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篇1
隨著我國經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)步增長和基礎(chǔ)建設(shè)規(guī)模的加入,建設(shè)項(xiàng)目的規(guī)模越來越大、結(jié)構(gòu)形式日益復(fù)雜,對(duì)土木工程學(xué)科管理的科學(xué)性、精確性要求越來越高。實(shí)現(xiàn)土木工程的信息化、智能化、可視化和集成化成為土木建筑工程項(xiàng)目管理現(xiàn)代化的要求和本領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,VR)是綜合性與集成性極強(qiáng)的高新技術(shù),在軍事、醫(yī)學(xué)、設(shè)計(jì)、藝術(shù)、娛樂等多個(gè)領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用。土木工程中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)涉及土木工程領(lǐng)域的各個(gè)學(xué)科,已顯示出一定的實(shí)用性,技術(shù)潛力十分巨大,應(yīng)用前景非常廣闊[1]。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其特點(diǎn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)末興起的一門嶄新的綜合性信息技術(shù)。它融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個(gè)信息技術(shù)分支,大大推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。VR技術(shù)是把抽象、復(fù)雜的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)空間轉(zhuǎn)化為直觀的、用戶熟悉的事物。它的技術(shù)實(shí)質(zhì)在于提供一種高級(jí)的人機(jī)接口。利用VR技術(shù)所產(chǎn)生的局部世界是人造和虛構(gòu)的,并非是真實(shí)的,但當(dāng)用戶進(jìn)入這一局部世界時(shí),在感覺上與現(xiàn)實(shí)世界卻是基本相同的。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改變了人與計(jì)算機(jī)之間枯燥、生硬和被動(dòng)的現(xiàn)狀,給用戶提供了一個(gè)趨于人性化的虛擬信息空間。它以模擬方式為使用者創(chuàng)造了一個(gè)實(shí)時(shí)反映實(shí)體對(duì)象變化與相互作用的三維圖像世界,在視、聽、觸、嗅等感知行為的逼真體驗(yàn)中,使參與者可直接參與和探索虛擬對(duì)象所處環(huán)境的作用和變化,仿佛置身于現(xiàn)實(shí)世界中。一個(gè)身臨其境的虛擬環(huán)境系統(tǒng)是由包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖象處理與模式識(shí)別、智能接口技術(shù)、人工智能技術(shù)、多傳感器技術(shù)、語音處理與音像技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)等不同功能、不同層次的具有相當(dāng)規(guī)模的子系統(tǒng)所構(gòu)成的大型綜合集成環(huán)境。所以,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是綜合性極強(qiáng)的高新信息技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具備以下三個(gè)方面的特性。
1.沉浸性
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是根據(jù)人類的視覺、聽覺的生理心理特點(diǎn),由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生逼真的三維立體圖像,使用者戴上頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套等交互設(shè)備,便可將自己置身于虛擬環(huán)境中,成為虛擬環(huán)境中的一員。使用者與虛擬環(huán)境中的各種對(duì)象的相互作用,就如同在現(xiàn)實(shí)世界中的一樣,一切感覺都是那么逼真,有一種身臨其境的感覺。
2.交互性
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的人機(jī)交互是一種近乎自然的交互,使用者不僅可以利用電腦鍵盤、鼠標(biāo)進(jìn)行交互,而且能夠通過特殊頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備進(jìn)行交互。使用者通過自身的語言、身體運(yùn)動(dòng)或動(dòng)作等自然技能,就能對(duì)虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行考察或操作。
3.多感知性
由于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中裝有視、聽、觸、動(dòng)覺的傳感及反應(yīng)裝置,因此,使用者在虛擬環(huán)境中可獲得視覺、聽覺、觸覺、動(dòng)覺等多種感知,從而達(dá)到身臨其境的感受。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程中的應(yīng)用
1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程中的應(yīng)用前景
在土木工程中,長期以來人們不得不用抽象的概念表示非常豐富的內(nèi)容,如用平面圖、剖面圖、立面圖等平面圖形成一些規(guī)定的符號(hào)來表示三維的立體建筑,用比較抽象的圖形和精練的語言來描述復(fù)雜的場景,以傳遞大量的信息。但這一種信息處理與傳遞方式受到信息接受者所從事的職業(yè)、知識(shí)結(jié)構(gòu)及理解能力的影響,交流起來非常困難。
VR技術(shù)的發(fā)展為我們克服這一困難提供了極其有效的手段。用虛擬現(xiàn)實(shí)既能表示真實(shí)的世界,也可以表示虛擬的世界。表示真實(shí)世界時(shí),可以突破物理空間和時(shí)間的約束,做到能“超越現(xiàn)實(shí)”;在表示虛擬世界時(shí),又能使其中的虛擬物體表示出三維逼真感,以達(dá)到身臨其境的感受,最后形成一種“人能沉浸其中、超越其上、進(jìn)出自如、交互作用的三維信息空間”。VR技術(shù)為用戶提供了一種新型的人機(jī)接口,它利用計(jì)算機(jī)生成交互式三維環(huán)境,不僅使參與者能夠感受到景物或模型的逼真存在,并且對(duì)參與者的運(yùn)動(dòng)和操作做出實(shí)時(shí)準(zhǔn)確的響應(yīng)。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程中的應(yīng)用領(lǐng)域
由于具有上述的優(yōu)勢特征,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程中得到了廣泛的應(yīng)用,并且具有廣闊的應(yīng)用前景。現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程中的應(yīng)用主要有以下幾個(gè)方面[2]。
(1)在虛擬施工過程和施工結(jié)構(gòu)計(jì)算中的應(yīng)用[3]
在實(shí)際工程施工中,復(fù)雜結(jié)構(gòu)施工方案設(shè)計(jì)和施工結(jié)構(gòu)計(jì)算是一個(gè)難度較大的問題,前者難點(diǎn)關(guān)鍵就在于施工現(xiàn)場的結(jié)構(gòu)構(gòu)件及機(jī)械設(shè)備間的空間關(guān)系的表達(dá);后者在于施工結(jié)構(gòu)在施工狀態(tài)和荷載下的變形大于就位以后或結(jié)構(gòu)成型以后。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜結(jié)構(gòu)施工方案設(shè)計(jì)是指利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在虛擬的環(huán)境中,建立周圍場景、結(jié)構(gòu)構(gòu)件及機(jī)械設(shè)備等的三維CAD模型(虛擬模型),形成基于計(jì)算機(jī)的具有一定功能的仿真系統(tǒng),讓系統(tǒng)中的模型具有動(dòng)態(tài)性能,并對(duì)系統(tǒng)中的模型進(jìn)行虛擬裝配,根據(jù)虛擬裝配的結(jié)果,在人機(jī)交互的可視化環(huán)境中對(duì)施工方案進(jìn)行修改。復(fù)雜結(jié)構(gòu)施工涉及的因素較多,起重機(jī)的布置位置、高度,纜風(fēng)繩著力點(diǎn)的選擇,構(gòu)件堆場的位置,起重機(jī)的開行路線,構(gòu)件起吊路線等,都是施工方案設(shè)計(jì)必須考慮的問題。若對(duì)這些問題考慮得不夠,則工程施工的進(jìn)度、成本等都會(huì)受到影響,甚至導(dǎo)致安全事故的發(fā)生。
建筑結(jié)構(gòu)施工前往往要對(duì)施工方案進(jìn)行受力狀態(tài)復(fù)核。如在大跨空間結(jié)構(gòu)施工中,不僅要考慮施工過程的安全性、可行性,還要考慮結(jié)構(gòu)本身在施工過程中安全性、可靠性。某展覽中心,鋼結(jié)構(gòu)屋蓋支承在鋼桅桿上,桅桿兩端為錐形,與下部混凝土結(jié)構(gòu)鉸結(jié)。為了減小鋼桁架的變形,更為了維持結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定,在鋼屋蓋桅桿和混凝土之間,采用了一系列的斜拉索(前索、背索、穩(wěn)定索)和撐桿,形成一個(gè)穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)體系。在鋼結(jié)構(gòu)的施工中,不同的支撐方案、不同的拼接方案,在結(jié)構(gòu)的不同部位會(huì)引起不同的效應(yīng),而隨著連接桿件的安裝,這些施工階段的應(yīng)力將殘余在結(jié)構(gòu)部位上,并影響到最終的結(jié)構(gòu)受力安全性;并在結(jié)構(gòu)就位過程中,有可能失穩(wěn)和變形。這就需要進(jìn)行施工過程的精確分析。用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對(duì)不同的方案,在短時(shí)間內(nèi)做大量的分析,從而保證施工方案最優(yōu)化。
(2)在工程項(xiàng)目招標(biāo)投標(biāo)中的應(yīng)用
建筑業(yè)是我國的支柱產(chǎn)業(yè),建筑市場的過度競爭已是長期的事實(shí)。現(xiàn)代建筑工程項(xiàng)目的運(yùn)作,業(yè)主處于絕對(duì)有利的地位。在有限的時(shí)間內(nèi),如何使業(yè)主和評(píng)標(biāo)的專家很好地了解招投標(biāo)文件的編制和被認(rèn)可的程度直接關(guān)系到承包商有沒有中標(biāo)的機(jī)會(huì)。因此,承包商在注重投標(biāo)文件的技術(shù)可行、報(bào)價(jià)合理的同時(shí),也非常注重投標(biāo)文件的包裝。尤其是大型工程、國家重點(diǎn)工程和國際工程的招標(biāo)投標(biāo),往往在項(xiàng)目企劃階段就已經(jīng)開始這方面的運(yùn)作[4]。
借助虛擬仿真系統(tǒng),把不能預(yù)演的施工過程和方法表現(xiàn)出來,不僅節(jié)省了時(shí)間和建設(shè)投資,而且不用項(xiàng)目經(jīng)理的現(xiàn)場答辯,方案的優(yōu)劣就一目了然。這無疑大大增加了承包商中標(biāo)的幾率。
(3)在可視化計(jì)算領(lǐng)域的應(yīng)用
可視化計(jì)算將是今后一個(gè)重要的發(fā)展方向。在科研中,人們會(huì)遇到大量數(shù)據(jù),為從中得出有價(jià)值的規(guī)律和結(jié)論,需要對(duì)龐大的數(shù)據(jù)量進(jìn)行認(rèn)真分析。對(duì)科學(xué)計(jì)算取得的數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化加工或三維圖形顯示,可通過交互改變參數(shù)來觀察計(jì)算結(jié)果的全貌及其變化,實(shí)現(xiàn)參數(shù)化及可視化計(jì)算,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生了飛躍式的發(fā)展。
在運(yùn)用有限元法進(jìn)行結(jié)構(gòu)分析時(shí),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則可以通過顏色的深淺給出三維物體中各點(diǎn)力的大小,用不同顏色表示出不同的等力面;也可以任意變換角度,從任何點(diǎn)去觀察。還可以利用VR的交互性能,實(shí)時(shí)修改各種數(shù)據(jù),以便對(duì)各種方案及結(jié)果進(jìn)行比較。這樣就使工程師的思維更加形象化,概念更易于理解。把可視化計(jì)算技術(shù)應(yīng)用于超大型復(fù)雜結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)、工程控制和結(jié)構(gòu)分析中,將增強(qiáng)計(jì)算軟件的前后置處理能力。例如,在橋梁工程控制和結(jié)構(gòu)分析的可視化計(jì)算中,倒退(拆)分析結(jié)構(gòu)倒拆動(dòng)態(tài)演示、結(jié)構(gòu)理想施工線型顯示、施工階段主梁形心線的設(shè)計(jì)曲線和實(shí)測擬合曲線的顯示、前進(jìn)分橋結(jié)構(gòu)拼裝動(dòng)態(tài)演示、施工預(yù)告圖形顯示、主梁內(nèi)力圖顯示、危險(xiǎn)截面應(yīng)力分布圖顯示等等。更重要的是能借助圖形或圖像來進(jìn)行實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)地控制結(jié)構(gòu)的重分析和獲取施工控制數(shù)據(jù),同時(shí)能實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)演示和控制設(shè)計(jì)和施工的過程。
四、結(jié)語
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不斷發(fā)展,專用于計(jì)算機(jī)圖形和多媒體信息處理的高性能DSP芯片可使處理能力提高上百倍,三維圖形算法和參數(shù)化建模算法等可使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加成熟。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還有很多不完善的地方,尤其在土木工程的研究方面,我們應(yīng)努力建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)室,開發(fā)有價(jià)值的虛擬現(xiàn)實(shí)工程系統(tǒng),使其在工程設(shè)計(jì)、施工、管理和可視化計(jì)算等方面得到更廣泛的應(yīng)用。
參考文獻(xiàn)
[1]張躍.土木工程中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)[N].科技日?qǐng)?bào).1997年6月23日.
篇2
[案情]語文教師胡甲在文學(xué)雜志上看到錢乙發(fā)表的一組詩歌,頗為欣賞,就復(fù)印了一百份作為文學(xué)輔助材料發(fā)給了學(xué)生。胡甲又將錢乙的這組詩歌逐段加以評(píng)析。寫成文章后投到刊物上發(fā)表。錢乙得知后,認(rèn)為胡甲未經(jīng)自己許可,擅自復(fù)印、使用其作品,在其評(píng)論文章中全文引用了自己的詩歌,是對(duì)自己著作權(quán)的侵權(quán)行為,遂向人民法院提起訴訟。
[問題]胡甲的行為是否侵犯了錢乙的著作權(quán)?為什么?
[答案與分析]胡甲的行為是合理使用,不侵犯錢乙的著作權(quán)。理由如下;根據(jù)《著作權(quán)法》第22條的規(guī)定:著作權(quán)人的權(quán)利受到一定的限制,即合理使用。合理使用是指可以不經(jīng)著作權(quán)人許可,不向其支付報(bào)酬,但應(yīng)當(dāng)指明作者姓名、作品名稱,并阻不得侵犯著作權(quán)人依照著作權(quán)法享有的其他權(quán)利的行為。合理使用需具備兩個(gè)條件:(1)使用他人已經(jīng)發(fā)表的作品,他人未發(fā)表的作品不得擅自使用。(2)非營利目的,而是為個(gè)人學(xué)習(xí)、研究或?yàn)閲疑鐣?huì)公共利益的需要而使用。《著作權(quán)法》第22條列舉了合理使用的十二種情況其中第2款“為介紹、評(píng)論某一作品或者說明某一問題,在作品中適當(dāng)引用他人已經(jīng)發(fā)表的作品”;第6款“為學(xué)校課堂教學(xué)或者科學(xué)研究,翻譯或者少量復(fù)制已經(jīng)發(fā)表的作品,供教學(xué)或者科研人員使用但不得出版發(fā)行”。本案中,錢乙的詩歌已公開發(fā)表,胡甲是為教學(xué)需要復(fù)印了一百本,非營利為目的,且復(fù)印較少,應(yīng)屬合理使用的范圍。胡甲在評(píng)論文章中全文引用了錢乙的詩歌,是否就構(gòu)成侵權(quán)呢?也不是,根據(jù)《著作權(quán)法實(shí)施條例》第27條的規(guī)定:合理使用中的適當(dāng)引用應(yīng)具備三個(gè)條件;(1)引用目的僅限于介紹、評(píng)論某一作品或者說明某一問題;(2)所引用部分不能構(gòu)成引用人作品的主要部分或者實(shí)質(zhì)部分;(3)不得損害極引用作品著作權(quán)人的利益。本案中,胡甲是因評(píng)論錢乙的文章而引用其作品的,而目因?yàn)樵姼枋且环N短小精悍的文學(xué)體裁,只有逐段加以評(píng)論才能全面地以映出作者的創(chuàng)作意圖和作品的主題思想,雖是全文引用但不構(gòu)成引用人作品的主要部分或?qū)嵸|(zhì)部分,胡甲的行為是合法的合理使用,錢乙的要求沒有法律依據(jù),人民法院應(yīng)駁回其訴訟請(qǐng)求。
[小結(jié)]注意區(qū)分合理使用與侵權(quán)行為的界限,合理使用屬合法行為受法律保護(hù);侵權(quán)行為是百法行為,應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。區(qū)分兩者的關(guān)鍵一是是否已發(fā)表的作品,二是是否以營利為目的。