語境提供者》探索媒體藝術和文化,尤其是探索數字和藝術或科學的協作,挑戰并改變創造過程的方式以及建構意義的方式。在由數字技術驅動的媒體世界中,信息空間的創造者、尤其是藝術家通常被稱為內容提供者。然而,也必須將他們理解為語境創造者:通過產生多用戶環境和非人實體如高度協作創造過程中的智能主體和數據挖掘引擎,他們使許多學科之間的界限變得模糊,建立了信息網絡。數字技術已經改變了社會的文化和經濟構造,藝術一如既往地反映這些改變。雖然網絡、聯結性、參與和過程是媒體藝術的內在方面,總的來說當代藝術已經開始融合并反映這些要素。
本書是由世界知名的16位新媒體藝術家、理論家共同撰寫的14篇重要的具有代表性的學術論文。本書具有性、專業性、實踐性,對中國想了解和從事新媒體藝術的工作者、學者和學生具有指導意義,對于引導大眾了解新媒體藝術,亦有指導意義。
馬格?樂芙喬依:美國紐約州立大學的視覺藝術榮譽退休教授,是《數字潮流:電子時代的藝術》的作者。
克里斯蒂安?保羅:美國紐約市新學院大學的媒體研究研究生課程的主任,是媒體研究領域的副教授。
維多利亞?維斯娜:媒體藝術家,是美國加州大學洛杉磯分校設計與媒體藝術學院的教授,是藝術學院與加州納米技術研究院(CNSI)藝術與科學中心的主任。
及時部分 定義數字藝術的條件
·定義數字藝術的條件:社會功能、作者權和觀眾
·迷失于戰斗:交互藝術中的與意義
·協作系統:重新定義公共藝術
·游戲、參與及藝術:混淆邊界
第二部分 語境網絡
·語境網絡:數據、身份和集體生產
·信息可視化美學
·新模式中運作的身份:語境與身體空間時間
·游戲引擎作為創造性框架
·描繪集體
第三部分 科學語境中的媒體藝術家
·改變媒體語境:當科學實驗室成為藝術工作室
·生物技術藝術與倫理美學范式
·濕件研究
·定義生命:藝術家挑戰傳統分類
·藝術與科學研究:主動式語境和論述
作者簡介
參考文獻
及時部分 定義數字藝術的條件
定義數字藝術的條件:社會功能、作者權和觀眾
馬格·樂芙喬依
上個世紀多種因素一致出現,為打破藝術作為對象的傳統概念創造條件,迫使演化出具有新功能的動態形式。這些因素挑戰了意義建構中的作者權以及藝術家和觀眾之間的關系,提出了理論與實踐之間關系的新問題。
一旦機器眼可以捕捉到圖像,就會形成多種觀察和體驗自然世界的方式,也會有多種方法把它們傳播到遠處的家或工作環境中。就時空問題來說,這些過程的非物質性開始影響我們關于把藝術作為對象的觀點。到21世紀中期,計算機把聲音、視覺或文本信息作為數據對象進行處理的能力,也為藝術創造了新的多學科方向的巨大潛力。數據可以無限制地操作并存儲在數據庫或檔案室中,在多種環境和學科中提供無數種的用途,尤其是在遠距離交流方面。這些技術改變允許在藝術品內互動交流并參與其中,從而改變作品潛在的形式和功能。由于這些技術標準的重要改變引起文化發展,在這樣的環境內,一種新的意識已經開始演化,藝術作為個人觀察的對象這種觀點受到越來越多的挑戰。藝術品不僅變得具有非物質性和交互性,而且可以同時被大量觀眾在不同的位置觀看或體驗。雖然駕馭創造過程仍是藝術家的基本任務,創造數字作品中作者權的消失,對于那些尋求創造允許不同程度的參與和的自生形式的藝術家來說,已經成為現實。
……
幾十年來,人們好像一直對所謂的新媒體藝術的技術基礎爭論不休。在這本給人啟發的書中,編輯們已經通過理論家和實踐家獲得一個綜合觀點,給我們一個復雜的回答——它是語境,很愚蠢吧!
——Northern Lights. mn藝術機構和01SJ 雙年展創建藝術總監Steve Dietz
當人們趨向思考時,媒體藝術不僅僅是一種利用媒體技術的藝術。這本由該領域的先鋒寫作的書籍探索了它的真正意義,為我們和社會提供了豐富的案例和理論洞察力。我們長期需要這樣一本書。
——媒體藝術策展人、作家、日本早稻田大學教授Masahiro Kasahara
語境提供者》由新興領域的一群專家寫就的重要論文,它對先前尚未探索的領域清楚地表達出一種巨大影響的語言。它探索了媒體藝術定義之條件中的道德規范,其定義條件既是可接近的,也具有刺激性。
——藝術家、電影制作人、美國加州大學戴維斯分校名譽教授Lynn Herswhman Leeson
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買書,就要買好書,買一本雜志之家的書,就等于買了一本終身受益的書
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這本書還可以,內容與所期望的都點點差別。。不過閱讀之后還是有所收獲,對于寫畢業論文挺有幫助的。。
本書對數字網絡環境下的藝術品內容表示、生成及協作方式進行了詳盡而深入的分析和討論,提出了許多前瞻性闡述,非常不錯,值得一讀!