引論:我們?yōu)槟砹?篇電腦美術(shù)設(shè)計研究范文,供您借鑒以豐富您的創(chuàng)作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發(fā)您的創(chuàng)作靈感,讓您的文章更具深度。
電腦美術(shù)設(shè)計研究:電腦美術(shù)設(shè)計與藝術(shù)的關(guān)系探討
摘要:隨著現(xiàn)代社會的不斷發(fā)展,科技手段的不斷更新,人們的生活也變得越來越多樣化。在科技發(fā)展的歷史長河中,電腦可謂一項(xiàng)舉足輕重的發(fā)明,在現(xiàn)代生活中,電腦已經(jīng)和電視一樣得到了普及,而且人們的生活已經(jīng)逐漸離不開電腦,無論是平時的娛樂活動比如購物,看視頻等還是一些科學(xué)研究的分子,電腦都給人們的生活帶來了很大的便利。除此之外,電腦為美術(shù)以及設(shè)計領(lǐng)域也開辟了一片新的天地,使美術(shù)以及設(shè)計領(lǐng)悟也開始了新的電腦時代。電腦在美術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的使用使美術(shù)藝術(shù)的表現(xiàn)比之以前更加具有視覺沖擊力,帶給了人們?nèi)碌拿佬g(shù)欣賞的視覺體驗(yàn),同時讓美術(shù)藝術(shù)設(shè)計變得更加具有活力。但是在電腦美術(shù)設(shè)計與藝術(shù)的關(guān)系上,人們一定要認(rèn)識清楚,電腦的使用只是為藝術(shù)錦上添花,藝術(shù)是使用電腦的指導(dǎo)思想。藝術(shù)具體表現(xiàn)出來或者是更加的表現(xiàn)出來需要電腦技術(shù)的支持和幫助。電腦美術(shù)技術(shù)和藝術(shù)形式的結(jié)合可能創(chuàng)造出更好的藝術(shù)作品。電腦的美術(shù)技術(shù)和人們所創(chuàng)造的藝術(shù)兩者結(jié)合起來才能較為充分的表達(dá)人們所創(chuàng)造的藝術(shù)形式,因?yàn)槟承┧囆g(shù)形式只考人們的手繪等等方法達(dá)不到真正的藝術(shù)效果。
關(guān)鍵詞:電腦美術(shù)技術(shù);藝術(shù);結(jié)合;關(guān)系
隨著世界的發(fā)展,美也在隨著時代的進(jìn)步而進(jìn)步,藝術(shù)也在不斷的發(fā)展,趨向著帶給人們更好的欣賞享受的方向。從十八世紀(jì)到現(xiàn)在的二十一世紀(jì),美隨著社會不斷變遷。藝術(shù)的創(chuàng)新和存在形式對每一個時代都是具有代表性的,它代表了這個時代的審美追求和文化藝術(shù)的發(fā)展程度。在二十一世紀(jì),藝術(shù)形式的創(chuàng)新則體現(xiàn)在電腦美術(shù)技術(shù)的產(chǎn)生以及電腦美術(shù)技術(shù)在藝術(shù)上的應(yīng)用。電腦的出現(xiàn)和普及在帶給人們生活翻天覆地的變化是,電腦美術(shù)技術(shù)也讓二十一世紀(jì)的藝術(shù)和人們的審美發(fā)生了翻天覆地的變化。電腦美術(shù)技術(shù)彌補(bǔ)了人們手繪和表達(dá)程度的不足,能夠較為的表達(dá)創(chuàng)作者的意圖,使圖畫的顏色等等方面表達(dá)的更加。而電腦美術(shù)設(shè)計者需要多方面的能力,例如對電腦熟練掌握的能力,對藝術(shù),色彩等等敏銳的感知以及設(shè)計能力。電腦美術(shù)設(shè)計者不僅僅要能夠進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,還要可以制造一些商業(yè)性的廣告等等的美術(shù)創(chuàng)作。這是將人們感性的藝術(shù)感知以及電腦美術(shù)技術(shù)相結(jié)合。電腦在美術(shù)藝術(shù)上的應(yīng)用一定會給人們帶來全新的藝術(shù)體驗(yàn)。
一、電腦美術(shù)設(shè)計是技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合
隨著電腦的普及,為了電腦能夠更好的服務(wù)于人們的生活,讓電腦幫助人們走向更進(jìn)一步的進(jìn)步,電腦的軟件等等也在不斷的更新?lián)Q代。電腦剛剛出現(xiàn)時只能進(jìn)行簡單的計算,發(fā)展到二十一世紀(jì)的今天,電腦已經(jīng)可以幫助人們娛樂,更重要的是電腦可以幫助人們進(jìn)行科學(xué)分析。對于藝術(shù)來說,電腦上美術(shù)設(shè)計軟件的產(chǎn)生是一個進(jìn)步。電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)與人們美的藝術(shù)進(jìn)行了有機(jī)的結(jié)合,讓人們的藝術(shù)設(shè)計更加趨向于,使藝術(shù)設(shè)計進(jìn)入了一個新的設(shè)計天地。在藝術(shù)設(shè)計中電腦的使用可以完成人們手繪達(dá)不到的一些藝術(shù)效果,一些藝術(shù)創(chuàng)作可能存在腦子里無法的表達(dá)出來,也許手繪很多次也達(dá)不到自己想象的畫面或者藝術(shù)形式。所以如果利用電腦可以達(dá)到很多效果,比如,顏色的選擇等,還可以做出一些特效等等將人們腦子里的藝術(shù)的呈現(xiàn)出來。除此之外,藝術(shù)雖然是要帶給人們美的享受,但是也是要應(yīng)用于生活實(shí)際中的,所以,在實(shí)際生活中的廣告設(shè)計等等應(yīng)用上,電腦提高了人們的工作效率和工作質(zhì)量,電腦使美術(shù)藝術(shù)設(shè)計者的設(shè)計方法改變,甚至改變了設(shè)計思想。藝術(shù)設(shè)計是時代的產(chǎn)物,適應(yīng)市場需求,擴(kuò)散速度很快,得到了很大的發(fā)展,在人們的藝術(shù)世界中占有重要的地位。電腦在藝術(shù)上的應(yīng)用很大程度上改變了人們的藝術(shù)世界。
電腦美術(shù)設(shè)計在生活中幾乎無處不在,例如,廣告設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,建筑設(shè)計,動漫設(shè)計,電腦游戲設(shè)計等等。以“動漫設(shè)計”為例過去的動漫都是手繪,在人物設(shè)計和色彩應(yīng)用上往往不及現(xiàn)在用電腦制作出的動漫。電腦所制作的動漫在細(xì)節(jié)處更加精致,背景的制作和色彩的作用也更加,達(dá)到手繪很難達(dá)到的效果。所以說,藝術(shù)是需要靠技術(shù)來展現(xiàn)的,兩者是相互依存的。隨著電腦軟件的不斷更新,電腦幾乎出現(xiàn)在所有的設(shè)計工作中,人們也已經(jīng)離不開電腦。電腦美術(shù)設(shè)計在藝術(shù)上的應(yīng)用雖然時間不長,但是很明顯在現(xiàn)代的藝術(shù)殿堂中,電腦美術(shù)技術(shù)所產(chǎn)生的藝術(shù)也已經(jīng)有了自己的不敗之地。電腦設(shè)計技術(shù)藝術(shù)不僅僅帶來了具有沖擊力和美感的視覺效果,同時也帶了了藝術(shù)展現(xiàn)方式以及表達(dá)方式的變革。電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)所產(chǎn)生的作品是藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合。我們生活中常用的photoshop,coreldraw等圖片編輯的軟件為藝術(shù)設(shè)計帶來了很大的便利同時也能夠啟發(fā)設(shè)計者的設(shè)計思路。電腦美術(shù)設(shè)計有“精,準(zhǔn),美,特”等優(yōu)勢是手繪做不到的。人們思想藝術(shù)和電腦美術(shù)技術(shù)的結(jié)合帶給了人們新的視覺盛宴。
二、電腦設(shè)計與藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)意結(jié)合
雖然現(xiàn)代的藝術(shù)設(shè)計幾乎離不開電腦的幫助,但是設(shè)計作品的主體仍舊是人,而不是電腦,電腦只是在整個過程中起到一個輔助工具的作用。雖然電腦美術(shù)技術(shù)的作用很大,但是并不是只靠電腦就能有好的藝術(shù)作品。所以設(shè)計師在運(yùn)用電腦設(shè)計的同時,自身必須有很好的設(shè)計功底和與眾不同的設(shè)計想法以及對藝術(shù)的敏感觸覺,同時具有很好的表現(xiàn)力,因?yàn)橹挥性O(shè)計師本身有思想才能用電腦表達(dá)的更好。在設(shè)計世界中,電腦的存在給了設(shè)計很大的便利,所以對電腦能夠進(jìn)行熟練的藝術(shù)設(shè)計是設(shè)計師必備的技能。但是隨著電腦在藝術(shù)設(shè)計世界的深入,很多設(shè)計師將提神自身的準(zhǔn)重點(diǎn)放在提高個人電腦技術(shù)上,筆者認(rèn)為有失偏頗。我們必須清醒的認(rèn)識到設(shè)計的主體是人,設(shè)計最重要的是人的設(shè)計理念,而不是電腦美術(shù)技術(shù)。雖然電腦美術(shù)技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中有些很重要的地位,是很好的輔助工具,但是不能夠本末倒置。設(shè)計者必須提高自己的設(shè)計素養(yǎng)到一定的水平,再利用電腦作為輔助工具,創(chuàng)造出很好的作品,但是創(chuàng)作的主要影響因素是創(chuàng)作者本身的創(chuàng)作素養(yǎng)而不是電腦美術(shù)技術(shù)。試想如果創(chuàng)作出的作品只靠手繪,那么作品肯定達(dá)不到我們想要的效果,但是,如果沒有好的創(chuàng)作思想以及明確的創(chuàng)作思路那么作品注定是失敗的。所以,在電腦美術(shù)技術(shù)和個人藝術(shù)創(chuàng)作素養(yǎng)上,是電腦技術(shù)服從于創(chuàng)作思想的,而創(chuàng)作思想的表達(dá)是依賴于電腦技術(shù)的。只有在真正的創(chuàng)作實(shí)踐過程中,不斷的提高自身的創(chuàng)作素養(yǎng),同時熟練掌握電腦技術(shù),兩者結(jié)合才會創(chuàng)造出好的作品。
作者:楊萍 單位:吉林女子學(xué)校
電腦美術(shù)設(shè)計研究:電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計的運(yùn)用
摘要:隨著計算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展,電腦美術(shù)在日常生活中的應(yīng)用越來越多,其多樣化的表現(xiàn)形式已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越傳統(tǒng)美術(shù)的基本功能,能夠完成影視設(shè)計中難以表現(xiàn)的部分。電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用推動了影視行業(yè)的迅速進(jìn)步,在影視美術(shù)的表達(dá)中發(fā)揮著不可替代的作用。文章概括了電腦美術(shù)的創(chuàng)作手法與特征,并重點(diǎn)分析電腦美術(shù)在影視的道具、人物造型、場景、后期制作等多方面的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:電腦美術(shù);影視美術(shù);設(shè)計運(yùn)用
1電腦美術(shù)對影視美術(shù)設(shè)計的影響
電腦美術(shù)是計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域中的重要組成部分,作為計算機(jī)的衍生物,其隨著計算機(jī)的發(fā)展開拓了更廣闊的商業(yè)空間。電腦美術(shù)實(shí)現(xiàn)了計算機(jī)技術(shù)和傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計二者的有效結(jié)合,作為美術(shù)創(chuàng)作中的新型技術(shù),其在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計中得到了大范圍的推廣使用,涉及裝幀設(shè)計、動畫設(shè)計、廣告設(shè)計、影視美術(shù)設(shè)計等多個領(lǐng)域。電腦美術(shù)是現(xiàn)代影視美術(shù)設(shè)計的主要途徑,對于影視美術(shù)的整體效果起著決策性作用,設(shè)計師應(yīng)當(dāng)積極開發(fā)電腦美術(shù)技術(shù),使其在影視人物造型塑造、場景環(huán)境渲染、藝術(shù)道具等多方面發(fā)揮更佳效果,進(jìn)而提高影視美術(shù)水平,促進(jìn)我國影視企業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展。
2電腦美術(shù)的概述
2.1電腦美術(shù)和傳統(tǒng)美術(shù)的區(qū)
在傳統(tǒng)美術(shù)中,美術(shù)主要包括藝術(shù)造型表現(xiàn)以及繪畫表現(xiàn)兩個方面的基本功能,傳統(tǒng)美術(shù)的創(chuàng)作工具包括畫筆、畫紙、刻刀、染料等,在表現(xiàn)手法方面較為單一,技術(shù)性要求較高,無法還原某些復(fù)雜事物,在藝術(shù)表達(dá)方面存在諸多不足。電腦美術(shù)在發(fā)展初期與傳統(tǒng)美術(shù)在表現(xiàn)水平方面存在一定差距,只能設(shè)計簡單的圖形,但是近幾年計算機(jī)水平不斷提高,電腦美術(shù)的設(shè)計方法發(fā)展趨勢多樣化,逐漸超越了傳統(tǒng)美術(shù)的基本功能,在日常生活中的應(yīng)用十分普遍。電腦美術(shù)能夠表達(dá)多種復(fù)雜的環(huán)境與情感,與傳統(tǒng)美術(shù)相比,電腦美術(shù)的造型設(shè)計功能更為突出,且應(yīng)用范圍更為廣泛,動畫、影視、裝幀、廣告等方面的藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)作中能夠發(fā)揮其獨(dú)特的優(yōu)勢。在影視美術(shù)設(shè)計中,電腦美術(shù)主要包括靜態(tài)表達(dá)、動態(tài)表達(dá)兩種形式,其中靜態(tài)表達(dá)主要有平面設(shè)計圖、環(huán)境畫面等,而動態(tài)表達(dá)有影視后期制作、人物特效等。電腦美術(shù)傳承與發(fā)揚(yáng)了傳統(tǒng)美術(shù)的優(yōu)點(diǎn),在形式美、創(chuàng)作手法、藝術(shù)美等方面電腦美術(shù)有過之無不及,但兩者也存在顯著差異,體現(xiàn)為:(1)電腦美術(shù)具備設(shè)計效率方面的優(yōu)勢,能夠在短時間內(nèi)完成大量美術(shù)創(chuàng)作,同時能夠達(dá)到許多傳統(tǒng)美術(shù)難以表現(xiàn)的領(lǐng)域;(2)電腦美術(shù)賦予美術(shù)設(shè)計新型的表現(xiàn)手法,為美術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展奠定了基礎(chǔ);(3)電腦美術(shù)的發(fā)展實(shí)現(xiàn)了美術(shù)設(shè)計的大眾化,激發(fā)了美術(shù)創(chuàng)作人員的設(shè)計熱情,使更多的人參與到藝術(shù)的追求中。
2.2電腦美術(shù)的技術(shù)特點(diǎn)
電腦美術(shù)和其他藝術(shù)創(chuàng)作手法相同,具備自身獨(dú)特的技術(shù)特色,電腦美術(shù)的體現(xiàn)在設(shè)計手法、畫面、色彩等多個方面。在畫面設(shè)計方面,電腦美術(shù)所設(shè)計的場景畫面更加真實(shí),豐富、逼真的畫面感很容易感染人的情緒,比如,運(yùn)用3D技術(shù)塑造的場景更接近實(shí)際情況,能夠使觀眾產(chǎn)生身臨其境的感受,豐富人的體驗(yàn)。在色彩設(shè)計方面,電腦美術(shù)所設(shè)計的色彩具有多樣性,強(qiáng)烈的節(jié)奏感能夠增強(qiáng)畫面的豐富性,比如,利用Flash技術(shù)制作的“風(fēng)吹草低見牛羊”的畫面律動感十分強(qiáng)烈。在設(shè)計手法方面,電腦美術(shù)的創(chuàng)作手法多種多樣,畫面的動感、交互性相對傳統(tǒng)美術(shù)更加強(qiáng)烈。除此之外,電腦美術(shù)能夠進(jìn)行多次修改,且其能夠快速進(jìn)行傳播,相比傳統(tǒng)美術(shù)的傳播方式來說,其傳播成本較低[1]。
2.3電腦美術(shù)的設(shè)計手法
在電腦美術(shù)的設(shè)計軟件中,主要包括二維設(shè)計軟件、三維設(shè)計軟件兩種。一般來說,二維設(shè)計軟件主要用于平面設(shè)計,比如Cad,Photoshop等,而三維設(shè)計軟件主要應(yīng)用于立體畫面的設(shè)計,比如Maya,3Dmax等。在電腦美術(shù)中,二維設(shè)計是利用點(diǎn)、線、面、幾何圖形進(jìn)行優(yōu)化與組合,進(jìn)而設(shè)計出圖案效果,在繪制水墨畫時,潑墨效果的設(shè)計就要進(jìn)行多次色彩的重組與搭配,二位設(shè)計在影視中的運(yùn)用十分普遍,比如,電視劇《幻城》中馮紹峰和馬天宇激烈的打斗畫面中,所使用的“仙術(shù)”就是在影片制作后期,利用電腦美術(shù)的二維設(shè)計實(shí)現(xiàn)的。電腦美術(shù)的三維設(shè)計運(yùn)用也較普遍,在許多立體環(huán)境的設(shè)計中,其作用不容小覷,比如在設(shè)計產(chǎn)品造型、設(shè)計舞臺環(huán)境中,運(yùn)用三維設(shè)計就能真實(shí)的表達(dá)出效果圖,其逼真感進(jìn)一步提高了實(shí)用性。如影視美術(shù)設(shè)計中的特殊道具,可以利用3D技術(shù)首先繪制效果圖,在后期制中地輸出實(shí)物,比如在電視劇《誅仙青云志》中,大仁使用的魔方道具就是用此技術(shù)合成。
3電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用
3.1電腦美術(shù)運(yùn)用于影視道具設(shè)計
在影視作品中,影視道具設(shè)計環(huán)節(jié)必不可少,良好的道具表現(xiàn)能夠充分營造影片拍攝的歷史環(huán)境,表達(dá)影片人物情緒,體現(xiàn)人物形象,道具的設(shè)計必須與影片拍攝時期及其環(huán)境相一致。電腦美術(shù)作為影視道具設(shè)計的主要途徑,其運(yùn)用表現(xiàn)為兩方面。其一,利用電腦二維設(shè)計法實(shí)現(xiàn)道具的初步效果圖的繪制,比如電視劇《幻城》中的刃雪城,設(shè)計師以劇本實(shí)際情況出發(fā),根據(jù)要求利用電腦二維設(shè)計繪制刃雪城的大體模樣,之后與導(dǎo)演溝通交流,方便進(jìn)一步修改。其二,利用三維技術(shù)設(shè)計出完整的刃雪城,這樣的電腦美術(shù)技術(shù)不僅解決了某些特殊環(huán)境難以拍攝的問題,而且能夠節(jié)約設(shè)計成本[2]。
3.2電腦美術(shù)運(yùn)用于人物造型設(shè)計
影視作品中的人物造型設(shè)計環(huán)節(jié)較為復(fù)雜,其中包括人物服裝、人物化妝、人物發(fā)行、肢體語言幾個部分。設(shè)計師在對人物造型進(jìn)行設(shè)計時,可以將幾種形式集中于同一張圖紙上,繪制多張同一人物造型的設(shè)計方案,以供導(dǎo)演的選擇和采納,在運(yùn)用電腦技術(shù)繪圖時,能夠清晰、地展示服裝的款式、色彩、圖案、質(zhì)地,同時也能夠地表現(xiàn)人物妝型、發(fā)型以及總體精神面貌。比如:電視劇《微微一笑很傾城》中微微的人物造型設(shè)計就可以通過電腦繪圖以完成,此方法能夠展示微微的校園生活、青春靚麗、熱心時尚等人物特點(diǎn)。所以,電腦美術(shù)在影視人物造型設(shè)計中的表現(xiàn)手法是傳統(tǒng)美術(shù)無法企及的。
3.3電腦美術(shù)運(yùn)用于影視場景設(shè)計
影視的畫面場景對人物渲染具有特殊作用,也是劇情開展的必要空間環(huán)境,影視場景包括內(nèi)景與外景兩部分,是影視作品中重要的藝術(shù)手段,對影片整體效果、人物思想轉(zhuǎn)變、影片風(fēng)格定位方面有著關(guān)鍵作用。場景效果圖以及虛擬場景的設(shè)計離不開電腦美術(shù),利用電腦美術(shù)設(shè)計虛擬場景主要是通過電腦3D技術(shù)設(shè)計所需場景,在場景完成后繪制并且導(dǎo)出,形成三維圖像,然后使演員與場景互相融合,這樣的手法不但提高了拍攝效率,同時降低了劇組的拍攝成本。比如:在電視劇《九州天空城》中,羽族宮殿的場景設(shè)計就是運(yùn)用此手法,首先繪制處于群山之中的宮殿,然后利用電腦技術(shù)導(dǎo)出,然后形成逼真的拍攝環(huán)境[3]。
3.4電腦美術(shù)運(yùn)用于影視后期美術(shù)設(shè)計
影視后期的美術(shù)設(shè)計一般指后期特技的制作,在影片拍攝過程中,某些成本高、耗時長、難度大、危險性大或現(xiàn)實(shí)并不存在的拍攝環(huán)境,就需要后期制作中運(yùn)用電腦美術(shù)加以改造,實(shí)現(xiàn)影片情節(jié)的完整統(tǒng)一性。比如:在美國影片《末日崩塌》中海嘯包圍城市,在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中是無法創(chuàng)造的,設(shè)計者利用電腦美術(shù)設(shè)計,得到逼真的效果,營造真實(shí)的情境,能夠帶動觀眾的情緒,增強(qiáng)影片的感染力。所以,電腦美術(shù)具備強(qiáng)大的藝術(shù)表現(xiàn)效果,在創(chuàng)作手法方面也具有多元化,能夠增強(qiáng)藝術(shù)感染力。
4結(jié)語
電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用,拓寬了人類的思維認(rèn)知度以及對影片理解的深度,解決了影視作品中許多難以實(shí)際拍攝的問題。電腦美術(shù)作為影視美術(shù)設(shè)計中最的表現(xiàn)形式,是保障影片美術(shù)效果的主要技術(shù),設(shè)計師應(yīng)當(dāng)積極探索各類電腦美術(shù)軟件的使用,提升自身美學(xué)修養(yǎng),完善審美觀念,在影視作品中充分發(fā)揮電腦美術(shù)的作用,進(jìn)而推進(jìn)我國影視行業(yè)的發(fā)展,為人們提供更品質(zhì)的影視服務(wù),為社會創(chuàng)造更大的經(jīng)濟(jì)效益。
作者:曾凡偉 單位:九江職業(yè)大學(xué)
電腦美術(shù)設(shè)計研究:電腦美術(shù)設(shè)計對舞臺美術(shù)設(shè)計的應(yīng)用
摘要:在國際化的舞臺藝術(shù)創(chuàng)作過程中,利用電腦美術(shù)設(shè)計優(yōu)化舞臺設(shè)計中的燈光、音響以及布景等環(huán)節(jié),可以有效地增強(qiáng)舞臺的完整度。本文對現(xiàn)代舞臺美術(shù)設(shè)計立體化視覺形式進(jìn)行了簡單概述,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步分析了我國舞臺美術(shù)設(shè)計中電腦美術(shù)設(shè)計的應(yīng)用現(xiàn)狀,并針對其中存在的問題提出了若干優(yōu)化策略,旨在為關(guān)注這一領(lǐng)域的人士提供一些可行性較高的參考意見,推動我國舞美設(shè)計事業(yè)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:舞臺美術(shù);電腦美術(shù);數(shù)字化燈光
引言
隨著我國國民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及人民生活水平的提高,社會各界對于我國舞臺美術(shù),特別是舞臺美術(shù)當(dāng)中現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)以及電腦美術(shù)應(yīng)用越來越關(guān)注。在科學(xué)技術(shù)以及電腦美術(shù)的推動作用下,舞臺美術(shù)設(shè)計已經(jīng)逐漸擺脫了傳統(tǒng)形勢下舞美的局限性合封閉性,將空間藝術(shù)與時間藝術(shù)相融合,使舞臺藝術(shù)更具表現(xiàn)力。在電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)的應(yīng)用下,舞臺美術(shù)設(shè)計正逐漸向更加現(xiàn)代化的方向發(fā)展。
1舞臺美術(shù)設(shè)計立體化視覺形式
在設(shè)計的最初階段,舞臺美術(shù)設(shè)計工作人員需要與編劇、導(dǎo)演、編曲、美術(shù)、燈光、音響以及多媒體設(shè)計師等在內(nèi)的舞臺主創(chuàng)人員進(jìn)行商榷,通過不斷探討和磨合,確定舞臺表演主題,從而確定舞臺美術(shù)設(shè)計的主要方向,再由進(jìn)行舞臺美術(shù)設(shè)計的工作人員將設(shè)計概念轉(zhuǎn)化成具體的舞臺美術(shù)設(shè)計作品,為舞臺劇順利演出奠定良好的基礎(chǔ)。舞臺美術(shù)設(shè)計立體化視覺形式主要包括數(shù)控升降臺、控制音箱設(shè)備、調(diào)試燈光以及其他數(shù)控設(shè)備等,利用現(xiàn)代電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)和數(shù)控化技術(shù)等實(shí)現(xiàn)立體化舞臺美術(shù)設(shè)計的視覺形式。
2舞臺美術(shù)設(shè)計中電腦美術(shù)設(shè)計的應(yīng)用現(xiàn)狀
及時,電腦美術(shù)視頻設(shè)計的實(shí)施問題。利用電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)在對舞臺美術(shù)進(jìn)行設(shè)計的過程中容易在視頻設(shè)計環(huán)節(jié)產(chǎn)生一定的問題。例如,利用LED自發(fā)光物體渲染舞臺氣氛時,會對舞臺燈光的效果方面造成影響。在舞臺劇的部分表演階段,為渲染低沉或是憂傷的舞臺表演氛圍,舞臺上的燈光需要盡可能的昏暗,而因?yàn)長ED的特性,會對舞臺環(huán)境范圍以及人物造型塑造等多方面造成不利影響,從而使舞臺表演喪失層次感。在舞臺美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié),若要在較大限度上達(dá)到舞臺劇導(dǎo)演想要取得的舞臺美術(shù)環(huán)境設(shè)計構(gòu)思或是得到效果極佳的視頻素材等,都需要舞臺美術(shù)設(shè)計團(tuán)隊(duì)利用高超的電腦美術(shù)設(shè)計技巧以及投入大量的時間和精力,所以會導(dǎo)致工作人員的工作任務(wù)量過大,而且視頻制作的成本也會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出舞臺美術(shù)設(shè)計的成本預(yù)算。雖然現(xiàn)階段我國電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)已經(jīng)逐漸發(fā)展成熟,但是在舞臺美術(shù)設(shè)計以及其他領(lǐng)域?qū)嶋H應(yīng)用的環(huán)節(jié)當(dāng)中還存在一定的技術(shù)問題,較為復(fù)雜的系統(tǒng)對于舞臺美術(shù)設(shè)計工作人員提出了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),若發(fā)生操作不當(dāng)?shù)葐栴}則直接影響舞臺劇整體的表現(xiàn)力,不利于舞臺劇的演出。[1]第二,電腦美術(shù)燈光設(shè)計的實(shí)施問題。對于舞臺劇而言,燈光的應(yīng)用尤為重要。舞臺美術(shù)設(shè)計當(dāng)中的燈光設(shè)計不僅具有普通照明的功能,不同色調(diào)以及明暗的燈光搭配使用還能有效烘托出舞臺表演的氛圍以及效果。根據(jù)舞臺劇表演的不同階段可以通過電腦美術(shù)設(shè)計實(shí)現(xiàn)不同效果的燈光。電腦美術(shù)設(shè)計當(dāng)中的燈光控制器在一定程度上可以為舞臺表演帶來便利,但是該項(xiàng)技術(shù)和設(shè)備在使用過程中容易出現(xiàn)嚴(yán)重的失效或是死機(jī)等問題,如在利用電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)編寫舞臺燈光調(diào)控程序之時,若發(fā)生設(shè)備死機(jī)便會失去已經(jīng)編寫好的程序,對舞臺燈光設(shè)計工作產(chǎn)生不利影響。再如,在舞臺表演過程中若燈光控制器或是電腦燈光調(diào)控程序出現(xiàn)問題,則會直接造成重大的演出事故。
3舞臺美術(shù)設(shè)計中電腦美術(shù)設(shè)計優(yōu)化策略
及時,利用調(diào)控藝術(shù)解決視頻設(shè)計問題。針對上述舞臺美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)應(yīng)用電腦美術(shù)設(shè)計容易出現(xiàn)的問題,相關(guān)領(lǐng)域的工作人員采取了一系列積極、有效的應(yīng)對措施,對舞臺美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)的工作進(jìn)行了改進(jìn)。例如,我國某地區(qū)的舞臺美術(shù)設(shè)計師在確保舞臺美術(shù)設(shè)計總體要求得到滿足的背景下,對LED屏幕設(shè)備的飽和度與亮度進(jìn)行了調(diào)節(jié),確保其在使用過程中與舞臺劇情節(jié)以及舞臺環(huán)境的燈光和音響等設(shè)備效果統(tǒng)一,為表演者營造出良好的舞臺劇表演氛圍。舞臺表演當(dāng)中的LED視頻制作主要功能是突顯舞臺劇表演的主體,所以舞臺美術(shù)設(shè)計工作人員在視頻軟件的設(shè)計和制作過程中需要對其表現(xiàn)形式以及具體內(nèi)容與舞臺劇整體配合度進(jìn)行深入的思考和研究,確保LED視頻在舞臺劇的表演當(dāng)中具有良好的應(yīng)用效果。[2]第二,通過數(shù)字化燈光渲染舞臺氣氛。利用電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù)對舞臺當(dāng)中的照明燈光進(jìn)行調(diào)試,可以提高舞美燈光設(shè)計的效率,并且增強(qiáng)舞臺燈光在舞臺劇當(dāng)中的應(yīng)用效果和表現(xiàn)力。一般來說,包括舞美燈光在內(nèi)的舞臺美術(shù)設(shè)計的整體意義在于對舞臺劇故事情節(jié)以及故事主體起到一定的升華作用,借助空間形式對舞臺表演進(jìn)行闡述,使舞臺整體更加和諧與完整。電腦美術(shù)設(shè)計當(dāng)中的數(shù)字化燈光不僅具有基礎(chǔ)照明的功能,在空間和層次上對舞臺場景進(jìn)行突出,對運(yùn)動的物體進(jìn)行追蹤等,還具有渲染表演氣氛和氛圍的功能。例如,在舞臺劇《紅山女神》一幕當(dāng)中,當(dāng)主人公在威亞的幫助下升到半空當(dāng)中,舞臺整體燈光為黃色與紅色相互配合構(gòu)成,使主人公的形象更加突出,表演的主題也得到了彰顯。配合燈光不同的變化頻率、顏色強(qiáng)弱等,都對舞臺整體的藝術(shù)情感起到了一定的渲染作用,同時也對觀看者的心理情感產(chǎn)生了一定的影響,讓觀看者能更加投入舞臺劇的情節(jié)當(dāng)中,增強(qiáng)了舞臺劇的感染力。[3]第三,結(jié)合舞臺音響調(diào)控技術(shù)實(shí)現(xiàn)二度創(chuàng)作。根據(jù)舞臺劇表演的實(shí)際需求,部分舞臺劇需要根據(jù)節(jié)目的特點(diǎn)和環(huán)境要素等在原有聲音的基礎(chǔ)上對于聲音進(jìn)行二度創(chuàng)作,此時便需要應(yīng)用電腦美術(shù)設(shè)計技術(shù),對聲音拾取、調(diào)頻以及擺放裝置等幾個方面進(jìn)行設(shè)計和實(shí)現(xiàn)。例如,在部分真人互動節(jié)目、脫口秀、小品或是相聲等語言類節(jié)目當(dāng)中,表演者的肢體語言較多,此時需要利用便攜式聲音拾取器拾取舞臺表演者的聲音,再通過電腦設(shè)備對聲音再現(xiàn)。除此之外,在利用電腦美術(shù)設(shè)計對舞臺表演者的聲音進(jìn)行調(diào)節(jié)和控制時,重點(diǎn)對聲音的音色進(jìn)行潤色,并且對其中存在瑕疵的地方進(jìn)行修復(fù),弱化呼吸和氣流的聲音,避免主要的對話內(nèi)容被掩蓋。例如,在歌舞類的舞臺表演當(dāng)中,舞臺音響設(shè)計師需要事先對演唱者表演的曲目有一定的了解,并且根據(jù)表演現(xiàn)場演出者的表演具體狀態(tài),將高音、低音和中音等部分分別進(jìn)行調(diào)音處理,從而優(yōu)化歌曲的表現(xiàn)力,增強(qiáng)歌舞類舞臺表演現(xiàn)場的感染力,為觀眾呈現(xiàn)一場視覺、聽覺等各方面感官感受良好的舞臺表演,達(dá)到舞臺美術(shù)設(shè)計的最終目的。
4結(jié)語
在現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)與電腦美術(shù)的共同作用下,舞臺美術(shù)設(shè)計已經(jīng)取得了長足的發(fā)展和進(jìn)步,但是舞臺美術(shù)設(shè)計不能依賴于電腦美術(shù)設(shè)計和其他現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)。從事舞臺美術(shù)設(shè)計和舞臺創(chuàng)作的設(shè)計師和工作人員需要將電腦美術(shù)設(shè)計作為輔助工具,重點(diǎn)提升舞臺設(shè)計創(chuàng)意和審美觀念的進(jìn)步,為廣大觀眾呈現(xiàn)更加創(chuàng)新和豐富的舞臺設(shè)計作品。
作者:逄博 單位:吉林藝術(shù)學(xué)院
電腦美術(shù)設(shè)計研究:電腦美術(shù)設(shè)計對美術(shù)基礎(chǔ)的作用
摘要:電腦設(shè)計一般是借助電腦來進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的過程。如今,隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,在美術(shù)設(shè)計中電腦美術(shù)設(shè)計得到了廣泛的應(yīng)用,并且其在動漫設(shè)計、平面設(shè)計、建筑設(shè)計、裝潢設(shè)計、建筑設(shè)計、游戲制作等多個領(lǐng)域有所應(yīng)用。而基礎(chǔ)是一切事物得以順利進(jìn)行的關(guān)鍵,美術(shù)基礎(chǔ)的深淺將會直接反映美術(shù)作品的好壞,一幅美術(shù)作品如果缺乏必要的美術(shù)基礎(chǔ),將不能稱之為美術(shù)作品,因此本文將會對電腦美術(shù)設(shè)計中美術(shù)基礎(chǔ)的作用給予介紹。
【關(guān)鍵詞】電腦美術(shù)設(shè)計;美術(shù)基礎(chǔ);作用
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,電腦被廣泛的應(yīng)用到各個領(lǐng)域,并逐漸發(fā)展成為人類生活中比較重要的組成部分。電腦美術(shù)設(shè)計的出現(xiàn),推動了美術(shù)領(lǐng)域從二維世界逐漸發(fā)展到三維世界,豐富了人們的設(shè)計理念和設(shè)計內(nèi)容。同時,無論是時間、效率,還是成本、質(zhì)量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超越了手工繪畫。但是美術(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中所起到的作用不容忽視,只有這樣才能創(chuàng)作出更加的美術(shù)作品。
1在電腦美術(shù)設(shè)計中美術(shù)基礎(chǔ)的重要性
在進(jìn)行美術(shù)設(shè)計過程中,通過素描的基礎(chǔ)訓(xùn)練,不僅可以反映繪畫者內(nèi)心所要表達(dá)的感知能力,而且還可以提高美術(shù)設(shè)計的效率和質(zhì)量,并將其快速的描繪出來。雖然一幅簡單的構(gòu)圖,就是借助點(diǎn)線面來進(jìn)行有效的勾畫,但是其需要勾畫者具備較高的美術(shù)基礎(chǔ)。同樣,在進(jìn)行電腦美術(shù)設(shè)計過程中,同樣要求設(shè)計者具備的美術(shù)基礎(chǔ),從而將物體的比例、結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)的呈現(xiàn)出來。因此,在電腦美術(shù)設(shè)計過程中,美術(shù)基礎(chǔ)和素描基礎(chǔ)是確保其順利進(jìn)行的關(guān)鍵。現(xiàn)實(shí)生活中,大部分人對色彩都非常的敏感,當(dāng)他們看到一些新鮮的、鮮艷的色彩會感覺心情愉快,反之當(dāng)他們看到灰暗的色彩時,會感到煩躁。任何一個的作品都不是憑空想象而得,都需要設(shè)計者腦海中具備一個藝術(shù)場景,然后設(shè)計者通過自己的美術(shù)基礎(chǔ)來對其進(jìn)行勾畫和著色,色彩的搭配要跟其所要表達(dá)的意境相同,從而設(shè)計出所需要的美術(shù)作品。
2在電腦美術(shù)設(shè)計中美術(shù)基礎(chǔ)的作用
隨著電腦美術(shù)設(shè)計過程中,美術(shù)基礎(chǔ)的廣泛應(yīng)用,開始被越來越多的從業(yè)者所認(rèn)可,并推動美術(shù)基礎(chǔ)在圖形、文字和色彩設(shè)計中的應(yīng)用。通過大量的調(diào)研和分析發(fā)現(xiàn),在電腦美術(shù)設(shè)計中美術(shù)基礎(chǔ)的作用主要表現(xiàn)在以下三個方面。
2.1力求圖形的真實(shí)
通常情況下,電腦美術(shù)設(shè)計需要各式各樣圖形的有效結(jié)合,并且?guī)缀跛械膱D形都來自于我們的日常生活,此時為了達(dá)到預(yù)期的設(shè)計效果,要求設(shè)計者具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),不能一味的照搬生活中的圖形,而好力求圖形的真實(shí)生動,從而得到的圖形才可以更加的生動、形象。在進(jìn)行電腦美術(shù)設(shè)計過程中,借助自身的美術(shù)基礎(chǔ),將來源于生活的圖形通過相關(guān)的處理和加工后,選擇夸張、抽象等不同的手法來對其進(jìn)行描述。形象化、具體化的圖片不僅可以美化整個作品的設(shè)計效果,而且還可以營造一個優(yōu)美的視覺感受。如果電腦美術(shù)設(shè)計者具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),還可以對圖片表現(xiàn)的分寸進(jìn)行有效的拿捏,并且在圖案造型、圖形創(chuàng)意及視覺感受方面具有一定的輔助效果。
2.2關(guān)注文字的美感
我國的歷史文化博大精深,而文字的發(fā)明是人類社會不斷發(fā)展過程中逐漸積累下來的人類智慧結(jié)晶,不僅填補(bǔ)了精神文明的空白,而且還更好的改變了人們無知的狀態(tài)。文字在我國有著十分悠久的發(fā)展歷史,單說字體,就有楷書、隸書、宋體、黑體等種類,同時在進(jìn)行電腦美術(shù)設(shè)計過程中,各個環(huán)節(jié)都有可能用到文字,此時就需要電腦美術(shù)設(shè)計人員根據(jù)自己需求來選擇與之對應(yīng)的字體,但是由于電腦上的文字是電腦自動生成的,所以選擇一個與之相匹配的字體對于電腦美術(shù)設(shè)計來說至關(guān)重要。此外,在進(jìn)行電腦美術(shù)設(shè)計過程中,除了要注重字“形”的美感以外,還需要關(guān)注其內(nèi)容上的美感,這同樣要求電腦美術(shù)設(shè)計者具備一定的美術(shù)基礎(chǔ),從而更好的體現(xiàn)出美術(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中的作用。
2.3加強(qiáng)色彩的表現(xiàn)
在原始社會就有了色彩一詞,人類從出生之后就可以感受到色彩的存在,如綠色的樹木、黑暗的來臨、多彩的彩虹等,還有些學(xué)者認(rèn)為色彩就是生命。因此,在我們?nèi)粘I畹拿恳粋€角落都離不開色彩。如今,隨著人們對色彩研究的不斷深入,越來越多的人開始發(fā)現(xiàn)色彩與人的生理、心理等方面有著密切的相關(guān)性。色彩不僅可以使人類發(fā)生情感上的變化,而且還可以借助色彩來進(jìn)行創(chuàng)作,這些都要求創(chuàng)作人員具備一定的美術(shù)基礎(chǔ)。作為電腦美術(shù)設(shè)計者,更應(yīng)該注重對色彩的應(yīng)用,從而不斷豐富自己的設(shè)計內(nèi)容,從而設(shè)計出自己所預(yù)期的作品。
3結(jié)束語
在進(jìn)行電腦美術(shù)設(shè)計過程中,不管是傳統(tǒng)手工繪畫還是電腦藝術(shù)設(shè)計,都離不開美術(shù)基礎(chǔ)。人類在對傳統(tǒng)工藝給予尊重的同時,還應(yīng)該對其進(jìn)行不斷的探索和創(chuàng)新,從而更好的提升藝術(shù)的價值。但是為了更好的提升電腦美術(shù)設(shè)計水平,就需要設(shè)計人員對作品有個、深入的了解,這些都需要具備的美術(shù)基礎(chǔ),因此,美術(shù)基礎(chǔ)對于電腦美術(shù)設(shè)計來說具有不可替代的作用。
作者:魏學(xué)松 單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)南昌商學(xué)院
電腦美術(shù)設(shè)計研究:影視電腦美術(shù)設(shè)計運(yùn)用
電腦美術(shù)是計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域的新型學(xué)科,是將計算機(jī)技術(shù)與傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計相結(jié)合的美術(shù)創(chuàng)作方法,它是隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的。電腦美術(shù)在現(xiàn)代設(shè)計中運(yùn)用廣泛,例如:裝幀、廣告、動畫、影視等領(lǐng)域的運(yùn)用。電腦美術(shù)作為現(xiàn)代影視美術(shù)創(chuàng)作的重要手段之一,在影視美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用是很廣泛的,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:在影視道具中的運(yùn)用、在影視人物造型設(shè)計中的運(yùn)用、在影視場景設(shè)計中的運(yùn)用,以及在影視后期美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用。
一、電腦美術(shù)與傳統(tǒng)美術(shù)
從現(xiàn)代漢語詞典中我們得知美術(shù)有兩大含義,分別是造型藝術(shù)和繪畫,這也是對傳統(tǒng)美術(shù)的定義。傳統(tǒng)美術(shù)的創(chuàng)作主要是藝術(shù)家運(yùn)用畫筆、刻刀、畫布、顏料等工具來完成的,在表現(xiàn)形式上比較多樣化。而電腦美術(shù)在發(fā)展初期只能繪制幾何圖形,無法達(dá)到傳統(tǒng)美術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)效果。隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,電腦美術(shù)的表現(xiàn)方法越來越多,它可以完成傳統(tǒng)美術(shù)難以表現(xiàn)的設(shè)計,但是電腦美術(shù)無法像傳統(tǒng)美術(shù)作品一樣描繪出情感。電腦美術(shù)和傳統(tǒng)美術(shù)一樣,分為繪畫和造型藝術(shù)。造型藝術(shù)是指實(shí)用的藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)作,例如:裝幀、廣告、動畫、影視等領(lǐng)域的設(shè)計。在影視美術(shù)設(shè)計中,電腦美術(shù)的呈現(xiàn)主要分為靜態(tài)和動態(tài)兩種方式。如道具的平面設(shè)計圖就是靜態(tài)的表現(xiàn)方式,影視后期的美術(shù)特技就是動態(tài)的表現(xiàn)方式。電腦美術(shù)是傳統(tǒng)美術(shù)的繼承與發(fā)展,在形式美法則、創(chuàng)作方式和審美方法上兩者都是相同的,但電腦美術(shù)與傳統(tǒng)美術(shù)存在明顯的異同,主要表現(xiàn)在以下幾個層面:首先,電腦美術(shù)提高了設(shè)計效率,同時表現(xiàn)了很多傳統(tǒng)美術(shù)所無法表達(dá)的效果;其次,電腦美術(shù)賦予美術(shù)設(shè)計新的特征;,電腦美術(shù)的介入使設(shè)計大眾化,并讓更多的人能參與到美術(shù)創(chuàng)作中。
二、電腦美術(shù)的特征與創(chuàng)作方法
(一)電腦美術(shù)的特征
電腦美術(shù)與其他藝術(shù)一樣都有著各自的特征,電腦美術(shù)的特征主要在設(shè)計的畫面、設(shè)計的色彩和設(shè)計的手段等方面來體現(xiàn)的。在設(shè)計的畫面上,電腦美術(shù)所創(chuàng)作的畫面更逼真,例如:用3Dmax創(chuàng)作的景物就比傳統(tǒng)方式創(chuàng)作的畫面更逼真,更接近實(shí)物;在設(shè)計的色彩上,電腦美術(shù)所創(chuàng)作的畫面色彩更加豐富,節(jié)奏感更強(qiáng),譬如說,用Flash制作的彩旗飄揚(yáng)的畫面律動感更強(qiáng);在設(shè)計手段上,電腦美術(shù)的設(shè)計手段變化更多、交互性更強(qiáng)。此外,電腦美術(shù)還有修改方便、傳播快的特征。例如:電腦美術(shù)作品可以通過電子屏幕、噴繪等方式傳播,相比傳統(tǒng)美術(shù)傳播速度更快、更省成本。
(二)電腦美術(shù)的創(chuàng)作方法
電腦美術(shù)有二維設(shè)計和三維設(shè)計的應(yīng)用軟件,二維設(shè)計軟件通常指平面設(shè)計軟件,主要有Photoshop、Cad等;三維設(shè)計軟件又稱立體處理軟件,主要有3Dmax和Maya等。電腦美術(shù)的二維設(shè)計主要是運(yùn)用點(diǎn)、線、面以及幾何圖形繪制出效果圖,如水墨畫的潑墨效果等,例如:影片《封神英雄榜》中演員打斗時使用法術(shù)的場面就是電腦的二維設(shè)計完成的。電腦美術(shù)的三維設(shè)計主要運(yùn)用在產(chǎn)品造型設(shè)計、舞臺設(shè)計、環(huán)境設(shè)計和影視美術(shù)設(shè)計中,運(yùn)用電腦可以地繪制出物體的三維效果圖。如影視美術(shù)中的道具設(shè)計,可以用3Dmax繪制出三維效果圖,使后期制作者更加清晰、地制作出實(shí)物。此外,電腦三維設(shè)計還能設(shè)計動態(tài)的視覺影像,如電影《金剛狼》中的人物造型設(shè)計就是通過三維電腦設(shè)計來完成的。電腦作為美術(shù)設(shè)計的工具,為影視美術(shù)設(shè)計拓寬了設(shè)計手段。
三、電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用
影視美術(shù)設(shè)計是電影藝術(shù)和電視藝術(shù)的重要組成部分,是影視劇畫面構(gòu)成的不可或缺的手段。影視美術(shù)設(shè)計是由道具設(shè)計、人物造型設(shè)計、場景設(shè)計、影視后期美術(shù)設(shè)計、燈光設(shè)計等組成的。影視美術(shù)設(shè)計的創(chuàng)作造型手段多變,電腦美術(shù)作為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計的主流手法,在影視美術(shù)設(shè)計中運(yùn)用得比較廣泛。
(一)電腦美術(shù)在影視道具設(shè)計中的運(yùn)用
影視道具設(shè)計是影視作品中營造時代環(huán)境、渲染影片情緒和塑造人物形象的藝術(shù)手段,道具設(shè)計要符合劇中所處的年代、環(huán)境等特征。電腦美術(shù)在影視道具設(shè)計中的運(yùn)用主要有兩個方面的內(nèi)容,一方面是運(yùn)用電腦二維設(shè)計的方法,完成道具的效果圖設(shè)計。例如:電視劇《花千骨》中的流光琴,設(shè)計師根據(jù)劇本的描繪,運(yùn)用電腦繪制出道具的平面圖,然后和導(dǎo)演進(jìn)行溝通,根據(jù)意見進(jìn)行修改,比傳統(tǒng)手繪設(shè)計的方式更便捷;另一方面是運(yùn)用三維的電腦技術(shù)將道具或飾品設(shè)計出來,結(jié)合3D打印機(jī)將其制作成成品。這樣的電腦美術(shù)技術(shù)不僅能提高美術(shù)創(chuàng)作的效率,又可以節(jié)省成本。
(二)電腦美術(shù)在影視人物造型設(shè)計中的運(yùn)用
影視人物造型設(shè)計包括服裝設(shè)計、化妝設(shè)計、發(fā)型設(shè)計和體態(tài)語言設(shè)計四個部分。在造型設(shè)計時,設(shè)計師通常會將四大部分的設(shè)計在一個圖上表現(xiàn),繪制五到十個,甚至更多的方案供主創(chuàng)人員選擇,其主要的表現(xiàn)手法是手繪和電腦繪圖,運(yùn)用電腦繪圖可以地表達(dá)服裝的色彩、款式、圖案、面料,同時也可以較清晰地表現(xiàn)妝型、發(fā)式和整體形態(tài)。例如:電影《金陵十三釵》中玉墨的人物造型設(shè)計就是用電腦來完成的,地表達(dá)了人物所處的年代、環(huán)境、人物性格等特征。可見,電腦美術(shù)在影視人物造型設(shè)計中的表現(xiàn)比傳統(tǒng)方式更。
(三)電腦美術(shù)在影視場景設(shè)計中的運(yùn)用
影視場景是展開影視劇情單元場次的特定空間環(huán)境,分為內(nèi)景和外景,它跟道具一樣是影片營造時代環(huán)境、渲染影片情緒的重要造型藝術(shù)手段。繪制效果圖和虛擬場景的運(yùn)用是電腦美術(shù)在影視場景設(shè)計中的兩個具體體現(xiàn),虛擬場景是運(yùn)用電腦3Dmax將所需的場景繪制并導(dǎo)出的三維圖像,運(yùn)用到使用摳綠技術(shù)拍攝的影片中,使演員與場景相融合。例如:電視劇《花千骨》中乘御劍飛舞的景象就是運(yùn)用電腦美術(shù)設(shè)計的虛擬場景,將電腦美術(shù)運(yùn)用到場景設(shè)計中,既能較逼真地體現(xiàn)影片環(huán)境,又節(jié)約制作成本。
(四)電腦美術(shù)在影視后期美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用
影視后期的美術(shù)設(shè)計通常是指影視作品的后期特技制作。在影片攝制過程中,一些成本高、難度大、費(fèi)時多、危險性大或被攝對象和現(xiàn)象在現(xiàn)實(shí)生活中并不存在的攝制任務(wù)會使用電影特技。例如:2010年拍攝的影片《唐山大地震》中房屋倒塌的情景,在現(xiàn)實(shí)中很難或者不可能營造、重現(xiàn)當(dāng)時的情景,設(shè)計者就運(yùn)用電腦美術(shù)設(shè)計與傳統(tǒng)模型相結(jié)合的手段來營造這樣的情景。可見,電腦美術(shù)可以完成傳統(tǒng)美術(shù)無法表現(xiàn)的藝術(shù)效果,在運(yùn)用手段上也更多元化,并能增強(qiáng)影片美術(shù)設(shè)計在影視作品中的感染力。
四、結(jié)語
電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用,開拓了電腦美術(shù)在設(shè)計中的應(yīng)用領(lǐng)域,開拓了人類思維的深度和廣度,特別在影視作品創(chuàng)作中代替了現(xiàn)實(shí)拍攝無法完成的大量工作。電腦美術(shù)給影視美術(shù)設(shè)計師提供了迄今為止近期的藝術(shù)表現(xiàn)形式,為影片的美術(shù)效果提供良好的技術(shù)保障。電腦美術(shù)為影視美術(shù)設(shè)計提供技術(shù)支持的同時還需要設(shè)計師掌握各類軟件運(yùn)用,提高設(shè)計師對傳統(tǒng)美術(shù)的美學(xué)修養(yǎng)和審美能力。電影美術(shù)設(shè)計是個綜合性學(xué)科,我們要在追求創(chuàng)新的同時,注意電腦美術(shù)與傳統(tǒng)美術(shù)相互滲透與融合,讓影片的美術(shù)更具人文特色與情懷。總之,電腦美術(shù)在影視美術(shù)設(shè)計中的運(yùn)用是極其重要的,電腦美術(shù)將為影視美術(shù)設(shè)計的發(fā)展提供更大的空間。
作者:潘翀 單位:江西服裝學(xué)院
電腦美術(shù)設(shè)計研究:電腦美術(shù)設(shè)計美術(shù)基礎(chǔ)研究
摘要:
電腦美術(shù)設(shè)計是傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計方法和現(xiàn)代電腦技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,通過對各種電腦設(shè)計軟件的運(yùn)用,電腦美術(shù)設(shè)計使傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計的空間和外延都得到拓展,使美術(shù)設(shè)計的思想變得更加簡單直接,因此,對美術(shù)設(shè)計師的創(chuàng)作能力提出更高、更嚴(yán)苛的要求。而實(shí)際中很多美術(shù)設(shè)計者在設(shè)計中存在重電腦操作輕美術(shù)基礎(chǔ)的做法,這種舍本逐末的做法恰恰背離了美術(shù)設(shè)計的本質(zhì)要求。美術(shù)設(shè)計者們要擺正美術(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中的地位,美術(shù)基礎(chǔ)是電腦美術(shù)設(shè)計的關(guān)鍵因素,需要引起電腦美術(shù)設(shè)計者的足夠重視,不可偏廢。
關(guān)鍵詞:
電腦;美術(shù)設(shè)計;美術(shù)基礎(chǔ)
相對于傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計,電腦美術(shù)設(shè)計的優(yōu)越性是明顯存在的,它輕松實(shí)現(xiàn)了許多傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計無法做到的工作,使美術(shù)設(shè)計作品的質(zhì)量更好、效率更高、可發(fā)揮的空間更大。電腦操作和美術(shù)基礎(chǔ)是電腦美術(shù)設(shè)計的兩個關(guān)鍵因素,忽視任何一個因素都無法保障設(shè)計工作的順利進(jìn)行,必須給予這兩個因素足夠的重視。而在實(shí)踐中,許多電腦美術(shù)設(shè)計工作者往往重電腦操作而忽視美術(shù)基礎(chǔ),導(dǎo)致許多電腦美術(shù)設(shè)計作品華而不實(shí)質(zhì)量不高。因此,筆者對電腦美術(shù)設(shè)計中的美術(shù)基礎(chǔ)進(jìn)行論述,以提高電腦美術(shù)設(shè)計工作者對美術(shù)基礎(chǔ)的重視。
一、美術(shù)基礎(chǔ)概述
美術(shù)基礎(chǔ)就是有關(guān)美術(shù)的鑒賞和創(chuàng)作的基本理論、基礎(chǔ)知識和常用技巧等的總稱,是美術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)。
1、美術(shù)基礎(chǔ)的三大構(gòu)成
平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成被稱為美術(shù)基礎(chǔ)的三大構(gòu)成,是美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)的基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí)三大構(gòu)成,可以鍛煉設(shè)計者的抽象思維、色彩構(gòu)成思維、空間立體思維,強(qiáng)化設(shè)計者者對點(diǎn)線面的空間運(yùn)用能力和對色彩的綜合運(yùn)用能力。三大構(gòu)成中平面構(gòu)成是基礎(chǔ),它要求設(shè)計者掌握點(diǎn)線面構(gòu)圖和抽象想象能力,要解決的是設(shè)計的骨骼和立體造型的問題。色彩構(gòu)成是三大構(gòu)成中最有張力的部分,研究的是色彩的基本性質(zhì)在美術(shù)設(shè)計里的運(yùn)用,色彩的基本屬性有明度、色相和純度,設(shè)計者通過對千變?nèi)f化的色彩的研究和運(yùn)用,表現(xiàn)出作品最豐富的內(nèi)容。立體構(gòu)成是設(shè)計領(lǐng)域中造型的基礎(chǔ),它是對實(shí)際空間和形體之間的關(guān)系進(jìn)行研究和探討的過程,日本的大學(xué)不僅把立體構(gòu)成作為基礎(chǔ)課程,還將其設(shè)定為一門專業(yè)課,并在構(gòu)成領(lǐng)域的研究中取得了令人矚目的成績。
2、素描和色彩
素描是指學(xué)習(xí)美術(shù)技巧、探索造型規(guī)律、培養(yǎng)專業(yè)習(xí)慣的繪畫過程,也泛指一切單色的繪畫,它主要通過線和面來表達(dá),被稱為造型藝術(shù)的基礎(chǔ)。色彩除了基本屬性之外還有三原色,任何兩種或三種顏色混合、加減后都能形成一種全新的顏色,三原色構(gòu)成了色彩世界的基礎(chǔ)架構(gòu),調(diào)和出自然界千變?nèi)f化的色彩,讓每一幅作品都可以有自己的性格和特色。
二、美術(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中的重要性
美術(shù)理論、技能和審美是美術(shù)基礎(chǔ)的重要組成部分。如果沒有良好的美術(shù)基礎(chǔ),電腦美術(shù)設(shè)計工作者便無法在專業(yè)美術(shù)理論指導(dǎo)下靈活采用美術(shù)技能進(jìn)行創(chuàng)作,不能對作品的審美價值進(jìn)行專業(yè)的評估和預(yù)判。美術(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中的重要性從以下幾方面得到體現(xiàn):
1、藝術(shù)修養(yǎng)
藝術(shù)修養(yǎng)是人對藝術(shù)品的解讀、審美的能力,也是對人和物的形態(tài)和結(jié)構(gòu)的鑒賞、識別和把握的表現(xiàn)能力。普通的藝術(shù)工作人員都要具備基本的美術(shù)基礎(chǔ),作為一名電腦美術(shù)設(shè)計工作者更應(yīng)注重自身的藝術(shù)修養(yǎng),只有具備一定的欣賞和審美能力,才能幫助其開展創(chuàng)作工作,在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)美、欣賞美、表現(xiàn)美,運(yùn)用所掌握的美術(shù)理論、美術(shù)技能和電腦技術(shù)創(chuàng)作出的美術(shù)作品來。
2、美術(shù)功底
電腦美術(shù)設(shè)計工作者不僅要掌握高超的電腦操作技巧,還要不斷提升自己的美術(shù)造型能力,電腦美術(shù)設(shè)計作品的品質(zhì)受設(shè)計者美術(shù)基礎(chǔ)水平的影響很大。如果電腦美術(shù)設(shè)計者的美術(shù)基礎(chǔ)水平和藝術(shù)欣賞水平都比較好,就相對比較容易創(chuàng)作出的電腦美術(shù)設(shè)計作品。反之,如果電腦美術(shù)設(shè)計者的美術(shù)基礎(chǔ)不扎實(shí),就容易陷入純粹的炫耀電腦操作技巧的困境,創(chuàng)作出的作品華麗有余而內(nèi)涵不足,經(jīng)不起專業(yè)的美術(shù)鑒賞。
三、電腦美術(shù)設(shè)計者需要加大對美術(shù)基礎(chǔ)的重視程度
因?yàn)槊佬g(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中占據(jù)著重要地位,因此,需要電腦美術(shù)設(shè)計者從以下幾方面加大對美術(shù)基礎(chǔ)的重視程度:
1、觀念上重視
思想觀念是行動的先導(dǎo)。電腦美術(shù)設(shè)計者只有在主觀上樹立起重視美術(shù)基礎(chǔ)的觀念,才能使其在進(jìn)行電腦美術(shù)設(shè)計的時候不忘加強(qiáng)自己對美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)和運(yùn)用,將提高美術(shù)基礎(chǔ)作為提高業(yè)務(wù)水平和審美層次的重要因素,在實(shí)際的設(shè)計中自覺主動運(yùn)用美術(shù)基礎(chǔ)中的理念、方法和審美方法,從而創(chuàng)作出神形兼?zhèn)涞暮米髌贰.?dāng)前隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,電腦技術(shù)已經(jīng)成為影響人們生產(chǎn)生活的重要因素,也使許多工作的方式方法甚至工作思路都發(fā)生了變化,工作中的智能化處理更加普遍。電腦美術(shù)設(shè)計就是在電腦技術(shù)的發(fā)展和普及下轉(zhuǎn)變工作模式的一個方面,它不僅改變了傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計的工作方式方法,還提高了美術(shù)設(shè)計的工作效率和作品的質(zhì)量。
2、用作品驗(yàn)證理論,讓美術(shù)基礎(chǔ)為電腦美術(shù)設(shè)計工作提供最有效的助力
實(shí)踐是檢驗(yàn)理論最公正的標(biāo)準(zhǔn)。電腦美術(shù)設(shè)計者要深刻認(rèn)識到美術(shù)基礎(chǔ)在電腦美術(shù)設(shè)計中的優(yōu)勢,就必須潛心學(xué)習(xí)和研究美術(shù)基礎(chǔ)所涉及的方方面面的知識、技能和理論,只有在創(chuàng)作過程中主動的、有意識的運(yùn)用這些知識、理論和技能,讓美術(shù)基礎(chǔ)為電腦美術(shù)設(shè)計工作提供最有效的幫助,從而創(chuàng)作出好的、經(jīng)得起鑒賞和推敲的、的電腦美術(shù)設(shè)計作品。
四、結(jié)語
電腦美術(shù)設(shè)計是一個涉及電腦操作技術(shù)即動手能力和美術(shù)基礎(chǔ)即動腦能力兩方面的復(fù)合型工作,這兩方面的的能力對電腦美術(shù)設(shè)計者而言都是至關(guān)重要的,需要得到電腦美術(shù)設(shè)計者同等的關(guān)注和重視。而設(shè)計者在進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作的過程中,無論通過傳統(tǒng)的手工繪畫還是運(yùn)用現(xiàn)代的電腦操作軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計,都是一種藝術(shù)創(chuàng)作的方法。對藝術(shù)的追求是無止境的,在尊重傳統(tǒng)工藝的同時,設(shè)計者們更應(yīng)該繼續(xù)探索更多能提高作品藝術(shù)價值的方法和途徑,將藝術(shù)的精粹進(jìn)行傳承和發(fā)揚(yáng)。不過,要真正提高設(shè)計作品的藝術(shù)水平,僅僅看工具的好壞是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,設(shè)計者本身需要不斷加深對藝術(shù)的理解和對各種設(shè)計方法的運(yùn)用,他的創(chuàng)作能力、自身的美術(shù)基礎(chǔ)和對藝術(shù)的理解才是創(chuàng)作出作品最本源的力量。
作者:張舒胤 單位:河南大學(xué)歐亞國際學(xué)院