事業單位擔負著當前我國大部分的公共文化產品和服務供給的任務。第三,公民與政府溝通的平臺。公益性文化事業單位通過提供公共文化服務建立平臺,溝通政府與企業、政府與社會、政府與市場,使社會文化資源在市場機制的作用下形成新的整合。從這個角度來說,公益性文化事業單位也是實現主流文化與大眾文化和諧發展的主要渠道。公益性文化事業單位通過供給蘊含主流文化意義的文化產品和服務,在引導大眾文化發展方面發揮著至關重要的作用。
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(一)游客旅游需求“長尾”的形成按照全球休閑與旅游業發展的一般規律,一個國家當人均GDP達到1000-3000美元,就將進入休閑消費、旅游消費的爆發性增長期。根據最新一期的GDP數據顯示,我國已有部分省市趕上發達國家的經濟發展水平,人均GDP破萬,促使旅游業不斷展壯大,形成規模效應。全民出游的大背景下,傳統的旅游景點已無法滿足旅游者多樣化的需求,旅游者的需求不斷細分,以張揚個性從而更好地滿足精神需求為目的的個性化旅游市場規模不斷擴大,他們與傳統的主流觀光游客形成明顯的差異,這就使得游客的“長尾”逐漸發展壯大,“頭部”的大眾化旅游需求市場廣闊,“尾部”的個性化旅游需求市場單體需求量低,但是其集合需求量可堪比“頭部”,形成了明顯的游客旅游需求的“長尾”市場。
(二)旅游目的地“長尾”的塑造游客需求的差異化大大提高了“長尾市場”開發的價值和利潤潛力。以前人們關注較多的諸如桂林山水甲天下,三山五岳等,都是選自自然風光絕美之地,而對人文內涵的景點較少關注。現在,我們走進了文化旅游的時代,人們精神生活的需求亟待滿足。近年來,通過對非物質文化遺產的不斷挖掘、開發,國家對非物質文化遺產的搜錄、立項使得非物質文化遺產以集合的形式走入游客們的視野之中。非物質文化遺產依托于人本身而存在,以聲音、形象和技藝為表現手段,并以身口相傳作為文化鏈而得以延續,是“活”的文化,它最大的特點是不脫離民族特殊的生活生產方式是民族個性民族審美習慣的活的顯現,其文化性奠定了旅游開發的有效價值。截至2009年,我國共有昆曲、古琴藝術等26個項目入選聯合國教科文組織“人類非物質文化遺產代表作名錄”,羌年、中國木拱橋傳統營造技藝等3個項目入選“急需保護的非物質文化遺產名錄”,成為世界上入選項目最多的國家。目前,非物質文化遺產的名目還在收錄當中,作為旅游產品的“長尾”,非物質文化遺產還有很大的挖掘潛力。
(三)信息化時代架起溝通的橋梁互聯網走進人們的生活使得人們出行不再依賴旅行社,通過網絡,我們可以即時獲得所需要的信息,進而合理安排行程。傳統的組團旅行最大的弊端是對消費者個性化需求的忽視。而現在,家用的小車(有時是自行車),一臺智能手機加載著行程所需的所有APP,就能完成一趟旅行。吃、住、行、游、購、娛樂等各方面不再由旅行社全權掌握,自己可以根據需求選擇產品和服務,追求旅行的自由與個性。同時,旅游產品的無形性使其可以利用網絡上虛擬的無窮無盡的貨架空間,零租金、零成本,毫無負擔地成為旅游產品的長尾。
三、長尾理論對非物質文化遺產開發的意義
社會經濟的快速發展和信息化時代的來臨推動了旅游業的快速發展。熱門景點游客爆滿,冷門景點無人問津暴露出我國旅游的供需矛盾。在經濟學中有著重要意義的長尾理論或許是我們緩和旅游供需矛盾的重要手段。
(一)使得非物質文化遺產景點盈利。非物質文化遺產景點一般規模較小,有時甚至只是個別的繼承人,沒有能力采用諸如廣告一類的行之有效的宣傳方式。但是利用網絡平臺,可以用低成本達到廣覆蓋、快傳播的傳播效果,網絡還擁有可永久儲存的特點,比傳統的營銷方式更為優越,廣泛地傳播可以吸引游客的進入從而使這些非物質文化遺產景點獲利。
(二)培養和滿足游客多樣化的需求。新浪旅游論壇傳出“驢友”一詞,“驢友” 是旅游的旅的諧音,特指參加自助旅行、一般性探險、爬山、穿越等愛好者,也特指以風景、人文、生活的體驗或采風為目的的旅行者,而非那些以度假為目的的游客。近幾年流行于社會各階層的一種旅游方式。“驢友”的出現正是游客需求多樣化的真實寫照。他們不需要加入旅行團,個人或者小團體組織只需要最簡單的交通工具和通訊工具就能游歷大江南北。伴隨網絡信息技術的發展,將非物質文化遺產通過網絡廣泛傳播,可以培養一大批潛在游客,滿足游客多樣化的需求。
(三)分解旅行社和景區的合作關系。如果加入旅行團旅游,旅行線路都是由旅行社自主設計的,在經濟利益的驅使下,旅行社規劃旅行線路往往照顧與其有合作關系的景區,限制了游客對景區的選擇,往往滿足不了游客的需要;而現在,只要利用搜索引擎,消費者就可以自己尋找合適的景點,這就使景區對于傳統旅行社的依賴減弱。
(四)適當緩解黃金周熱門景點過于擁擠的情況。2013年的十一黃金周,四川九寨溝景區,因為接待能力不夠,致使幾十萬游客滯留,引發游客強烈不滿,最后把售票點都“攻陷”了。知名旅游目的地已經不堪重負——旅游服務接待能力透支,游客滿意度下降。非物質文化遺產作為旅游的“長尾產品”可以幫助熱門景區在黃金周時期有效地分流顧客,這既保證了“熱門”旅游景區的可持續發展,也能更好地滿足顧客多樣化的需求。
(五)擴大旅游產業的整體規模。旅游“長尾產品”可以克服熱門景區環境容量的限制,培養和滿足游客的個性化需求,鼓勵更多的潛在游客出游。同時,旅游業的乘數效應高,開發大量有生命力的“長尾產品”,可以創造出大量的就業崗位,從根基上擴大旅游產業的整體規模,真正做大做強旅游產業,帶動當地的就業和經濟發展。
(六)傳承非物質文化遺產。現在的非遺傳承人的創作和傳承之路都很艱苦,政府雖然開始重視非物質文化遺產,也在經濟上給予傳承人一定的補助,但這遠不能滿足其對社會地位和經濟地位的要求。而開發非物質文化遺產旅游不僅能很好的宣傳非物質文化遺產,更能增強非遺傳承人的文化自尊心和自信心,為非物質文化遺產創造良好的文化環境和生存環境。
四、非熱門景區開發旅游市場“長尾”的對策
基于長尾理論在開發非物質文化遺產中的意義,我國非物質文化遺產的開發應把握機遇,積極發展,針對廣闊的散客市場,運用“長尾”營銷體系,滿足高層次旅游者的定制化旅游需求,開發非物質文化遺產旅游,使游客們各取所需,實現旅游目的地網絡“長尾”營銷的核心價值:
(一)建設旅游網絡營銷平臺長尾理論的發展是建立在網絡的普及和運用的基礎上的。對于非物質文化遺產的開發首先要搞好旅游網絡營銷平臺的建設。然而,網絡的大容量也會帶來過量的信息而使得消費者面臨信息的選擇困難,構建信息過濾與游客推薦相結合的網絡營銷平臺,是消除選擇障礙,縮短購買過程的有效途徑。 其次,我國現有的旅游網站大都只是一些旅游景點、路線的簡單介紹,有的景區景點甚至都沒有利用到網絡進行有效宣傳,這在傳播效果上來說是非常不利的。搞好網絡平臺的建設要根據游客的多樣性需求,本著分類清晰、信息全面、可信度高,可獲得使用信息量大的原則,為游客建立一個專門的產品信息庫。內容要涉及到吃、住、行、游、購、娛樂等各方面。并及時對這些信息進行更新,以便為游客出行提供最可靠的信息。同時還可以網上開辟論壇或與一些自媒體諸如微博之類的合作,通過超鏈接的方式連接網站和自媒體,將游客在旅游中的分享的見聞在網站上公布,讓游客分享旅游中的點滴,通過親身經歷的分享培養更多的潛在游客,在競爭中克敵制勝。
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通過可查閱的文獻檢索系統以及行業統計數據與年鑒,目前有關微信平臺營銷策劃與管理應用的研究主要集中于三個層面:
第一,有關微信營銷現狀及發展對策的研究:王時杰(2014)、朱妍(2014)通過比較分析微信營銷的基本模式,總結了微信營銷具體應用過程中面臨的主要問題,并據此提出了開展微信營銷的有效對策;魏淑娟(2014)通過總結微信營銷的特點,比較分析了微信營銷創業模式案例,并據此開展了微信營銷創業模式的戰略分析;
第二,有關不同行業微信營銷的發展現狀研究:余倩倩(2014)通過分析零售業開展微信營銷常見策略,歸納總結了零售業開展微信營銷的的優勢,并結合零售業行業特征提出了微信營銷發展建議;馬春陽(2014)通過歸納微信營銷的主要特點優勢,探索了車企微信公眾平臺模塊的設置,并據此提出了車企微信營銷應注意的問題;焦世奇(2014)通過分析揚州餐飲企業對微信營銷的應用現狀,總結了微信在揚州餐飲企業營銷中存在的弊端,并據此提出了解決調整建議;張玉鳳(2014)通過介紹微信及微信公眾平臺的主要功能,比較了企業微信平臺與圖書館微信平臺的異同,并提出了圖書館微信平臺營銷的合理建議等。
第三,有關微信營銷的傳播與運營研究:廖波等(2013)通過對中小型企業微信營銷傳播機制現狀的分析,提出了完善微信營銷傳播機制的對策;毛艷瓊等(2014)通過總結分析目前中小企業運營微信公眾平臺過程中存在的主要問題,從微信公眾平臺營銷定位、內容、時間、互動等方面提出了完善中小企業運營微信公眾平臺的建議。根據以上研究現狀可知,目前有關微信營銷的研究仍存在以下薄弱環節:第一,第三方微信營銷策劃與管理的應用與經營;第二,系統化的微信營銷策劃管理流程設計等。
三、微信公眾平臺營銷策劃與管理的市場機遇分析
(一)微信用戶數量的迅猛發展為微信營銷與策劃提供了載體保障隨著智能手機在中國市場的迅速普及,其價格不斷下降,逐漸被百姓所接受,千元以下的智能手機已經屢見不鮮,這無疑為微信的市場推廣提供了必要的載體保障。2012年3月至2013年7月中國微信用戶增長幅度相對顯著,微信用戶數的增速從2012年3月底的23萬/天迅速增長到2013年7月的160萬/天,增幅將近7倍。微信用戶數量的迅猛增加以及微信市場運營的漸趨成熟,使微信的營銷策劃與推廣逐漸成為商家的新寵。作為一項新興的具有較強關聯屬性的虛擬社交工具,如果能夠有效將不同地域、不同層面的企業用戶相聚集,將會大大降低企業的營銷成本,以及積聚企業的客戶忠誠度。
(二)移動互聯網絡的迅猛發展降低了微信營銷和管理的運營成本近年來中國移動互聯網絡發展迅速,自2.5G網絡出現后,相繼出現了3G網絡、4G網絡,使用人群數量不斷翻增。尤其是在許多大中城市,許多商家為吸引客戶,提供可搜索的WIFI熱點覆蓋區不斷擴大,這無疑為微信營銷策劃與管理提供了良好的網絡基礎條件。同時隨著通信行業競爭的加劇,通信運營商不斷調整網絡資費,網絡套餐的價格日益實惠,這些做法吸引了更多的消費者加入移動互聯網絡的使用中,進一步拓寬了微信使用的潛力人群,拓展了微信營銷策劃與管理的市場前景。
(三)依托騰訊QQ的龐大市場基礎平臺輻射提升微信用戶的數量微信平臺是由騰訊公司推出的為智能手機提供及時通訊服務的免費應用程序。眾所周知,騰訊公司主營的QQ軟件產品具有極高的市場占有率,微信作為騰訊公司推出的同類產品,具有更加便攜的溝通互動功能,包括借助手機網絡的語音、圖片、文字、視頻等溝通交流,使手機交流的功能更加強大,更加豐富多彩。由此可推知凡是使用QQ軟件產品的客戶都可以成為微信的潛在用戶,且微信具有的更為便捷的操作流程、節省上網流量等特點,適合多種類型企業,也為微信營銷策劃與管理的運營提供了良好的平臺基礎。
四、微信公眾平臺營銷策劃與管理的服務業務
(一)服務內容根據企業客戶需求及企業項目推廣需要,精選每日話題及活動資訊的單圖文、多圖文、文本、語音、視頻等素材,并開展營銷策劃、編輯設計以及群發推送;同時提供公眾賬號社區,活躍提升公眾賬號粉絲參與度和互動度。
(二)服務活動根據不同企業客戶的行業屬性、市場需求以及企業長期積累的客戶群體的特質等,結合微信自媒體營銷平臺和拓展渠道,開展有針對性的企業營銷活動的策劃、執行等,活動期間可開展粉絲管理、輿情監控以及微信圖文直播等。
(三)服務反饋數字能夠有效反映市場營銷的推廣效果,可以通過監控并統計營銷策劃內容的每日群發到達率、閱讀率和分享率等,舉辦活動的互動人數、分享人數、增加的粉絲人數等基礎數據,為后期企業營銷運營提供指導依據。
五、微信公眾平臺營銷策劃與管理的推廣渠道
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(三)會計人員電算化操作技能差新時代產生新事物,會計人員不能完全理解會計電算化的操作方法及操作意義,導致會計人員整體電算化實際操作技能偏低,難以適應信息時代的要求。一些年長的會計工作人員還停留在手工記賬、做賬編制會計報表等業務的熟練中,他們的計算機知識十分薄弱,計算機實際操作能力較差,只懂得如何簡單使用計算機,不能熟練操作并且運用計算機的相關軟件。對于電算化操作軟件更是知之甚少。更不可能掌握軟件維護及管理方面知識。會計人員電算化軟件的操作技能低,應用達不到靈活的要求,對企業的日常工作也會有所影響。在會計電算化基礎知識方面也不能緊跟時代步伐,更不能時時進行知識更新。致使會計電算化方面專業人才短缺,會計人員電算化操作技能差一直是我國會計電算化發展中存在的的重要問題。
二、解決存在問題的對策
(一)研發標準化會計軟件由于財務工作本身的特點,網絡迅速發展、電子商務的迅速興起等等,一些先進的、現代化的事物不斷出現,對會計電算化系統提出了更高的要求,現有的會計軟件是基于現代信息科技技術和手工會計模式相結合的產物,從其本質來說,計算機只是是充當了傳統會計的工具,但是隨著計算機技術的高速發展,為了達到信息資源的共享,我們應該從會計軟件創新入手,使建立符合現代企業發展需求的新型標準化財務軟件變得刻不容緩。如何研發標準化會計軟件應做到以下幾點:各大會計軟件開發商統一意見協調開發研制適用于所有行業的標準化會計軟件。會計電算化系統應有統一的對外連接口徑。
(二)建立健全職責分工制度開展會計電算化工作的單位,制定職責分工制度是最重要的,企業實施會計電算化后,管理方式與理念發生了本質的改變,傳統會計手工做賬,多人完成一筆會計業務,而在會計電算化模式下一位操作人員就可以完成全套信息數據的帳套。所以為了防止作假舞弊的行為出現,建立健全的職責分工制度顯得尤為重要,合理進行人員分配。如何做到職責分工的明確應做到以下幾方面:系統部門只負責數據處理,不經管系統部門以外的財產物資;除非差錯產生于系統內部,否則系統內部不得擅自更改差錯。
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1.3決策階段作為一種以說服為目的的信息傳播活動,廣告的主要作用是吸引消費者進行消費,對目標消費者的說服成功與否直接決定了廣告的宣傳效果。由于目前廣告發展較快,市場上的廣告形式種類繁多,廣告策劃的創新性顯得尤為重要。只有能在眾多種類的廣告形式中脫穎而出,提出新的廣告策劃,才能使消費者眼前一亮,吸引消費者的眼球,從而使消費者可以關注該產品,進而達到促進消費的目的。
2廣告策劃的技巧
2.1廣告定位策劃
2.1.1明確廣告定位的主要任務廣告面向的主體是消費群眾,因此,廣告定位首先應該確定該產品的銷售目標,明確廣告策劃信息的主要接受對象。對消費群體的充分了解可以有效地幫助廣告策劃確定廣告的大致發展方向,投其所好,滿足消費者的心里需求,從而達到提高廣告的市場競爭力。另外,通過廣告定位可以確定產品的內在特點,如價格、質量、成分、產地用途、工藝、外觀及產品知名度等。對于部分特別產品。通過廣告定位還可以確定產品所表現的精神意義。
2.1.2正確運用廣告定位策略廣告定位是一種針對性的廣告策略,從策略的角度劃分,廣告定位具有兩種劃分方式:虛實劃分和技巧劃分。其中虛實劃分可以分為實體定位策略和觀念定位策略兩種形式。相對而言,實體定位策略更注重產品的自身特點,為消費者的實際利益著想,凸顯出產品實際功用。而觀念定位策略則是更加側重于體現產品所代表的深層意義,滿足消費者的心里需求,從而達到吸引消費者消費的目的。
2.2廣告主題策劃
2.2.1科學的提煉廣告主題廣告主題是對宣傳產品的高度概括。確定廣告主題必須抓住產品獨一無二的獨有特點,確保廣告的創新性。但是值得注意的是,選擇的特點不能太過生僻,必須滿足消費者的生活需求和消費心理。另外,宣傳的手段也應盡可能與采取獨特的方式,避免出現創意雷同的情況,影響廣告的宣傳效果和競爭力度。
2.2.2廣告主題的選擇和變換產品是客觀存在的事物,難以做到時刻創新和變革。而廣告則是由人們的主觀思維設想的,無論是論廣告定位還是廣告主題,都是經過廣告創造人智力活動的結晶,也是廣告創造力的客觀表現。
2.3廣告訴求方法策劃
2.3.1理性訴求方法的運用知識廣告訴求方式、證言廣告訴求方式、突出信念廣告訴求方式及品牌鑒別廣告訴求方式等多種訴求方式都屬于理性訴求方法的范疇。知識廣告訴求方式的主要表現形式是表現出產品中含有的生物科學或電子科學知識,進而吸引消費者進行消費。而利用傳統品牌進行宣傳則是利用信念廣告訴求方式。
2.3.2感性訴求方式的運用除了理性方式以外,感性訴求方式也是刺激消費者進行消費的重要手段。感性訴求方式主要包括知覺刺激訴求方式、形象直觀訴求方式以及以情動人訴求方式等。通過感性的訴求手段可以從根本上滿足消費者的內心需求,從而達到吸引消費者消費的目的。
2.4廣告媒體策劃廣告媒體策劃主要分為自籌媒體和大眾媒體。隨著互聯網的迅速發展,網絡逐漸成為當前主流的傳播手段。除此之外,大眾媒體還包括報紙、雜志、電視、電臺等多種傳播媒體。報紙具有較長的發展歷史,向來是高聲譽和權威性的代名詞。而且報紙具有發行量大、制作簡單、閱讀方便的優點,深受人們的喜愛。但是隨著越來越多的傳播形式發展起來,報紙印刷不精美、內容不專一的缺點也暴露出來。雜志相對于報紙來說,制作精美,具有較強的針對性,但發行的范圍受到較大的限制。而利用電視傳播,表現的信息聲情并茂,具有非常強的感染力,普及的范圍也相對較廣,傳播影響較大。