日韩偷拍一区二区,国产香蕉久久精品综合网,亚洲激情五月婷婷,欧美日韩国产不卡

在線客服

廣告創意論文實用13篇

引論:我們為您整理了13篇廣告創意論文范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。

廣告創意論文

篇1

2.音樂

音樂通常是一部影視廣告的有機部分,像電影音樂分類一樣,影視廣告音樂也分為現實性音樂和功能性音樂,由于現實性音樂是觀眾在廣告中能夠看到演奏者,在廣告創意中,廣告策劃者本身就是以一個演奏現場作為創意畫面表現的,因此具有個體性和特殊性,在本文中主要以功能性音樂的作用為主,影視音樂在突出影視廣告中的感情和渲染廣告氛圍方面具有特殊的作用,突破了影視廣告中畫面和臺詞干癟的單一性,使廣告畫面和文字跌宕起伏的感覺更加明顯,也加強了廣告的深度層次性,不同的產品廣告創意角度不同,即使同一創意角度,表現的方式也不一樣,因此不同的產品甚至同一產品的不同廣告需要不同的音樂來放大廣告表達效果,它為廣告創意的表達錦上添花。例如農夫茶—女孩的初戀廣告篇,講述了女孩在新生軍訓中喜歡上了自己的教官并且向教官表達,表達失敗后放飛并銘記這份初戀的故事,這則廣告中選用了音樂《kisstherain》,這個音樂主要表達了暗戀時的感覺,喜歡一個人時的心情就像親吻雨滴時的感覺快樂而充滿傷感的含義,與創意中農夫茶的感覺相近,從而更加富有層次地表達了暗戀的含義,就像農夫茶的感覺。

二、電影的類型片對影視廣告創意影響頗深

縱觀目前市場上的各種影視廣告,其類型猶如電影分類一樣也有故事片、喜劇、動作片、冒險片、科幻片、恐怖片、強盜片、戰爭片、懸疑片、史詩片、災難片、音樂劇等形式,這些不同類型的影片衍生出了各種影片常用的手段,喜劇片常用的幽默、故事片常用的煽情、冒險片的大膽想象、科幻片的高科技、恐怖片的恐怖,強盜片的匪徒英雄等特征也融入了影視廣告片中,廣告創意也通過這些類型表達了形形的產品形象。不同類型的影視廣告可以帶給觀眾不同的心理反應,廣告的目的是為了營銷,但是在營銷過程中不同的產品是具有差異性的,為了獲得更高的收益,同一功效而不同生產廠家的產品也應當是有差別的,這些有效性便需要不同的創意來體現,而廣告策劃者在挖掘產品獨特的功能之外也賦予了產品獨特的人文內涵,廣告創意也通過這種差異性為產品塑造了不同形象,使觀眾在轉換成消費者的同時對自己的產品有更高的認同,從而促成消費行為的產生,它為廣告創意創造出了豐富多彩的表現類型。在這里以雅虎的三則廣告為例,第一則是張紀中所拍攝的雅虎——前世今生廣告,這則廣告運用了張紀中慣用的武俠為題材,廣告中黃曉明飾演了一個到夢中尋找前世戀人的考古專家,在考古中通過雅虎搜索解答了自己夢中的前世景象,夢中因為他人的嫉妒自己的戀人被殺,世代無回,自己去挽救自己的戀人,卻發現兇手是自己今生的妻子,最終自己被驚醒發現一切只是一場夢,這則廣告中講述了一個武俠式的唯美愛情故事,雅虎搜索的強大搜索功能給予你所要的答案,詮釋了“生活,因找到而快樂”的理念;以馮小剛執導、范偉主演的雅虎—跪族篇廣告為例進行分析,這則廣告屬于一則喜劇廣告,廣告中講述了范偉所演繹的秦姓老板為了追求名望而追根溯源的故事,廣告中運用了馮式幽默,范偉以諧星形象來出演,在廣告的臺詞、情節上均以幽默的形式表達了快樂的內涵,最終以黑色幽默的方式表達了雅虎搜索帶給用戶的“生活,因找到而快樂”的內涵;陳凱歌導演的雅虎—阿虎篇廣告,通篇運用了故事片中煽情的一面,講述了范冰冰所飾演的下鄉知青回城途中自己的狗阿虎不離不棄追著自己所乘的汽車直到最終消失的場景,最終阿虎離開了,但是自己仍然感覺阿虎就在身邊,而一直尋找它的感人故事,最終詮釋了雅虎搜索的用途,雅虎搜索幫你找到它,也引出雅虎搜索的“生活,因找到而快樂”的內涵。

篇2

早在上個世紀初,著名報業人士戈公振就睿智地指出“廣告為商業發展之時乘,亦即文化進步之記錄”。廣告記錄和反映著當時期的社會思潮。今天,我們比以往任何時候都關注、感受著科技的進步,也享受著科技帶給我們的極大便利,因為科技的力量和元素已經滲透到我們生活的方方面面;今天,我們比以往任何時候都關注自我價值的實現,因為人類通過不懈的努力和抗爭,終于在個體自由和個性釋放方面取得了突破性的進展;今天,我們比以往任何時候都關注我們生存的自然環境,全球性的自然環境惡化問題,已經以肆虐的方式懲罰著自認為自然之子的高明人類;今天,我們比以往任何時候都關注著社會問題,經濟的發展絕不是孤立的社會進步現象;今天,我們比以往任何時候都關注著自己民族的文化,我們對人性的思考、環境的思考、文化的思考、科技的思考、社會的思考必然會啟發我們重新認知廣告的創意。

三、社會思潮對廣告創意思路的啟示

1.碎片傳播與正向力量相結合

[3]“微”時代的到來使得我們不得不重新審視人們接觸、利用信息的方式。廣告創意要緊緊把握這種時代變化和社會機遇。從“微商”吞噬“電商”的隱匿而又迅捷的過程中,我們正在不斷領教碎片化傳播的商業力量。廣告創意決不能固步于傳統的傳播方式,針對碎片式傳播的特點,巧妙地在各層面植入不同類型的“微廣告”。當然,碎片化的病毒式傳播效應很容易出現信息的泛濫和真假難辨,這就需要今天的廣告創意要加強商業道德,進行正能量的創意,使得符合社會需要的良好廣告多層面多維度立體式地出現在我們生活的周圍,使得廣告在傳播產品信息的同時也能取得良好的社會效應。

2.技術進步與綠色自然相結合

今天的廣告,正是依托速發展的技術進步,才使得消費者在感官上接收到前所未有的立體化、高清化、全息化的超強信息刺激。廣告畫面不可謂不精致、廣告聲音不可謂不魅惑、廣告色彩不可謂不絢麗,但消費者還是不買賬,因為很多都是視聽垃圾。廣告技術應用如何做到綠色自然,答案就是符合人性本真的需要,拒絕為社會浮躁推波助瀾。一方面,技術不能損傷消費者的視覺、聽覺等,有些技術看似新奇,實則對我們的身體有很大危害,劍走偏鋒的極度刺激創意傷人傷己;另一方面,廣告創意不能提倡和宣揚人性負面的需要。喬布斯抓住了人性追求完美的需要,史玉柱抓住了人性追求迎和希望長命百歲的需要;而一句“愛她就給她最好的”,則釋放了人性的多少物欲貪婪。

3.精彩演繹與真實感動相結合

精彩演繹往往都是模淚易,寫情難。廣告創意要與眾不同但不能怪異離奇,超出我們文化的接受范圍。今天很多廣告講故事做創意的手段和技術不可謂不精妙,但消費者看完后哈哈一笑,一句“開什么玩笑”就會把你費盡腦汁的絕妙創意葬送無底深淵。模仿掉眼淚并不難,難的是書寫真性情。廣告創意要接地氣,要貼近生活,要讓消費者透過廣告看到生活的真實,唯有這樣才是長久生根之基。“管他天長地久,只要此時擁有”的急功近利心態是做不出好創意的。

4.個人價值與社會關愛相結合

在追求自我價值釋放和鼓勵自我價值膨脹的浮夸時代,我們陶醉于這樣的放縱也必然毀滅于這樣的放任。為什么英雄能征服天下卻戰勝不了自己,可見節制自我欲望是多么難能可貴的品質。所以,現代優秀的廣告創意在關注個人價值實現的同時一定不能忘了我們生活社會。如果這個社會的價值體系崩潰了,何談個體價值的實現和發展。馮小剛的《私人定制》在影片的最后,回歸到對生態環境的保護和關注絕不是怪異混搭的畫蛇添足,實在顯示了時代對我們個體價值的社會需要[4]。

篇3

1.文案“臺詞”電影臺詞是經過藝術處理的口頭語言,比較隨意、靈活和簡潔,如同人處于不同的環境需要注意不同用語一樣,不同的電影語境需要不同的電影臺詞,是塑造電影人物形象、表達思想的基本載體,對觀眾有一定的影響力。影視廣告也傳承了這一特性,在表達過程中,文案寫作是廣告創意精確表達的基本要素,除了要文明守法之外,可以優美,可以詼諧,可以莊重,口語化,也可以書面化,根據不同的創意要求,選用不同的臺詞風格,同樣也可以說,不同的文案風格可以產生不同的創意效果,它為廣告創意的表達穿上了適合的“衣服”。④例如三菱以父愛為主題的廣告,通篇講述了一個父親從小送女兒上學的過程,知道女兒長大成人,也買了車,但是父親還是來接女兒,騎著那輛老單車,跟在女兒的三菱車后面,生怕女兒忘了回家的路。這則廣告中的文案風格屬于樸實的故事風格,娓娓道來,細膩感人。2.音樂音樂通常是一部影視廣告的有機部分,像電影音樂分類一樣,影視廣告音樂也分為現實性音樂和功能性音樂,由于現實性音樂是觀眾在廣告中能夠看到演奏者,在廣告創意中,廣告策劃者本身就是以一個演奏現場作為創意畫面表現的,因此具有個體性和特殊性,在本文中主要以功能性音樂的作用為主,影視音樂在突出影視廣告中的感情和渲染廣告氛圍方面具有特殊的作用,突破了影視廣告中畫面和臺詞干癟的單一性,使廣告畫面和文字跌宕起伏的感覺更加明顯,也加強了廣告的深度層次性,不同的產品廣告創意角度不同,即使同一創意角度,表現的方式也不一樣,因此不同的產品甚至同一產品的不同廣告需要不同的音樂來放大廣告表達效果,它為廣告創意的表達錦上添花。例如農夫茶—女孩的初戀廣告篇,講述了女孩在新生軍訓中喜歡上了自己的教官并且向教官表達,表達失敗后放飛并銘記這份初戀的故事,這則廣告中選用了音樂《kisstherain》,這個音樂主要表達了暗戀時的感覺,喜歡一個人時的心情就像親吻雨滴時的感覺快樂而充滿傷感的含義,與創意中農夫茶的感覺相近,從而更加富有層次地表達了暗戀的含義,就像農夫茶的感覺。

三、電影的類型片對影視廣告創意影響頗深

縱觀目前市場上的各種影視廣告,其類型猶如電影分類一樣也有故事片、喜劇、動作片、冒險片、科幻片、恐怖片、強盜片、戰爭片、懸疑片、史詩片、災難片、音樂劇等形式,⑤這些不同類型的影片衍生出了各種影片常用的手段,喜劇片常用的幽默、故事片常用的煽情、冒險片的大膽想象、科幻片的高科技、恐怖片的恐怖,強盜片的匪徒英雄等特征也融入了影視廣告片中,廣告創意也通過這些類型表達了形形的產品形象。不同類型的影視廣告可以帶給觀眾不同的心理反應,廣告的目的是為了營銷,但是在營銷過程中不同的產品是具有差異性的,為了獲得更高的收益,同一功效而不同生產廠家的產品也應當是有差別的,這些有效性便需要不同的創意來體現,而廣告策劃者在挖掘產品獨特的功能之外也賦予了產品獨特的人文內涵,廣告創意也通過這種差異性為產品塑造了不同形象,使觀眾在轉換成消費者的同時對自己的產品有更高的認同,從而促成消費行為的產生,它為廣告創意創造出了豐富多彩的表現類型。在這里以雅虎的三則廣告為例,第一則是張紀中所拍攝的雅虎——前世今生廣告,這則廣告運用了張紀中慣用的武俠為題材,廣告中黃曉明飾演了一個到夢中尋找前世戀人的考古專家,在考古中通過雅虎搜索解答了自己夢中的前世景象,夢中因為他人的嫉妒自己的戀人被殺,世代無回,自己去挽救自己的戀人,卻發現兇手是自己今生的妻子,最終自己被驚醒發現一切只是一場夢,這則廣告中講述了一個武俠式的唯美愛情故事,雅虎搜索的強大搜索功能給予你所要的答案,詮釋了“生活,因找到而快樂”的理念;以馮小剛執導、范偉主演的雅虎跪族篇廣告為例進行分析,這則廣告屬于一則喜劇廣告,廣告中講述了范偉所演繹的秦姓老板為了追求名望而追根溯源的故事,廣告中運用了馮式幽默,范偉以諧星形象來出演,在廣告的臺詞、情節上均以幽默的形式表達了快樂的內涵,最終以黑色幽默的方式表達了雅虎搜索帶給用戶的“生活,因找到而快樂”的內涵;陳凱歌導演的雅虎—阿虎篇廣告,通篇運用了故事片中煽情的一面,講述了范冰冰所飾演的下鄉知青回城途中自己的狗阿虎不離不棄追著自己所乘的汽車直到最終消失的場景,最終阿虎離開了,但是自己仍然感覺阿虎就在身邊,而一直尋找它的感人故事,最終詮釋了雅虎搜索的用途,雅虎搜索幫你找到它,也引出雅虎搜索的“生活,因找到而快樂”的內涵。

篇4

2、Impact+Repeat(震撼性+重復)

廣告創意的震撼性越強,越容易促使消費者產生品牌好感或購買欲望,出于首因效應,這種好感或欲望不會輕易被改變,也就是說被記住的概率越大。不能因為要經歷“重復”的磨礪就讓“震撼性”讓步,相反,應該考慮怎樣重復才能最小程度地削弱消費者首因效應產生的好感或購買欲,同時加深印象,以便在外因觸發下消費者能回想起曾經的購買欲望,從而產生購買行為。廣告重復的頻率、媒介的布置、針對的人群等等,應該根據消費者心理來合理安排這些因素。重復要做出的讓步不止這些,它甚至要從主動進攻轉為變動等待選擇。上述的重復是廣告人單方面發起的、帶有強制性質的行為,而到了互聯網,每個網民都是可以是自媒體。從廣告的角度看,媒體都可以承載廣告。社交網絡的“病毒式營銷”就是讓網民成為“自覺轉發”的廣告自媒體,而自覺轉發的條件之一,就是廣告作品有足夠的震撼性,值得分享與傳播。“新百倫574三原色系列”的三部微電影廣告《我的前任是極品》、《華生的逆襲》和《傷心料理》瞄準了青年人市場,用新奇的敘述手法講述了三段愛情故事,獲得社交網絡的瘋狂轉發。574三原色系列跑鞋貫穿影片始終,卻又不覺突兀。類似的“病毒式營銷”廣告作品對某個消費者來說是單次的,基本不會再重復的,帶來一次性的震撼;同時又通過轉發,將同樣的震撼帶給其他人。這樣的重復是只保留了“擴大影響面”的功效,而繞開了“削弱新奇感”的弊端。雖然帶來的情感沖擊也是一次性的、會被淡忘,但在一定時間段內,強烈的情感震撼和購買欲還會以隱性的方式保留在記憶里,一旦外界因素觸發便會轉化為消費行為。所以善用新媒介,利用網民的自媒體性質與廣告作品本身的震撼力結合,能產生傳統媒體所達不到的效果,網絡為廣告作品震撼力發揮提供了平臺,也提供了一種新的“重復”方式。廣告創意的震撼性不是傳播效果的保障,廣告作品能夠讓消費者記住并產生購買欲望才是效果的保障。重復是廣告作品產生效果的必要條件,但是要謹慎度量重復的各項因素,以免“削弱震撼性、產生厭倦感”的負效果大于“擴大受眾面、強化印象感”的正效果。在這其中互聯網與網民的自媒體性質可以充分加以利用,進行“趨利避害的重復”。而廣告創作時不必擔憂重復帶來的邊際效應遞減,盡量發揮創造性,確保消費者第一次接觸是就受到震撼、從而產生購買欲望。

篇5

2.廣告設計要具有靈活性

DM是一種新形勢的廣告傳媒手段,在設計上具有明確的目標是廣告能夠順利進行的基礎與前提。但是DM在設計的過程中,有許多不穩定因素如社會環境都會時時處于變化之中,這就需要廣告設計者要能夠根據周邊環境的變化以及公司的實際情況,采用靈活的設計手段對廣告進行適當的調整,使之更能夠符合現實發展,從而設計出具有獨特風格的廣告。

二、提高DM設計創意性的有效途徑

1.設計的廣告要具有賣點

廣告公司設計廣告的目的就是運用廣告的優點向消費者傳達本公司的發展意圖,從而取得一定的經濟效益和社會效益。那么,要突出DM的創意性,可以從廣告設計的賣點為著眼點。可以從以下兩個方面著手:首先,DM在涉及時要具有明確的主題。這是因為當今社會快速發展的今天,每一秒每一分鐘都存在著競爭,消費者的時間也是很寶貴的,他們在拿到DM的第一時間就是尋找與自己核心利益息息相關的廣告內容,即廣告的主題,這樣才能夠讓他們在看廣告的同時能夠迅速做出選擇。因此,DM的設計要突出創意性,要在廣告主題上進行鉆研與分析,注重語言的運用,提煉出具有新引力和創意性的廣告主題;其次,廣告設計要突出產品的特性。現代世界遍及廣告,同一產品的廣告都具有各種各樣的形式,如何在廣告的海洋中異軍突起,這就需要廣告設計者在設計廣告時,要在突出產品的個性上下功夫。既要具有一定的美感,富有一定的寓意,又要做到易于識別和記憶,充分體現企業的精神和產品的特性。

2.本土元素與外來元素有效結合

隨著經濟全球化趨勢的到來,特別是中國加入世界貿易組織之后,國際間的交流與融合越來越強,為我國經濟的發展帶來很大的機遇,特別是外國優秀的廣告文化給我國廣告的發展帶來了新的發展空間。因此,DM設計者為了突出廣告創意的新穎性,就必須在實踐的過程中,注重吸收外來優秀廣告元素,并與本土廣告的特色相結合,從而設計出具有獨特風格的DM,使消費者在打開廣告的第一時間就能夠眼前一亮,給他們留下美好的印象,促使他們去消費,為公司帶來巨大的經濟效益。

3.多手法的運用

DM實質上就是一種平面形式的符號表達方式,是運用特殊的符號方式和原理,向消費者傳達特定的消費信息。DM能否取得相應的社會效應,與其設計者在設計的過程中對符號的選擇、組合和利用有很大的關系。因此,DM設計者在設計時要注意多種手法的運用,可以選用最直觀的形式,也可以給消費者制造一定的想象空間。另一方面,設計者在平時的工作中要加強自身文化修養,從而在設計中能夠運用夸張怪誕、幽默詼諧的手法使廣告更具有創意和新穎性,來達到宣傳的效果。同時,設計者在工作的過程中,要多觀看國內外一些優秀的廣告,從中吸取經驗,培養自己的創新精神和創新能力,從而提高自身DM設計水平,創設出獨一無二的DM。

篇6

俗話說:飯后刷牙三分鐘,一生生活樂無憂。牙膏是人們生活中幾乎不能離開的日用品之一。

在中國,生產牙膏的品牌比較著名的有:黑人牙膏(好來化工(中山)有限公司),黑妹牙膏(美晨集團),中華牙膏(上海白貓股份有限公司),田七牙膏(廣西奧奇麗股份有限公司)兩面針牙膏(兩面針股份有限公司)、冷酸靈牙膏(重慶登康口腔護理用品股份有限公司)等等,還有國外的品牌,如:高露潔(高露潔三笑有限公司),佳潔士(寶潔公司)等等。以上列出來的牙膏也是人們在生活中接觸比較多的品牌。

中國的日用品市場正趨向于不斷完善之中,其中勢必存在一些弊端。日用品市場的牙膏品牌也是一樣。中國的牙膏品牌繁多,又有國外像高露潔這樣的一些大品牌入駐中國市場,以至中國的牙膏市場也如其他的日用品一樣競爭激烈。

如果一個看電視不會跳過廣告的觀眾看十來分鐘的廣告就不難發現,其中往往會有一支廣告會是以上所列品牌的其中一支。這些品牌廣告的側重點不同。如黑人牙膏體現的是它的健康和純天然,黑妹牙膏注重提升自己的品牌及美白效果和清新的口氣,中華藥物牙膏體現的是它的防蛀及中藥性質;國外的品牌,如高露潔,則區分子品牌廣告項目,如高露潔冰爽牙膏,注重體現它的冰爽口味;高露潔防蛀牙膏,注重體現它的防蛀性質。佳潔士牙膏則注重體現微笑等等。

看過這些廣告后,經過對比,不難發現,其實這些視頻廣告有很多相同之處,那就是他們的表現手法其實都大相徑庭。就是請某名氣旺盛的明星來代言該品牌,用它的人氣度來提升廣告效應。例如高露潔冰爽牙膏的廣告是周杰倫表演的傳遞“口氣”之后所有的少男少女都陶醉在他的冰爽氣氛中。佳潔士牙膏也是通過李宇春的形象一次一次的重播之后讓人記住這個品牌。而國內黑人牙膏,黑妹牙膏中華藥物牙膏等的視頻廣告雖各有側重,當表現手法和內容都很相似。這些牙膏的品牌的視頻廣告表現手法還容易和其他的不同類產品的相似。如可口可樂在中國的廣告線路也是通過明星在大街上對可樂的傳遞一個傳一個,然后很多的人都在大街上傳遞的轟動效應。果粒橙,匯源,達派香包等等視頻廣告的表現手法相類似。我不能能說個行業個品牌的“IDEA”不是一個好的“IDEA”,只是太多表現手法相類似的廣告在同一個地區,時段出現,很容易讓觀眾記不住或不在乎這個品牌兒降低廣告的效應。

我們再來看一些國外牙膏品牌的視頻廣告。圖一是來自美國的某牙膏品牌。附錄一1是它們的視頻廣告的剪切畫面。廣告描述的是一個快要踏進鬼門關的人,我們在此稱他為A,另外一個是將要對A進行搶救的人,在此我們稱它為B。B將要對A進行人工呼吸。顯然B很怕A口中的口腔異味,我們能見到B用這個牙膏給A刷牙,在進行了一番口腔清理的工作后對A實施了偉大的救人計劃。這個廣告讓人一目了然且幽默感十足,一針見血的體現了這個牙膏能迅速的去除口腔異味。觀眾看過之后會愉悅的笑上一笑,并且腦海里會對這個品牌留下深刻的印象。這就是所謂的“BIG IDEA”。個人認為國內的廣告因為有太多的相似而顯得平凡,他們不用這種獨特的“BIG IDEA”部分原因可能是由觀眾的接受能力決定的。因為在國內,還有很多很傳統且文化水平不高的人,他們可能不會“欣賞”這種獨特的“BIG IDEA”,而牙膏面向的市場確是全國大眾。國內牙膏的視頻廣告“利用”明星效應,然后通過一遍一遍的重播來讓觀眾記住這些品牌不失為一個解決的辦法。但要徹底解決這種國內牙膏視頻太平凡這個問題,還真的需要廣告人深思熟慮才行。

下面我們再來看一下國內牙膏市場的平面廣告。在國內,人們在生活中是很少能接觸到牙膏的平面廣告。下面我就來介紹一下幾種牙膏的平面廣告,國內牙膏的平面廣告也是各有千秋的。如黑人牙膏的平面廣告,見附錄二2.它用很簡單的牙膏線條表現了山,水,云,然后留出大量的空白。其手法類似于中國傳統的山水畫。這個創意不僅用自然的“山,水,云”體現了黑人牙膏的純天然及健康,而且勾起了國人對傳統文化的熱愛情節,然后透過這種情節認可黑人牙膏。黑人牙膏平面廣告的創意簡練,獨特,有效,是一個很好的“BIG IDEA”。又如附錄三3是黑妹牙膏的平面廣告。用擠出來的如牛角一樣的牙膏形狀來以形喻神,體現黑妹牙膏的牛氣沖天,這可以理解為牙膏品牌的牛氣沖天,也可以理解為黑妹牙膏是一支牛氣沖天的牙膏,還可以理解為用過黑妹牙膏的后的牙齒可以“牛氣沖天”,會像牛角一樣健康,過硬,經得住考驗。而且白色的牛角還可以讓人聯想到象牙。表現手法簡潔大方,也不失為一個“GOOD IDEA”。再來看看來自美國的大品牌高露潔牙膏,見附錄四4。其表現手法與黑妹牙膏類似,也是簡潔大方,表現牙膏防蛀健康的特質。從這幾個品牌來看國內的平面廣告似乎要比國外的平面廣告更強勢一些,但我要說這個想法絕對是錯誤的。我所舉的例子只是冰山一角,九牛一毛。但我們可以從這"冰山一角" 看到中國的平面廣告在進步,正在由不成熟慢慢的向成熟發展。

這一點似乎在提醒著中國的視頻廣告,某一種表現手法用得太多就會變得俗套了。正如人們每頓都吃同一個菜,總有一天會覺得膩的。在這方面我們應該向國外學習,同一道菜變著法子來吃,幽默的吃,甚至用幻想才能想得到的方式吃,那不管這道菜是不是美味,只要吃起來不是很惡心,我想人們都會把它愉悅的吃下去。因為我覺得幽默是無國界的,沒有人會拒絕以更輕松的心態去接受一個品牌,沒有人會拒絕以更簡便的方式去記住一個品牌,也沒有人會拒絕在繁忙的工作之后,在看電視之余笑上一笑。

附錄一:

附錄二:

篇7

一、網絡廣告創意想法

眾多數據及事實似乎都表明:中國網絡廣告營銷在2002年后一路風生水起,前景看好。

但這里筆者想談的是網絡廣告的創意,主要是指創意想法。談到網絡廣告的創意,首先筆者偏向將創意執行和創意想法兩件事分開:在執行的技巧上,筆者認為國內網絡廣告的水平還不錯。但在“創意想法”這一節點上,悲觀,還是樂觀,這是個問題。我們難以憑偶爾一兩次在國際某大賽中的獲獎而作出結論。

中國網絡廣告的設計形式和創意水平不高,點擊率低。這主要是在提及網絡媒體的狀況,但在網絡創意想法方面的表現也是同樣的。大多數廣告主都“被告之”他們應該將一部分市場預算投入到網絡廣告上:廣告主支付幾十、上百萬的人民幣向那些門戶網站(比如新浪)購買媒體空間,然后交給他們一幅平面廣告——有時甚至是僅僅把平面廣告進行了掃描,以此填充購買的媒體空間。而在一些網站公司,其創意部的工作人員并沒有經過廣告專業知識的培訓,甚至不具備專職文案。重復別人已做過的事情,不能敏銳地監察到競爭對手的新近動作,不能及時捕捉最新Web廣告動態。

廣告人做的就是創意想法,沒有想法的廣告,不管線上線下,都是垃圾。事實上,除了媒體選擇,傳統廣告和網絡廣告的創意想法其實并沒有什么不同。二者的目的都在于制作出色的創意從而吸引消費者的注意力并鼓勵其進行點擊。通常,線下廣告的“點子”被用于線上廣告;反之亦然。而隨著科技的發展和普及,線下廣告可做到的,網絡廣告都能做到,并且還能做到很多線上廣告所無法企及的。可見這是一個展示創意想法的大舞臺。網絡廣告可以做到傳統廣告所無法做到的事情。對于任何創意人而言,都是展示想法的好機遇。盡管越來越多的網絡廣告扮演著創建品牌的角色,尤其是通過網絡廣告可以直接進行品牌體驗,這是其他任何媒介方式都無法企及的。在中國,像耐克(Nike)、奧迪(Audi)這些實力強大的品牌已經開始意識到這一點。傳統的汽車制造商就是網絡創意的推動者,在國外這一點尤為突出。于中國而言,筆者認為奧迪在這方面是最超前的。

網絡廣告策劃中極具魅力、體現水平的部分就是創意。一是內容、形式、視覺表現、廣告訴求的創意;二是技術上的創意。網絡廣告的創意因素主要來自互聯網本身,互聯網是一個超媒介,它融合了其他媒介的特點。互聯網因為不同的傳播目的、傳播對象,可以承載不同的廣告創意,同時互聯網是電腦科技和網絡科技的結合,注定這個媒介的高科技特性,也帶來了更加多變的表現方法,為網絡廣告創意提供了更多的創意方向。

二、互動性是網絡廣告創意成功的關鍵

網絡廣告的創意要強調互聯網本身的媒介特性。即交互性和實時互動性。人類是地球上最具互動性的動物。只要醒著,我們的生活就是一連串與周圍的人和世界進行互動的過程。我們用視覺的、聽覺的、嗅覺的、觸覺的等各種方式面對我們周遭的一切,接受不同的信息,然后經過消化,再反饋出去。簡單點,就是雙向的溝通,唱獨角戲是件很尷尬和惱火的事。就像互動性會使交談的雙方或多方都能表達自己的興趣,并且能對共同關心的話題進行溝通。

internet作為一種媒體,是最具有這種相似的互動性的。電視、報紙、雜志等媒體大多數時候是單向傳播訊息,我們在看的過程中只能選擇接受或者拒絕接受,就好像聽報告。而internet不單單是一個傳播者,人們在接受訊息的同時還能對這些訊息做出反饋,甚至以個體的形式傳播自己的訊息,這一點現在變得越來越重要。而網絡廣告最為獨特之處就在于其互動性。利克里德爾在其《人——機共生》一書中大膽預言:“人通過機器的交流將變得比人與人、面對面的交流更加有效”,無疑預見了互聯網的互動性在溝通中的巨大潛力。互動性表現在網絡廣告上對受眾群體來說往往是一種樂趣。它傳達的是一種體驗,并因其技術的不斷更新而及時進行自身的革新。在傳統媒介可以借助短信互動前,最多也只能用電話和書信來互動,而傳統媒介并不具備通信特性,網絡廣告的互動卻是實時、多次和持續的互動。它使交互可以借助圖形、聲音,可以超越交互雙方的知識范圍。以實現人性化雙向互動交流,能直接和廣告受眾進行互動。這種新型置入式行銷,使消費者不但可以瀏覽產品信息,還可以將產品把玩在手指之間,這也是網絡廣告具有魅力的地方。“交互式”網絡廣告的出現,使消費者擁有比面對傳統媒體更大的自由。他們可根據自己的個性特點,根據自己的喜好,選擇是否接收,接收哪些廣告信息,這大大縮短了消費者的消費活動時間,達到了從單一告知性廣告轉變成互動性產品的比較。一旦消費者做出選擇點擊廣告條,其心理上已經首先認同,在隨后的廣告雙向交流中,廣告信息可以毫無阻礙地進入到消費者的心中,實現對消費者100%的勸導。互聯網使人們可以更加有效地進行溝通和交流。充分發揮互聯網的通訊優勢(雙向互動)、利用電腦終端的豐富表現形式是對廣告創意的巨大挑戰。這也給了創意人很大的空間將創意生動化。因此,最出色的互動廣告創意人才應該站在發展的最前沿,并擁有扎實的廣告創作技巧和專業知識。好的網絡廣告不僅收獲的是一個用戶的體驗,更是喚起該用戶發動身邊好友去共同感受。只要受眾對該廣告感興趣,僅需輕按鼠標就能進一步了解更多、更為詳細、生動的信息。最能夠體現網絡傳播交互性的是電子商務網站,這類網站對商品分類詳細,層次清楚,可以直接在網上進行交易。受眾在信息獲取方面有了更多自的同時,媒介交互功能也大大增強。既是“反饋”的渠道,又是“評說”的平臺。這正是交互性網絡廣告的比較優勢。網民在瀏覽網絡廣告的時候,不僅可以快樂地欣賞,同時還可以積極地參與。網絡廣告使廣告主、網民、目標顧客以及者之間都有很好的溝通和交流,這是網絡廣告最大的優點,而其他媒體的廣告卻很局限。

如某網站上的“天降好酒”游戲廣告就是一個經典的互動廣告的好例子。從游戲層面來說,這個廣告算不上刺激、好玩,但關鍵在于它通過設計與創意實現了附加功能與廣告內容的完美結合。該廣告是這樣的,進入游戲,用鼠標控制“愛喝酒的老頭”去接天上掉下的各色酒瓶,綠、白、藍、黃等。各色酒瓶代表著不同分值,其中以黃瓶分值最高。其實黃色正是該產品的外包裝,這正是在無意識地強化訪客對水井坊外包裝的認知。更精彩的是,在接酒瓶的過程中,為了控制游戲時間,各種關于該產品的選擇題,如“該產品的包裝共有幾項專利、該產品有哪幾種度數”等會作為“關卡”出現,答對增時、答錯減時,這些平時并不惹人喜歡的“問答題”一下變成了游戲中驚險、刺激的“亮點”,訪客們不僅爭相點擊,還會主動記憶。這樣的廣告效果讓我們不得不佩服創意者的智慧。

企業、銷售、制作全面溝通,使廣告創意、制作水平和企業目的達到一致。比如,曾經在首頁上放置過一則某品牌的廣告,打破了常規的呆板做法,不是單調地說明產品情況,而是通過別致的FLASH和人物形象體現其產品的親和力,它的點擊率大大超出了以往的百分點。

在互動廣告逐漸活躍的今天,如何做到在尊重受眾心理的前提下,保證廣告導向與受眾導向的一致性,做到在尊重受眾的前提下追求利益的最大化,如何通過廣告的設計、創意,讓受眾在自發的心理驅動下去參與廣告過程以及如何把互動廣告的附加功能轉化為廣告的直接功能與目的,是擺在互動廣告創意、設計人員面前的重要課題,也是互動廣告成功與否的關鍵。

某品牌手機有一個ETV廣告,它的導航界面是設置在搜狐網站首頁上的一個巨幅FLASH廣告,這個廣告本身不會打攪訪客,但如果你晃動鼠標發現這個界面有游戲的功能:點擊畫面上形態各異的蝴蝶,音樂便會響起,蝴蝶也會朝著不同的方向飛舞。點擊這個廣告后,屏幕上出現一個網絡電視窗口和該手機的主頁,網絡電視對話框提示是否播放,點擊“是”,便能欣賞其電視廣告片了。播放完畢后,屏幕上出現“意見反饋”“轉發朋友”等按鈕,提示訪客可以向其網站提交評價,或轉發到朋友的電子郵箱里。在其主頁里還可以自由點擊它所設置的不同欄目,甚至可以提交自己所設計的廣告語等等。

這個ETV廣告首先做到了通過動聽的音樂、精美的畫面以及游戲的功能從心理上對注意它的受眾進行獎賞和補償,讓每一個看到廣告的人都在自發的心理驅動下去點擊廣告,并進一步點擊;其次,由于是互動,受眾不再是受眾,點擊、發表評論以及“設計廣告語”等行動,已經使受眾參與到廣告展示的過程中,成為了廣告的一部分。這在心理學上被稱為“角色扮演”,互動廣告通過互動讓受眾真實介入廣告事件,從而實現了沉溺、全情投入的目的,沉溺與全情投入會高度影響信息的處理過程,使記憶內容深刻牢固,廣告效果不言而喻。

由于我們一再強調網絡廣告的交互性和實時互動,因此,筆者認為互動性應當成為評估網絡廣告的主要標準之一。甚至這樣的表述也應當可以接受:如果網絡廣告失去了互動,就沒有必要在互聯網上投放,最多也只能成為其他媒介傳播的一個補充。所以,未來的網絡廣告創意應當更加充分地發揮互聯網的媒介特性,更好地提供同目標對象的交互機會,并通過交互更好地傳播信息。當然,對于熱衷技術應用的廣告創意人來說,互聯網的高科技特性也為網絡廣告的創意提供了更為廣闊的開發前景。事實上,互動性是internet之所以如此豐富和精彩的最重要原因。英國現在已經出現了互動TV頻道,筆者并不了解它所謂互動的方式,但是可以肯定的是這是現代媒體所發展的趨勢。這里所說的“互動性”不是僅僅指這種簡單的互動性,而是要能通過參與者的加入,影響到作品的呈現過程以及最終的呈現方式,從而最終實現自由的聯結性和轉變性。

當然網絡廣告創意僅僅有互動性還不夠,還必須更單純、直接,而且吸引眼球。創意不新鮮,用戶不愛點。網民的閱讀習慣,是非常跳躍而且沒有耐性的,網絡廣告稍微無聊一點,就會被鼠標消滅掉。

三、網絡廣告的局限性

事物是對立統一的。網絡廣告也同樣有諸多限制,比如:制作門檻低、成本便宜,以及頻寬本身的技術限制(文件大小、所占空間、網絡轉換速度)等。這也是現今網絡廣告的最大限制。我們的網絡技術還沒有發展到“隨心所欲”的地步,看看本地的獲獎作品展,就可以明了中國網絡廣告當前的水平與歐美國家還有一定的距離。

篇8

(二)文化適應性原則

不同的國家、地區,不同的民族,不同的受教育程度等,這些因素都會造成廣告受眾不同的文化背景。中國的網絡廣告文化注重人情味和體現傳統文化的東方價值觀,注重群體對產品的精神需要,較為忽視個體的物質和精神需要的滿足;西方網絡廣告文化則側重于個體和個性的發揮,強調自由的氛圍和冒險超越的境界,強調人性、個性的文化特征,表現為塑造個性、張揚自我、追求個人自由、凸現個人價值為特征的的西方網絡廣告文化特點。在廣告創意中,應考慮所面對的廣告受眾具有怎樣的文化背景,只有適應受眾的文化背景,與其接受程度、興趣愛好相匹配的廣告創意才能成為受歡迎的廣告。

(三)互動性原則

網絡廣告創意要注重利用互聯網本身的媒介特性,即交互性和實時性。電視、報紙、雜志等媒體大多數時候是單向傳播訊息,網絡廣告獨特之處就在于其互動性。網絡廣告的互動是實時、多次和持續的互動,可以實現人性化雙向互動交流,能直接和廣告受眾進行互動。互聯網使廣告受眾和廣告主更加有效地進行溝通和交流。如何充分發揮互聯網的雙向互動通訊優勢、利用電腦終端的豐富表現形式是對廣告創意的巨大挑戰,也給了廣告創意很大的空間。

(四)思想性原則

無創新的廣告,不足以吸引人;無思想的廣告,不足以感人。優秀的網絡廣告,必須要耐人回味、發人深省。只有這樣的廣告才能給受眾留下難以磨滅的印象。只有具有思想性的網絡廣告才能展現廣告對象的文化內涵和核心理念。網絡廣告的思想性原則體現在廣告的創意追求上,網絡廣告的創意目標不僅是推銷產品和服務,還應該通過健康的審美觀、新穎有趣的表現手法、高尚的格調來引導受眾理性消費,追求積極健康的生活方式。

(五)藝術性原則

網絡廣告創意是將圖象、聲音、文字、色彩、版面、圖形等元素按照一定的目的和意圖進行組合設計的活動,藝術性是創意活動過程中的魔術師,常常起到點石成金、化腐朽為神奇的效果。網絡廣告創意首先要有絕妙的立意和構思,其次要有實現這個創意的藝術創作。無論是靜態或動態的廣告,都應具有藝術美感的造型、獨特的構圖、和諧而鮮明的色彩等元素。如用繪畫,就運用各種美術類別的表現形式和豐富多樣的表現技法;如用攝影,可采用迥然不同的光影效果以設計千變萬化的別致造型。夸張對比、巧妙變形、形態重疊、重復組合、移花接木、隱形構成、淡出淡入等,都是經常使用的藝術手法,其目的就是在瞬間改變人們正常的感覺習慣,感染、打動每一個受眾,藝術性地突出廣告對象的核心價值。

二、網絡廣告的創意表現

網絡廣告設計中的所有設計元素,包括文字、圖像、色彩、編排等元素的設計和運用,都要考慮到不同地區、不同文化、不同年齡層次的受眾特點,讓盡可能最大的受眾群體看懂、理解和接受,這是網絡廣告創意表現最主要的目的所在。因此設計者要善于運用各種設計語言和設計技巧,充分發揮文字、圖像、色彩、編排等設計元素在網絡廣告中的運用,做到受眾關注———產生興趣———促成售賣的系列過程,整個網絡廣告的頁面要使受眾以最方便、最快捷、最易懂的方式獲取到廣告傳達的信息語言。

(一)網絡廣告中的圖像

從視覺角度來講,圖像會比文字的表達更為直觀。一張好的圖片設計能夠在第一時間吸引客戶。網絡廣告的圖像類型主要包括商標、圖形、插圖、照片等。網絡用戶需要簡潔、概括、通俗的圖像語言,給受眾提供正確而印象深刻的視覺信號,借助圖像的形象引導受眾集中注意力,完成從興趣到聯想,再到購買行動的一系列過程。圖像整體信息要明確,避免信息誤導,一切能分散受眾注意的裝飾、色彩、圖像等,要大膽刪減,否則只會降低受眾的視覺注意力,得不到廣告傳播信息的最終目的,從而失去了圖像本身的作用。

(二)網絡廣告中的圖形

網絡廣告設計與其他視覺藝術設計相比有很大的不同之處,人們在網絡廣告前停留的時間往往很短暫,這就要求網絡廣告的圖形要在幾秒鐘的時間,準確地把廣告的主題信息傳播出去。要讓圖形充分充當無聲推銷員的角色,讓受眾在無需過多解釋的情況下對產品產生興趣和關注。圖形比文字語言給人的感覺更有親切感,比文字解說更容易在短時間內理解廣告的信息內容。網絡廣告中的圖形往往都是起到展示產品、表現功能、強調特點的作用,利用圖形對比可以讓受眾清楚地了解產品的外觀、用途、使用方法。盡量用圖片解說———這是網絡廣告乃至整個廣告業運用已久的技巧。

(三)網絡廣告中的文字

網絡廣告的文字部分由標題、正文、標語以及說明文組成。標題是廣告文案的主題,是一個廣告訴求產品信息和內容的重點,其作用是引人注意,留下印象,產生購買興趣。在整個廣告的版面和構圖中,始終處于最醒目和有效的位置。正文是廣告文案的解釋說明的文字語言部分,是將廣告標題的信息進行詳細介紹和分析,使受眾清楚了解產品信息,建立對產品的興趣和信任,以進一步了解認識。標語是產品和企業的廣告語,往往是一句朗朗上口的話語,用以區別產品和企業與其他同類產品和企業的特色、特點的,帶有一定文學魅力和內涵的語句。說明文是廣告涉及的企業地址、聯系方式、產品價格、售后等真實有據的資料。網絡廣告的文字信息要精良,要簡約,廣告的訴求點不要太多,受眾的記憶力是有限的,網絡廣告最好將最簡單、最有助于受眾記憶的訴求點說出來,把產品和企業的賣點植入受眾的心里,不要過多的文字和圖像。

篇9

(一)廣告創意是資訊和內部信息的揉和

通過了解廣告創意的過程,人們可體會到廣告設計者的思考過程,發現他們究竟用什么邏輯發展出精彩絕倫的創意。具體來說,第一步是收集材料,包括企業的內部資料,以及外部經濟環境的資訊等一切與廣告目的相關的信息,然后在廣泛收集信息的基礎上運用各種相關知識經過細致的分析,篩選出與廣告主旨有密切聯系的內容,最后就是充分發揮廣告設計者的想象力和創造力,結合適當的技術手段、藝術手段將所掌握的材料和資訊揉合起來,形成獨特、新穎、給人以深刻印象的廣告創意。只有通過這些緊密聯系的層次所延伸出來的創意才能發揮出極大的廣告效果。

(二)廣告創意的獨創和實效原則

該原則是指廣告創意要有獨到之處、能夠標新立異,同時在廣告創意中不能為了標新立異而標新立異,必須注重廣告實際的運用效果。前者是一個廣告能否給人以與眾不同的新奇感、吸引人們的注意,并成功引起人們強烈的興趣,取得最理想的心理突破效果,讓人們在腦海中對廣告及其所強調的產品或服務留下深刻的印象的首要條件。后者則是廣告創意的基本出發點,它既要求廣告有新意、易為人們所接受,又要求廣告創意中的情境組合和廣告的主題內容存在相關聯系,能否找到這關鍵的結合點決定了一個廣告創意能否達到預期的目的。

廣告創意定位理論概述

廣告創意的定位理論是指為了達到理想的信息宣傳和傳播效果,廣告設計人員在進行廣告創意的時候,必須充分考慮消費者的心理需求和對信息的容納程度,將重點從商品轉移到消費者心理研究上,使廣告信息和產品信息能給消費者留下深刻的印象,并在其心里占據一個相對明顯和穩定的位置。

隨著宏觀經濟學以及社會營銷觀念的興起和發展,人們在購買商品滿足自身的利益需求的同時,越來越重視個人的長遠利益和社會整體利益。另外,隨著人們精神需求的日益增長,社會藝術文化形態的不斷豐富,審美情趣的不斷提高,人們對廣告的認識已經從閱讀上升到了欣賞的層次。與之相應,廣告創意也要著眼于塑造消費者和社會的長遠的利益和目標,在內容上體現出對消費者周到的關懷和對社會利益的真誠關注,在策劃、設計和制作過程中充分利用現代科技手段,采取豐富多彩的文化藝術形式,滿足人們日益提高的審美水平,決不能僅僅為了促銷去廣而告之。這才是現代廣告創意的正確方向。

隨著科技的發展、網絡的興起,世界正變得越來越小,成了所謂的地球村。在這個信息爆炸的時代里,人們在通過信息了解世界、學習知識、發展科技的同時亦日益感受到過于龐雜的信息帶來的負作用,它們無處不在、無時不有,使人們的心靈受到越來越大的壓力。人們心理承受信息的有限容量與充斥在生活中的廣告產品、品牌信息之間形成了尖銳的矛盾。人們在購買產品時所面臨的問題不僅只是買什么了,更主要的是接受和選擇哪一個品牌、哪一類產品。在這個基礎上提出的定位理論創造了更有效的傳播效果,使廣告和品牌信息在消費者的心中找到一個合適的位置,即“定位”。

本文認為競爭性和心理獨占性是廣告創意的重要特征。定位理論從某種意義上講是一種競爭性的理論,它承認品牌的作用,認為品牌或產品的信息在消費者的心目中是按一定的順序排列的,并由此發揮作用、產生優勢。所以說,定位理論實質上是關于消費者心理位置的競爭性理論。它要求廣告創意的出發點從商品轉向消費者,進行細致的消費心理研究;為消費者有限的信息接受量提供了一種簡化的信息;借助消費者心理特點在其心理上確立某種產品的明確穩定的位序并發揮應有的作用。如上所述,定位理論是關于消費者心理位置的競爭性理論,是一種攻心戰略,其戰場就是消費者的心靈。因為產品一經生產出來便已定型,一般不會有什么大的改變,而消費者的心理卻是瞬息萬變、不可琢磨的,只有抓住消費者的心理,且針對這種心理來采取行動,才能使廣告的主旨深入人心從而達到預期的目首先,消費者只能夠、也只愿意接收一些有限的信息。他們會按照個人的經驗、喜好、興趣甚至情緒,選擇接受哪些信息,記憶哪些信息。因此,那些能引起人們興趣的產品種類和品牌,就擁有打入消費者記憶的先天優勢。例如,以生產“娃哈哈”系列兒童飲品而一舉成名的杭州娃哈哈集團,其成功之處就在于產品定位準確,而廣告定位更是讓人過目不忘,因為它源于一首人人熟知的兒歌,很容易引進兒童與家長的共鳴。

其次,消費者喜歡簡單明了的信息。由于缺乏安全感,人們在購買商品前(尤其是耐用消費品),都要經過縝密的商品調查。但是在商品調查的過程中,由于廠商的眾多、競爭的激烈使得消費者不得不忍受各種媒體廣告的狂轟濫炸,這時的消費者最需要簡單明了的信息。而廣告定位傳達給消費者的正是簡單而又易引進興趣的信息,這種擯棄了長篇大論,集中力量突顯一個清晰重點的一目了然的信息簡化的廣告,很容易突破人們痛恨復雜的心理屏障,將其重點清楚地印在消費者心中,使自己的品牌很方便地在消費者中傳播。

再次,消費者對特定產品或服務及其廠商品牌的印象是不會輕易改變的。越是富有特色、越貼近消費者日常生活的東西,消費者越容易記到腦子里。比如,在一般消費者心目中,諾基亞是一種時尚的、先進的、高品質的手機,諾基亞是一個著名手機品牌。如果,諾基亞公司去生產熱門的服裝或者是飲料,那簡直是無法想象的事情。

最后,消費者的對商品的認識容易為相關的信息所混淆。盛行一時的多元化以及生產線的擴張,增加了品牌的多元性,同時也模糊了消費者原有的品牌印象。喜之郎果凍的定位就是一例。喜之郎原本是以生產專業化的兒童果凍“喜之郎”起家的,后來,它把自己的品牌從“喜之郎”延伸到“水晶之戀”,從兒童延伸到成人,其專業兒童品牌形象受到損害,正是這些盲目延伸的品牌,使消費者失去了對其注意的焦點,讓其他品牌趁虛而入。

所以,在給廣告進行定位時應該要掌握好這些原則:消費者接受信息的容量是有限的;廣告宣傳中對于所要傳播的信息來說“簡單”就是美;消費者對其心理上已經形成的定位是很難在短時間內消除的;廠商盲目的品牌延伸會摧毀自己在消費者心目中的既有定位。

廣告創意的定位理論策略

首先,應采取細分策略找出適合的目標群體,在廣告的范圍、內容上只針對特定的目標群體、只使用目標群體最容易接受的術語、信息接受渠道、廣告傳播方式,力求給目標群體留下深刻印象在其心理上占據一定的位置。

其次,在研究客戶心理動機(一是用于與家人度假,讓自己在平日繁忙工作中得以放松,充分享受生活之美好。二是純粹用于投資升值之用)的基礎上,選擇合適的廣告策略。相信經過對特定的潛在客戶心理進行正確細致的分析,選擇合適的廣告策略,所制作出來的優秀廣告在降低成本的同時會成功吸引特定的目標群體的注意和興趣,激發他們的購買欲望。實際應用中關鍵是要靈活運用廣告創意的定位理論,在精確定位潛在消費群體的同時想方設法地使產品在消費者的心中占據重要的位置。這樣,廣告效果的明顯增強、服務質量的不斷提高、潛在客戶的日益關注,最終會促成樓盤銷售成交量的節節上升,從而走出先前的困境。

參考文獻:

篇10

英國學者費瑟斯通認為日常生活和藝術的界限正在消解,當代消費社會通過大量被美化的日常生活符號和影像再生產著人們的消費欲望。①德國后現代美學家沃爾夫岡·韋爾施在他的論著《重構美學》中肯定,當今生活中存在一個明顯的“美學轉向”或“轉向美學”的過程。②無論是人們現代日常生活的物質細節,還是通過媒介展現出的被美化的世界,都在消解人們自上個世紀初以來功能、理性、秩序、簡約的現代主義審美標準。韋爾施認為,作為一個強調感官體驗的社會,當代人的視覺需求被前所未有的激發,新奇、多變、漂亮的視覺感受,已成為物質社會審美體驗的核心內容。20世紀以工業化大生產為基礎的現代主義思想曾以功能、理性、簡約為價值標準,今天,后現代思潮的影響使得世界尤其是西方社會在進入21世紀以來一直處于一種消費文化的氛圍當中,而消費文化中的商品性、日常生活性,娛樂性等特征,正在改變著大眾的審美觀念及審美方式:大眾的價值取向走向時尚、世俗、感性的多元化,而審美觀念朝著感官化、平面化、流行性和休閑性的方向發展。

三、審美新環境下的平面廣告創意變化

(一)更加注重大眾趣味的帶有戲謔消遣意味的“調侃經典”式創意:今天的社會,已不同于20世紀之初的精英引導大眾的社會,年輕一代更加自我和個性化的思維方式更印證出后現代主義思潮顛覆權威和消解秩序的精神。大眾可以顛覆經典,也可以質疑專家,從美國流行起來的選秀節目到充滿戲謔惡搞意味的憨豆先生、屌絲女士的表演,我們都可以看到代表草根階層的新一代偶像躍上以往高不可攀的耀眼舞臺,而大眾對此給予了前所未有的熱情的掌聲和歡呼。與此相應的是,一直關注消費者心理需求的廣告行業也將這種顛覆傳統和經典的思維方式作為創意的新亮點,紐約楊羅必凱廣告公司創意經理菲瑞爾曾指出:“在過去,廣告顯得太過于嚴肅,廣告對它的廠商來說,可能是生死攸關的事情,但對于消費者而言,卻完全不是那么一回事。”過去強調企業品牌特點并以強大廣告信息沖擊觀眾視覺的硬性創意手法,開始變為功利性較為隱蔽,更富情趣更具人情味的創意,近年的廣告創意里不乏更加貼近大眾趣味的帶有戲謔消遣意味的作品。在這個獲得2009年紐約廣告節金獎的系列平面廣告中(圖1),為了表現漫畫藝術館“漫畫也是藝術,但是更有趣”的觀念,設計師以調侃的方式將三幅藝術史上的經典作品加以惡搞并表現成漫畫的形式,在搞笑中拉近了漫畫與藝術、經典與大眾的距離。

(二)數碼圖形技術的進一步探索激發了廣告創意語言的發展:基于數碼圖形技術的“超現實主義”圖形創意得益于數碼圖形技術的不斷進步,強大的二維和三維圖形圖像處理軟件的廣泛應用,廣告設計的創作和想象空間變得越來越大,許多以往無法想象的設計構思得以輕松實現。在數碼圖像技術發達的新時代,照片不再作為平面廣告的不可或缺的重要設計元素,而設計師、藝術家們的跨界創作卻時常令以往在攝影、插圖、繪畫之間的明確界定變得模糊不清。(圖2)曾經在20世紀初的現代主義藝術運動中誕生的超現實主義繪畫的創作觀念和表現形式,今天被廣泛的運用在平面廣告作品中,超現實主義繪畫創作中大膽的想象,對常見事物的匪夷所思的拆解、重構和再創造,經由電腦圖形技術的進一步創造以更精彩的形式呈現在平面廣告作品中。獲得2009克里奧廣告節金獎的這個系列廣告作品(圖3),表現了瑞士報紙SonntagsZeitung作為評論媒介對當下熱點人物事件的深刻解析的能力。數碼圖形技術強大的照片后期處理手段結合超現實主義的創意,不同具體形象代表的一系列人物的個性心理宛如解剖一般層層剝離,令大眾對人物的本質一目了然。

(三)多元文化的交流、沖擊、融合帶來“混搭”創意的應用21世紀,在文化的全球化與多元化趨勢下,廣告圖形的創意也呈現出新的面貌,一方面全球化的設計語言趨向于延續上個世紀國際主義風格以來的簡練、達意,而另一方面多元文化的更廣泛意義的交流與相互沖擊,則給設計領域帶來了如同服裝“混搭”般的創意精神。尤其是在當前在近乎持續變化的國際貿易環境中,更多的國際型企業在跨地域的貿易宣傳中試圖減少文化差異帶來的沖突,在廣告作品中,設計師試圖把源自不同民族的視覺元素進行重新組合,盡力將所有主題相關信息的視覺元素融合成為畫面中的一個視覺整體,從而實現傳達豐富視覺信息和文化主題的目的。

篇11

一、網絡廣告創意想法

眾多數據及事實似乎都表明:中國網絡廣告營銷在2002年后一路風生水起,前景看好。

但這里筆者想談的是網絡廣告的創意,主要是指創意想法。談到網絡廣告的創意,首先筆者偏向將創意執行和創意想法兩件事分開:在執行的技巧上,筆者認為國內網絡廣告的水平還不錯。但在“創意想法”這一節點上,悲觀,還是樂觀,這是個問題。我們難以憑偶爾一兩次在國際某大賽中的獲獎而作出結論。

中國網絡廣告的設計形式和創意水平不高,點擊率低。這主要是在提及網絡媒體的狀況,但在網絡創意想法方面的表現也是同樣的。大多數廣告主都“被告之”他們應該將一部分市場預算投入到網絡廣告上:廣告主支付幾十、上百萬的人民幣向那些門戶網站(比如新浪)購買媒體空間,然后交給他們一幅平面廣告——有時甚至是僅僅把平面廣告進行了掃描,以此填充購買的媒體空間。而在一些網站公司,其創意部的工作人員并沒有經過廣告專業知識的培訓,甚至不具備專職文案。重復別人已做過的事情,不能敏銳地監察到競爭對手的新近動作,不能及時捕捉最新Web廣告動態。

廣告人做的就是創意想法,沒有想法的廣告,不管線上線下,都是垃圾。事實上,除了媒體選擇,傳統廣告和網絡廣告的創意想法其實并沒有什么不同。二者的目的都在于制作出色的創意從而吸引消費者的注意力并鼓勵其進行點擊。通常,線下廣告的“點子”被用于線上廣告;反之亦然。而隨著科技的發展和普及,線下廣告可做到的,網絡廣告都能做到,并且還能做到很多線上廣告所無法企及的。可見這是一個展示創意想法的大舞臺。網絡廣告可以做到傳統廣告所無法做到的事情。對于任何創意人而言,都是展示想法的好機遇。盡管越來越多的網絡廣告扮演著創建品牌的角色,尤其是通過網絡廣告可以直接進行品牌體驗,這是其他任何媒介方式都無法企及的。在中國,像耐克(Nike)、奧迪(Audi)這些實力強大的品牌已經開始意識到這一點。傳統的汽車制造商就是網絡創意的推動者,在國外這一點尤為突出。于中國而言,筆者認為奧迪在這方面是最超前的。

網絡廣告策劃中極具魅力、體現水平的部分就是創意。一是內容、形式、視覺表現、廣告訴求的創意;二是技術上的創意。網絡廣告的創意因素主要來自互聯網本身,互聯網是一個超媒介,它融合了其他媒介的特點。互聯網因為不同的傳播目的、傳播對象,可以承載不同的廣告創意,同時互聯網是電腦科技和網絡科技的結合,注定這個媒介的高科技特性,也帶來了更加多變的表現方法,為網絡廣告創意提供了更多的創意方向。

二、互動性是網絡廣告創意成功的關鍵

網絡廣告的創意要強調互聯網本身的媒介特性。即交互性和實時互動性。人類是地球上最具互動性的動物。只要醒著,我們的生活就是一連串與周圍的人和世界進行互動的過程。我們用視覺的、聽覺的、嗅覺的、觸覺的等各種方式面對我們周遭的一切,接受不同的信息,然后經過消化,再反饋出去。簡單點,就是雙向的溝通,唱獨角戲是件很尷尬和惱火的事。就像互動性會使交談的雙方或多方都能表達自己的興趣,并且能對共同關心的話題進行溝通。

internet作為一種媒體,是最具有這種相似的互動性的。電視、報紙、雜志等媒體大多數時候是單向傳播訊息,我們在看的過程中只能選擇接受或者拒絕接受,就好像聽報告。而internet不單單是一個傳播者,人們在接受訊息的同時還能對這些訊息做出反饋,甚至以個體的形式傳播自己的訊息,這一點現在變得越來越重要。而網絡廣告最為獨特之處就在于其互動性。利克里德爾在其《人——機共生》一書中大膽預言:“人通過機器的交流將變得比人與人、面對面的交流更加有效”,無疑預見了互聯網的互動性在溝通中的巨大潛力。互動性表現在網絡廣告上對受眾群體來說往往是一種樂趣。它傳達的是一種體驗,并因其技術的不斷更新而及時進行自身的革新。在傳統媒介可以借助短信互動前,最多也只能用電話和書信來互動,而傳統媒介并不具備通信特性,網絡廣告的互動卻是實時、多次和持續的互動。它使交互可以借助圖形、聲音,可以超越交互雙方的知識范圍。以實現人性化雙向互動交流,能直接和廣告受眾進行互動。這種新型置入式行銷,使消費者不但可以瀏覽產品信息,還可以將產品把玩在手指之間,這也是網絡廣告具有魅力的地方。“交互式”網絡廣告的出現,使消費者擁有比面對傳統媒體更大的自由。他們可根據自己的個性特點,根據自己的喜好,選擇是否接收,接收哪些廣告信息,這大大縮短了消費者的消費活動時間,達到了從單一告知性廣告轉變成互動性產品的比較。一旦消費者做出選擇點擊廣告條,其心理上已經首先認同,在隨后的廣告雙向交流中,廣告信息可以毫無阻礙地進入到消費者的心中,實現對消費者100%的勸導。互聯網使人們可以更加有效地進行溝通和交流。充分發揮互聯網的通訊優勢(雙向互動)、利用電腦終端的豐富表現形式是對廣告創意的巨大挑戰。這也給了創意人很大的空間將創意生動化。因此,最出色的互動廣告創意人才應該站在發展的最前沿,并擁有扎實的廣告創作技巧和專業知識。

好的網絡廣告不僅收獲的是一個用戶的體驗,更是喚起該用戶發動身邊好友去共同感受。只要受眾對該廣告感興趣,僅需輕按鼠標就能進一步了解更多、更為詳細、生動的信息。最能夠體現網絡傳播交互性的是電子商務網站,這類網站對商品分類詳細,層次清楚,可以直接在網上進行交易。受眾在信息獲取方面有了更多自的同時,媒介交互功能也大大增強。既是“反饋”的渠道,又是“評說”的平臺。這正是交互性網絡廣告的比較優勢。網民在瀏覽網絡廣告的時候,不僅可以快樂地欣賞,同時還可以積極地參與。網絡廣告使廣告主、網民、目標顧客以及者之間都有很好的溝通和交流,這是網絡廣告最大的優點,而其他媒體的廣告卻很局限。

如某網站上的“天降好酒”游戲廣告就是一個經典的互動廣告的好例子。從游戲層面來說,這個廣告算不上刺激、好玩,但關鍵在于它通過設計與創意實現了附加功能與廣告內容的完美結合。該廣告是這樣的,進入游戲,用鼠標控制“愛喝酒的老頭”去接天上掉下的各色酒瓶,綠、白、藍、黃等。各色酒瓶代表著不同分值,其中以黃瓶分值最高。其實黃色正是該產品的外包裝,這正是在無意識地強化訪客對水井坊外包裝的認知。更精彩的是,在接酒瓶的過程中,為了控制游戲時間,各種關于該產品的選擇題,如“該產品的包裝共有幾項專利、該產品有哪幾種度數”等會作為“關卡”出現,答對增時、答錯減時,這些平時并不惹人喜歡的“問答題”一下變成了游戲中驚險、刺激的“亮點”,訪客們不僅爭相點擊,還會主動記憶。這樣的廣告效果讓我們不得不佩服創意者的智慧。

企業、銷售、制作全面溝通,使廣告創意、制作水平和企業目的達到一致。比如,曾經在首頁上放置過一則某品牌的廣告,打破了常規的呆板做法,不是單調地說明產品情況,而是通過別致的FLASH和人物形象體現其產品的親和力,它的點擊率大大超出了以往的百分點。

在互動廣告逐漸活躍的今天,如何做到在尊重受眾心理的前提下,保證廣告導向與受眾導向的一致性,做到在尊重受眾的前提下追求利益的最大化,如何通過廣告的設計、創意,讓受眾在自發的心理驅動下去參與廣告過程以及如何把互動廣告的附加功能轉化為廣告的直接功能與目的,是擺在互動廣告創意、設計人員面前的重要課題,也是互動廣告成功與否的關鍵。

某品牌手機有一個ETV廣告,它的導航界面是設置在搜狐網站首頁上的一個巨幅FLASH廣告,這個廣告本身不會打攪訪客,但如果你晃動鼠標發現這個界面有游戲的功能:點擊畫面上形態各異的蝴蝶,音樂便會響起,蝴蝶也會朝著不同的方向飛舞。點擊這個廣告后,屏幕上出現一個網絡電視窗口和該手機的主頁,網絡電視對話框提示是否播放,點擊“是”,便能欣賞其電視廣告片了。播放完畢后,屏幕上出現“意見反饋”“轉發朋友”等按鈕,提示訪客可以向其網站提交評價,或轉發到朋友的電子郵箱里。在其主頁里還可以自由點擊它所設置的不同欄目,甚至可以提交自己所設計的廣告語等等。

這個ETV廣告首先做到了通過動聽的音樂、精美的畫面以及游戲的功能從心理上對注意它的受眾進行獎賞和補償,讓每一個看到廣告的人都在自發的心理驅動下去點擊廣告,并進一步點擊;其次,由于是互動,受眾不再是受眾,點擊、發表評論以及“設計廣告語”等行動,已經使受眾參與到廣告展示的過程中,成為了廣告的一部分。這在心理學上被稱為“角色扮演”,互動廣告通過互動讓受眾真實介入廣告事件,從而實現了沉溺、全情投入的目的,沉溺與全情投入會高度影響信息的處理過程,使記憶內容深刻牢固,廣告效果不言而喻。

由于我們一再強調網絡廣告的交互性和實時互動,因此,筆者認為互動性應當成為評估網絡廣告的主要標準之一。甚至這樣的表述也應當可以接受:如果網絡廣告失去了互動,就沒有必要在互聯網上投放,最多也只能成為其他媒介傳播的一個補充。所以,未來的網絡廣告創意應當更加充分地發揮互聯網的媒介特性,更好地提供同目標對象的交互機會,并通過交互更好地傳播信息。當然,對于熱衷技術應用的廣告創意人來說,互聯網的高科技特性也為網絡廣告的創意提供了更為廣闊的開發前景。

事實上,互動性是internet之所以如此豐富和精彩的最重要原因。英國現在已經出現了互動TV頻道,筆者并不了解它所謂互動的方式,但是可以肯定的是這是現代媒體所發展的趨勢。這里所說的“互動性”不是僅僅指這種簡單的互動性,而是要能通過參與者的加入,影響到作品的呈現過程以及最終的呈現方式,從而最終實現自由的聯結性和轉變性。

當然網絡廣告創意僅僅有互動性還不夠,還必須更單純、直接,而且吸引眼球。創意不新鮮,用戶不愛點。網民的閱讀習慣,是非常跳躍而且沒有耐性的,網絡廣告稍微無聊一點,就會被鼠標消滅掉。

三、網絡廣告的局限性

事物是對立統一的。網絡廣告也同樣有諸多限制,比如:制作門檻低、成本便宜,以及頻寬本身的技術限制(文件大小、所占空間、網絡轉換速度)等。這也是現今網絡廣告的最大限制。我們的網絡技術還沒有發展到“隨心所欲”的地步,看看本地的獲獎作品展,就可以明了中國網絡廣告當前的水平與歐美國家還有一定的距離。

篇12

在我們生活的這個商業社會中,廣告充斥著每個角落。這些廣告有的平庸無奇有的卻表現獨特、新意怡人,從而給人們留下深刻印象。而產生如此差別的原因,除了設計、制作方面的因素外,廣告創意不平的高低也是一個極其重要的因素。

廣告策劃之后,廣告活動就進入了實質性的創意階段。此時,廣告創作者要考慮的是如何充分、藝術性地表達闡釋廣告主題的問題。成功的廣告戰略首先來自不同凡響的卓越 創意。創意是引起消費者注意,激發消費者購買欲望的驅動力。

一、廣告創意內涵

(一)什么是廣告創意。隨著我國經濟持續高速增長、市場競爭日益擴張、競爭不斷升級、商戰已開始進入“智”戰時期,廣告也從以前的所謂“媒體大戰”、“投入大戰”上升到廣告創意的競爭,“創意”一詞成為我國廣告界最流行的常用詞。“ Creative ”在英語中表示“創意”,其意思是創造、創建、造成。“創意”從字面上理解是“創造意象之意”,從這一層面進行挖掘,則廣告創意是介于廣告策劃與廣告表現制作之間的藝術構思活動。即根據廣告主題,經過精心思考和策劃,運用藝術手段,把所掌握的材料進行創造性的組合,以塑造一個意象的過程。簡而言之,即廣告主題意念的意象化。

為了更好地理解“廣告創意”,有必要對意念、意象、表象、意境做一下解釋。

“意念”指念頭和想法,在藝術創作中,意念是作品所要表達的思想和觀點,是作品內容的核心。在廣告創意和設計中,意念即廣告主題,它是指廣告為了達到某種特定目的而要說明的觀念。它是無形的、觀念性的東西,必須借助某一定有形的東西才能表達出來。任何藝術活動必須具備兩個方面的要素:一是客觀事物本身,是藝術表現的對象;二是以表現客觀事物的形象,它是藝術表現的手段。而將這兩者有機地聯系在一起的構思活動,就是創意。在藝術表現過程中,形象的選擇是很重要的,因為它是傳遞客觀事物信息的符號。一方面必須要比較確切地反映被表現事物的本質特征,另一方面又必須能為公眾理解和接受。同時形象的新穎性也得重要。廣告創意活動中,創作者也要力圖尋找適當的藝術形象來表達廣告主題意念如果藝術形象選擇不成功,就無法通過意念的傳達去刺激感到遺憾染和說服消費者。

符合廣告創作者思想的可用以表現商品和勞務特征的客觀形象,在其未用作特定表現形式時稱其為表象。表象一般應當是廣告受眾比較熟悉的,而且最好是已在現實生活中被普遍定義的,能激起某種共同聯想的客觀形象。

在人們頭腦中形成的表象經過創作者的感受、情感體驗和理解作用,滲透進主觀情感、情緒的一定的意味,經過一定的聯想、夸大、濃縮、扭曲和變形,便形成轉化為意象。

表象一旦轉化為意象便具有了特定的含義和主觀色彩,意象對客觀事物及創作者意念的反映程度是不同的,其所能引發的受眾的感覺也意象會有差別。用意象反映客觀事物的格調和程度即為意境。也就是意象所能達到的境界。意境是衡量藝術作品質量的重要指揮。

(二)廣告創意的原則。

廣告創意的獨創性原則。所謂獨創性原則是指廣告創意中不能因循守舊、墨守陳規,而要勇于的善于標新立異、獨辟蹊徑。獨創性的廣告創意具有最大強度的心理突破效果。與眾不同的 新奇感是引入注目,且其鮮明的魅力會觸發人們烈的興趣,能夠在受眾腦海中留下深刻的印象。長久地被記憶,這一系列心理過程符合廣告傳達的心理階梯的目標。

篇13

一、網絡廣告創意想法

眾多數據及事實似乎都表明:中國網絡廣告營銷在2002年后一路風生水起,前景看好。

但這里筆者想談的是網絡廣告的創意,主要是指創意想法。談到網絡廣告的創意,首先筆者偏向將創意執行和創意想法兩件事分開:在執行的技巧上,筆者認為國內網絡廣告的水平還不錯。但在“創意想法”這一節點上,悲觀,還是樂觀,這是個問題。我們難以憑偶爾一兩次在國際某大賽中的獲獎而作出結論。

中國網絡廣告的設計形式和創意水平不高,點擊率低。這主要是在提及網絡媒體的狀況,但在網絡創意想法方面的表現也是同樣的。大多數廣告主都“被告之”他們應該將一部分市場預算投入到網絡廣告上:廣告主支付幾十、上百萬的人民幣向那些門戶網站(比如新浪)購買媒體空間,然后交給他們一幅平面廣告——有時甚至是僅僅把平面廣告進行了掃描,以此填充購買的媒體空間。而在一些網站公司,其創意部的工作人員并沒有經過廣告專業知識的培訓,甚至不具備專職文案。重復別人已做過的事情,不能敏銳地監察到競爭對手的新近動作,不能及時捕捉最新Web廣告動態。

廣告人做的就是創意想法,沒有想法的廣告,不管線上線下,都是垃圾。事實上,除了媒體選擇,傳統廣告和網絡廣告的創意想法其實并沒有什么不同。二者的目的都在于制作出色的創意從而吸引消費者的注意力并鼓勵其進行點擊。通常,線下廣告的“點子”被用于線上廣告;反之亦然。而隨著科技的發展和普及,線下廣告可做到的,網絡廣告都能做到,并且還能做到很多線上廣告所無法企及的。可見這是一個展示創意想法的大舞臺。網絡廣告可以做到傳統廣告所無法做到的事情。對于任何創意人而言,都是展示想法的好機遇。盡管越來越多的網絡廣告扮演著創建品牌的角色,尤其是通過網絡廣告可以直接進行品牌體驗,這是其他任何媒介方式都無法企及的。在中國,像耐克(Nike)、奧迪(Audi)這些實力強大的品牌已經開始意識到這一點。傳統的汽車制造商就是網絡創意的推動者,在國外這一點尤為突出。于中國而言,筆者認為奧迪在這方面是最超前的。

網絡廣告策劃中極具魅力、體現水平的部分就是創意。一是內容、形式、視覺表現、廣告訴求的創意;二是技術上的創意。網絡廣告的創意因素主要來自互聯網本身,互聯網是一個超媒介,它融合了其他媒介的特點。互聯網因為不同的傳播目的、傳播對象,可以承載不同的廣告創意,同時互聯網是電腦科技和網絡科技的結合,注定這個媒介的高科技特性,也帶來了更加多變的表現方法,為網絡廣告創意提供了更多的創意方向。

二、互動性是網絡廣告創意成功的關鍵

網絡廣告的創意要強調互聯網本身的媒介特性。即交互性和實時互動性。人類是地球上最具互動性的動物。只要醒著,我們的生活就是一連串與周圍的人和世界進行互動的過程。我們用視覺的、聽覺的、嗅覺的、觸覺的等各種方式面對我們周遭的一切,接受不同的信息,然后經過消化,再反饋出去。簡單點,就是雙向的溝通,唱獨角戲是件很尷尬和惱火的事。就像互動性會使交談的雙方或多方都能表達自己的興趣,并且能對共同關心的話題進行溝通。

Internet作為一種媒體,是最具有這種相似的互動性的。電視、報紙、雜志等媒體大多數時候是單向傳播訊息,我們在看的過程中只能選擇接受或者拒絕接受,就好像聽報告。而Internet不單單是一個傳播者,人們在接受訊息的同時還能對這些訊息做出反饋,甚至以個體的形式傳播自己的訊息,這一點現在變得越來越重要。而網絡廣告最為獨特之處就在于其互動性。利克里德爾在其《人——機共生》一書中大膽預言:“人通過機器的交流將變得比人與人、面對面的交流更加有效”,無疑預見了互聯網的互動性在溝通中的巨大潛力。互動性表現在網絡廣告上對受眾群體來說往往是一種樂趣。它傳達的是一種體驗,并因其技術的不斷更新而及時進行自身的革新。在傳統媒介可以借助短信互動前,最多也只能用電話和書信來互動,而傳統媒介并不具備通信特性,網絡廣告的互動卻是實時、多次和持續的互動。它使交互可以借助圖形、聲音,可以超越交互雙方的知識范圍。以實現人性化雙向互動交流,能直接和廣告受眾進行互動。這種新型置入式行銷,使消費者不但可以瀏覽產品信息,還可以將產品把玩在手指之間,這也是網絡廣告具有魅力的地方。“交互式”網絡廣告的出現,使消費者擁有比面對傳統媒體更大的自由。他們可根據自己的個性特點,根據自己的喜好,選擇是否接收,接收哪些廣告信息,這大大縮短了消費者的消費活動時間,達到了從單一告知性廣告轉變成互動性產品的比較。一旦消費者做出選擇點擊廣告條,其心理上已經首先認同,在隨后的廣告雙向交流中,廣告信息可以毫無阻礙地進入到消費者的心中,實現對消費者100%的勸導。互聯網使人們可以更加有效地進行溝通和交流。充分發揮互聯網的通訊優勢(雙向互動)、利用電腦終端的豐富表現形式是對廣告創意的巨大挑戰。這也給了創意人很大的空間將創意生動化。因此,最出色的互動廣告創意人才應該站在發展的最前沿,并擁有扎實的廣告創作技巧和專業知識。

好的網絡廣告不僅收獲的是一個用戶的體驗,更是喚起該用戶發動身邊好友去共同感受。只要受眾對該廣告感興趣,僅需輕按鼠標就能進一步了解更多、更為詳細、生動的信息。最能夠體現網絡傳播交互性的是電子商務網站,這類網站對商品分類詳細,層次清楚,可以直接在網上進行交易。受眾在信息獲取方面有了更多自的同時,媒介交互功能也大大增強。既是“反饋”的渠道,又是“評說”的平臺。這正是交互性網絡廣告的比較優勢。網民在瀏覽網絡廣告的時候,不僅可以快樂地欣賞,同時還可以積極地參與。網絡廣告使廣告主、網民、目標顧客以及者之間都有很好的溝通和交流,這是網絡廣告最大的優點,而其他媒體的廣告卻很局限。

如某網站上的“天降好酒”游戲廣告就是一個經典的互動廣告的好例子。從游戲層面來說,這個廣告算不上刺激、好玩,但關鍵在于它通過設計與創意實現了附加功能與廣告內容的完美結合。該廣告是這樣的,進入游戲,用鼠標控制“愛喝酒的老頭”去接天上掉下的各色酒瓶,綠、白、藍、黃等。各色酒瓶代表著不同分值,其中以黃瓶分值最高。其實黃色正是該產品的外包裝,這正是在無意識地強化訪客對水井坊外包裝的認知。更精彩的是,在接酒瓶的過程中,為了控制游戲時間,各種關于該產品的選擇題,如“該產品的包裝共有幾項專利、該產品有哪幾種度數”等會作為“關卡”出現,答對增時、答錯減時,這些平時并不惹人喜歡的“問答題”一下變成了游戲中驚險、刺激的“亮點”,訪客們不僅爭相點擊,還會主動記憶。這樣的廣告效果讓我們不得不佩服創意者的智慧。

企業、銷售、制作全面溝通,使廣告創意、制作水平和企業目的達到一致。比如,曾經在首頁上放置過一則某品牌的廣告,打破了常規的呆板做法,不是單調地說明產品情況,而是通過別致的FLASH和人物形象體現其產品的親和力,它的點擊率大大超出了以往的百分點。

在互動廣告逐漸活躍的今天,如何做到在尊重受眾心理的前提下,保證廣告導向與受眾導向的一致性,做到在尊重受眾的前提下追求利益的最大化,如何通過廣告的設計、創意,讓受眾在自發的心理驅動下去參與廣告過程以及如何把互動廣告的附加功能轉化為廣告的直接功能與目的,是擺在互動廣告創意、設計人員面前的重要課題,也是互動廣告成功與否的關鍵。

某品牌手機有一個ETV廣告,它的導航界面是設置在搜狐網站首頁上的一個巨幅FLASH廣告,這個廣告本身不會打攪訪客,但如果你晃動鼠標發現這個界面有游戲的功能:點擊畫面上形態各異的蝴蝶,音樂便會響起,蝴蝶也會朝著不同的方向飛舞。點擊這個廣告后,屏幕上出現一個網絡電視窗口和該手機的主頁,網絡電視對話框提示是否播放,點擊“是”,便能欣賞其電視廣告片了。播放完畢后,屏幕上出現“意見反饋”“轉發朋友”等按鈕,提示訪客可以向其網站提交評價,或轉發到朋友的電子郵箱里。在其主頁里還可以自由點擊它所設置的不同欄目,甚至可以提交自己所設計的廣告語等等。

這個ETV廣告首先做到了通過動聽的音樂、精美的畫面以及游戲的功能從心理上對注意它的受眾進行獎賞和補償,讓每一個看到廣告的人都在自發的心理驅動下去點擊廣告,并進一步點擊;其次,由于是互動,受眾不再是受眾,點擊、發表評論以及“設計廣告語”等行動,已經使受眾參與到廣告展示的過程中,成為了廣告的一部分。這在心理學上被稱為“角色扮演”,互動廣告通過互動讓受眾真實介入廣告事件,從而實現了沉溺、全情投入的目的,沉溺與全情投入會高度影響信息的處理過程,使記憶內容深刻牢固,廣告效果不言而喻。

由于我們一再強調網絡廣告的交互性和實時互動,因此,筆者認為互動性應當成為評估網絡廣告的主要標準之一。甚至這樣的表述也應當可以接受:如果網絡廣告失去了互動,就沒有必要在互聯網上投放,最多也只能成為其他媒介傳播的一個補充。所以,未來的網絡廣告創意應當更加充分地發揮互聯網的媒介特性,更好地提供同目標對象的交互機會,并通過交互更好地傳播信息。當然,對于熱衷技術應用的廣告創意人來說,互聯網的高科技特性也為網絡廣告的創意提供了更為廣闊的開發前景。

事實上,互動性是internet之所以如此豐富和精彩的最重要原因。英國現在已經出現了互動TV頻道,筆者并不了解它所謂互動的方式,但是可以肯定的是這是現代媒體所發展的趨勢。這里所說的“互動性”不是僅僅指這種簡單的互動性,而是要能通過參與者的加入,影響到作品的呈現過程以及最終的呈現方式,從而最終實現自由的聯結性和轉變性。

當然網絡廣告創意僅僅有互動性還不夠,還必須更單純、直接,而且吸引眼球。創意不新鮮,用戶不愛點。網民的閱讀習慣,是非常跳躍而且沒有耐性的,網絡廣告稍微無聊一點,就會被鼠標消滅掉。

三、網絡廣告的局限性

事物是對立統一的。網絡廣告也同樣有諸多限制,比如:制作門檻低、成本便宜,以及頻寬本身的技術限制(文件大小、所占空間、網絡轉換速度)等。這也是現今網絡廣告的最大限制。我們的網絡技術還沒有發展到“隨心所欲”的地步,看看本地的獲獎作品展,就可以明了中國網絡廣告當前的水平與歐美國家還有一定的距離。

主站蜘蛛池模板: 得荣县| 六安市| 威海市| 化德县| 浦县| 清新县| 阿合奇县| 巨鹿县| 柳河县| 迭部县| 永平县| 定日县| 永昌县| 禹州市| 军事| 平舆县| 永城市| 大宁县| 白河县| 贵港市| 金平| 六枝特区| 庐江县| 平邑县| 大足县| 永定县| 青岛市| 台前县| 剑川县| 密山市| 和田县| 娄烦县| 泰州市| 海安县| 合江县| 宜兰县| 吕梁市| 获嘉县| 政和县| 嫩江县| 红安县|