鄧威、胡沈健、陳巖、郭斐所著的《數字肖像雕塑》真正從雕塑的角度去看待三維造型,《數字肖像雕塑》中的實例豐富而精彩,內容涉及數字肖像雕塑的基礎藝用解剖學知識和ZBrush數字雕塑軟件的應用技巧等諸多方面。在講解的過程中,作者從雕塑形體和語言的角度出發,將雕塑的基本功訓練與軟件的操作融為一體。使讀者在真正理解形體與解剖知識的基礎上,學會使用數字技術進行雕塑創作的方法。作者同時在數字雕塑的表現形式上也做了多種嘗試與探索。推薦雕塑專業和動漫游戲專業的學生及熱愛雕塑的朋友閱讀此書,它將成為一道階梯,帶你走進數字雕塑藝術的殿堂。
鄧威、胡沈健、陳巖、郭斐所著的《數字肖像雕塑》共分為數字肖像雕塑概論、肖像雕塑基礎、肖像雕塑制作過程實例和創作隨感及作品賞析四個部分。作者重點以兩個詳細的實例講解了數字肖像雕塑的制作過程,從中可以看到作者對軟件的操作技巧和對人物藝術形態的理解與把握,這將有助于提升讀者在數字肖像雕塑方面的技術水平與藝術品位。
前
及時章 數字肖像雕塑概論
一、中西方肖像雕塑的出現與發展
二、數字藝術出現
三、數字雕塑——肖像雕塑發展的新方向
第二章 肖像雕塑基
及時節 頭部形體與解剖
一、頭部的比例
二、頭部骨骼
三、頭部肌肉及運動規律
四、體塊的歸納
第二節 不同年齡、種族、性別、身材的人的頭部差異
第三節 五官的共同特征和個性差異
第四節 表情的產生
第五節 毛發的處理
第六節 道具的處理
第七節 肖像雕塑構圖
一、控制作品的視覺中心
二、強調主題與形式的統
三、動勢的調節
四、基座的設計
第三章 肖像雕塑制作過程實例
及時節 西方女性肖像
一、制作大形
二、塑造五官
三、塑造頭發
四、細化五官
五、細化頭發
第二節 漫畫肖像雕塑實例
第三節 其他實例
第四章 創作隨感及作品賞析
后記
參考文獻